dark souls iii is getting new patch that increases its framerate ps4 pro
La patch 1.11 influisce anche su tutte le piattaforme
Questo è successo prima, ma è ancora strano vederci entrare in un'era di 'patch esclusive per PS4 Pro'.
Il prossimo sul docket è Dark Souls III , che distribuirà presto la patch 1.11 su tutte le piattaforme, ma in particolare PS4 Pro otterrà un ulteriore vantaggio: un framerate migliorato. Non è stato annunciato esattamente quanto sarebbe stata una spinta, ma sta accadendo. È la patch 'pre-DLC' per Città Anellata componente aggiuntivo che arriverà il 28 marzo e porterà anche un sacco di correzioni di bug extra.
Possiamo ottenere quella correzione del frame per bloodborne Il prossimo? Quello è uno Souls (esque) gioco che ne trarrebbe maggiore beneficio, ed è un'esclusiva PS4 - che partita perfetta!
Dark Souls III (Steam)
sintassi java vs c ++
Patch Note:
- Aggiornamenti di sistema per The Ringed City.
- Frame rate aumentato per il gioco su PlayStation®4 Pro.
- 2 Nuove mappe aggiunte a Undead Match, Dragon Ruins e Grand Roof.
- Aggiunta funzione a Undead Match dove, se si utilizza la corrispondenza della password, i giocatori possono dividersi in squadre.
- Aggiunta funzione a Undead Match che consente a una squadra di giocatori di abbinare una password e l'altra squadra di abbinare un'altra password.
- Aggiunta funzione in cui è possibile visualizzare vari host nel menu di warp del falò.
- Aggiunto testo di avviso che avvisa il giocatore se ha lasciato cadere troppi oggetti in una singola posizione sul campo.
- Risolto il problema per cui la schermata di caricamento veniva visualizzata più a lungo del solito quando l'ospite tornava nel proprio mondo dopo una sessione multiplayer online.
- Risolto il problema in 'The Painted World of Ariandel' in cui lo stato aperto / chiuso della porta della Cappella delle pulizie non si sincronizzava correttamente durante la sessione multiplayer online.
- Risolto il problema per cui un ospite poteva entrare da solo nella stanza del boss per il Ballerino della Valle Boreale durante la sessione multiplayer online.
- Risolto il problema per cui la funzione di sincronizzazione del livello in Undead Match non veniva sincronizzata in modo coerente durante la sessione multiplayer online.
- Risolto il problema nella schermata di caricamento in cui gli ospiti non venivano avvisati di un errore che si era verificato sul lato host durante la sessione multiplayer online.
- Risolto il problema quando il giocatore che utilizza il miracolo Tears of Denial non viene attaccato durante la sessione multiplayer online.
- Risolto il problema per cui le armi e gli oggetti inviati alla scatola venivano danneggiati quando l'inventario è pieno.
- Risolto il problema con le icone che specificavano determinati elementi per il genere. (ex. Chain Armor).
- Potenza d'attacco migliorata per i pugnali. In conformità con questa correzione, il colpo critico viene ridotto al fine di rendere la potenza critica uguale al presente.
- Miglioramento del movimento dell'attacco normale per Ultra spadaccini, grandi martelli e grandi spade curve.
- Riduzione dell'esaurimento della resistenza quando si attacca usando Ultra Greatsword, Great Hammers e Greataxes.
- Potere d'attacco migliorato per parole grosse curve.
- Diminuzione del movimento dell'attacco normale durante la corsa per Katanas. Moto migliorato di qualsiasi altro attacco normale.
- Moto migliorato dell'abilità scudo bash. In conformità con questa correzione, il consumo di resistenza è stato ridotto.
- Miglioramento del movimento dell'abilità Punto cieco di Pugnale.
- Aumento della velocità con cui si accumula Frostbite quando si usa Vordt's Great Hammer, Irithyll Straight Sword e Friede's Great Scythe.
- Finestra d'attacco abbreviata di Carthus Curved Sword e Dark Sword, Gargoyle Flame Spear e Follower Saber.
- Miglioramento dell'abilità di Crescent Moon Sword, Crescent Blade.
- Migliorato il movimento dell'abilità di Moonlight Greatswords, Moonlight Vortex.
- Miglioramento dell'effetto di recupero FP di Spadone del boia.
- Risolto il problema per cui la lama di ghiaccio appare all'inizio dell'abilità Spada curva del cavaliere del pontefice.
- Migliorato l'effetto di riduzione del PF dell'abilità Lancia di Yorshka, Pacifica.
- Moto migliorato e l'effetto gelo dell'abilità Pontiff Knight Great Scythe.
- Moto migliorato dell'attacco normale per Greatlance.
- Risolto il problema che consentiva di applicare l'equilibrio durante l'attacco a due mani di Greatlance.
- Risolto il problema con l'equilibrio durante l'abilità Mano Oscura, Lifedrain.
- Parata disabilitata durante l'attacco a due mani di Piccone.
- Durata migliorata dell'effetto Perseveranza.
- Risolto il problema per cui la potenza d'attacco di alcuni bulloni era diversa dal valore assunto quando si utilizza Avelyn.
- Risolto il problema per cui il movimento d'attacco con una sola mano di Crow Talons era l'uso errato dell'animazione per i pugni.
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva applicare l'incantesimo di Bloodlust ad altre armi.
- Risolto il problema che consentiva di applicare l'equilibrio durante l'attacco Spin Sweep.
- Risolto il problema per cui Onislayer continuava ad attaccare consecutivamente.
- Miglioramento del valore di correzione per l'aggiornamento delle armi affilate o pesanti.
- Migliorato l'accumulo di sangue delle infusioni di sangue. Accumulo di Sanguinamento ridotto di armi non infuse con Sangue.
- Migliorato l'accumulo di veleno delle infusioni di veleno.
- Oltre a migliorare il valore di correzione per l'aggiornamento delle armi affilate o pesanti, il valore di correzione corretto per l'aggiornamento delle armi raffinate.
- Miglioramento della difesa e aumento dei pesi per armature pesanti.
- Migliorato il movimento di Lightning Stake, Lightning Storm e Way of White Corona.
- Esteso il tempo in cui puoi muoverti durante il cast dei miracoli di Gnaw, Gnawing di Dorhys e Wrath of the Gods
- Risolto il problema per cui il valore del bonus non è influenzato dal danno oscuro quando si equipaggia l'anello calabrone durante l'attacco critico.
- Aumentato il danno di veleno e tossici inflitti dai giocatori e ridotto la sua durata.
- Diminuzione della frequenza con cui si accumula emorragia quando si utilizza Carthus Rouge.