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The Witcher 2: Assassins of Kings questa settimana verrà rilasciato a un nuovo pubblico e i proprietari di Xbox 360 hanno molto da aspettarsi. È un gioco di ruolo pieno di decisioni che possono influenzare lo sviluppo della storia durante il gioco, ma è anche un gioco che premia l'esplorazione e uno che rende facile perdere completamente alcune linee di missione e il bottino finale.
Esiste già una fantastica wiki, e si consiglia vivamente di aggiungerla ai segnalibri nel caso in cui sia necessaria una soluzione puzzle, una mappa o una guida di riferimento. Tuttavia, non tutti vorranno avere a che fare con il tipo di ricerca e spoiler della storia che potresti finire per leggere in una procedura dettagliata o in una wiki. Alcune persone potrebbero semplicemente voler sapere quando cercare opportunità per ricevere nuove missioni e bottino che potrebbero perdere in un singolo gioco.
Per quelli di voi che rientrano in questa categoria, ecco una piccola guida per aiutarti.
Avvertenza: c'è una grande decisione alla fine del capitolo 1 che influisce su come andranno a finire l'intero capitolo 2 e alcuni aspetti del capitolo 3.
Non c'è alcun buon modo per aggirare efficacemente menzionare i nomi che sono stati associati a questi percorsi da un anno ormai, quindi se tu veramente non voglio sapere nulla di queste decisioni, leggi questa guida capitolo per capitolo solo mentre completi il gioco.
Le immagini sono solo a scopo illustrativo generale e non sono necessariamente indicative delle parti descritte della guida.
Prologo
Dopo aver ottenuto il controllo di Geralt in una conversazione, puoi scegliere da dove iniziare a raccontare l'accaduto. Non importa da dove inizi e non ti perderai nulla, qualunque cosa tu scelga, ma per motivi di cronologia basta iniziare con l'opzione in alto e scendere da lì.
Quest: Melitele's Heart
Continua in: capitolo 1
Quando viene offerta una scelta all'inizio del gioco, inizia esaminando gli eventi del mattino, prima dell'assalto e del monastero. Dopo essere uscito dalla tenda, corri dritto e parla con il gruppo di soldati sul lato destro. Uno di questi gruppi inizierà una conversazione, dandoti la possibilità di dire ai soldati cosa fare con un amuleto magico. Accetta di aiutarli, poi di 'ai soldati che non offrirà alcuna protezione e di dartelo.
Questo avvierà una serie di missioni che ti richiederà un bel po 'di tempo per essere completata nel Capitolo 1. L'amuleto ti dà anche -10% di armatura fino a quando non completi la missione, ma probabilmente non ti ucciderà. Non troppo spesso Se la ricerca sembra completa ad un certo punto, non ti preoccupare poiché puoi continuare indipendentemente dal Capitolo 1.
Quest: At the Fore!
Durante l'assalto, salirai su una torre per ragionare con un ragazzo. Puoi scegliere di combattere lui e i suoi uomini (duramente), semplicemente combatterlo (non così duramente) o convincerlo ad arrendersi. A seconda che tu lo uccida o meno, incontrerai un uomo o una donna seminuda nei sotterranei ad un certo punto. Dipende da te che vuoi incontrare. Uccidilo per le tette.
Quest: Guai ai vinti
Questa missione può essere facile da perdere se ti stai precipitando in avanti nel terzo evento del Prologo. Una volta entrati in una zona della città, alcuni civili possono essere salvati dal saccheggio dei soldati. È necessario completare due casi di salvataggio in città e uno di questi include una conversazione che può fallire. Salva prima di iniziare a esplorare la città e non saltare giù dal pozzo fino a quando non hai finito la ricerca e non dovresti avere problemi.
Quando ti viene data la possibilità di richiedere un premio per i tuoi servizi, puoi rifiutare il pagamento. Ciò comporterà una ricompensa bonus ritardata sotto forma di una giacca armatura ok nel Capitolo 1.
