capcom angers fgc with street fighter license esports proposal 118156

Prendendo la L
Capcom si è trovata nei brutti libri della comunità dei giochi di combattimento competitivi (FGC) dopo aver proposto uno schema di licenza ufficiale che potrebbe potenzialmente essere applicato a tutti Street Fighter V (e presumibilmente Combattente di strada 6 ) tornei svolti ovunque sul suolo americano, indipendentemente dalle dimensioni.
Il Round 1 è iniziato il 28 febbraio, quando Capcom ha delineato i suoi piani per il Accordo di licenza della community di Street Fighter V . In poche parole, il piano proposto richiederebbe a tutti gli organizzatori di tornei (TO) di richiedere una licenza ufficiale per poter organizzare un torneo locale o nazionale su caccia di punta Street Fighter V: Edizione Campione.
Tutti i TO in esecuzione SFV sarebbe tenuto a organizzare ufficialmente l'evento secondo le linee guida di Capcom, con Capcom che suggerisce che garantire una registrazione ufficiale aggiungerà diverse fasi di legittimità al torneo, offrendo al contempo un senso di assicurazione per quanto riguarda i pagamenti dei premi e il comportamento dei giocatori durante l'evento stesso. Capcom fornirebbe anche ai TO le risorse di marketing con cui promuovere il loro evento, con il TO che avrebbe il prestigio di ospitare un Capcom ufficiale combattente di strada torneo.
Come promesso, ho scritto un articolo spiegando la nuova struttura delle licenze di Capcom, cosa comporta la sua licenza per eventi della community, cosa potrebbe significare la sua licenza per eventi di eSport, perché potrebbe farlo e cosa ne penso. Fatemi sapere se avete domande! https://t.co/RVf28XbdR3
- Solo UltraDavid (@ultradavid) 1 marzo 2022
E nell'angolo blu
L'FGC, tuttavia, non vede i piani di Capcom come del tutto salutari. Già preoccupato per la salva di apertura del fratello maggiore di avere un'azienda multimilionaria alle spalle, la proposta rileva anche che tutti i live streaming, i video e le fotografie di qualsiasi evento con licenza diventano automaticamente utilizzabili, esenti da royalty, da Capcom. Inoltre, Capcom avrà il diritto di limitare gli importi del montepremi, vietare l'emissione di biglietti a pagamento per gli spettatori, vietare la vendita di merchandising ufficiale in loco e potrebbe semplicemente negare del tutto l'evento se non rientra nelle linee guida dell'azienda.
In sostanza, l'FGC considera la proposta meno incentrata sulla sicurezza/incolumità dei giocatori, e invece crede che Capcom stia semplicemente cercando di controllare la concorrenza americana. combattente di strada scena a tutti i livelli, dal più piccolo raduno locale ai più grandi tornei nazionali. In risposta alla proposta, alcuni OT hanno già annunciato che semplicemente non ospiteranno più SFV tornei ai loro eventi, concentrandosi invece su altri giochi di combattimento. Una dichiarazione successiva di Capcom ha sollevato poche preoccupazioni.
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Questo suona un campanello...
Va notato che tutto questo suona incredibilmente familiare. Intorno al lancio del 2017 di Marvel vs Capcom: Infinite — un titolo che era Capcom convinto sarebbe stato il più grande combattente competitivo di tutti i tempi - piani trapelati per MvC: I gli eventi presentavano una versione simile di questo concetto di licenza, insieme a numerosi altri piani ad alto guadagno per la scena competitiva. Questo non accadrebbe, ovviamente, come MvC: I non è riuscito a colpire come un combattente della major league. Sembra, tuttavia, che i piani di Capcom potrebbero ora essere rispolverati per entrambi l'anno crepuscolare Street Fighter V e — probabilmente — l'arrivo Combattente di strada 6.
La scena competitiva di FGC è lontano da perfetto. io ho personalmente ha avuto problemi per quanto riguarda i pagamenti, gli insulti e la cattiva gestione generale del torneo. Ma capisco perfettamente le preoccupazioni dei TO qui. A parte la proprietà dei beni e la natura dittatoriale delle regole e dei prezzi, i giochi di combattimento sono sempre stati costruiti sulla loro mentalità di base comune. Le proposte di Capcom rischiano probabilmente di implementare il controllo e un senso di capitalismo aziendale anche nel più piccolo e privato degli eventi.
L'FGC è sempre stato orgoglioso della sua mentalità di strada nostrana e, sebbene la scena abbia sicuramente bisogno di una migliore moderazione e sicurezza del giocatore, avere il più grande editore di giochi di combattimento al mondo con il fiato sospeso, mentre allo stesso tempo consegna tutte le risorse della tua scena a loro, gratuitamente, potrebbero non essere il modo per ispirare fiducia e fiducia tra le parti.
Quando i Capcops beccano te e i tuoi amici a giocare a SFV con un permesso scaduto. pic.twitter.com/5P4Eus6DwX
— J I Y U N A (@jiyunaJP) 1 marzo 2022
Combatti per il futuro
Il genere dei giochi di combattimento sta attraversando un'altra rinascita, con Guilty Gear, The King of Fighters, Tekken, Super Smash Bros. Dragon Ball FighterZ, DNF Duel, Mortal Kombat, Breakers Revenge, e una sfilza di fantastici combattenti indipendenti all'orizzonte o già inseriti nella scena competitiva. I tornei nazionali hanno partite più che sufficienti da ospitare e competizioni da organizzare. combattente di strada non è il punto di partenza e di arrivo della FGC. (E io sono abbastanza grande per averlo visto Tutto scendere.)
io amo combattente di strada , con passione e con tutto il cuore. Voglio anche chiarire che capisco che quando un TO gestisce un gioco, è un rappresentante di un marchio e, in quanto tali, gli editori vorranno avere una mano nel modo in cui tale marchio viene rappresentato. Tutti i TO devono assumersi la responsabilità per la sicurezza, la protezione e il controllo dei loro giocatori, spettatori e affari di gestione del contante. Esso è una responsabilità e come tale dovrebbe essere trattata.
Tuttavia, se Capcom non segue attentamente le sue proposte, comunicando e ascoltando i TO mentre elabora qual è l'accordo migliore, più equo, meno draconiano e più gratificante per tutte le parti, allora Combattente di strada 6 potrebbe potenzialmente osservare un lancio ruvido come Street Fighter V — peggio ancora, Capcom potrebbe ritrovarsi con un altro Marvel vs Capcom: Infinite dalle sue mani, almeno da una posizione competitiva.