destructoid turns nine 120322

Buon compleanno, Niero e Dtoid!
Destructoid ha compiuto nove anni oggi! Potete crederci? Questo posto incantevole pieno di persone incredibili fa le sue cose da quasi un decennio e non rallenterà presto. Possiamo mantenere viva e prospera questa meravigliosa e pazza comunità per gli anni a venire!
Destructoid ha avuto nove fantastici anni di funzioni divertenti, storie commoventi, video creativi, podcast folli, blog di community impressionanti, thread di forum divertenti e tutti i tipi di cose fantastiche. Alcuni dei nostri membri del personale e della community preferiti sono andati e venuti, ma lo spirito è rimasto lo stesso. Siamo ancora la strana comunità amante del divertimento che siamo sempre stati.
Quest'anno festeggeremo dando uno sguardo ad alcuni dei momenti migliori di Destructoid. Ecco alcuni dei ricordi Dtoid preferiti dallo staff:
Come Final Fantasy VI salvato la mia vita
Jordan Devore : Una delle parti più difficili della scrittura online, dove il feedback è rapido e feroce, è imparare a mostrare la tua personalità. Mettere il tuo vero io non idealizzato là fuori perché il mondo lo seziona. All'inizio è spaventoso. In effetti, la paura del fallimento non se ne va mai del tutto. Ma è anche liberatorio. L'ex editore di lungometraggi Chad Concelmo lo ha esemplificato nel suo incarico in Destructoid.
La sua scrittura era così gradevole, ottimista e genuina. Non tutti hanno ottenuto il suo marchio di positività infusa di delfini, ma non era quello l'obiettivo. Quello non dovrebbe mai essere l'obiettivo. In uno degli ultimi articoli di Chad per questo sito, ha coraggiosamente scritto di come un videogioco speciale ha cambiato la sua vita e lo ha messo sulla strada per diventare la persona che conosciamo e amiamo. È stato, come dice lui, INCREDIBILE!
(Cessare e desistere) è in arrivo su Xbox 360! (Aggiornato per Internet Matlockery)
Jonathan Holmes : Guarda, Ron Workman beve. Spesso era un terrore. Con lui come volto pubblico, molte persone hanno conosciuto Destructoid come una confraternita alimentata dal testosterone di un blog di giochi che potrebbe semplicemente pisciarti addosso nel sonno. Nessun sito potrebbe esistere a lungo se tutti i membri dello staff fossero come Ron. O esploderebbe per tutte le lotte intestine o morirebbe per avvelenamento da alcol.
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Tuttavia, quando ripenso ai tempi in cui sono stato più stupito con Dtoid, mi viene sempre in mente il post di Ron (Cease and Desist). Non puoi vederlo ora, ma quando il post è stato pubblicato per la prima volta, si è concluso con qualcosa come 1200 commenti. La quantità di energia che Ron ha portato nelle persone è stata a dir poco sbalorditiva. Quella sezione dei commenti era come un organismo vivente che respirava a sé stante, tutto sotto la direzione di Ron. Sebbene il moderno Dtoid non abbia molto in comune con i giorni di Workmeng del sito, mi piace pensare che abbiamo lavorato per mantenere in gioco quell'energia sottostante. Imprevedibilità, onestà e disponibilità a correre dei rischi. Dtoid fa le cose meglio di qualsiasi altro sito di giochi, in parte grazie al tono impostato da Workman.
Jimquisition: Desensibilizzato alla violenza
Rob Morrow : Vorrei aggiungere l'articolo di Jim sugli effetti desensibilizzanti che la violenza nei giochi ha sui giocatori in cui mette alla prova la teoria sorprendendo gli spettatori con filmati di un suicidio. Porca miseria, è stato pazzesco.