Quest: The Dungeons of the La Valettes
Ci sono due percorsi che puoi seguire e due persone che puoi incontrare, a seconda che tu abbia ucciso qualcuno durante 'At the Fore'! o no. Se prendi l'approccio furtivo e diretto, puoi prendere un sentiero abbastanza dritto attraverso i sotterranei senza uccidere alcuna guardia. Un'altra opzione è quella di arrivare al punto in cui un prigioniero chiamerà una guardia, spedire la guardia, tornare indietro nel modo in cui sei venuto e cercare una scala che non hai ancora salito. Una delle guardie al piano di sopra avrà una chiave su di lui, che apre una porta chiusa al piano di sotto che conduce a una botola. Progredisci da lì e vedrai un uomo o una donna torturati. Se segui il percorso più breve, incontrerai uno di questi personaggi dopo la loro tortura.
Capitolo 1
Il capitolo 1 è molto lungo e questo è davvero il primo test delle tue abilità. Salva spesso, sperimenta la tua magia (ricorda che lanciare Quen fermerà tutta la rigenerazione del vigore) e scappa da gruppi di nemici se ti ritrovi a morire troppo spesso. Inizia facendo alcune missioni incentrate principalmente sulla vita della città se hai bisogno di guadagnare qualche XP iniziale facile.
Se ti ritrovi in una situazione pericolosa e non ti sei salvato da un po ', puoi sempre correre in cerchio intorno ai nemici per rigenerare lentamente un po' di salute, lanciare Quen per proteggerti dai danni accidentali, saltare per alcuni colpi veloci e ripetere il processo.
domande e risposte del colloquio di automazione qa
Dal capitolo 1 in poi, ogni città avrà l'opportunità di giocare a dadi di poker o armare mini-giochi di wrestling. Ci sono sempre missioni di dadi e armi di wrestling associate a questi mini-giochi, quindi tieni d'occhio le opportunità di chiedere agli NPC contro chi dovresti giocare.
Quest: The Kayran
Ci sono diverse missioni associate a questo, e fino a quando non avrai completato la missione principale 'The Kayran', non c'è modo di far progredire la storia. Le relative missioni secondarie non sono necessarie per uccidere la bestia, ma renderanno il boss molto più facile da combattere. Idealmente, vorrai completare tutte le missioni secondarie del Capitolo 1 che puoi completare prima di dire che sei pronto per iniziare il combattimento.
Quest: il contratto Nekker
(A testa alta: c'è un risultato per la distruzione di tutti i nidi di mostri nel gioco. Scegliere un lato alla fine del capitolo 1 significa che puoi perdere la possibilità di distruggere alcuni nidi nel capitolo 2. Manca questi nidi dall'altra parte 'nel capitolo 2 ti darà comunque il risultato fintanto che finirai tutte le missioni del nido di mostri in un gioco)
Accetta questa ricerca il prima possibile dalla bacheca fuori dalla locanda. Devi avere almeno 4 bombe Grapeshot per distruggere i nidi. O compra queste bombe o acquista la ricetta di Cedric a Lobinden. La conoscenza di Nekkers può essere acquisita acquistando un libro da un nano (nella casa di fronte al fabbro nano) o semplicemente uccidendo Nekkers. Ucciderai molti Nekker in questo capitolo prima di trovare tutti i nidi che devi distruggere con le bombe, quindi il libro non è una spesa necessaria.
Se sei seccato nel cercare di trovare i nidi, concentrati sull'area intorno al torrente che porta alla cascata, a sud dell'ingresso orientale di Flotsam sulla mappa.
Quest: In the Claws of Madness
Incontrerai spettri in un manicomio infestato durante questa ricerca, che può essere problematico fino a quando non avrai preso l'impugnatura del combattimento. Alla fine della ricerca, ti verrà offerta una scelta. Se scegli di uccidere solo alcuni civili che lo stavano sostanzialmente chiedendo, uno dei cadaveri ti fornirà un diagramma di fabbricazione per la Spada d'argento di un robusto stregone. Dal momento che il capitolo 1 ti fa combattere molti mostri, questo ti aiuterà molto in combattimento.
Quest: Hung Over
Questa missione è facile da perdere se non esplori tutti gli edifici di Flotsam. Vai al quartier generale temporaneo di Blue Stripes, l'edificio con la piccola scala collegata a sinistra della locanda. La ricerca diventa inaccessibile più avanti nel Capitolo, quindi fallo prima di completare la missione Kayran.
