take two societa madre di gta non ha attualmente piani di licenziamento afferma il ceo
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Devo amare il modo in cui questi tipi di dirigenti esprimono le cose.

È un momento triste per lo sviluppo di videogiochi, come continuano a fare le aziende annunciare i licenziamenti . Ora, Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar, sta cercando di attuare un “piano di riduzione significativa dei costi”, ma ciò non significa necessariamente licenziamenti.
Video consigliatiQuesto è quanto ha riferito il CEO e presidente Strauss Zelnick IGN recentemente che “non esistono piani attuali” per licenziare il personale. Si dice che i dettagli di questo piano siano ancora in fase di elaborazione, ma Zelnick afferma che ci sono altre aree che devono essere esaminate, come il marketing, le spese di terzi, i servizi di fornitura, ecc.
Aggiunge anche che “la cosa più difficile da fare è licenziare i colleghi”, anche se questa frase suggerisce che si farebbe se fosse più facile. Resta da vedere se ciò accadrà o meno.
Sono un cinico, cosa posso dire?
È difficile parlare di Take-Two senza menzionarlo GTA 6 . Il trailer di presentazione dello scorso anno è stato visto un milione di volte, rendendolo uno dei teaser di videogiochi più visti esistenti. Se la società madre alla fine decidesse di dover avviare i licenziamenti, non si può dire se ciò influenzerebbe potenzialmente quella successiva Grand Theft Auto gioco.
Ancora una volta, questa è solo una mia ipotesi completa. Sebbene non esistano piani “attuali” per i licenziamenti, ciò non significa necessariamente che le cose non cambieranno in futuro, vicino o lontano.
Proprio di recente, anche Take-Two è stato in prima pagina, affrontare una class action per quanto riguarda le microtransazioni in NBA Giochi. Difficile trovare due argomenti che facciano innervosire le persone più dei licenziamenti e delle microtransazioni.