catwoman del 2004 appartiene alla lettiera

Rowr, Fsss! Fsss!
I giochi con licenza cinematografica hanno avuto a lungo un brutto colpo, ma per essere onesti con loro, è solo perché di solito sono cattivi. Questo risale agli anni '80, con alcuni dei primi videogiochi ad arrivare sul mercato. Non ho una spiegazione del perché questi titoli siano spesso cattivi. Il fatto che debbano essere affrettati a rispettare la stessa data di uscita del film non favorisce certo. Tuttavia, la mia teoria è che, quando un gioco ha già pubblicità che proviene da un settore più ampio, perché preoccuparsi di provare a renderlo buono? Venderà solo sul riconoscimento.
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Con questo in mente, qui abbiamo 2004 Catwoman , basato sul film interpretato da Halle Berry. Ha la particolarità di essere basato su quello che è considerato da alcuni uno dei peggiori film ad alto budget di tutti i tempi. Sarebbe davvero ironico se questo gioco si rivelasse davvero buono!
Non è.

Il meglio della città
Non ho mai visto Catwoman , e sarò onesto con te, non voglio davvero. Preferisco la Catwoman che è stata spinta fuori dalla finestra da Christopher Walken nel classico delle vacanze Batman ritorna . Il film apparentemente si concentra su una donna di nome Patience Phillips che viene uccisa dal suo capo in un modo diverso. Tuttavia, un gatto la fa rivivere e questo la rende una donna gatto per qualche motivo. Chiaro come funziona. Quando qualcuno viene rianimato con la respirazione bocca a bocca, questo lo trasforma nel Bacio Umano?
Catwoman in realtà inizia con lo zombi titolare che irrompe in una gioielleria. Tranne che ci sono già persone lì. Quindi, dopo un abbattimento non letale dei teppisti, la polizia arriva, concede a Catwoman cinque secondi per arrendersi, quindi illumina il posto con un torrente di colpi di arma da fuoco. Per essere onesti con la polizia, ci sono stati degli spari prima che arrivassero. Tuttavia, non sono sicuro di come lo spiegheranno al proprietario della gioielleria. 'Avevamo motivo di credere che all'interno ci fosse una donna armata di frusta?'
L'intera sequenza di apertura è incredibilmente divertente. Catwoman quindi fugge dal negozio e si trova di fronte a due agenti di polizia che apparentemente hanno sprecato tutte le loro munizioni e stanno per affrontare Halle Berry a mani nude.
Dopo l'invio (non letale) degli ufficiali, un elicottero si avvicina, punta i riflettori sui pantaloni di pelle di Catwoman e inizia a farle cadere addosso una pioggia di proiettili. Tuttavia, nessuno di questi proiettili può colpirti. Puoi stare fermo in un posto e l'ambiente intorno a te sarà assolutamente fatto a brandelli, ma nessun proiettile trafiggerà la tua carne felina.