Quest: The Scent of Incense & Little Shop of Dreams
La missione 'Little Shop of Dreams' ti consente di chiudere un negozio. Prima di farlo, assicurati di aver acquistato dal commerciante ciò di cui avevi bisogno. Puoi anche fargli dare una falsa ricetta, che può essere usata in 'The Scent of Incense'.
Ci sono diversi percorsi in 'The Scent of Incense' con cui sperimentare, ma giocare insieme alla persona ombrosa che incontri e concordare quando sembra una scelta poco saggia, può portare al completamento piuttosto insoddisfacente della ricerca. Non giocare e finirai con un combattimento ad un certo punto e qualche informazione in più su quello che stava succedendo.
Quest: Malena
Troverai questa ricerca avvicinandoti a un gruppo di persone che discutono a Lobinden (il gruppo di case schifose appena fuori Flotsam). Ti guiderà in alcuni difficili incontri di combattimento con gruppi di Nekker, quindi non lanciarti in questa ricerca se non hai livellato un po 'Geralt. Essere onesti nelle conversazioni ti farà guadagnare un po 'più di XP rispetto a quando menti.
Quest: Mystic River e proposta indecente
Continua in: capitolo 2, capitolo 3
'Mystic River' porta a una delle migliori armature dell'intero gioco ed è molto facile perdere una parte di questa ricerca se non stai attento. Nel capitolo 1, assicurati di raccogliere tutto nel naufragio vicino a dove ti viene chiesto di trovare il campione di muco di Kayran. Vai al tuo inventario e leggi tutti i documenti.
Porta i documenti a Louis Merse a Flotsam, che avrà una cassetta delle lettere su un tavolo proprio su per le scale di casa sua. Se non riesci a trovare la sua casa, è il grande edificio a destra dell'ingresso orientale della foresta, con una porta un po 'nascosta dietro due bancarelle nel mercato centrale.
Se lasci cadere un documento nella casella di posta, quindi persuadi Louis Merse a farti sbirciare al suo interno, può verificarsi una situazione problematica. Ho lasciato la posta e ho dato una sbirciatina all'interno della scatola, e solo dopo ho letto i documenti che avevo raccolto. Ciò ha fatto sì che la missione Mystic River mi dicesse di trovare di nuovo una casella di posta reale. La casella sul tavolo di Merse può diventare inaccessibile in questo modo, il che significa che devi trovare un'altra casella di posta reale.
Se ciò accade, c'è un'altra cassetta della posta reale nella dimora di Loredo. A tal fine, salva la ricerca 'Proposta indecente' per dopo, che ti farà entrare nella dimora di Loredo dove potrai interagire con la sua casella di posta. La ragione di ciò è che, a seconda della tua decisione verso la fine del Capitolo 1, potresti non avere più accesso alla casella di posta reale di Loredo. Se la descrizione della missione ti dice che dovresti tenere d'occhio gli altri relitti, per il momento la missione è completata.
Quest: Melitele's Heart & Troll Trouble
Continua da: Prologo
Recati in una delle capanne settentrionali di Lobinden. Parla con la donna erborista e il resto della ricerca dovrebbe essere semplice. Puoi acquistare tre dei quattro articoli di cui hai bisogno da Cedric, ma sono costosi. Se vuoi giocare nei panni del bravo ragazzo, prendi la Lingua dei Troll facendo la missione 'Troll Trouble' e vincendo una partita a dadi da poker contro un artigiano in una delle case di Lobinden. Avresti dovuto trovare gli altri ingredienti quando combatti gli Aracha. Assicurati di salvare prima dell'evento finale nella ricerca, poiché la lotta è piuttosto dura. Se la ricerca di bug al termine del combattimento, torna all'NPC con cui ti trovavi dopo alcune ore di meditazione: tornerà a casa sua indipendentemente dal segnalino missione.
