experience points 31
Ti stavo aspettando, Hero of Time
Experience Points è una serie in cui metto in evidenza alcune delle cose più memorabili di un determinato gioco. Questi possono includere qualsiasi cosa di una scena o un momento specifici, un personaggio, un'arma o un oggetto, un livello o una posizione, una parte della colonna sonora, una meccanica di gioco, una linea di dialogo o qualsiasi altra cosa del gioco particolarmente degna di nota e / o fantastico.
Questa serie conterrà sicuramente spoiler per i giochi in discussione, quindi tienilo a mente se prevedi di giocare per la prima volta.
Questa voce riguarda tutto The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Sentiti libero di condividere alcune delle tue cose preferite sul gioco nei commenti!
Migliori amici per sempre?
Link potrebbe essere stato in una missione per salvare Zelda, e potrebbe essersi accidentalmente fidanzato con Ruto, ma la ragazza che mi è sempre piaciuta di più è stata Saria. La coppia non avrebbe mai funzionato romanticamente, dal momento che come Kokiri, Saria sarebbe sempre stata una bambina. Ma comunque stavo ancora facendo il tifo per lei.
Saria è l'amica d'infanzia di Link. È la seconda migliore ragazza dai capelli verdi nei videogiochi ( Final Fantasy IV Rydia probabilmente ha il suo ritmo), ha una canzone a tema davvero felice ed è uno dei personaggi più amichevoli con cui interagisce Link. Quando inizia il suo viaggio, lo incontra uscendo dalla foresta di Kokiri, esprimendo tristezza per la sua partenza anche se ha sempre saputo che sarebbe successo un giorno. Dà a Link la sua ocarina come ricordo della loro amicizia e gli dice: 'Quando suonerai la mia ocarina, spero che mi penserai e tornerai nella foresta per visitarla'.
È un momento molto dolce, che Link rovina totalmente rimanendo goffamente silenzioso, indietreggiando lentamente da lei, e poi improvvisamente scappando senza un sorriso, un'onda o persino uno sguardo indietro. Più tardi, getta da parte la sua ocarina senza pensarci due volte dopo aver acquisito la Ocarina of Time da Zelda. Modo di essere un terribile amico, Link.
I due amici d'infanzia si incontrano ancora una volta sette anni dopo nella Camera dei Saggi, quando Saria si sveglia come il Saggio del Tempio della Foresta. Si lamenta di non poter vivere nello stesso mondo di Link, ma accetta che sia il suo destino. Il loro incontro finale termina con le parole 'Saria sarà sempre ... la tua amica ...' Quella frase mi fa sempre sentire più triste che felice per lei. Povera Saria ... Ho sempre desiderato poterla visitare di nuovo, anche se probabilmente a Link non poteva importare di meno.
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Andato a pescare
Cosa deve fare un eroe quando la principessa è stata rapita e mostri malvagi vagano per la terra? Vai a pescare, ovviamente! Potrebbe non aver contribuito a salvare il mondo, ma di certo ho trascorso una malaugurata quantità di tempo nella buca di pesca vicino al lago Hylia cercando di catturare il pesce più grande possibile.
Per quanto riguarda i mini-giochi di pesca, Ocarina of Time è uno dei migliori. I controlli sono facili da imparare, ci sono un paio di ricompense per l'atterraggio di 'un vero lunker', e ci sono un sacco di segreti da scoprire da parte di me come me che erano abbastanza pazzi da passare molto tempo lì.
Per cominciare, c'era l'esca che affondava. È un oggetto nascosto che può essere trovato in alcuni punti intorno allo stagno semplicemente camminandoci sopra. Permette a Link di catturare pesci che si trovano sul fondo dello stagno, che di solito tendono ad essere i più grandi. Tuttavia, il proprietario dello stagno non apprezza le esche esterne utilizzate.
C'è anche la tripletta del proprietario dello stagno. Se Link si trova nel punto perfetto e lancia l'esca direttamente al proprietario, può effettivamente prendere il cappello! Ciò rivela un punto calvo che si è sviluppato nei sette anni trascorsi dall'ultima volta in cui Link ha visto l'uomo, ma ovviamente si arrabbia piuttosto per il furto del cappello. Link può restituire il cappello o scegliere di essere un grosso cazzo e gettarlo nello stagno. Che diavolo, Link?