Chi siamo noi? I gatti selvatici!
Catwoman di per sé è terribile, vale la pena giocare solo per questi momenti di imbarazzante ilarità. I controlli sono scomodi e atroci. Usi il pulsante L per metterti a quattro zampe come un gatto e il pulsante R per saltare, quindi il resto dei pulsanti non fa granché. La parte peggiore dell'utilizzo di L e R praticamente per tutto è che i controller Xbox e Gamecube hanno trigger analogici. Più a disagio, il controller del Gamecube emette un forte 'pling!' ogni volta che li spingi fino in fondo, quindi stai giocando con pulsanti resistenti che ti urlano contro. Il pulsante A viene utilizzato per una mossa di 'posa' sbloccabile, in cui fai arrapare le guardie in modo da poter ottenere il moltiplicatore di punteggio 'pussycat'.
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Ho giurato a me stesso che avrei evitato di usare 'figa' come eufemismo in questo articolo. Ci vuole ogni frammento della mia forza di volontà per rispettarlo.
Frusti e attacchi con la levetta C o la levetta analogica destra equivalente, il che in teoria va bene, ma Catwoman per lo più ignora comunque i tuoi comandi, quindi non aggiunge ulteriore precisione. Molti dei suoi controlli sono completamente contro l'intuizione. Se vuoi oscillare su un palo, devi tenere premuto L, ma se stai appeso a uno usando la frusta, premi avanti e indietro. È come se due persone stessero progettando i controlli, si trovassero in paesi diversi, non parlassero la stessa lingua e si odiassero a vicenda.
Non che migliori controlli semplificherebbero le cose. La telecamera è vocalmente disinteressata a quello che sta succedendo. Non ti mostrerà dettagli importanti come ciò che è di fronte a te, con il gioco che ti dice utilmente di passare alla visuale in prima persona per guardarti intorno. Ci vuole tempo per mostrarti cosa sta succedendo. Una volta sono saltato da una finestra e quando finalmente la telecamera ha deciso di spostarsi verso il punto in cui ero atterrato, una guardia mi ha preso tra le braccia e un'altra mi stava sparando.

Strato impenetrabile di succhiare
Questo non vuol dire Catwoman è difficile oltre il suo impenetrabile strato di risucchio. In realtà è straordinariamente riluttante a lasciarti morire. Conosci l'intero 'uccidimi già', contrastato da 'Voglio vederti soffrire?' Questa è l'atmosfera che si respira Catwoman . Puoi cadere per 20 piani e non morirai. No, è molto peggio. Devi quindi risalire attraverso le sue sezioni platform irrazionalmente scadenti.
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L'unica pietà che ha davvero è che a volte, molto occasionalmente, aprirà una scorciatoia, così puoi tornare indietro più velocemente. Tuttavia, questo ha l'implicazione che gli sviluppatori previsto che saresti caduto, quindi tutte quelle volte che hanno scelto di non aiutarti a rialzarti è stata solo cattiveria. I checkpoint sarebbero stati migliori, ma mentre Catwoman ha questi, non li ho mai visti nelle sezioni platform in cui avrebbero avuto importanza.
Quindi, mi sono arrampicato ancora e ancora, come un gatto con nove vite che non poteva perdere abbastanza velocemente.

La parte inferiore delle sezioni platform
Lo sforzo di raccontare la storia è simbolico, nella migliore delle ipotesi. Come ho detto, non ho mai visto il film, quindi non so quanto sia fedele alla trama del film. Tuttavia, dopo la rapina alla gioielleria, Halle Berry insegue un gatto per qualche strana ragione. Gran parte del contesto narrativo importante è completamente mascherato, risultando in una narrazione disordinata quanto il gioco stesso. Immagino che almeno lo renda coerente.
Il combattimento è semplicemente fuorviante. Puoi picchiare le guardie finché non si rannicchiano per la paura dei tuoi implacabili schiaffi o buttarle a calci nei cassonetti e in altri contenitori. Ad un certo punto, all'inizio del gioco, ho aperto uno di questi contenitori e una guardia è appena entrata con il suo stesso potere. Non sono sicuro di averlo picchiato abbastanza prima di aprire la botola dove ha appena deciso che fuggire in un tritarifiuti sarebbe stato meglio che affrontare i pantaloni attillati di Halle Berry, ma è stato estremamente divertente da guardare. Certo, mentre l'implicazione è quella Catwoman non uccide né sottomette i suoi bersagli, ho colto ogni opportunità che avevo per far cadere i nemici dalle sporgenze sul fondo delle sezioni platform. Guarda come gli piace.
Con sorpresa di nessuno, Catwoman è terribile. È un gioco cinematografico con licenza archetipico lanciato di corsa per sfruttare il marchio. Alcuni degli sviluppatori sono passati a cose più grandi e migliori, ma puoi dire che i loro cuori non erano coinvolti per questo. Beh, a parte il responsabile delle pozzanghere. Hanno fatto un lavoro fenomenale.
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