destructoid review interpol
Vorrei che ci fosse un modo efficace per associare la recente uscita Xbox Live Arcade di Robocop e TikGames, Interpol: The Trail of Dr. Chaos . Il semplice percorso consisterebbe nel fatto che te lo dico io Interpol ha detective. Quindi farei un confronto approssimativo tra il gameplay di gumshoe e come Robocop non abbia bisogno di 'indizi' per catturare il cattivo. In qualche modo, ha sempre saputo in quale porta della fabbrica di cocaina dare il calcio d'inizio.
Non posso disegnare completamente questo confronto. Penso che sarebbe un disservizio per Alex Murphy, che ha rinunciato alla vita dei non morti per proteggere le strade della Vecchia Detroit.
Ma posso rivedere Interpol e fingo che Robocop abbia la sua mano di metallo sulla spalla per tutto il tempo. La sua essenza richiederebbe che io sia reale. Soprattutto, il suo spirito mi costringerebbe a sfondare Interpol ' s porta della cocaina e rivela la sua onesta verità.
Lo farò dopo la pausa. Colpirlo.
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Interpol: The Trail of Dr. Chaos (Xbox Live Arcade)
Sviluppato da TikGames
Pubblicato da Sierra On-Line
Rilasciato il 7 gennaio 2009 (Stati Uniti)
qual è la migliore app per scaricare mp3 per AndroidTikGames' Interpol è l'equivalente di videogioco della parte di Hidden Picture di Punti salienti rivista. Ti mette nel ruolo di un detective internazionale, accusato di aver sconfitto una rete criminale globale con protagonista un piccolo cast di pazzi scivolosi. Non lasciare che la tua immaginazione ottenga il meglio da te. Invece di cercare attivamente nel mondo e mettere insieme prove complesse, Interpol ti presenta una serie di enigmi di oggetti nascosti a tema geografico.
I puzzle sono presentati come opere d'arte sfocate e di ispirazione VGA. Vari elementi ingombrano il primo piano di una rappresentazione stereotipata e idiota in definitiva dell'area geografica. Il Louvre, ad esempio, è uno spogliatoio di un seminterrato spettinato. Il Monna Lisa siede sul pavimento dietro un gigantesco modello di scorpione. L'ultima Cena è su uno scaffale, infilato sotto una gigantesca spada da samurai. Oggetti come coltelli decorati, mazze e persino un busto di un faraone sono sparsi in tutto il quadro come nient'altro che disordine.
La maggior parte degli oggetti che ti viene detto di trovare hanno significato zero. La narrazione testuale ti informa che stai cercando alcuni dei criminali più scivolosi del mondo. Non riesco a capire come trovare un segnalibro, un serpente e una nave modello nella Biblioteca Vaticana mi metta sulla pista per trovare il dottor Chaos, o come potrebbe condurre il detective a cercare una cucina in un ristorante o il Colosseo.
Una volta trovato un oggetto ridicolo nell'immagine, è sufficiente un semplice clic dal cursore. L'effimero scompare quindi magicamente e ti dà punti - punti che non hanno significato, proprio come quello che hai trovato. Il cursore è abbastanza piccolo da evitare di ostacolarti e ha anche una proprietà di ingrandimento. Molti degli oggetti nel gioco sono abbastanza piccoli e richiedono questa soluzione. C'è un problema, però. L'arte è resa così male che è difficile accertare cosa sia un oggetto e quali siano semplicemente i dettagli di sfondo.
La cosa più impressionante di Interpol è il globo girevole mostrato durante il caricamento del gioco. È 3D e gira su un asse perfetto. Ha un bagliore luminoso al neon e sembra che sia stato creato negli ultimi quattro anni.
La narrazione è raccontata attraverso piccoli blocchi di testo tra le missioni. Dopo aver battuto le immagini di tre o quattro puzzle di un'area geografica (entro un limite di tempo follemente alto), il narratore ti informa che è tempo di trovare un altro cattivo collegato al Dr. Chaos. Taglia su una mappa, disegna una linea al neon e sei magicamente lì con un'opzione di scelta tra tre diverse posizioni. Non è eccitante, interessante o avvincente.
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Interpol ha una modalità multiplayer cooperativa (sia locale che su Xbox Live), ma non è altro che un ripensamento della modalità single player - con quattro persone. Poiché le aree riciclano oggetti o hanno una quantità limitata di oggetti da trovare, queste missioni possono essere battute in 1-2 minuti. Inoltre, avere quattro cursori sullo schermo è piuttosto fastidioso ed è facile perdersi nel riordino.
A merito del gioco, ci sono missioni bonus e se scegli di tornare in un'area geografica - non sono sicuro del perché - ci saranno nuovi oggetti da trovare. Sfortunatamente, l'immagine rimane allo stesso modo della prima volta che l'hai passata. Diavolo, probabilmente ricordi quella penna dietro la fiala blu e la trovi immediatamente, comunque.
Interpol è un brutto videogioco. Vedo da dove potrebbe nascere un po 'di divertimento. Trovare oggetti nascosti è un'attività deliziosa per i bambini, ma non c'è alcun valore tangibile per chiunque cerchi di giocare. Interpol è superficiale come l'artista che ha deciso che il Monna Lisa potrebbe sedere sul pavimento dietro uno scorpione modello. La grafica è terribile, la narrazione è scarsa e il multiplayer è reso inutile dalle risorse rigurgitate del gioco e da opere d'arte immutabili. Stai lontano da questo.
Punto: 2 - Cattivo (I 2 sono un disastro. Ogni bene che potrebbero aver avuto viene rapidamente inghiottito da problemi tecnici, scelte di design scadenti o una pletora di altri problemi. Il disperato o il credulone possono trovare un barlume di divertimento nascosto da qualche parte nella fossa.)