quanti dungeon ci sono in tears of the kingdom totk

Dipende, ma analizzeremo le cose
Come Zelda: Il respiro del selvaggio , Le lacrime del Regno fa uso di una serie di definizioni di mondo aperto per descriverne l'ampiezza. Alcuni “dungeon” potrebbero essere considerati piccoli e alcune aree erranti potrebbero essere considerate grandi. Ai fini di questo articolo, utilizzeremo il termine 'dungeon' per descrivere un'esperienza tradizionale di risoluzione di enigmi simile al classico Zelda titoli e lascia il resto a te.

Avviso spoiler!
Quindi la quantità esatta di dungeon Le lacrime del Regno è in discussione, ci sono quattro templi principali che soddisfano tali criteri. Puoi fare questi templi in qualsiasi ordine , proprio come Respiro del selvaggio consegnato Bestie Divine:
- Tempio del vento
- Tempio del fuoco
- Tempio dell'Acqua
- Tempio del Fulmine
C'è anche un Tempio degli Spiriti : ma in realtà non è un dungeon, è una rapida lotta contro un boss.
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Castello di Hyrule*
Anche proprio come Respiro del selvaggio , c'è un'area del castello di Hyrule 'è quello che fai'. Anche se puoi semplicemente fluttuare fino alla sala del trono, una serie di missioni ti costringerà a esplorare la maggior parte del castello.
Questo potrebbe essere considerato un dungeon se ti fai strada attraverso i vari piani interrati e oltre, inoltre ha una piccola sequenza di trama che riguarda la posizione di Zelda. Così com'è, è un asterisco.
L'abisso del castello di Hyrule/Le fondamenta dimenticate*
Trovato sotto il castello, si tratta di un micro-dungeon che porta direttamente al boss finale .
Ci sono vecchie caverne a mondo aperto grandi quasi quanto questa sequenza, quindi considerare l'abisso/fondamenta come un dungeon è un asterisco; anche se alcuni potrebbero considerarlo conforme ai criteri.
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La Fabbrica dei Costrutti*
Sebbene si tratti di una serie di missioni incentrate su enigmi, la Fabbrica dei Costrutti (nelle profondità) è essenzialmente composta da quattro santuari completamente separati che sono relativamente vicini tra loro. Anche se non ci sei stato è facile concettualizzare: lo consideri “degno di un dungeon?” Quindi puoi aumentare quel numero.
Per quanto mi riguarda, penso che quattro sia il numero sicuro e difficile, con gli asterischi, se qualcuno cerca il tradizionale Zelda sotterranei. Se pensi a The Construct Factory e al boss del Tempio degli Spiriti insieme come a un dungeon, potresti portarlo a cinque.