Per la missione 'Troll Trouble', vale la pena sapere che c'è un risultato per uccidere o risparmiare tutti i troll nel gioco. Puoi ancora completare 'Troll Trouble' come un bravo ragazzo e dare al troll la testa per una ricompensa extra (nota che dovrai sempre 'sconfiggere' il troll in combattimento dopo la prima conversazione). Una volta che la ricerca è indicata come completa, vai al troll in questione e uccidilo. Saccheggiarlo per l'ingrediente della lingua per buona misura. Quindi vai a Louis Merse per raccogliere una ricompensa per aver ucciso il troll. Questo massimizzerà i tuoi premi senza alcuna penalità! Sarai un po 'un coglione per farlo, però. È la vita.
Quest: At the Crossroads & The Assassins of Kings
Continua in: il resto del gioco
Dopo aver terminato la ricerca di Kayran, finirai per andare con Zoltan in un posto dove combatti un Arachas - un grosso ragno. Quando ti viene data la scelta di procedere o rimanere e unirti in seguito, scegli di rimanere e saccheggiare tutto nell'area. Troverai l'utile Spada di Kaer Morhen nel bottino. Torna anche a Lobinden e usa gli ingredienti per gli occhi di Arachas che hai saccheggiato per completare il 'Cuore di Melitele'.
Una volta che decidi di unirti di nuovo e continuare la ricerca, devi iniziare a prendere decisioni. Prima di continuare, decidi se pensi che umani o non umani saranno più divertenti con te in futuro. Decidi di conseguenza fino alla fine del Capitolo e finirai su uno dei due possibili lati di un conflitto nel Capitolo 2.
Avvertimento: la scelta di 'umani' porterà a una scelta verso la fine del gioco, che sblocca un risultato e una descrizione associata. Questa descrizione del risultato rovina significativamente la vera natura dietro qualcosa di cui non si impara nulla a meno che non si scelga il percorso dei 'non umani'. Qualunque sia il percorso che scegli, alcuni eventi nel capitolo finale non avranno molto senso quando i personaggi appaiono dal nulla come se dovessi conoscerli.
Se vuoi scoprire tutto sulla storia da solo, potresti scegliere prima il percorso dei 'non umani' in modo che la descrizione del risultato non ti rovini le cose. Oppure, sai, non guardare la descrizione dell'obiettivo sbloccato.
Puoi anche utilizzare un savegame prima della missione 'At the Crossroads' per continuare su un percorso diverso in un secondo playthrough, senza dover ripetere le prime 10 ore.
capitolo 2
Ormai sei stato avvertito e hai scelto il Sentiero di Roche o il Sentiero di Iorveth.
Sentiero di Iorveth
Missione: con cuore tremolante
Prima di intraprendere questa missione, assicurati di acquistare gli strumenti chirurgici presso il rivenditore Vergen nella piazza principale, perché ne avrai bisogno. Ci sarà una scelta tra fare sesso e uccidere ciò con cui potresti fare sesso. L'opzione uccisione ti premia con un po 'di bottino, ma questo non è niente senza cui non puoi vivere.
Quest: Mystic River
Continua da: capitolo 1
Continua in: capitolo 3
Troverai un naufragio accanto a un troll. È impossibile mancare ma assicurati di cercarlo.
Quest: Hunting Magic, The Harpy Contract & The Queen Arpia Contrarre
Accetta le missioni 'Contratto arpia' e 'Contratto arpia regina' dalla bacheca. Dovrai creare almeno sette trappole per arpia, preferibilmente un po 'di più (10 faranno il trucco). I nidi di arpia si trovano nella zona della cava e piazzando una trappola per arpia, un'arpia raccoglierà l'esplosivo e lo farà volare nel loro nido. Non posizionare più trappole vicino a un nido, perché sarà solo uno spreco di trappole. Tre di questi nidi si trovano in un'area chiusa a cui potrai accedere durante la missione 'Caccia magica'.
La Queen Harpy è difficile da perdere una volta arrivato in un posto con cristalli. Usa tutti questi cristalli per sbloccare e far progredire le missioni.
Quest: From A Bygone Era
Continua in: capitolo 3
Ad un certo punto avrai la possibilità di attraversare la nebbia per una ricerca. Una volta raggiunto l'altro lato, puoi esplorare alcune delle aree circostanti a cui normalmente avresti accesso solo se ti schierassi con Roche alla fine del Capitolo 1. Vai a ovest, segui il torrente dal campo ed entra nei labirinti burroni. Trova una spiaggia con una capanna in cima a una piccola scogliera. Quest'area fa parte della ricerca di 'Little Sisters' per il percorso di Roche, ma è comunque possibile accedervi in questo modo.