Infine, c'è Hylian Loach. Per molto tempo, ho pensato che catturare questo raro pesce fosse solo una voce inventata. Appare di tanto in tanto nello stagno, appoggiandosi in fondo, ma non sembrava esserci alcun modo per attirare realmente la sua attenzione. È possibile però, e sono anche riuscito a prenderlo da solo una volta! Il trucco è aspettare che arrivi in superficie, e in quel breve momento, potrebbe semplicemente afferrare l'esca. Il pesce di 30 libbre è estremamente difficile da pescare e dopo che Link ha attraversato tutti i problemi di cattura, il proprietario dello stagno (sebbene impressionato) lo fa rilasciare nuovamente in acqua. Il Loach Hylian è una specie in via di estinzione, dopo tutto. Non c'è da stupirsi che sia così difficile da trovare!
Musica dalla valle
Ogni canzone al di fuori dell'iconica colonna sonora di Koji Kondo è memorabile come l'ultima, ma penso che ci sia sempre stata una traccia chiara e distintiva che si eleva al di sopra delle altre: il tema della Gerudo Valley.
La prima volta che ho messo piede nella Gerudo Valley, in sella a Epona, mi sono subito innamorato di questa canzone non appena ho sentito le prime note. La melodia spagnola ispirata alla chitarra spicca sicuramente dal resto della colonna sonora con la sua energia e strumenti unici. Mi sono ritrovato a lungo in giro per l'area del canyon ad ascoltare il loop musicale più e più volte.
Di tutta la musica meravigliosa che proviene dal Leggenda di Zelda serie, questa canzone potrebbe essere solo la mia preferita. Ho avuto il piacere di vedere una performance dal vivo dell'orchestra Sinfonia delle Dee una volta, e ovviamente hanno suonato il tema della Gerudo Valley. È stato incredibile come pensavo!
Alba della mano morta
Sulla superficie, Ocarina of Time può sembrare un'avventura spensierata adatta a tutte le età. Ma in fondo, è pieno di tutti i tipi di mostri davvero orribili che potrebbero far strisciare la pelle di chiunque.
Prendi i ReDead, per esempio. Queste bucce senz'anima camminano pigramente in giro come zombi, gemendo e chinandosi e in genere sono inquietanti. Se Link gli si avvicina troppo, emettono un terribile grido, bloccandolo mentre si alzano lentamente e tentano di aggrapparsi a lui e succhiare la sua forza vitale in un orribile abbraccio dell'orso. Mi sono sempre assicurato di tenermi quanto più lontano possibile da loro solo per evitare quei terribili suoni che fanno.
screenshot di siti web in passato
Poi c'è la famiglia maledetta nel villaggio di Kakariko. Queste sfortunate anime furono trasformate in grotteschi ibridi mezzo uomo e mezzo ragno con facce deformate, braccia umane casuali mescolate con braccia di ragno e la capacità inquietante di scendere rapidamente dal soffitto. Possono essere amichevoli, ma buon dio, sono troppo sconvolgenti per essere guardati. Il minimo che potrebbero fare è rimanere al livello del suolo in modo che non mi sorprenda quando mi fanno improvvisamente cadere davanti alla mia faccia.
Ma il mostro più orribile di tutti dovrebbe essere la Mano morta del Tempio dell'Ombra. Questo terrificante mucchio di carne sanguinante ha un'infinità di mani che sporgono dal terreno e si aggrappano a Link, intrappolandolo mentre il corpo principale si sposta lentamente in avanti con le sue strane braccia senza mani, orbite vuote e mascella spalancata. Tutto in questo mini-boss mi fa venire i brividi, dal suo aspetto macabro al modo in cui goffamente gira e si scuote la mascella per mangiare Link. E poi continua a contrarsi anche dopo essere stato ucciso (* brivido *). Dead Hand potrebbe essere il combustibile da incubo più potente che abbia mai incontrato. Pensavo fosse un gioco per bambini, Nintendo!