The Videogame Show Cosa ho fatto: Art Games
Chris Carter : Una delle cose che preferisco di Jim è che non prende un cazzo dalle persone. Non importa quanti colleghi siano stati accatastati contro di lui su una questione, non lo farebbe tacere dal dare la sua opinione, e la prima cosa che viene in mente è la sua discussione su Art Games. Virgilio Armardio era il personaggio perfetto da chiamare per parlare dell'argomento controverso, e sto ancora aspettando il suo capolavoro indie, Pesche , di uscire dall'accesso anticipato in modo da poter scoprire per cosa diavolo abbiamo promesso tutti quei soldi di Kickstarter. Perché ha il punto interrogativo sulla fronte? Rappresenta il nostro bisogno persistente e latente che Peaches sia il miglior gioco di tutti i tempi? Dobbiamo sapere, Virgilio! Mi manchi.
Titanfall suggerimenti: Trucchi subdoli da robot
Strider Hoang : Non dovrebbe essere un segreto, sono un fan del tipo di funzionalità di Nic Rowen per la conoscenza del gioco approfondita e dettagliata. Mi piace scavare in profondità anche se in realtà non conosco il gergo come il suo Anime scure parlare. Ma questo è uno dei miei preferiti non solo per esemplificare i discorsi nitidi, ma perché ha le immagini di Gundam. Curiosità, Nic era un robot stompy. Ora è un robot intrappolato nel corpo di un uomo che un tempo credeva di essere un robot. Un robot che di solito gioca a giochi sui robot. Ascolta questa logica del coglione del cerchio!
Revisione: Call of Duty Ghosts
Brett macedone : Per essere chiari, il contenuto di questa recensione non significa nulla per me. Onestamente, non sono nemmeno sicuro di averlo mai letto. È ciò che questa recensione rappresenta di speciale.
Call of Duty Ghosts è stata l'ultima recensione che Jim ha scritto prima di lasciare Destructoid. Come molti altri, Jim era la personalità che associavo al sito. È stato solo quando ho iniziato a lavorare qui che ho visto davvero quante persone straordinarie ci vogliono per far funzionare questo mostro senza intoppi (a volte) ogni giorno.
Ecco perché ha fatto un po' male quando la partenza di Jim ha provocato uno sfogo dei commenti morti di Destructoid da artisti del calibro di Reddit e NeoGAF. Non eravamo morti; stavamo perdendo un bravo ragazzo, ma di sicuro non eravamo morti. Quell'assurdità ha acceso un fuoco dentro di me e mi ha fatto lavorare il doppio per dimostrare a tutte queste persone che non hanno mai amato Destructoid in primo luogo che si sbagliavano. Fanculo gli odiatori.
Revisione: Solatorobo: Red the Hunter
Mike Martin : Destructoid non è estraneo ai thread di commenti epici. Che si tratti di deragliamenti, polemiche, discussioni accese e qualsiasi altra via di mezzo, abbiamo avuto alcuni epici scontri nel corso degli anni. Tuttavia, un thread spicca di più per me. Solatorobo recensione. Aveva tutto ciò che si può desiderare: dramma, odio, chiamare il recensore, litigare tra la comunità, foto stupide, interazione con il personale, insalata, Stealth che va a fare merda e tuttavia da qualche parte lungo la strada si è trasformato in qualcos'altro.
Dopo che il fuoco rovente della recensione stessa si è estinto, abbiamo iniziato a provare a rompere 300 commenti. Poi divenne 400 e continuò fino a 500 e oltre. Nel corso di due giorni questa recensione è diventata un terreno di gioco in cui tutti possono semplicemente aumentare il conteggio dei commenti. C'era ancora un po' di rabbia (per la recensione e Stealth) qua e là alla fine, ma per lo più si è trasformata in discussioni sul fatto che valesse la pena acquistare un 3DS (Holmes ha anche fatto una crepa sull'attesa della versione a due noduli) e solo quanto eravamo grandi stronzi in quel momento. Per me quella sezione dei commenti ha catturato perfettamente l'essenza di Dtoid: possiamo essere tutti stronzi, possiamo discutere, combattere, essere sciocchi, essere dolci, ecc. Eppure, alla fine, ci riuniamo ancora come una famiglia per divertirci. Personale e membri della comunità allo stesso modo.