Vai alla capanna, trova il cimitero di fortuna dietro la capanna e leggi gli indicatori sulla tomba di Malget. Annotali o affidali alla memoria. Torna alla capanna, soffia via le botti con Aard ed entra nella botola nascosta. Usa i segnalini per risolvere il puzzle e raccogli l'oggetto che trovi. (Nota: su un playthrough Dark su Xbox 360, questa botola è stata bloccata per qualche motivo. Non sono sicuro che si tratti di un bug o di una modifica nella Enhanced Edition)
Ora puoi vendere questo oggetto a uno stregone ma non fare Fai quello. Conserva l'oggetto e salvalo nel Capitolo 3, dove ti condurrà il boss più difficile del gioco o un'opzione per rispettare l'intero albero delle abilità. Puoi ancora portare l'oggetto da uno stregone per chiedere di cosa si tratta; l'opzione per venderlo appare dopo quella conversazione.
Quest: Nightmare di Baltimora, The Walls Have Ears, Suspect: (PERSONAGGIO) & Sangue reale
C'è un modo per ottenere un massimo di XP completando tutte queste missioni nell'ordine giusto, poiché alcune risoluzioni delle missioni avranno un impatto sulle altre missioni. L'unico effetto è XP, quindi non preoccuparti se lo hai incasinato ad un certo punto. Questo sarà contorto senza usare spoiler, quindi abbi pazienza.
Progredisci nella missione 'L'incubo di Baltimora' fino al punto in cui puoi aprire una porta chiusa a chiave. Devi scegliere se risparmiare o uccidere un personaggio se entri, quindi lascia quella decisione per dopo. Questo ti permetterà di parlare con quel personaggio durante 'Royal Blood'. Prima di avviare 'Royal Blood' nell'area indicata sulla mappa, salva il gioco in caso di errori. Durante questa ricerca, parla con i contadini e un nano per la richiesta 'The Walls Have Ears'.
Procedi con la tua indagine per ricevere la missione 'Sospetto: (PERSONAGGIO') (saprai chi è questo personaggio nel nome della missione a quel punto). Torna a 'L'incubo di Baltimora' da dove eri rimasto, entra nella tana chiusa a chiave, uccidi questo personaggio quando lo incontri, quindi assicurati di saccheggiare il suo corpo. Ora lascia di nuovo quella ricerca. Usa la chiave che trovi per aprire la cassa chiusa del personaggio nella sua casa e completerai sia 'Sospetto: (PERSONAGGIO') che 'Le mura hanno orecchie'.
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Ora completa 'L'incubo di Baltimora' e infine torna su 'Royal Blood' per concludere quella ricerca. La scelta tra mob o opzioni reali alla fine porterà a un cambiamento narrativo più avanti nel gioco, ma non è nulla che avrà un impatto sulla storia di Geralt o sulle future linee di ricerca in modo drammatico. Vai con ciò che ti sembra giusto. Pfew!
Quest: The Eternal Battle
Prima di iniziare l'ultima fase di questa ricerca (saprai quando), assicurati di salvare e concludere tutto ciò che devi fare a Vergen. Non avrai la possibilità di andare nei negozi dopo aver completato questa missione.
Sentiero di Roche
Quest: Little Sisters & From a Bygone Era
Continua in: capitolo 3
Uno dei soldati che viene catturato nel campo ti darà la missione 'Sorelline'. Questa ricerca è piuttosto semplice, ma puoi trovare un oggetto nel processo che porterà a ulteriori eventi nel Capitolo 3. Non parlare con Dethmold dell'elemento che trovi fino a quando non completi la missione! Potrebbe dare problemi alla missione 'Piccole sorelle'. Non ho provato a vedere se questo è ancora il caso nella Enhanced Edition, ma è meglio prevenire che curare.
