five things switch owners should know before pulling trigger cuphead
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Proprio ieri ho visto un Cuphead peluche in vendita presso Target accanto al Game of Thrones e Cosa sconosciuta merce. Il marchio del gioco è più grande del gioco stesso, in gran parte a causa della facilità di disponibilità. Essere pubblicato da Microsoft significava questo Cuphead era solo per PC e Xbox One, il che pone un limite piuttosto stretto al numero di persone che potrebbero giocarci. Questo sta per cambiare questo giovedì, quando in una storica mossa di partnership multipiattaforma, la casa costruita da Gates metterà in vendita il gioco su Switch.
Questa nuova porta funziona alla grande, il che è tutto preesistente Cuphead i fan probabilmente hanno bisogno di sapere prima di decidere di fare un doppio tuffo o meno. Per quelli come me che non possiedono una Xbox One o un PC da gioco decente, questa potrebbe essere la tua unica opportunità di dare un'occhiata al gioco a lungo. Ecco alcuni fatti a riguardo Cuphead potresti voler sapere prima di impegnarti nell'acquisto.
Può essere corto ma non è mai piccolo
Cuphead è un gioco interamente disegnato a mano, che contiene tutta l'arte originale di un classico film d'animazione. Ha anche la stessa lunghezza di uno. Se sei molto, molto bravo, potresti essere in grado di batterlo in 90 minuti. Ci vorranno molte più persone come dieci ore per arrivarci, e poiché ogni centimetro del gioco scorre con la vita organica, tornare indietro in aree familiari non invecchia mai.
Potresti non essere in grado di dirlo dai trailer, ma la maggior parte di Cuphead consiste in combattimenti contro i boss. In tutto ci sono 19 boss grandi e belli e conoscere ognuno dei loro racconti e schemi richiede tempo. In questo modo, è molto più simile Punch-Out !! di quanto potresti aspettarti.
I controlli sono semplici
C'è molto da fare Cuphead sempre. Imparare a gestire più attacchi nemici contemporaneamente è la premessa centrale del gioco. Il più delle volte, però, è meno complicato di quanto sembri. In effetti, se non fosse per il pulsante trattino, questo sarebbe un gioco a cui potresti giocare interamente con un pad NES. Cammini, salti, spari e scatti, e questo è tutto. La possibilità di parare i proiettili nemici colpendo il salto al momento giusto aggiunge un po 'di profondità se lo vuoi, ma è più o meno opzionale.
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Potresti aver visto un video di uno scrittore di giochi che fatica a superare Cuphead tutorial di. Si è bloccato perché il pulsante trattino non è impostato su nessuno dei grilletti del controller. Da allora Mega Man X ha portato la meccanica del trattino alla ribalta degli sparatutto / platform 2D, la maggior parte degli anziani (come me) ha istintivamente colpito un paraurti per precipitare. Dopo aver capito che in realtà è impostato sul pulsante X, è abbastanza facile staccare la mossa senza pensarci troppo. In poco tempo, è tutta una memoria muscolare e puoi sfoggiare senza sforzo adorabile ginnastica da cartone animato senza molto sforzo mentale.
Morirai molto
Insieme ai giochi d'azione 3D di From Software, Cuphead è uno dei giochi più frequentemente citati in qualsiasi discussione di difficoltà vs. accessibilità. Questo non è perché sono ingiustamente difficili, o addirittura vicini ad essere i giochi più difficili oggi sul mercato. Sono solo più difficili di quanto molti si aspettino. La maggior parte dei giochi d'azione AAA consente al giocatore medio di correre attraverso le proprie campagne senza applicare tonnellate di pensieri o pazienza.
Lo stesso vale per i platform 2D semplici da giocare e adatti ai bambini. A prima vista, Cuphead sembra che sia nella stessa timoneria di Kirby o Mario , quando in realtà, non è affatto vicino come rilassato. È molto più nella vena del classico Mega Man o Castlevania , in cui suonare sembra quasi un gioco ritmico dopo aver capito.
Non è opprimente
Solo perché un gioco ti uccide molto non significa che ti senta punito o meschino. Nel Cuphead, ti senti sempre come se avessi la possibilità di vincere e che quando perdi non è perché sei terribile nel gioco. Di solito è perché le cose non sono andate proprio come speravi, ma c'è sempre motivo di pensare che la prossima volta andrà meglio.
Uno dei motivi introduttivi del gioco è il gioco d'azzardo, con un personaggio di nome King Dice che aiuta a creare la storia. È appropriato, poiché gran parte del gioco sembra una scommessa ed è altrettanto avvincente. Proprio come la maggior parte delle persone non ha voglia di arrendersi dopo aver perso qualche round contro un bandito con un braccio solo, Cuphead ti fa tornare indietro solo per un'altra prova ancora e ancora.
È stato creato da due fratelli che non avevano mai venduto un gioco prima
Chad e Jared Moldenhauer hanno iniziato a lavorare Cuphead molti anni fa. Chad non aveva mai lavorato in un'animazione disegnata a mano prima d'ora. Jared aveva attraversato molte iterazioni del motore del gioco prima di decidere qualcosa che, si spera, avrebbe funzionato come una nave degna per le migliaia di disegni che Chad stava cucinando.
Chiunque sapesse qualcosa del settore avrebbe detto loro di smettere di lavorare Cuphead subito. Fai prima qualcosa di più piccolo e più accessibile. Non impegnarti in un progetto che potrebbe richiedere il remortgage della tua casa solo per finirlo, senza alcuna garanzia che sarà redditizio. Non scommettere su una forma d'arte in cui non hai precedenti di successo. Queste sono tutte cose che i fratelli hanno detto, ma si sono comunque spinti avanti, perché si fidavano l'uno dell'altro e amavano quello che stavano facendo.
Questo è come Cuphead è diventato più autentico della maggior parte dei giochi molto popolari oggi. Non segue alcun modello per il successo commerciale. Invece, i suoi creatori hanno appena creato qualcosa di divertente da creare e da interpretare, e la gioia che hanno avuto nel processo di sviluppo è contagiosa. Gioca per pochi minuti e sei sicuro di sentirlo.
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