destructoid review donkey kong barrel blast
documento del piano di test di esempio per l'applicazione mobile
Donkey Kong Barrel Blast è l'ultimo pilota per Wii. Se non hai familiarità con il retroscena, ci è stato promesso il gioco per un bel po 'di tempo - in realtà doveva essere un titolo GameCube, usando le periferiche di bongo di accompagnamento. Invece, è stato rielaborato e raccolto in tutto questo tempo, e ora è finalmente trascinato sulla Wii, dove invece di giocare a bonghi di videogiochi, ora possiamo far fallire i telecomandi di videogiochi.
È dotato di scimmie che volano su tamburi bongo alimentati a razzo . È fantastico? Fai il salto per scoprirlo.
Donkey Kong Barrel Blast (Wii)
Sviluppato da Paon
Rilasciato l'8 ottobre 2007
Consentitemi di anticipare questa recensione facendo una dichiarazione audace: non mi piacciono i giochi di corse in generale, e questo include Mario Kart . All'inizio, questo era solo perché non ci avevo mai pensato; ora è perché sono stufo di sentir parlare di Mario. Voglio dire, certo, ci si può aspettare che molti titoli di Mario escano sul Wii. Ma quando finirà la follia? Mario Shuffleboard? Mario Blood Drive? Autolavaggio Mario ? E sì, non devi dirmi che ci sono altre cose da giocare su Wii, come Mario - Voglio dire, Metroid e Zelda . Ma è come, immagina questo: Samus ti chiede un appuntamento. Sei tipo 'sì', vero? I primi cinque minuti in cui sei in sua presenza, è semplicemente fantastico, e poi lei dice 'Cosa vuoi fare?' E tu dici 'perché non facciamo un gioco, piccola' e lei dice 'va bene! Ho portato Mario! Venire su ! Non fare così, piccola. Torna qui. Sto ancora parlando con te. Non osare allontanarti da me, Samus Aran.
--Comunque. Appassionato di giochi di corse o no, Metroid stupratore o altro, quando Linde mi trascinò fuori dalla mia gabbia di vimini per rivederlo DK Barrel Blast - e qui stavo pensando di ottenere una nuova razione di zwieback, forse un nuovo contenitore di liscivia per lavarmi la faccia - Ero sinceramente desideroso, perché se dovessi guardare un altro gioco di Mario, applicherò una pistola sparachiodi ai miei occhi.
Adoro la vecchia moda rara del rendering simian, ed è stata riprodotta abbastanza fedelmente qui - riconoscerai persino il familiare tema musicale di uno dei miei vecchi preferiti, Donkey Kong Country , nella schermata del tutorial. All'inizio, hai solo la modalità Rookie, alcuni della famiglia Kong e un paio di Kremling di coccodrilli, con cui giocare, ma man mano che vincerai più gare, sbloccherai più modalità e più piloti. Sbloccabili, sì!
Il gioco è piuttosto semplice; pensa a come avrebbe potuto essere coordinato se avessi dei tamburi per bongo. Alternare rapidamente il telecomando Wii e il Nunchuk su e giù - come tamburellare, duh - per accelerare e dare un sussulto in tandem per saltare. Scuoti il telecomando Wii o il Nunchuk da solo per spostarti a destra o a sinistra. È semplice ed è piuttosto dannatamente aerobico. Come risultato del gioco per pochi giorni, sono orgoglioso di annunciare di aver sviluppato pistole gonfie e temibili in grado di schiacciare tonnellate di filo spinato e alluminio - sfortunatamente, Linde ha rinnovato la mia penna di tenuta per compensare, e ora sto arrivando a te da una camera di adamantio nel mantello terrestre. Ho un telefono, ma Nex è l'unica persona che mi chiama, quindi è come un nuovo tipo di tortura illegale.
Oh, giusto, il gioco. Va bene. È piuttosto divertente, in realtà. Puoi giocare nel 'Jungle Grand Prix', che presenta diverse coppe da competizione e una build-your-own, e sblocchi roba aggiuntiva arrivando per prima nel punteggio medio delle tre gare. Puoi anche fare gare singole o attacchi a tempo e ci sono, ovviamente, modalità a giocatore singolo e a due giocatori. Le tappe hanno temi come la giungla, l'oceano, il vulcano e il tempio - ma a parte questo, non c'è molta variazione. Puoi saltare in botti di scoppio (è un Barrel Blast ! Capirlo?) Per le scorciatoie e persino tirare fuori le mosse di stile scuotendo il telecomando Wii nella direzione indicata per ottenere una spinta maggiore. Potresti anche atterrare su un veloce giro in carrozza da miniera e puoi anche saltare in cima ai tuoi familiari amici animali, come Rambi il rinoceronte o Enguarde il pesce spada, per zoomare attraverso gli ostacoli e ottenere un po 'di velocità.