Josh Tolentino : C'è così tanto di Destructoid che non dimenticherò mai, ma la cosa che mi viene in mente ogni volta che provo a pensare al motivo per cui amo questo posto è questa recensione video per Saints Row 2 . Dopo aver visto Anthony Burch riassumere tutto ciò che è fantastico di quel gioco in un'unica esplosione di calci all'inguine e The Final Countdown, sapevo di voler far parte di un posto che potesse fare cose stupide del genere, tutto per amore per i giochi .
Il gioco di carte battaglia Destructoid
Roberto Summa : Sappiamo tutti che la comunità è al centro di Destructoid. Quindi, immagino che non sia una sorpresa che uno dei miei post preferiti su Destructoid fosse questo gioco di carte da battaglia nato dal pozzo nero del forum. Penso che dobbiamo far risorgere questa idea e realizzare un gioco di carte da battaglia Dtoid. Facciamolo.
RunMan: corri intorno al mondo è davvero un bel gioco
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Patrick Hancock : Questo è il post che mi ha portato ai giochi indie. Come, per davvero.
Ricordo vividamente di aver tirato fuori RunMan: RATW ad un mio amico ad una festa di Halloween. Sì, è come Sonico ma scorre davvero. In realtà è molto più questione di velocità che Sonico è mai stato! È diventato rapidamente uno dei miei giochi preferiti in assoluto e mi ha aiutato a imparare a non usare bene per un gioco indie come qualificazione. È fantastico come gioco. Periodo. È anche il primo gioco gratuito a cui ho donato, perché non è possibile RunMan: corri intorno al mondo non vale soldi. Complimenti a Tom Sennett e Matt Thorson e, naturalmente, ad Anthony Burch per aver cambiato completamente il modo in cui mi avvicino al settore.
I cuccioli adorabili (e adottabili!) fanno le nostre previsioni per l'E3
Ben Davis : Ricordi quella volta che Chad ha aiutato un gruppo di adorabili cuccioli e gattini ad essere adottati mentre ci intratteneva con stupide previsioni dell'E3? Non credo che nessuno possa mai superare questo fantastico post dell'E3.
RetroforceGO! Episodio 100
Darren Nakamura : Davvero, volevo scegliere l'intero RetroForceGO! corri, perché è stato un podcast fantastico. I membri del cast hanno lavorato così bene insieme, rimbalzando idee l'uno sull'altro e a volte litigando anche con accese discussioni. Davvero, lo spettacolo avrebbe potuto riguardare qualsiasi cosa e il cast avrebbe meritato di essere ascoltato, ma l'attenzione sui giochi retrò lo distingue da tutti gli altri spettacoli in cui persone casuali parlano di ciò che sta accadendo attualmente. Mi manca ascoltare questi programmi e il centesimo episodio è servito a celebrare l'intera corsa.
Podtoid 110: Corpi flosci
Stefano Turner : Povero Samit Sarkar, per sempre il bersaglio dello scherzo Podtoid. Non poteva essere cool come Topher Cantler, uno stronzo sfacciato come Anthony Burch, adorabile come Aaron Linde, laconico come Brad Nicholson, né arguto come Jim Sterling. Doveva accontentarsi dell'essere il ragazzo sportivo che cercava di adattarsi. E Dio, ha cercato di adattarsi con risultati esilaranti.
Floppy Bodies è rimasto impresso nella mia mente solo per il momento più bello di Samit, come Icarus che vola troppo vicino al sole. Verso la fine, racconta, anzi, si fa strada attraverso una presunta esperienza tosta che ha avuto con Grand Theft Auto IV. Sei mai stato a una festa in cui qualcuno ha il tuo orecchio e vorresti solo andartene, ma non c'è nessun posto dove andare? Questo è esattamente come è la sua narrazione. Tutti tacciono. Samit si rende conto lentamente, le sue parole si stanno esaurendo, che ha perso il loro interesse. Nient'altro che aria morta riempie gli altoparlanti. Burch scoppia a ridere, seguito da tutti gli altri. Ci ha davvero provato, ma come ha detto una volta Topher, stai zitto, Samit.