Segui 'Little Sisters' fino a raggiungere la spiaggia. Vai prima al cimitero di fortuna dietro la capanna e guarda le tombe. La tomba di Malget (a lato) ha alcuni pennarelli che devi scrivere o ricordare. Torna alla capanna e Aard sulle botti a lato della capanna per svelare una botola. Scendi, usa i segnalini dalla tomba per risolvere il puzzle e raccogli l'oggetto. Parla con l'NPC in spiaggia e decidi cosa vuoi fare. O uccidi l'NPC e finisci 'Little Sisters' con una misera quantità di XP, oppure gioca insieme e decidi in seguito.
Tornare dal soldato ti dà più scelte: o accusarlo o credergli. Accusarlo e tornare in spiaggia inizierà un combattimento con un grande mostro, portando a uno schema per una spada decente. Credetelo, andate in spiaggia per incontrarlo, e schieratevi di nuovo con lui per ottenere una ricompensa di 300 XP, ma senza schemi. Se hai difficoltà a completare questa missione se decidi di aiutare il soldato, vai sul sentiero che porta alla spiaggia, medita fino alle 23:00 e incontra l'NPC lungo il percorso. L'indicatore di ricerca indicherà la spiaggia, ma l'NPC non sarà in cima all'indicatore di ricerca, quindi ignoralo. Se non riesci a trovarlo, prova a correre un po 'avanti e indietro, medita di nuovo alle 22:00 o alle 23:00 e vedi se funziona. In caso contrario, completare un'altra ricerca e riprovare.
Ora che hai completato 'Little Sisters' puoi parlare con Dethmold dell'elemento che hai trovato. Te lo parlerà e si offrirà di comprartelo. Non venderlo. Puoi salvarlo per il capitolo 3 e la possibilità di combattere il boss più difficile del gioco o di rispettare le abilità di Geralt.
Quest: In Cervisia Veritas, The Butcher of Cidaris & Conspiracy Theory
Le due missioni 'In Cervisia Veritas' e 'Il macellaio di Cidaris' ti consentono entrambi di avanzare 'Teoria della cospirazione', indipendentemente da quale finisci. A condizione che non parli con Dethmold dopo aver terminato entrambe le missioni, puoi fare entrambe le cose prima di avanzare 'Teoria della cospirazione' per ottenere più XP.
Consiglio vivamente di fare 'In Cervisia Veritas' perché è una ricerca divertente. Trova l'ubriaco Odrin fuori dall'uscita ovest del campo e corrompi la guardia per farti entrare. Ne segue l'ilarità.
Ricerca: Ave Henselt!
Un'altra ricerca in bacheca. Entra nell'arena e non perdere un combattimento. Alla fine riesci a combattere contro Ves e dovresti cancellarla completamente (Yrden fa il trucco). Dopo il combattimento, parlale nel campo Blue Stripes fuori dal campo principale e puoi scegliere di fare sesso con lei. Dimostrare oggettivamente di essere persino meglio del sesso virtuale è il risultato che sbloccherai per farlo. E 'noto.
Fare sesso con Ves non influenzerà la tua relazione con Triss. In effetti, puoi pagare le puttane per fare sesso con te prima e dopo averlo indossato con Ves e non importa un po '. A volte, la vita di Geralt è abbastanza semplice.
Ricerca: La lancia del destino e Un sacco di lanugine
'The Spear of Destiny' ti permette di attraversare la nebbia per entrare un po 'a Vergen. Mentre sei dall'altra parte, ci sono due cose che puoi facilmente perdere. Continua 'La lancia del destino' fino a quando non ricevi la lancia, quindi continua a giocare a dadi contro un certo nano per vincere due oggetti speciali. Uno di questi, il Dun Banner Cloak, ti aiuterà nella missione 'Death Symbolized'.
Prima di tornare indietro nella nebbia al campo Kaedweni, trova la cava infestata da Arpia fuori Vergen ed entra nella capanna lungo il sentiero. Un tipo piuttosto strano ti darà la ricerca 'A Sackful of Fluff' - una ricerca DLC per The Witcher 2 è difficile non vederlo sul Sentiero di Iorveth, il che implica dargli molte piume. Tieni presente che intorno a mezzanotte compaiono altre arpie e cerca di non morire mentre ti sciamano e lasciano cadere deliziose piume. Il risultato finale della ricerca vale lo sforzo.