Il nucleo del gameplay, tuttavia, ruota attorno alla raccolta di banane mentre procedi: risparmia abbastanza e puoi tirare fuori una 'mossa selvaggia', il che significa che tira indietro il bastone del Nunchuk per caricare una raffica di velocità. Puoi incatenare le esplosioni di velocità rompendo in barili - tuttavia, non è chiaro il motivo per cui rompersi in barili farebbe andare più veloce - e puoi anche abbattere i tuoi concorrenti caricandoli o colpendo A quando sei vicino a loro.
Qualsiasi gioco di corse SUPER WACKY sarebbe incompleto senza potenziamenti e DK Barrel Blast ne ha alcuni. Devo confessare, devo ancora davvero capire la loro funzionalità in pratica, perché non è assolutamente chiara. Penso che la fata ti aiuti a ottenere banane e la piccola scimmia entra in schiavitù scimmia su scimmia per rubare banane dalle altre scimmie. Scimmie! Oh, sì, e c'è una noce di cocco che ti rende invincibile, ma a me sembra molto una granata. Sai, cose del genere.
domande e risposte dell'intervista oracolo per esperti
Mi è stato detto che DK Barrel Blast sta ottenendo quello che Jim Sterling potrebbe definire un giusto truncing sulla stampa, e mentre non leggerò le loro recensioni fino a quando non avrò finito con il mio, devo ipotizzare che non sia perché il gioco fa schifo di per sé, ma perché avevano aspettative nutrite con cura aspettando questo titolo fin dall'era di GameCube. D'altra parte, mi aspettavo che fosse completamente spazzatura, e sono stato piacevolmente sorpreso di divertirmi un sacco. Potrei anche Di Più divertente se avessi qualcuno con cui giocare, ma poi dovrei scongelare il ghiaccio intorno al mio cuore e spezzare la mia patina vetrosa di misantropia e imparare ad amare di nuovo. Pfft.
I livelli non sono così grandi; in termini di aspetto, stile e modello di percorso, diventano davvero ripetitivi: è il tipo di mancanza di varietà che mi aspetterei dall'era a 16 bit, e all'epoca era dovuta a limitazioni tecnologiche. E i controlli sono un po 'permalosi. Sono abbastanza semplici da compensare, ma a volte la differenza tra una rapida alternanza sinistra-destra e uno smackdown simultaneo sinistra-destra sembra un po 'difficile da capire per il gioco, e potresti finire per saltare quando intendi accelerare. Tuttavia, non è un grosso problema. E, lo confesso, l'esperienza complessiva sembra quasi che manchi qualcosa; è un po 'vuoto. Ma, sai, questo è un problema che ho avuto di recente con i giochi Nintendo in generale - compresi i titoli DS - in cui hanno avuto questa grande idea e una grande tecnologia che ha tonnellate di potenziale, e sembra solo che abbiano risolto la semplicità , non è andato fino in fondo. Ti viene l'idea DK Barrel Blast stava andando da qualche parte, ma non ce l'ha fatta.
Ma non fa schifo. Non è complicato, alla fine non piangerai o non lo farai in una convention di anime o ti taglierai alla colonna sonora (che è un po 'insipida, ma funziona) - ma è molto divertente e, probabilmente, probabilmente ancora meglio con un amico - e questo viene da qualcuno a cui non piacciono i titoli di corse e che odia i giochi destinati al gioco cooperativo ( Mario Strikers Charged mi annoia l'eff.). Ad essere onesti, se è il più divertente che ho avuto sulla Wii per un po ', probabilmente ha meno a che fare con il gioco e più a che fare con la selezione della Wii - ma sì, mi piace, OK? E chiunque lo odia, probabilmente lo fa solo schifo, e quando me ne andrò da qui, li giocherò e batterò tutti, sbloccherò tutte le scimmie e sarò davvero molto orgoglioso di me stesso, poi stringerò la mano del presidente e diventerò Regina.
Non hai niente da fare? Vuoi massimizzare la tua pompa e puntellare i bicipiti e fissare i mozziconi di scimmia per un po '?
Punteggio: 6.5
Verdetto: compralo!