Gli uccelli
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All'inizio i cuccos possono sembrare creature docili. Dopotutto sono solo polli. Uccellini deboli che strizzano e fuggono quando vengono attaccati. Ma se Link dovesse scegliere di maltrattarli troppo, potrebbe semplicemente pentirsi delle sue tendenze crudeli.
Quando minacciato, un cucco solitario farà un grido acuto, invocando i suoi compagni cuccos a scendere in uno sciame su Link, affrontandolo a terra e scatenando il caos in una raffica di piume e un forte tintinnio. È uno spettacolo esilarante da vedere, e probabilmente un'esperienza piuttosto terrificante per Link. Ma ce l'aveva con lui, davvero. Voglio dire, chi sceglie un cucco povero e indifeso?
Ovviamente, Ocarina of Time non è stato il primo gioco a introdurre il temuto attacco Cucco. Questo onore appartiene Un collegamento al passato . Ma l'evento è molto più drammatico e divertente Ocarina of Time , con la scena iniziale e la vista di tutti questi uccelli che volano da ogni direzione e fanno letteralmente cadere Link mentre urla di dolore. Sono contento che abbiano tenuto questo piccolo scherzo in quasi tutti gli altri giochi per includere anche i cuccos. Lo hanno persino trasformato nel più nuovo Super Smash Bros. come oggetto. Faccio sempre la mia priorità per attivare l'attacco Cucco in ogni occasione!
Streghe
Il capo dello Spirit Temple, Twinrova, è degno di nota per alcuni motivi. È l'unico capo a cui Link riesce a dare un'occhiata prima di entrare nel tempio, quando la vede rapire Nabooru. È l'unico capo che subisce una trasformazione a metà combattimento. È anche l'unico capo, oltre a Ganondorf, che parla a Link. Oh sì, e in realtà è due personaggi separati, le sorelle gemelle streghe Koume e Kotake. Potrebbero essere dei rapitori malvagi, ma penso ancora che siano fantastici.
La lotta vera e propria è davvero interessante e piuttosto difficile. Durante la prima fase, le due streghe attaccano separatamente, una lancia magie di fuoco e l'altra di ghiaccio. Link deve usare il suo nuovo Shield Shield per deviare l'attacco di una strega a sua sorella, il che richiede alcune tattiche di bersaglio difficili.
Dopo abbastanza colpi, le sorelle si fondono in Twinrova, con i poteri di fuoco e ghiaccio insieme. Per questa fase, Link deve caricare lo Scudo specchio assorbendo tre dello stesso tipo di attacco magico di fila, che poi rilascia in una raffica di energia repressa a Twinrova. Quindi Link deve solo correre e tagliare via mentre è sfalsata.
Una volta sconfitta, le sorelle si separano di nuovo quando gli aloni appaiono improvvisamente sopra le loro teste. Cominciano a lamentarsi della loro morte in così giovane età ('Ho solo 400 anni!' 'E ho solo 380 anni!') Quindi iniziano a litigare tra loro per mentire sulla loro età (sono gemelli, dopo tutto) e si accusano a vicenda di diventare senili. Mentre salgono nell'aldilà, lasciano Link con un'ultima minaccia: 'Tornerò per perseguitarti!'
È un momento inaspettatamente umoristico e ha fatto facilmente saltare Koume e Kotake in cima alla mia lista dei preferiti Leggenda di Zelda boss. È fantastico che nonostante siano cattivi, riescono ancora ad andare in paradiso. È una bella prospettiva positiva sulla vita di Nintendo. È anche fantastico che Koume e Kotake siano apparsi in seguito come personaggi di ritorno Maschera della Majora , ma erano bravi ragazzi che gestivano un negozio di pozioni e aiutavano Link nella sua ricerca. Forse non sono poi così male!
Punti esperienza precedenti
Livello 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Tomb Raider
.23: Madre 3
.24: Premonizione mortale
.25: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
.26: Anime scure
.27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Rosso / Blu
.29: Cieli dell'Arcadia
.30: Dragon's Dogma