Podtoid 213: Un uomo-cavallo che fa la cacca di preservativi
Jed Whitaker : Potrei parlare all'infinito dell'impatto che Jim Sterling ha avuto sulla mia vita e di come non sarei qui senza la sua influenza, ma invece parlerò dei lanci di Willem Dafoe su Podtoid. Jim, Jonathan e talvolta Conrad inventavano ridicole presentazioni di film con Willem Dafoe, spesso doppiando lo stesso Willem. Ci sono classici come Il pene maledetto del dottor Dickman e Occhio azzurro nell'occhio marrone, ma il mio campo preferito di Dafoe è sempre stato Farmer Animals in cui Willem Dafoe è un agricoltore che cerca di vincere il miglior animale del mondo con il suo cavallo interpretato da Keanu Reeves . Ecco il passo per intero , se riesci ad ascoltare questo e non ti ritrovi a chiedere alla gente, Ehi ragazzi, volete morire!? allora non sei umano.
Quattro anni di Destructoid: una raccolta di ricordi stravaganti
Signor Andy Dixon: Sebbene fossi già stato in giro abbastanza regolarmente per circa un anno quando Dtoid ha compiuto quattro anni, è stato solo quando l'uomo precedentemente noto come Warchief Grim è diventato nostalgico che mi sono reso pienamente conto di quanto fossi veramente fortunato ad appartenere a una fottuta comunità così straordinaria . Questo eterogeneo gruppo di giocatori, siano essi personale, membri della comunità o robot dalla testa verde, amato l'un l'altro come fratelli e sorelle, anche se tanti di loro non si erano mai nemmeno incontrati di persona. Era qualcosa di cui non avevo mai fatto parte prima, e da allora la mia vita non è più stata la stessa.
come affrontare determinate situazioni
Non solo, ma il fatto che questo post fosse stato scritto da qualcuno che lui stesso era salito di grado come membro della comunità diventato membro dello staff mi ha ispirato a iniziare a bloggare me stesso, e quando il sito ha compiuto sei anni non solo avrei incontrato la faccia -affrontare molte delle persone che sarebbero diventate le mie più grandi amiche, ma che avrebbero ricevuto il più alto onore di tutte: un'opportunità di lavorare per la comunità a cui mi ero tanto affezionato. Questi sono stati gli anni migliori della mia vita e sono così grato per tutto ciò che questo posto e la sua gente hanno fatto per me. io<3 you all.
Interviste comunitarie
Claire Sharkey : Vorrei includere le Community Interviews (la directory può essere trovata qui). Offrono molte informazioni sui membri noti e meno conosciuti della comunità che sono attivi in prima pagina e nei forum. È fantastico conoscere meglio le persone con cui interagiamo e che contribuiscono alla community.
Festeggiamo il 23° compleanno di Sonic nell'unico modo in cui sappiamo come farlo
Bretagna Vincent: L'intero team si è unito per creare questo bellissimo disastro, ed è stato uno dei momenti più gloriosi del mio incarico qui a Destructoid. Non riesco a pensare a un altro posto in cui la mia esplicita fan fiction di Sonic sarebbe la benvenuta. La pozzanghera da ragazzo grande di Sonic è diventata un pilastro quando si parla del riccio da queste parti, e la leggendaria fan art di Kyle era al suo apice raffigurante Darren in procinto di acchiappare un hot dog di Sonic. Chi potrebbe dimenticare il compleanno del pannolino di Sanic Hegehog? Quando ho bisogno di una risata veloce, cerco questo post quando riesco a ricordare il nome e ogni volta mi rende felice.
Come Destructoid ha speso i $ 200 di Dante
Niero : I miei momenti Dtoid preferiti erano spesso fuori dalla prima pagina (e in mezzo alla strada con 30 ubriachi che cantavano) ma se dovessi sceglierne uno probabilmente era Faxtoid . I post sono nell'archivio, ma era uno di quei giorni in cui dovevi essere lì.
Molti dei miei preferiti sono già stati annotati qui, quindi aggiungerò un classico momento di Mr. Destructoid: Tacos From Hell. l'inferno di Dante ci ha inviato $ 200 e siamo andati in giro a fare cose casuali regalandolo.
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Quale pensi sia la cosa migliore che Destructoid abbia fatto? Fateci sapere nei commenti!