destructoid review animal crossing
Animal Crossing: City People potrebbe essere il videogioco con il nome più sfortunato che abbia mai giocato. Il animale e incrocio le parti non mi disturbano davvero, ma quello City People il suffisso mi deprime davvero. Con un nome del genere, le persone sono tenute ad assumere che il gioco si svolga in una città. Non è giusto. La cosa più vicina a una città in questo gioco è la minuscola area commerciale con una grande torre dell'orologio, un bancomat e alcuni negozi a caso. Vieni in questo gioco aspettandoti più di una città di così, e rimarrai deluso.
Perché Nintendo non potrebbe aver scelto il nome che ho suggerito per questo gioco; Lazy Wonder: Achievement Porn Vacation ? Sarebbe molto meglio, come i suoi predecessori, Animal Crossing: City People rimane concentrato sul gameplay di cacciatori / raccoglitori strutturato attorno a centinaia di piccoli obiettivi senza stress. A pensarci bene, forse Benzodiazepine: The Videogame sarebbe stato un nome migliore, come Animal Crossing: City People è tanto rilassante e avvincente quanto i videogiochi. Non intendo solo 'Wow, non posso credere di aver giocato a quel gioco tutta la notte'! coinvolgente, intendo 'Che cosa è successo alla mia vita? Chi sono? Oddio ... ho bisogno di un 'assuefazione, il tipo in cui centinaia di ore all'anno potrebbero essere facilmente perse in questo gioco. Davvero, ho dovuto andare a questa recensione da solo perché tutti gli altri membri dello staff Dtoid a cui ho chiesto di fare un colpo erano troppo spaventati Animal Crossin g drogati (di nuovo). La roba è proprio così potente.
Fai il salto per i dettagli su ciò che rende Animal Crossing: City People una droga così pericolosa, oltre a un elenco (eccessivamente) esteso di lavanderia delle nuove funzionalità del gioco.
Animal Crossing: City People (Wii)
Sviluppato da Nintendo
Pubblicato da Nintendo
Rilasciato il 17 novembre 2008 (globale)
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Il Attraversamento animali i giochi sono famosi per essere 'per nulla'. Questa è merda. Attraversamento animali si tratta di molte cose, ma forse più di ogni altra cosa, i giochi riguardano il gioco d'azzardo senza rischi. In questo mondo, ogni abitante, ogni oggetto, ogni centimetro quadrato di terra è come una slot machine, tranne che queste slot machine non costano nulla per giocare. Colpisci un sasso con una pala e il denaro potrebbe volare fuori. Parla con un abitante del villaggio, e solo perché a loro piace il tuo viso, potrebbero darti un divano costoso (potrebbero anche farti una tazza, ma di solito succede solo in vacanza). Cattura un pesce, scuoti un albero, scava una buca, scrivi una lettera, fai qualsiasi cosa in questo gioco e potrebbe finire per farti guadagnare un sacco di soldi.
È questo elemento casuale di potenziale successo che mantiene Attraversamento animali avvincente. I neurologi sono abbastanza sicuri che alcune persone diventino tossicodipendenti a causa di una sostanza chimica che viene rilasciata nel cervello del giocatore d'azzardo proprio prima di una potenziale vittoria. Quello è Attraversamento animali in poche parole; ogni secondo che passa potrebbe essere il secondo prima della prossima grande vittoria. Il fatto è che non ci sono perdite reali nel gioco; non puoi davvero farti male, non puoi morire e raramente perdi denaro. È il gioco d'azzardo senza alcun rischio; una combinazione che fornisce eccitazione simultanea e sedazione.
Questo sedativo appello non può essere sottovalutato nel rendere conto del continuo successo della serie, specialmente in Giappone. In un paese sovraffollato di fama mondiale per la sua attenzione al rigoroso rispetto degli obblighi (lavoro, scuola, tradizione, ecc.), Attraversamento animali offre un mondo estremamente sereno e privo di stress dove non c'è giusto o sbagliato, solo l'arte Zen della pigrizia. La prima e unica responsabilità che hai nel gioco è far licenziare il tuo capo. È allora che alzi il pugno in aria e dici qualcosa del tipo: 'Sì, ragazzo! Il lavoro è per gli sciocchi! È tempo di diventare stupidi! È un momento divinamente poetico per chiunque abbia mai sognato di vivere una vita centrata sul guadagno un occupazione; una vita senza compiti, orologi o aspettative di alcun tipo. In quel modo, Attraversamento animali è la vita adulta come la maggior parte degli adulti vorrebbe essere; una vita in cui tutti i compiti possono essere facilmente svolti e che non esistono sgradevoli.