Quest: Death Symbolized
C'è una conversazione che può portare a una soluzione pacifica e una lotta, entrambi i quali ti danno l'oggetto missione richiesto. Se hai parlato con Zyvik nel campo Kaedweni della Battaglia di Brenna, ti regalerà un cappello da castoro. Se hai vinto gli oggetti extra in una partita a dadi contro un nano a Vergen, avrai il Dun Banner Cloak. La soluzione pacifica ti fa rispondere a una serie di domande, alle quali è difficile rispondere se hai discusso il dialogo e non hai prestato attenzione. Gli oggetti che hai raccolto ti consentono di dare una risposta errata prima che inizi un combattimento.
Se riesci a completare la conversazione senza iniziare un combattimento, riceverai una spada bonus per i tuoi problemi. Combattere l'NPC significa che non otterrai la spada.
Quest: The Path to Vision
Un'altra ricerca che è difficile da perdere, ma assicurati di avviarla in modo da non perdere. Per prima cosa, parla con il venditore ambulante di reliquie nella grande tenda del cibo vicino agli armatori del campo Kaedweni. Segui la ricerca, gioca con il Visionario e accetta le sue esigenze spirituali, e otterrai una scena divertente con un ridicolo diario.
Quest: Mystic River
Continua da: capitolo 1
Continua in: capitolo 3
Troverai un naufragio accanto a un troll molto tardi nel capitolo. È quasi impossibile perderlo, ma assicurati di cercarlo. Il percorso di Roche significherà che non avrai accesso a quest'area fino a dopo, ma inevitabilmente la raggiungerai.
capitolo 3
Questo è l'ultimo capitolo di The Witcher 2 e molte scelte possono influire sul risultato in diversi modi. Mentre queste grandi scelte compaiono in varie occasioni, i loro effetti sono di natura narrativa. Non sblocchi nuove missioni a seconda delle scelte nelle linee principali (anche se potresti dover scegliere tra le missioni), né ricevi bottini speciali che influenzeranno gravemente la tua prestazione. Tuttavia, c'è una buona possibilità che le tue scelte influenzino il mondo di The Witcher 3 , quindi risparmia molto se hai spazio per loro.
Vale la pena perseguire alcune missioni prima di tuffarsi a capofitto nel finale.
Quest: From a Bygone Era & Mystic River
Continua da: capitolo 2, capitolo 1
Prendi l'oggetto magico che hai trovato sotto la capanna vicino alla spiaggia nel capitolo 2 a Bras di Ban Ard, situato di fronte alla locanda con la bacheca. Assomiglia un po 'al dente di leone. Tradurrà l'articolo per te e ti dirà cosa fare. L'entrata della fogna che stai cercando non è quella lungo il percorso del mercato, dove una guardia e un cancello chiuso ostacoleranno il tuo processo. Invece, vai dal grande braccio di ferro - il Potente Numa - ed entra in una casa attraverso una porta vicina.
Prima di entrare nelle fogne, crea un sacco di trappole, in particolare le trappole per congelamento. Segui le fogne, risolvi i rompicapo (buona fortuna!) E dopo il rompicapo, salva il gioco prima di scendere. L'operatore ti aspetta e ti spezzerà. Scendendo e parlando con l'Operatore puoi permetterti di rispettare le abilità di Geralt.
(Se ti interessano i risultati dell'albero delle abilità, scegli l'opzione 'come funziona' e dì all'Operatore di andare avanti. Respec per sbloccare la penultima abilità in qualsiasi albero, uscire dal menu e correre un po 'se il risultato non compare all'istante. Carica il gioco e ripeti il processo se vuoi. Se non hai mai usato Riposte ma desideri il risultato associato, puoi anche respec per acquistare l'abilità, attaccare le guardie in città e usare Riposte 3 volte di seguito.)
Chiedi cosa fa la macchina e poi rifiuta l'Operatore e verrai espulso senza alcun modo per tornare indietro. Non farlo.
Una sfida più grande è quella di dire che non sei il Prescelto, o di chiedere informazioni sulla macchina e quindi dire all'Operatore che puoi gestirla da solo. Ne consegue una rissa, e molto probabilmente ti darà un calcio in continuazione.
