dragon quest xis western release is adding lot more than english voice acting
Let's Quest
Durante il mio weekend al PAX East, ho avuto la fortuna di entrare in Square Enix e ottenere i dettagli su alcuni cambiamenti e miglioramenti in arrivo nella versione occidentale di Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age .
supporta domande e risposte dell'intervista
Dragon Quest XI è un grosso problema per Square Enix. Non è solo la prima versione per console mainline della serie in tredici anni fuori dal Giappone, è la prima versione per PC mainline della serie di sempre. Inoltre, è l'ultimo tentativo della serie di avere davvero un impatto in occidente in tutto il tempo.
Detto questo, Square sta naturalmente cercando di rilasciare la versione migliore di Dragon Quest XI possibile quando finalmente arriva in occidente il 4 settembre 2018. Quindi hanno lavorato molto di più che localizzare il gioco di massa in questa versione.
Per cominciare, il gioco è completamente doppiato in inglese, la versione giapponese originale non presentava affatto VO. Hanno anche perfezionato i controlli del personaggio e della fotocamera, oltre ad aggiungere una modalità fotocamera in prima persona che puoi usare mentre sei fermo e aggiungere un trattino per aiutarti a spostarti nell'ambiente più velocemente. Dragon Quest's modalità difficile, Draconian Quest è stato reso ancora più difficile in questa versione.
Dopo aver esaminato alcune delle modifiche apportate alla versione occidentale, mi sono seduto e ho guardato un pezzo pre-registrato di recitazione vocale inglese e tutto il resto. La prossima parte riguarda ciò che ho visto nella demo, quindi spoiler leggeri davanti a noi.
La demo ha avuto luogo alcune ore dopo DQ XI aprendo con il nostro eroe apprendendo che è la reincarnazione di un eroe della leggenda noto come il Luminario. Naturalmente, dopo aver appreso che hai del male antico da uccidere, il giocatore parte per far sapere al re chi è.
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Lungo la strada, abbiamo dato uno sguardo ad alcuni del mondo di Dragon Quest . Secondo Neal Pabon, responsabile marketing di Square alla guida della presentazione, l'overworld funzionerà più come una mappa interattiva con le aree dell'overworld che saranno aree tentacolari da esplorare.
Non saranno battaglie casuali mentre viaggi. Tutti i nemici compaiono sulla mappa e ti richiedono di metterti in contatto con loro prima di entrare in combattimento. Se hai fretta, puoi scagliare i nemici a cavallo per evitare il combattimento. Non ti darà alcuna esperienza, ma è abbastanza divertente da guardare. Mentre puoi usare la cavalcatura per evitare il combattimento, non dovrai smontare il tuo cavallo per entrare in combattimento o raccogliere oggetti.
Il combattimento è lo stesso vecchio gioco a turni che ti aspetteresti dalla serie, ma la nuova modalità fotocamera gratuita ti consente di muovere il tuo personaggio durante il combattimento. Questo non ti permetterà di schivare gli attacchi nemici o altro, ma se preferisci non rimanere fermo, l'opzione è lì.
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Al calar della notte, abbiamo notato un cambiamento nell'attività dei mostri. Il ciclo diurno e notturno influenzerà il comportamento di mostri e PNG. La vita notturna in quella prima città di Dragon Quest sembrava un po 'noiosa.
Successivamente Neal si diresse verso un campeggio. Qui puoi riposare, curare gli effetti sullo stato, chattare con i membri del tuo gruppo e visitare il negozio. Neal ha notato che è possibile cambiare l'attrezzatura nel menu del negozio eliminando la necessità di destreggiarsi tra i menu per ottimizzare le attrezzature per le feste.
Una volta raggiunta la città del castello, il nostro eroe si occupò di una rapida ricerca secondaria per salvare il gatto di una ragazza del villaggio con un leggero platform. Successivamente, il contadino che affermava di essere un eroe leggendario informò le guardie che era qui per vedere il re. Dato che si tratta di un gioco di ruolo, è bastato poco per convincerlo ad entrare. Dopo un'ingannevole discussione sull'eroismo, il re rivela che è una specie di coglione, bloccando il protagonista sostenendo che il ritorno del Luminary significa che un male antico non è molto indietro.
Non ho giocato a Dragon Quest gioco da allora Dragon Quest VII , ma sono entusiasta di dare un'altra possibilità alla serie. I giochi di ruolo densi sono nel mio vicolo, quindi credo che sparirò per qualche decina di ore a settembre.