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(Nota dell'editore: Dexter345 parla del tanto temuto Anello Rosso della Morte per il suo pezzo Monthly Musing . — CTZ)
Paura. È un'emozione a cui non penso quasi mai. Non sono un grande fan dei film spaventosi* perché di solito sono pieni di paure economiche e prevedibili o grottesche nauseanti ma senza fantasia, nessuna delle quali mi spaventa.
Sono quasi altrettanto poco esperto di giochi horror di sopravvivenza, con la mia unica incursione in loro essere la missione di Leon Kennedy di salvare la figlia del presidente (è un tipo abbastanza cattivo) in Spagna. E mentre c'erano elementi di Resident Evil 4 che mi ha fatto battere il cuore ( Dottor Salvador , ti guardo), quella paura non è nulla in confronto a quella che temo di più nei videogiochi.
Ho una paura mortale dell'Anello Rosso della Morte. E non c'è da stupirsi perché temo l'RRoD più di ogni altra cosa legata ai videogiochi. Prendiamo altre tre cose che temo nei videogiochi per confrontare, dopo il salto.
- Green Grass e High Tides in arrivo durante una scaletta misteriosa mentre suono la chitarra in Expert in Rock band .
- Essere l'ultimo uomo in piedi durante una partita Cerca e distruggi Call of Duty 4 .
- Sentendo la motosega del suddetto dottore andare su di giri ma non sapendo dove si trova Resident Evil 4 .
Cosa hanno in comune tutti questi? Beh, per esempio, sono tutte situazioni in cui mi sono trovato, e anche se il successo è possibile, so che ci vorrà dei riflessi pronti, tutta la mia abilità e un po' di fortuna. Ma, cosa ancora più importante, tutte e tre le situazioni condividono la caratteristica che le conseguenze del fallimento non sono esattamente gravi.
Se fallisco Erba verde , poi ascolteremo il brano finché non lo avrò ricevuto, oppure smetteremo e speriamo che venga fuori un brano diverso la prossima volta che selezioniamo la scaletta misteriosa. Se vengo ucciso prima di poter piazzare/disinnescare la bomba, perderemo il round e forse il match, ma ne inizieremo uno nuovo subito dopo. Se il buon dottore mi decapita con la sua motosega, allora non mi resta che caricare il mio salvataggio precedente e partire da lì.
L'Anello Rosso della Morte non offre queste concessioni. Può colpire in qualsiasi momento, a qualsiasi proprietario di XBox 360. Quando colpisce, non c'è niente da fare. E peggio di tutto, non ti dà fastidio per qualche minuto recuperare i tuoi progressi di gioco; ti dà fastidio per settimane .
Quindi ogni volta che il mio 360 ha un singhiozzo, divento ansioso. Era solo un problema tecnico nel gioco o la mia Xbox morirà? Oh Dio, si è semplicemente bloccato, spero che la mia Xbox sia a posto. Perché ci vuole così tanto tempo per caricare, lascia che la mia Xbox viva per vedere un altro giorno.
E penso che questo sia ciò che rende la paura di un Anello Rosso della Morte la peggiore paura che ho. Suo persistente . Se temevo abbastanza un personaggio o una situazione particolare in un gioco particolare, potevo evitarlo semplicemente inserendo un gioco diverso. Ma l'Anello Rosso della Morte è come un sinistro alone di distruzione, arroccato sopra la mia Xbox e nella mia mente in ogni momento, in attesa del suo momento di colpire.
E quando lo farà, non sarò in grado di temere Green Grass e High Tides. Non potrò temere di avere la responsabilità di vincere la partita per la squadra. Almeno quando colpisce, posso trarre conforto dal fatto che posso ancora collegare il mio GameCube e temere il dottor Salvador.
*( Nota del redattore: penso che Dexter345 avrebbe fatto uno scherzo qui, ma si è completamente dimenticato di aggiungere cosa significava *. Totale fallimento. — CTZ )