experience points 05
Lascia che sia data la forza, così il mondo potrebbe essere riparato
Experience Points è una serie in cui metto in evidenza alcune delle cose più memorabili di un determinato gioco. Questi possono includere qualsiasi cosa di una scena o un momento specifici, un personaggio, un'arma o un oggetto, un livello o una posizione, una parte della colonna sonora, una meccanica di gioco, una linea di dialogo o qualsiasi altra cosa del gioco particolarmente degna di nota e / o fantastico.
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Questa serie conterrà sicuramente spoiler per i giochi in discussione, quindi tienilo a mente se prevedi di giocare per la prima volta.
Questa voce riguarda tutto Demon's Souls . Sentiti libero di condividere alcune delle tue cose preferite sul gioco nei commenti!
Ben e il cavaliere gigante
Il Tower Knight è stata la mia prima incursione nel Souls notoria difficoltà della serie. È vero che Phalanx è il primo boss, ma battere Phalanx è un test di pazienza più di ogni altra cosa. Abbattere il Tower Knight, tuttavia, richiede strategia, pianificazione, osservazione e abilità. Se ti avvicini al Tower Knight con gli scudi alzati o le spade che oscillano, morirai così rapidamente.
Come molti altri giocatori, ne sono certo, il mio primo incontro con il Tower Knight è andato un po 'così: sono entrato nella porta della nebbia, ho camminato un po' in soggezione e apprensione a causa delle dimensioni del boss ed era quasi colpì immediatamente il petto con la lancia gigante del Cavaliere della Torre, che mi uccise all'istante. Beh diamine.
Ho provato più e più volte a batterlo, o addirittura a danneggiarlo sufficientemente, ma continuavo a fallire. Non stavo pensando come un vero Souls giocatore ancora, e ho continuato a caricare incautamente la mia morte. Poi ho smesso di giocare, per circa sei mesi. Ero così frustrato e ho pensato che non ero abbastanza bravo da battere Demon's Souls .
Ma continuavo a pensare al Cavaliere della Torre e quanto volessi sconfiggerlo, quanto sarebbe bello emergere vittorioso. Alla fine l'ho ripreso e riprovato, questa volta facendo più attenzione e rispetto. Sono ancora morto, ma ho presto capito una strategia affidabile. E poi all'improvviso, dopo una corsa particolarmente buona, la vittoria è stata mia! Ho emesso un ruggito udibile di trionfo, ed è stato assolutamente sorprendente. Mi sembrava di poter fare qualsiasi cosa, come se potessi davvero battere Demon's Souls . E così ho continuato e ho fatto proprio questo!
Guardando indietro ora, il combattimento con il Tower Knight è in realtà piuttosto semplice. Potrei anche non classificarlo tra i primi venti più difficili Souls boss. Ma come un principiante della serie, è stato abbastanza difficile. Era un ostacolo che dovevo superare per capire meglio Demon's Souls e quello che il gioco si aspettava da me. Per questo motivo, rimarrà sempre uno dei miei combattimenti contro i boss preferiti di tutti i tempi.
La torre del terrore
La Torre di Latria ... una triste torre carceraria di suoni inquietanti e orrori lovecraftiani. Inizi in una cella di prigione, navigando attraverso le altre celle attraverso corridoi angusti e cercando di non cadere nella fossa apparentemente senza fondo nel mezzo di ogni stanza. Prigionieri insensati e malati ti incontrano ad ogni angolo, incatenati alle pareti, imbalsamati in urne e fanciulle di ferro, e altrimenti torturati alla follia. I Mind Flayers pattugliano le sale, flettendo i tentacoli e suonando le loro campane inquietanti, il cui suono ti fa venire i brividi lungo la schiena. Scendendo lungo la torre, troverai orrori più indicibili: una macchina enorme e terribile che spara una raffica infinita di frecce e un mucchio di prigionieri profondamente inquietante, schiacciato in una forma sferica e muovendosi su diverse braccia e gambe.
Mentre sali più in alto sulla torre, sei accolto da doccioni, che volano in giro e ti assillano all'infinito mentre vacilli attraverso stretti marciapiedi a centinaia di piedi dal suolo. Più avanti, puoi vedere un gigantesco cuore pulsante che è incatenato a un'altra torre e deve essere abbattuto.
Alla fine, fai un giro fino alla fine dell'edificio e devi attraversare una palude di disgustoso goo rosato pieno di enormi tentacoli pulsanti. La palude brulica delle più orribili abominazioni immaginabili: queste grandi, folli creature simili a millepiedi con molteplici volti umani. Ti si lanciano contro e ti fanno i più tremendi suoni gorgoglianti quando vengono uccisi.
Latria è inquietante al massimo ed è assolutamente incredibile. L'enorme quantità di inquietudine e creatività messe a questo livello la rendono facilmente la mia area preferita di Demon's Souls .