Se hai problemi con il combattimento, una buona cosa da tenere a mente è che l'Operatore evoca i doccioni solo dopo averlo danneggiato un po '. Se riesci a sopravvivere e uccidere i doccioni che evoca, corri intorno per rigenerare la tua salute e il tuo vigore mentre schiva le palle di fuoco. Se hai optato per una costruzione ad albero magico, puoi lanciare Quen e lasciarti colpire dalle palle di fuoco per costruire l'adrenalina, quindi lanciare il tuo segno Eliotropio la prossima volta che i gargoyle sembrano rallentare tutti. Questa può essere una lotta molto dura se non sei preparato per questo.
Se vinci, ricevi lo staff dell'Operatore e qualche altro bottino. Lo staff può incendiare casualmente i nemici o congelarli, ed è divertente da usare per un po '. Tuttavia, non è la migliore arma normale nel gioco, quindi se hai difficoltà a batterlo, puoi sopravvivere senza il bottino. Se riesci a batterlo, tuttavia, è molto soddisfacente.
Ricerca: Un manoscritto crittografato
Durante la missione 'The Gargoyle Contract', troverai un manoscritto crittografato. Portalo a Bras of Ban Ard (situato di fronte alla locanda con la bacheca) e soddisfa le sue esigenze. Ti fornirà un diagramma per un'epica spada d'acciaio, che vorrai.
Percorsi di Roche & Iorveth e missioni della Enhanced Edition
Molte scelte legate alla storia attendono sia sui percorsi di Iorveth che di Roche. Senza rovinare gli eventi, supponiamo che avrai la scelta di inseguire una figura importante o salvare un personaggio importante. Questa scelta influisce su chi si unirà a te in seguito, ma se stai giocando per la prima volta, potresti voler ignorare il ruolo dell'eroe a favore di affrontare problemi di natura più grande. Alcuni aspetti della storia potrebbero avere meno senso se non combatti per la causa più grande e puoi sempre tornare indietro e fare le cose in modo diverso. In tal caso, assicurati di creare un salvataggio dedicato dopo essere entrato nella fortezza per la prima volta nel Capitolo 3.
A seconda di chi ti sei schierato nel Capitolo 1, qui potrai anche giocare una delle due nuove linee di missioni della Enhanced Edition. Questi dovrebbero essere relativamente semplici.
Roche's Path ha un puzzle piuttosto brutto che coinvolge uno scriba che può farti venire il mal di testa, ma ascolta lo scriba e ti fornirà suggerimenti per risolvere il puzzle. Nel caso in cui non sapessi quale sia il veleno, prova a bruciare il lime. Dovresti essere in grado di capirlo da lì. Durante questa serie di missioni, puoi anche scegliere di accusare due persone diverse. Assicurati di fare tutte le missioni secondarie correlate prima di fare la tua scelta per arrivare al 'migliore' finale della missione.
Su Iorveth's Path, accetta la proposta nella quest line della Enhanced Edition per procedere. Il declino porterà a una lotta e al fallimento della ricerca. Più tardi, quando la ricerca è quasi terminata, puoi decidere di partire, combattere entrambe le persone che hai incontrato o provare a convincere una donna a farti provare un artefatto. Quest'ultima opzione è più interessante, ma porta anche a una rissa. Assicurati di prendere tutto il bottino e i documenti nel laboratorio prima di andartene, leggili e trova di nuovo quella donna nella piazza della città o nella locanda. Gioca bene le tue carte ed è tempo di lavoro. Poveri Triss e Yennefer ...
La fine del gioco
Prima di intraprendere ciò che è chiaramente indicato come la parte finale del Capitolo, fai un altro salvataggio. C'è un'altra opportunità per i cacciatori di obiettivi di sbloccare un totale di quattro obiettivi segreti in questo finale, due ciascuno per le due scelte che sarai in grado di fare. Dopodiché, dovresti sapere cosa fare quando raggiungi quel punto del gioco.
A condizione che tu abbia ucciso abbastanza nemici e completato tutte le missioni che potresti aver perso, dovresti anche essere di livello 35 per quel risultato. Buona fortuna con quel 1000/1000!