C'è solo un'altra cosa che rende Attraversamento animali il massimo del 'gioco per le vacanze', e questo è tutto. Attraversamento animali ha più spazzatura da collezione di quasi tutti gli altri giochi. Dai beni materiali come la fauna selvatica, i mobili e le canzoni, a cose più astratte come amicizie, campionati e persino emozioni, ci sono così tante cose da acquisire in Animal Crossing: City People che si potrebbe facilmente giocare per anni e non avere tutto.
Attraversamento animali fa quello che nessun'altra serie osa fare. Rifiuta insieme le nozioni di 'sfida' e 'difficoltà' e abbraccia invece i principi del potenziale costante di guadagno, zero obblighi e infinito consumismo. Soddisfa ogni impulso istintivo che gli esseri umani hanno oltre a scopare, dormire e massacrare. Questo è ciò che lo rende il porno definitivo per il set cacciatore / raccoglitore. Questo è ciò che lo rende Attraversamento animali .
Tutto quello che ho detto finora Attraversamento animali è vero Animal Crossing: City People , la incrocio nimal sul GameCube e Animal Crossing: Wild World sul DS. Dopotutto, stiamo parlando del porno e tutto il porno è praticamente lo stesso. Solo perché è porno cacciatore / raccoglitore e non seduce / riproduce porno non lo rende più sofisticato. Detto questo, ci sono molti miglioramenti e modifiche da trovare Animal Crossing: City People , ma sono tutti così piccoli che l'occhio non allenato (o il video troppo compresso) può trovarli non rilevabili.
Un avvertimento: quello che segue è un elenco spudoratamente dettagliato di tutte le piccole cose che ho notato City People che lo rendono diverso dagli altri Attraversamento animali giochi: leggi a tuo rischio e pericolo.
Per cominciare, sono state apportate diverse modifiche e aggiornamenti alla presentazione del gioco. A prima vista, City People sembra esattamente il suo antenato GameCube, ma riproducili entrambi fianco a fianco su una TV HD e le differenze diventano dolorosamente chiare. Nel City People , le trame sono molto più strette, i colori sono più vibranti, gli oggetti sono fatti da più poligoni e le animazioni sono più fluide e più abbondanti. La maggior parte dei miglioramenti sono impercettibili, ma alcuni, come i nuovi modelli poligonali di frutta, pesce e insetto, sono davvero sorprendenti. Per le persone come me che sono sempre piaciute Attraversamento animali lo stile visivo, ma le voci DS e GameCube sono difficili da riprodurre a causa di trame pixelate e animazioni in legno, City People è un enorme sollievo per gli occhi.
Lo stesso, City People L'aspetto migliorato è solo una vetrina, e probabilmente avrebbero potuto essere realizzati su GameCube. Le novità su City People La presentazione che vale davvero la pena notare non ha nulla a che fare con la grafica e tutto con le minuzie. Ora puoi cambiare l'angolazione della telecamera in una vista a vite senza fine, in modo da poter vedere sia oggetti che passano sopra di loro (come UFO e palloncini) sia oggetti nascosti dietro oggetti in primo piano. Ora puoi scattare foto di eventi su schermo e salvarli sulla tua scheda SD. Da lì, puoi giocare con loro nel Canale fotografico Wii o semplicemente inviarlo a un amico. Il gioco può essere giocato con una sola mano, con il Nunchuk o il telecomando Wii, con o senza controlli di movimento. Quest'ultima aggiunta è particolarmente bella, come cibo spazzatura e Attraversamento animali erano praticamente fatti l'uno per l'altro.
Non sono nemmeno vicino al fatto.