Il cacciatore diventa la caccia
Demon's Souls introdotto una nuova intrigante meccanica multiplayer di cui ormai sono sicuro che tutti voi conoscete: le invasioni *! Mentre giochi online, in quasi ogni momento della tua avventura, un altro giocatore potrebbe invadere il tuo mondo come Black Phantom nemico. L'altro giocatore potrebbe darti la caccia, nel tuo gioco, e ucciderti. Come qualcuno che non è mai stato molto bravo nei duelli giocatore contro giocatore, il pensiero mi terrorizzava e mi eccitava.
Il mio primo incontro con un invasore mi ha spaventato a morte. Un messaggio rosso lampeggia nella parte inferiore dello schermo, dicendo: 'Black Phantom ha invaso così'! Il mio cuore ha saltato un battito e ho provato a cercare un nascondiglio mentre cercavo disperatamente l'area per il nemico. Certo, erano molto più abili di me. Sono riusciti a sgattaiolare dietro di me per un pazzo, il che mi ha praticamente fatto saltare fuori dal mio posto. Le successive numerose invasioni non andarono altrettanto bene, ma alla fine riuscii a capire le cose e fui in grado di resistere alle mie.
Non c'è niente di meglio che uccidere un giocatore invasore. Sono sicuro che molti di loro sono persone decenti che stanno solo cercando di divertirsi (dopo tutto, ho fatto anche la mia giusta dose di invasioni), ma li immagino sempre come bulli che cercano solo di uccidere altri giocatori in modo che possano sedersi e ridono della loro sventura. Questo rende l'uccisione degli invasori ancora più soddisfacente. 'Pensavi di potermi fregare? Bene prendi quello ! Muahaha '!
Certo, è tutto molto divertente. Gli invasori possono sembrare spaventosi per i nuovi giocatori, ma sono solo un'altra minaccia che deve essere affrontata in un mondo in cui tutto sta cercando di ucciderti. Certo, possono essere più abili degli NPC che incontri, ma anche se ti uccidono, ti rimandano all'ultimo falò come qualsiasi altra morte. E dovresti essere abbastanza abituato alla morte se stai giocando a Souls gioco.
* - Nella foto sopra: non proprio un invasore ... è Satsuki, ma facciamo solo finta che qualcuno si vesti come lui (trovare immagini di qualità di questo gioco è più difficile di quanto si pensi!).
Erede al trono del Vecchio Monaco
Le invasioni furono un'idea così geniale che From Software decise di sfruttare quel potenziale per creare uno dei combattimenti contro i boss più singolari in circolazione. The Old Monk è il boss finale della Torre di Latria. È un vecchio decrepito, vestito con una veste arancione ridicolmente grande e seduto su un enorme mucchio di sedie. Tuttavia, non hai la possibilità di combatterlo, perché appassisce e muore prima ancora che tu possa raggiungerlo.
Ma con il suo ultimo respiro, lancia un incantesimo per evocare un demone e combattere al posto suo. La sua veste arancione gira intorno alla testa del demone come uno strano turbante a forma di tornado, trasmettendo i poteri del Vecchio Monaco. Per alcuni giocatori, questo duello sarà un po 'come combattere gli altri NPC Black Phantom invasori, il che può essere un po' deludente.
Ma per quelli che giocano online, in realtà hanno dovuto combattere altri giocatori che sono stati convocati nel loro mondo per combattere per il Vecchio Monaco. La lotta contro il boss divenne essenzialmente una partita giocatore contro giocatore, costringendo alcune persone ad andare in punta di piedi con un invasore. L'invasore ottiene anche l'attacco Homing Soul Arrow del vecchio monaco, che viene lanciato automaticamente durante il combattimento, dando loro un po 'di vantaggio. Ma anche così, tutto si riduce all'abilità. Il giocatore migliore emergerà vittorioso.
La prima volta che mi è successo, ero così confuso e terrorizzato. Ero ancora a quel punto in cui gli invasori mi hanno spaventato a morte, quindi ho temuto di entrare nella porta della nebbia. Più tardi, quando mi sono sentito più a mio agio nel combattere gli altri giocatori, ho iniziato a rendermi conto di quanto fosse grande l'idea di questa lotta contro i boss. Ho anche giocato alcune sessioni come il fantasma del Vecchio Monaco nei giochi di altre persone, e mi sono divertito un po 'troppo a massacrare i vari ospiti. Da Software rivisitato questa idea in Dark Souls II con lo Looking Glass Knight, e mi sono davvero divertito ancora di più a combattere contro quel boss!
