review gal gun double peace
Signore, signore ... una alla volta
Non pensavo che chiunque altro a Destructoid fosse interessato a recensire Gal * Gun: Double Peace . Sono diventato in qualche modo il recensore di giochi di nicchia giapponese di nicchia e questo titolo, con le sue ragazze scarsamente vestite che ti piacciono con i tuoi colpi d'amore, è ovviamente proprio nella mia timoniera.
Per fortuna, non sono l'unico strano qui. Quando abbiamo ricevuto i nostri codici di recensione, Chris ci ha suggerito di fare un tag team per vedere se potevamo penetrare il doppio Doppia Pace L'esterno da cartone animato per scoprire che divertimento ci sarebbe stato dietro quelle folle di adolescenti accesi.
Gal * Gun: Double Peace (PS4, PS Vita (rivisto))
Developer: Si crea
Editore: PQube Games (US, EU), Alchemist (JP)
Rilasciato: 22 luglio 2016 (UE), 2 agosto 2016 (Stati Uniti), 6 agosto 2015 (JP)
Prezzo consigliato: $ 39,99 (PS Vita), $ 59,99 (PS4) (Cross-Buy)
CJ : Ehi Chris, non vedo l'ora di parlarti Doppia Pace , ma devo solo aspettare che si carichi prima.
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E sto aspettando.
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Sto ancora aspettando.
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Sai una cosa, vado a fare un sacchetto di popcorn e vedrò cosa finisce prima.
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I popcorn finirono per primi. Tre minuti per caricare il gioco ?! Qualcosa mi dice che non è ottimizzato per la Vita.
Chris : Tutti gli altri possono anche prendere popcorn anche per queste recensioni sul Web!
Come un po 'di meta Destructoid, sono contento che tu abbia coperto così tante di queste versioni oscure. In realtà ho iniziato anni fa a recensire un gioco di nicchia dal Giappone (la versione originale di Disgaea 3 ), e anche se spesso non ho tempo di coprire tutto, mi piace quando ho la possibilità di concentrarmi su di loro il più spesso possibile. E come Tokyo Mirage Sessions , Gal * Gun è un apologeticamente anime, al punto che si aspetta che tu sappia già cosa significa senpai. È fantastico.
Quindi per le persone che non hanno seguito, Gal * Gun è uno sparatutto su rotaia in cui i giocatori sparano feromoni alle ragazze per sottometterle dopo che un Cupido (Ekoro) fa innamorare tutti di te. In un certo senso, è come quel gioco di Aerosmith Rivoluzione X con le sue zone segrete e le premesse selvagge, che scavo davvero. A proposito di scavare, prima di farlo, posso solo dire che amo la colonna sonora? È così ottimista che mi ricorda lunare (l'ambiente scolastico riporta anche ricordi di Vane). È così ottimamente senza speranza, e sa di cosa si tratta. Oh, e la versione PS4 è stata finora abbastanza fluida.
Come lo trovi?
CJ : È facile da vedere Gal * Gun non si vergogna di quello che è. Quando una delle opzioni di personalità per il protagonista Houdai è 'pervertito', è ovvio che questo gioco è abbastanza comodo nella sua pelle. Ed è così bello sentire che la versione per PS4 è stata un'esperienza fluida perché 'smooth' non è una parola che userei per descrivere il mio tempo sulla Vita. Quel tempo di avvio che ho menzionato sopra non è uno scherzo e mentre ci è voluto tanto tempo la prima volta che ho iniziato il gioco, i successivi riavvii hanno richiesto fino a due minuti. Poi ci sono le schermate di caricamento, che appaiono frequentemente e sono così lunghe che mi sono ritrovato a utilizzare la funzione cronometro sul mio iPhone per cronometrarle.
Se le persone guardano quel trailer qui sopra, noteranno un evidente rallentamento del frame rate. È presente in quasi tutti i livelli della versione Vita. Non c'è nemmeno molto da fare sullo schermo perché ciò avvenga perché è come se i segmenti di ripresa abbiano un limite di framerate di circa 25 fps. A seconda di ciò che stavo facendo (come zoomare mentre mi muovevo), quel framerate sarebbe sceso ancora di più. Ho visto i vecchi speciali della televisione Rankin / Bass con un'animazione più fluida rispetto ad alcune sezioni del gioco.
Naturalmente, la domanda che mi pongo sempre in queste situazioni è 'il framerate / bug / glitch toglie il mio godimento del gioco'? Mentre avanzavo sempre di più, scoprii che non era il fastidio che ero preoccupato che fosse. Una volta accettato il fatto che Inti Creates fosse chiaramente in linea con 'abbastanza buono' per la versione Vita, sono stato in grado di concentrarmi sulle parti divertenti del gioco, e con ciò intendo soddisfare queste ragazze adolescenti con la mia pistola d'amore.
Chris : È divertente, vero? Voglio dire, non è lo sparatutto più sorprendente in quanto offre davvero solo le basi, né fa nulla di veramente nuovo al di fuori della sua presentazione stravagante (almeno in occidente), ma in nessun momento sembrava un lavoro ingrato.
Dopo aver sentito tutto il caos a riguardo, mi aspettavo qualcosa di veramente strano, ma invece ho avuto uno sparatutto su rotaia che è solo stupido. Adoro anche l'attenzione ai dettagli, come Maya e la sua riconoscibile maschera Oni inclinabile, e il memorabile look di Ekoro. Tutti i personaggi sono riconoscibili a modo loro anche con tutti i costumi - più di molti giochi occidentali che ho giocato di recente.