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I cataloghi dei pesci e degli insetti che hai raccolto sono ora completamente animati. Al salone di bellezza locale, ora puoi acquistare qualsiasi viso del tuo Mii (che, purtroppo, non è la metà inquietante o ispirato a Leatherface come sembra) da indossare quando vuoi. Puoi ancora progettare le tue mappe di texture basate su pixel da utilizzare come cartelloni pubblicitari, bandiere, trame di terra che sostituiscono l'erba, ecc. - Ma ora, se le stai progettando per essere utilizzate come modelli di camicia, puoi progettare la parte anteriore , schiena e maniche della camicia pure. Puoi andare al municipio e lamentarti di altri abitanti del villaggio che ritieni siano troppo sciatti o maleducati. Cammina attraverso lo stesso tratto di erba per alcuni giorni consecutivi e un sentiero sporco si formerà nell'erba. Puoi irrompere casualmente nel quartier generale segreto dei fratelli Resetti e spaventarli completamente. Il ragazzo che gestisce la caffetteria con te conserva i tuoi giroscopi per te se gli baci il culo abbastanza a lungo. Le api sono più facili da catturare. I pesci hanno un'intelligenza artificiale più imprevedibile. L'animazione tri-force ora ha un piccolo bagliore alla fine.
Potrei continuare, ma non lo farò (per amor mio e mio); basti dire che ci sono più cambiamenti nel modo City People giochi che puoi raccontare da poche ore (o anche pochi giorni) di tempo di gioco.
Ora, sulla roba. Nel City People , ci sono più pesci, insetti, mobili, vestiti, strumenti e canzoni da collezionare. È tutto piuttosto standard e fa ben poco per rendere il gioco davvero nuovo. Va bene, però, perché gli articoli più costosi e sfuggenti City People hanno uno scopo importante; ti danno una ragione per giocare oltre il punto in cui hai pagato tutti i tuoi debiti. Nel passato Attraversamento animali i giochi, pagando completamente il mutuo a Tom Nook, erano il più vicino possibile a 'vincere', e dopo circa cinquanta ore circa di pesca e caccia agli insetti, è probabile che lo farai con denaro in contanti. Nel City People , pagare Nook è solo l'inizio.
Da lì, puoi pagare alla città 200.000 campane (campane = valuta di gioco) per costruire un nuovo ponte, 500.000 campane per costruire un pozzo dei desideri o 1.000.000 di campane per costruire un faro o un mulino a vento. Nel parlare-realizzazione, è così Dead Rising Il genocider degli zombi si moltiplicò per cento unità di overkill. City People presenta anche Gracie Grace, un grande magazzino dove tutte le cose costano dieci volte quello che dovrebbe (ed è esattamente il motivo per cui le vorrai tutte.) Ci sono anche caschi indossabili per farti sembrare icone Nintendo, come Samus, Link , Midna, Toad e persino la maschera di Majora. Questi accessori, insieme a molti altri articoli a tema Nintendo, possono essere acquistati solo con 'punti spesa' e l'unico modo per acquistarli è fare acquisti nel negozio di Tom Nook. È come il Club Nintendo, ma dentro un gioco Nintendo. Forse non è bello come i giochi NES giocabili trovati nell'originale Attraversamento animali , ma è dannatamente vicino.
Ne ho abbastanza di questo enorme elenco di nuove cose in City People ? Beh, peccato, perché ora è il momento di ripassare le interazioni con i nuovi personaggi. Tutte le vacanze (e gli abitanti dei villaggi speciali che vengono con loro) dal GameCube Attraversamento animali sono tornati. Ci sono anche due festività che fanno il loro debutto in City People , Pasqua e martedì grasso, nonché una serie di festività specifiche per paese per le versioni coreana, giapponese ed europea del gioco. Ci sono oltre 200 abitanti del villaggio, 50 dei quali sono nuovi di zecca (tra cui un uccello britannico di nome Sterling, wot wot) che sono dotati di migliaia di linee di nuovi dialoghi. Le loro battute vanno dal bizzarro stravagante '(Sapevi che sono stato incoronato Little Miss paranormale'?) Al bizzarro '(È vizioso, come una vipera avvelenata con gli occhi laser'.) Bizzarro-stravagante '(Basti pensare a tutto il pane di mais che potresti evocare se conoscessi la magia '!). Anche i tipi di interazioni che potresti avere con un villico sono aumentati. Ora potrebbero voler giocare a nascondino con te per denaro e premi, o insegnare voi un nuovo soprannome (e non viceversa). Altre volte, resteranno chiusi fuori dalla loro casa e ti chiederanno di trovare la loro chiave (che può essere ottenuta solo pescandola nel fiume).