Anime transitorie
A parte le invasioni, Demon's Souls introdusse anche altre meccaniche multiplayer uniche che erano un po 'più sottili. Durante le tue avventure attraverso la Boletaria, di tanto in tanto potresti intravedere dei fantasmi. Questi fugaci spettri erano in realtà altri giocatori che attraversavano Boletaria nei loro giochi, come ombre di universi paralleli. Non sei stato in grado di interagire con loro, ma la loro semplice esistenza era in qualche modo confortante. Questi fantasmi ti facevano sentire come se non fossi così solo in questo pericoloso mondo pieno di nemici. Altre persone avevano a che fare con le stesse cose che eri tu. Forse potrebbero anche vedere un'ombra di te, dando loro conforto e speranza.
Occasionalmente ti imbatteresti in macchie di sangue sul terreno. A volte sarebbe il tuo stesso sangue, da dove sei morto l'ultima volta, permettendoti di recuperare le tue anime perdute. Ma molte altre macchie di sangue sporcano il terreno, che chiaramente non sono state lasciate da te. Questi erano i punti in cui altri giocatori morivano nei loro mondi. Se interagissi con loro, apparirà un fantasma rosso, che rievoca i loro ultimi istanti prima della morte. Questi potrebbero essere utili come avvertimenti di pericolo in vista, un'opportunità per prepararsi a trappole o imboscate. Sono stati anche confortanti, proprio come i fantasmi, perché hai visto gli altri giocatori fallire e morire proprio accanto a te.
Alcuni erano anche dannatamente divertenti da guardare. Per quelli davvero misteriosi, mi piaceva provare a immaginare cosa sarebbe potuto succedere loro. Come potevano essere morti qui, di tutti i posti? Alcuni di loro erano così pazzi che li ho guardati ancora e ancora, vedendo i loro corpi spettrali schiantarsi nel terreno e lanciarli in questo modo e che prima avevano finalmente avuto abbastanza e si erano rovesciati sui morti. Il povero ragazzo deve aver avuto la sfortuna, ma almeno è stato divertente!
Una spada per dominarli tutti
domande e risposte dell'intervista allo sviluppatore Java
Fino a quel momento non avevo armi preferite in questa serie Anime scure . Per lo più ho appena corso Demon's Souls con una lancia alata. Non troppo eccitante, ma ha fatto il lavoro. Tuttavia, c'era un'arma che mi ha davvero colpito, anche se l'ho usata solo per alcuni momenti specifici.
Alla fine del Santuario delle Tempeste, devi combattere il Re della Tempesta, una gigantesca manta volante che spara punte e crea un tuono. Vola in un ampio anello nel cielo sopra di te, quindi l'unico modo per raggiungerlo è sparare frecce o usare la magia. Ho sempre preferito i personaggi in mischia, quindi sono stato un po 'fregato durante questo combattimento, e ho fatto ricorso a lanciare frecce anonime per cercare di abbattere la bestia. Ci è voluto per sempre .
Durante il mio secondo playthrough, temevo di doverlo combattere di nuovo. Quando sono tornato nell'arena del Re della Tempesta, ho trascorso molto tempo a cercare e cercare oggetti piuttosto che a combattere contro il boss. Fu allora che mi imbattei nel Storm Ruler, una spada che spuntava da terra nel dominio del Re della Tempesta. Per quanto riguarda le statistiche, non era così potente come la mia lancia alata, ma ho deciso di scherzare con esso, dal momento che stavo cercando di ritardare la lotta del boss comunque. Mi piace sempre testare i set di mosse di qualsiasi nuova arma che incontro.
Quindi ho provato l'attacco pesante e ... WOOSH! Qualcosa ha sparato dalla spada! Sembrava un'intensa corrente d'aria che attraversava il cielo ed è andata abbastanza lontano. L'ho provato sul Re della Tempesta mentre volava e, abbastanza sicuro, lo ha colpito al petto per un danno decente. Quindi c'è un modo per sconfiggere questo boss usando la tattica corpo a corpo, e non ne avevo idea! Storm Ruler ha abbattuto il boss in pochissimo tempo, e mi sono seduto lì pensando a quanto tempo ci fosse voluto prima quando stavo usando Soul Arrows e mi sono sentito completamente sciocco.
Sfortunatamente, l'abilità speciale di Storm Ruler funziona solo nell'arena del Re della Tempesta. Altrimenti, si comporta come una normale spada, anche se con una grande quantità di knockback. Sono tornato a usare la lancia alata per il resto del gioco, ma ho ancora trovato usi occasionali per Storm Ruler. Ho utilizzato la forza della spada abbattendo alcuni nemici dalle scogliere. L'ho persino usato per uccidere il vecchio re Doran una volta, facendolo continuamente cadere sempre più avanti fino a quando alla fine è caduto da una lunga scala e è morto all'impatto. Prendi questo, Doran, bastardo evasivo!
Punti esperienza passata
.01: The Legend of Zelda: Majora's Mask
.02: L'ombra del colosso
.03: EarthBound
.04: Catherine