final fantasy xvs pc port is straight up impressive
Non perfetto, ma dannatamente buono
Final Fantasy XV La versione per PC è stata ritardata per renderla la migliore versione per PC possibile. Se giochi a PC da abbastanza tempo, hai già sentito questa canzone e ballato prima. Square Enix ha avuto un buon track record di recente con le sue porte per PC ... e poi Chrono Trigger è uscito su Steam. Quindi sì, qualsiasi fiducia nella società per creare una solida porta per PC rimane in alto nell'aria a cui appartiene.
accedere Final Fantasy XV . Oh scusa, devo rispettare il marchio qui.
accedere EDIZIONE FINAL FANTASY XV WINDOWS.
Testato su: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB di RAM, GeForce GTX 970, Windows 10. Framerate misurato con lo strumento di gioco e l'overlay di Nvidia. Il pacchetto di texture 4K non è stato utilizzato.
Prima di tutto, questo gioco è un vero maiale dello spazio: 85 GB senza il pacchetto di texture ad alta risoluzione, che aggiunge un extra 70 GB circa. Non ho usato questo pacchetto di texture, perché il mio computer esploderebbe. Forse una volta che le schede grafiche torneranno ad essere effettivamente accessibili, potrò aggiornare. Ma fino ad allora, rimarrò con le mie trame normali-k. Le foto del cibo sembrano comunque fantastiche!
Con la grafica impostata su 'Media', il gioco sembra ancora fantastico. La cosa migliore è che la grafica lo è completamente personalizzabile. Il gioco ha funzionato a una media di quasi 60 fotogrammi al secondo in media: si abbasserebbe sempre durante la guida. Sono stato anche in grado di ottenere FFXV per funzionare a 55-60 FPS armeggiando con le opzioni grafiche e mantenendo comunque trame di modello di alta qualità. Chi ha comunque bisogno di ombre ad alta risoluzione? Ci sono anche alcune opzioni intense di Nvidia come HairWorks e TurfEffects, ma dannazione, sto tuffando sotto i 60 anni Media . Non voglio nemmeno sapere che tipo di PC può eseguire al massimo tutte queste opzioni. In realtà, non sono completamente sicuro lì è uno, ancora.
I controlli di combattimento per PC sono utili, ma il design del gioco si presta solo ad un controller. Mentre mi sembrava di avere un tempismo migliore con le mie schivate e parate usando il tasto destro del mouse, quasi tutto il resto mi sentivo molto più a mio agio con un controller. Fortunatamente, il gioco riconosce automaticamente qualsiasi input del controller e cambierà le istruzioni sullo schermo in modo che corrispondano allo stile di controllo utilizzato più di recente. Hanno persino evitato il problema 'Utilizzo sempre dei prompt da una console' mostrando una posizione del pulsante sul controller come prompt. È una soluzione intelligente che sembra anche elegante.
Il problema più grande che ho avuto in combattimento su un mouse e una tastiera è stato quando volevo che i miei compagni di squadra mettessero in pratica le loro tecniche. Mentre su un controller tieni semplicemente premuto il paraurti sinistro e premi il tasto direzionale nella direzione della mossa che vuoi usare, i controlli del PC usano direzione del mouse . Quindi, per selezionare la tecnica in alto, è necessario spostare il mouse verso l'alto. Il problema è che probabilmente lo stai già facendo. Ho perso il conto di quante volte la tecnica di un compagno di squadra è stata utilizzata all'istante perché leggeva il mio input del mouse già esistente come la mia direzione prevista.
I controlli del menu PC sono spazzatura assoluta. Tipo, non preoccuparti nemmeno. Anche se ti piacciono / preferisci i controlli del PC in combattimento, hai un controller collegato solo per navigare sulla mappa. Non c'è supporto per il mouse nel menu, a parte la ridicola merda di direzione del mouse che ho citato per le tecniche, che è anche inutile qui. Quando la mappa è in alto, poiché WASD e i tasti freccia lo fanno altre cose , è necessario utilizzare i tasti IJKL super popolari per navigare nel cursore.
* * Barf
Non esiste un'opzione a schermo intero senza bordi e alt-tabbing rovina un po 'le cose. Ogni volta che ho fatto alt-tab e sono tornato, il gioco non era più a schermo intero, ma invece era a finestre ma alla mia risoluzione nativa - qualcosa che molti giocatori di PC hanno probabilmente visto prima. È solo una questione di tornare alle opzioni per risolverlo, ma è frustrante. Ho anche avuto il crash del gioco due volte su di me: una volta mentre giocavo con le opzioni nel menu principale e un'altra volta durante l'impostazione del campo. Quest'ultimo scenario è stato particolarmente frustrante perché è venuto bene prima un salvataggio, quindi ho perso un po 'di progressi. Non è successo da allora, ma ho risparmiato molto più frequentemente per ogni evenienza. Ci sono state anche segnalazioni di convocazioni assolutamente tanking il framerate, che richiede un riavvio da correggere, ma che è già stato corretto. Giusto, FFXV ha già ricevuto più patch su PC rispetto a NieR: Automata.
Sono sinceramente scioccato da quanto bene Final Fantasy XV funziona su PC. Sapevo che Square Enix era capace di cose buone, ma sembra un tiro di dado sul fatto che lo farà o meno. Speriamo che questo sia il punto di riferimento in avanti con i suoi porti, perché è assolutamente stellare, nonostante alcune strane sviste.
(Questo rapporto sulle porte per PC si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)