Gli NPC del gioco ti chiederanno anche di interagire con altri giocatori della vita reale. Proprio ieri, un elefante blu di nome Axel mi ha chiesto di dire all'altro giocatore umano nella mia città di 'ricordare la parola Abiti '. Abbastanza sicuro, quando l'altra persona con cui condivido il mio Wii con il prossimo ha giocato City People , fu accostata dallo stesso elefante, che chiese di sapere se le dicevo 'la parola'. Quando digitava 'vestiti', tutto andava bene per il mondo. Ci ha regalato entrambi i regali solo per parlarci, e non riusciva a smettere di sparargli fiori dalla faccia (lo fa quando è felice).
Questo è in realtà un esempio dell'unico posto in cui City People funziona davvero per conquistare i giocatori che prima erano freddi nella serie. Sebbene il gioco possa essere giocato da solo senza effetti negativi, le sue opzioni multiplayer sono di gran lunga le migliori della serie. Anche se i tuoi amici non sono in linea, puoi comunque venderli nella tua casa d'aste in-game o inviarli lettere e oggetti in-game attraverso il sistema postale del gioco. Questo è un ottimo modo per scambiare oggetti con estranei online con i quali non vuoi necessariamente interagire. Se tu fare vuoi interagire con le persone con cui hai scambiato (ugh) codici amici, puoi impegnarti in chat testuali proprio come in Mondo selvaggio oppure utilizza la periferica Wii Speak per la comunicazione vocale online onesta.
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Sono le funzionalità di Wii Speak che rendono davvero City People spicca. Non ci sono ancora 'giochi' formali su cui puoi giocare online, ma se vuoi creare le tue attività (nascondino, tornei per catturare pesci / insetto, calcio con palle di neve, gare di tortura del villico, Mii zombi maschera abilitato Dato per morto partite, ecc.), Wii Speak rende il processo molto più divertente. È difficile immaginare di tornare alla chat testuale ora. Con Wii Speak, correndo e urlando ai tuoi amici City People sembra davvero di essere di nuovo un bambino, correre nel cortile di un amico e giocare con i bastoncini. È un'esperienza che non puoi proprio avere se devi fermarti e mandare messaggi ogni cinque secondi.
Anche se non hai affatto il tuo Wii online, City People ti consente ancora di visitare la città di un amico. Puoi archiviare il tuo personaggio nel tuo DS, portare fisicamente il tuo DS nella Wii di un amico e quindi caricarlo nella sua amica City People . Dopo aver preso tutte le cose che vuoi, puoi quindi salvare nuovamente il tuo personaggio sul tuo DS e riportarlo a casa. Funziona proprio come le città basate su memory card Attraversamento animali sul GameCube; solo un altro motivo per i fan più grandi di Attraversamento animali che ha trovato i DS Mondo selvaggio essere deludente per dare un altro colpo alla serie.
Ho dei problemi con City People . Alcuni piccoli tocchi dalla voce GameCube, come i giochi NES, le fiere sportive, l'isola e i palloni da basket casuali sono tutti MIA. City People ricicla anche tutta la musica degli 'overworld' Mondo selvaggio , che, per le prime ore, ha fatto sembrare il gioco solo una porta potenziata di quel gioco DS di tre anni. Dopo quelle poche ore, l'ho visto City People aggiunto altro al Attraversamento animali serie rispetto a qualsiasi altro gioco precedente. Ha senso City People si tratta di centinaia di piccoli miglioramenti, dato che la serie stessa ha sempre riguardato le minuzie. Potrebbe non essere il riavvio di cui non sono fan (ed ex fan) Attraversamento animali stavamo cercando, ma City People è la voce definitiva della serie finale sullo scherzo. Solo per questo, merita un ...
Punto: 8.5 -- Grande (Gli 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena il vostro tempo e denaro.)