review the mages tale
Difficoltà e problemi
La realtà virtuale è così selvaggia e selvaggia in questo momento, e molte persone non ne vogliono alcuna parte.
Dove altro potresti trovare un cingolato sotterraneo in prima persona che si svolge nello stesso universo di Bard's Tale e in qualche modo colma il divario tra la terza e la prossima quarta iterazione?
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The Mage's Tale (PC)
Sviluppatore: inXile Entertainment
Editore: inXile Entertainment
Rilasciato: 20 giugno 2017
Prezzo consigliato: $ 39,99
Non ho davvero bisogno di comprare un grande pitch quando si tratta di studi affermati che entrano nello spazio VR. Dato che il contenuto VR non scorre esattamente come una molla in questo momento, prendi quello che puoi ottenere e The Mage's Tale immediatamente attirato la mia attenzione a causa del coinvolgimento di inXile Entertainment. Questo, e la promessa di un tentacolare crawler sotterraneo nella realtà virtuale, ovviamente.
Una delle cose che ho notato subito è quella Mage's Tale è dannatamente impressionante visivamente - così impressionante che ha spinto i limiti del mio rig. La direzione artistica è molto ispirata, e anche se è la norma del corso per inXile, sono contento che sia stata tradotta in VR. Ci sono alcuni dettagli incredibili come un sigillo che viene fuori in un libro degli incantesimi e simili che lo colpiscono davvero a casa che questa squadra ha dato il massimo. Il modo in cui gioca è un po 'più di un compromesso.
Usando due controller Touch, sarai in grado di maneggiare armi e incantesimi a piacimento, aggiungendo al fascino dell'intero angolo del 'vero dungeon crawler VR'. In altri giochi ti affidi spesso a scorciatoie o altri trucchi, ma con Mage's Tale puoi usare il movimento completo senza ruote di addestramento (anche se c'è una concessione di teletrasporto se ti ammali) e in realtà 'strisciare' lungo detti labirinti. Con così tanti giochi di ruolo VR che utilizzano una catena di configurazioni in stile arena, è rinfrescante. Detto questo, è una specie di via di mezzo, come Mage's Tale ha un pizzico di linearità.
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C'è anche un debole per esagerare con l'intero angolo VR. Bere pozioni per accedere ai menu è molto carino (come tenere una sfera di cristallo sul tuo occhio reale per vedere un altro aereo), ma dovrebbe esserci un'opzione più pratica per passare a una buona interfaccia utente vecchio stile. Un'altra cosa importante che lo trattiene è la narrazione e i personaggi che lo riempiono. Passare da un livello all'altro è una scusa sufficiente per continuare, ma una volta non mi sono mai sentito in contatto con il mondo di Mage's Tale . L'intero 'compagno abusivo' può essere fatto bene, ma la scrittura non aiuta, né le esibizioni vocali.
Anche il sistema di crafting è in contrasto con se stesso. All'inizio inizierai a raccogliere le proprietà elementali necessarie per forgiare fulmini e incantesimi di ghiaccio, che sono fondamentali per risolvere alcuni dei più facili 'congelare questa acqua corrente in modo da poter accendere i puzzle di una torcia' prima di lavorare con quelli di più complessa ricerca e trova variazione. Ma non è il mondo il problema, sono piccole cose. Mentre l'idea di gettare i reagenti in un calderone e mescolarlo con le proprie mani è interessante, supera rapidamente il suo benvenuto e causa problemi di stimolazione. Dover avviare una lunga schermata di caricamento per tornare all'hub, mescolare gli ingredienti, quindi tornare indietro dopo un altro caricamento non è divertente.
The Mage's Tale rappresenta un primo esperimento per i giochi di ruolo VR - una pietra miliare minore. C'è ancora molta strada da fare fino a quando le persone non vengono 'bloccate' per ore alla volta Sword Art Online , ma con progetti come questo che aprono la strada ci arriveremo prima o poi.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)