Inoltre, al tuo punto 'pervertito', sono andato con 'jock' e ho deciso di provare qualcosa di diverso! Nessuna delle personalità sembra davvero avere un impatto enorme, ma se sono fondamentalmente solo alterazioni delle statistiche tramite classi, sono a bordo.
semplice programma di ordinamento di unione in c ++
CJ : La scuola potrebbe essere un po 'semplice nel design e nell'arredamento, ma hai ragione sulle ragazze. Presentano molti più dettagli di quanto mi aspettassi. I loro occhi sono davvero espressivi. Adoro anche i piccoli dettagli come le chiacchiere sul cellulare tra i capitoli o quando ingrandisci una ragazza e i suoi vestiti diventano leggermente traslucidi dandoti un assaggio della sua biancheria intima. Tutto ciò si aggiunge a ciò che è uno sparatutto su rotaia affascinante, arioso e sciocco che onestamente non è stato molto divertente. Almeno, non era per principianti.
Dopo aver finito il mio primo playthrough con due finali disponibili, ho ricominciato la campagna da esperto e mi sono ritrovato a divertirmi molto di più. Le ragazze fanno più scatti per soddisfare, quindi devi davvero darglielo. Con ondate multiple di adolescenti che mi inseguono, la modalità esperto ha effettivamente fornito una sfida, testando la mia capacità di far provare a tutte queste ragazze l'euforia il più rapidamente possibile. C'erano così tante ragazze, in molti casi l'unico modo in cui sono riuscito a farcela senza essere sopraffatto come un ragazzo in una pubblicità dell'Ascia era di saltare in modalità Doki-Doki il più presto possibile.
Per i nostri lettori inconsapevoli, la modalità Doki-Doki è un modo per eliminare la maggior parte delle ragazze sullo schermo con un po 'di azione pratica. Puoi strofinare fino a tre ragazze contemporaneamente, prendendo di mira le loro aree di piacere con sufficiente azione delle dita per innescare l'euforia simultanea. La fotocamera è sempre in movimento, quindi potresti dover aspettare che giri intorno se hai trovato il punto perfetto per strofinare sul suo corpo. L'acquisto di telecamere aggiuntive ti offre molteplici angoli di movimento che lo rendono più facile, ma trovare il posto giusto su ogni ragazza può essere difficile. Avevo uno studente del terzo anno la cui unica area di piacere era la sua contaminazione e, a causa del modo in cui era seduta, le telecamere non mi davano quasi un'idea.
Il touchscreen di Vita rende questa modalità abbastanza coinvolgente (e anche incompatibile con PlayStation TV). Lo stesso vale per i mini giochi, che mi hanno fatto sfregare e scorrere lo schermo per aiutare a guarire una ragazza che è caduta o a far uscire la stessa ragazza da una situazione appiccicosa. I controlli touch per segmenti come questi sono i motivi per cui scelgo la versione Vita.
Come funzionano queste porzioni su PS4?
Chris : Suonano, uh ... molto meno interattivo! È più difficile spostare rapidamente il cursore per compensare la telecamera in movimento, anche se è piuttosto reattiva. Ma in nessun momento ho pensato che il gioco fosse troppo economico o insormontabile.
Come abbiamo parlato in precedenza, la fluidità dell'edizione console compensa alcuni dei miglioramenti del controllo di Vita. Gioca proprio come molti altri sparatutto per le console precedenti senza NES Zapper, senza Super Scope - manca quel qualcosa in più, ma divertente finché il gameplay e il mondo interessante sono lì. Ho anche fatto subito un salto in modalità esperto in modo che possa essere stato d'aiuto.
Per legare a ciò che hai detto tutto il tempo sull'assurdità di tutto ciò, sono sorpreso che dall'inizio alla fine, è sostanzialmente la stessa versione che è stata lanciata in Giappone. Mentre in genere posso tollerare piccole alterazioni per l'Occidente, vedere qualcosa che è essenzialmente intatto è rinfrescante.
CJ : È assurdo e rinfrescante, e il gioco è tanto meglio per questo. Gli strani scenari trovati dentro di me mi hanno fatto tornare indietro per tre giochi, sia che stavo proteggendo una ragazza da un mostro tentacolare o rubando mutandine dagli spogliatoi delle ragazze come un personaggio di una commedia sessuale per adolescenti degli anni '80. C'è molto valore di replay nello sbloccare i diversi finali, trovare tutti i costumi e attraversare le diverse parti della scuola. Diavolo, non ho ancora trovato quelle calamari nella foto in cima alla recensione. Ho, tuttavia, dato l'euforia a oltre 1.200 ragazze, il che mi ha praticamente messo nel territorio di Leon Phelps.
Non pensavo che mi sarei divertito così tanto con uno sparatutto su rotaia casual che utilizza i controlli touch, ma Gal * Gun: Double Peace mi ha tenuto impegnato e divertito con le sue buffonate delle scuole superiori giapponesi senza compromessi.
Gal * Gun: Double Peace PS4 - 7.5
Gal * Gun: Double Peace Vita - 7.5
(Questa recensione si basa sulle build al dettaglio del gioco fornite dall'editore.)