review shin megami tensei iv
Ancora una volta nella breccia
Potresti dire che mi piace Shin Megami Tensei . Voglio dire, il nome originale ( Megami Tensei ), essenzialmente si traduce in 'Rinascita della Dea', quindi sai che ci saranno sfumature religiose a breve. Una storia incorniciata nella battaglia di Yahweh e Lucifero con gli umani catturati nel mezzo? Sì grazie.
Anche se molte persone tendono a focalizzare la loro attenzione sull'amatissimo persona serie in questi giorni, il franchising core è vivo e vegeto, e Shin Megami Tensei IV è stato davvero fantastico. E com'è per un divario tra i follow-up - tre anni dopo, Apocalisse arriva per costruire in cima al mondo IV creato, ma con una configurazione completamente nuova.
All'inizio non ero davvero deluso dall'idea, ma dopo averlo approfondito, penso che mi piaccia altrettanto, ma per diversi motivi.
Shin Megami Tensei IV: Apocalypse (3DS)
Sviluppatore: Atlus
Editore: Atlus
Data di uscita: 20 settembre 2016
Prezzo consigliato: $ 49,99
Sono confuso sul perché IV è persino nel titolo di Apocalisse (marketing però), in quanto è davvero una nuova storia. Puoi importare i tuoi salvataggi dall'originale per alcuni oggetti e ci sono alcune apparizioni di ritorno da alcuni personaggi, ma questo è tutto.
È ancora un SMT gioco ed è bizzarro come non mai. Usi gli smartphone per evocare i demoni? Certo, mi avevi ciao. Ma concentrarsi su un altro personaggio 'adolescente', con alcuni dialoghi simili a 'totes' dal fastidioso archetipo anime degli amici, non tanto. Gli sviluppatori hanno notato che volevano diventare più giovani in modo che le persone potessero 'relazionarsi' con la storia, ma vorrei davvero che seguissero il concetto di protagonista adulto che inizialmente avevano pianificato. Sarebbe stato bello vedere la dicotomia tra la vecchia guardia stanca e le divinità senza tempo, ma Apocalisse cerca di differenziarsi in altri modi.
Ciò è dovuto principalmente alla posizione del personaggio principale, che è di casta inferiore rispetto al super-soldato d'élite di IV corretta. Inizi come un modesto scavenger, che, sebbene non sia un'idea originale, è una pausa dall'impostazione del supereroe onnisciente o persino dal carismatico-infernale shonen. Inoltre, muori all'inizio e ti reincarni. Pesante! Un'altra cosa da tenere a mente: le terminazioni sono tutte incentrate su tracce neutre, che dovrebbero saziare le persone a cui non piacevano quelle appuntite di IV .
I puristi possono lamentare che non c'è audio giapponese, ma la traccia inglese è più che sufficiente in quanto tocca i limiti della stupidità senza esagerare. Scavo anche i modelli di personaggi rielaborati, che hanno più dettagli rispetto ai giochi precedenti. Molto è ancora presentato sotto forma di immagini fisse in movimento, ma i disegni stessi sono fantastici. Sono anche un succhiatore per tutta la meravigliosa arte del filmato e le immagini religiose - il creatore di Evangelion aveva ragione, le croci e i pentagrammi hanno un bell'aspetto, così come i dettagli Apocalisse come l'interfaccia utente non funzionante per indicare il tuo telefono malfunzionante.
Ma proprio come IV , i modelli di gioco sono deludenti, e questo è evidente anche a colpo d'occhio. Gli ambienti non solo si ripetono spesso (paesaggi urbani di Tokyo), ma sono scialbi e, sebbene potrebbero non essere i layout esatti, molti sembrano direttamente riutilizzati da IV . È probabilmente meglio che camminare da un posto all'altro interamente nei menu, ma lo sto mettendo più sui limiti del 3DS che su ogni altra cosa.
Ma dal momento che la bellezza è solo profonda della pelle, molti di voi non se ne curano minimamente. Apocalisse è un grande gioco di ruolo, con un senso illimitato di progressione e scelte di partito. Puoi reclutare praticamente qualsiasi mostro nel gioco, fonderli con altri per crearne di nuovi, stringere relazioni con loro o semplicemente gettarli nella grondaia (come molti di loro farebbero per te). Sto parlando di mostri pazzi qui, come diabolici cavalli di pavone (di nome Adramelech) che si dilettano all'idea della tua morte.
E non credo che mi stancherò mai di convincere i demoni a unirsi al mio partito. Prima Undertale predicava l'idea del pacifismo, SMT lo stava facendo, e funziona ancora Apocalisse . Alcuni possono essere ragionati, altri vogliono bustarelle e alcuni vogliono che tu uccida i tuoi compagni di squadra. Ci sono anche demoni più depravati che danno frenetico Gli apostoli corrono per i loro soldi. È praticamente il migliore. Se sei ancora un credente, il suo combattimento JRPG della vecchia scuola regge, così come il sistema di 'ghigno' che ti restituisce danni e difesa extra dopo aver sfruttato la debolezza di un nemico. Per quanto riguarda la meccanica, è una piccola cosa che rende i capi più tesi, mentre si sente equilibrato e non un alimento di base troppo saturo.
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Un altro sottovalutato SMT convenzione? La capacità di vagare e trovare merda casuale. Adoro poter passeggiare in una zona e inciampare in un folle uomo sconclusionato in una stanza poco appariscente che mi dice di 'tirar fuori l'inferno', e il gioco è fatto: nessun oggetto super o rivelazione. È una cosa strana che mi ricorda quelle sequenze di crawler in corridoio Goonies II sul NES. Atlus non gioca sempre secondo le regole e rende un'avventura imprevedibile.
Atlus sta andando forte da oltre 30 anni e non ha alcun segno di fermarsi. Sarebbe stato un incasso quasi altrove, ma qui, Shin Megami Tensei IV: Apocalypse è stato mostrato il livello di amore e cura che la maggior parte darebbe nuovi IP commercializzati in modo aggressivo. È ancora no notturno , ma lo farà.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)