metroid prime 4 is one many metroid games be reworked
Y Can Metroid Launch?
domande dell'intervista sulla metodologia agile scrum
(Opere di Jorge M Velez)
Non si sa molto del gioco ormai demolito che una volta veniva chiamato Metroid Prime 4. Alcune voci dicono che è stato elaborato da più team in tutto il mondo, con Nintendo che li ha indirizzati verso una visione unificata nel miglior modo possibile. Altri sostengono che Nintendo fosse in diretta collaborazione con Bandai Namco sul titolo e che alla fine il processo di sviluppo non funzionasse. Probabilmente alla fine avremo la vera storia, ma per ora, i dettagli sul perché l'attuale lavoro sul gioco è stato lanciato e riavviato, ora con Retro Studios nel mix, rimangono sconosciuti.
Una cosa che sappiamo per certo è che questa non è la prima volta a Metroid il gioco è stato mostrato in un modo o nell'altro prima di scomparire. Ecco un breve elenco di alcuni altri giochi noti della serie che sono stati fantasma, demoliti o drasticamente modificati.
Metroid II: Il ritorno di Samus DX
Se Elena di Troia era la faccia che lanciava un migliaio di navi, allora questa schermata di Metroid II DX sono le scansioni che hanno lanciato mille giochi di fan. Dopo aver visto il remake a colori dell'originale di Gameboy annunciato nel Club Nintendo tanti anni fa, milioni di bambini hanno sognato come sarebbe stato giocare al gioco da soli. Quel giorno non è mai arrivato, ma ha ispirato i creatori di AM2R per creare quello che è senza dubbio il miglior fan game di tutti i tempi. Il ronzio attorno a quel progetto potrebbe aver influenzato o meno Nintendo per produrre la propria versione moderna Metroid II nella forma di Samus Returns .
Metroid IV
A quanto pare, Metroid IV è stato sviluppato per Gameboy Color ma è stato presentato all'E3 2001 come titolo Gameboy Advance. Quelle immagini non sarebbero passate inosservate rispetto a artisti del calibro di Castlevania: Circle of the Moon e Mega Man Zero , quindi è probabile che questa build sia stata abbandonata e ricreata nel gioco che ora conosciamo Metroid Fusion . A quanto pare, hanno mantenuto il concetto di 'Samus e Metroid uniscono i corpi', ma non è chiaro quanto del resto sia andato perso durante la transizione.
È strano che non siano mai tornati a quel movimento di gravità. Questo era ben prima VVVVVV ha fatto innamorare un'intera generazione di bambini con l'esplorazione capovolta di Metroidvania. Chissà se il gioco avrebbe avuto lo stesso impatto se un ufficiale Metroid gioco aveva implementato il meccanico nel corso della giornata.
Metroid: Zero Mission Beta
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Metroid: Zero Mission è un altro che sembrava molto diverso quando è stato annunciato per la prima volta. Il riavvio / remake del primo gioco della serie è stato infine rilasciato su GBA in uno stile che ha preso il meglio da Super Metroid e Fusione , ma non era sempre quello il piano. Questo filmato, originariamente mostrato all'E3, rivela che il gioco originariamente manteneva l'aspetto della testa grande e gommoso dell'originale NES. Possiamo solo immaginare gli altri modi in cui è rimasto più fedele al materiale di partenza.
È molto probabile che Justin Bailey fosse in questo. Se fosse rimasta, forse Zero Suit Samus non sarebbe mai successo.
Metroid Dread
Le uniche cose che sappiamo per certo Metroid Dread è che era previsto il lancio sul DS e che Nintendo ha confermato ufficialmente che la sua esistenza più di una volta. Metroid Prime 3: Corruption fa riferimento al gioco in un po 'di testo, il che ha portato molti a pensare che quando è stato rilasciato, si sarebbe collegato al titolo Wii, come il modo in cui il collegamento Metroid Prime per Fusione sblocca il contenuto in entrambi i titoli.
Lo screenshot sopra è tratto dallo scherzo di un pesce informatore di April Fool. Per favore, non inviare e-mail di odio a Game Informer per aver dato a un gioco inesistente un 5 su 10. Se lo fai, quasi sicuramente lo stamperanno nel loro prossimo numero di aprile, e fidati di me, la vita è dura quando il mondo vede che tu ' sono stato ingannato da un'evidente battuta di pesce d'aprile.
Mysterious Metroid Pitch di Next Level Games
Dopo aver messo fuori Punch-Out per Wii, la squadra di Next Level Games ha messo insieme un modello giocabile per un nuovo Metroid gioco e lanciato a Nintendo. Da tutti i conti, è stato molto divertente, e si è avvicinato al semaforo verde, ma poi la squadra è stata messa in campo Luigi's Mansion: Dark Moon anziché.
In seguito hanno lavorato su Metroid Prime: Federation Force , quindi possiamo indovinare che alcune delle loro idee di quel vecchio prototipo di DS potrebbero essere diventate quel titolo 3DS molto diffamato. Una cosa è certa, la direzione artistica non ha fatto il salto. La rappresentazione in stile Bruce Timm di Samus sopra è molto lontana dall'aspetto chibi che abbiamo ottenuto nel rilascio ufficiale di Next Level Metroid titolo.
Il passo Metrops FPS Metroid ancora più misterioso di MercurySteam
Ci sono alcune storie là fuori che affermano che MecurySteam ha lanciato un FPS Metroid gioco per Nintendo nel 2015. A detta di tutti, sono stati rifiutati, ma in seguito sono stati messi su Samus Returns , che per fortuna è andato molto meglio di Federazione Force .
Tuttavia, sono curioso di sapere come fosse FPS. Ho qualche possibilità che avrebbe potuto essere buono o migliore del primo serie? È difficile da immaginare, ma fino a quando qualcosa dalla loro superficie di lancio non avremo abbastanza su cui speculare. Alcuni pensano di aver scaricato tutto il loro lavoro sul prototipo Spacelords , il loro sparatutto in terza persona gratuito, ma sono solo congetture.
Metroid Wii U
Bene tecnicamente, c'è un Metroid gioco su Wii U. Nintendo Land presenta un multiplayer relativamente lungo Metroid campagna chiamata Metroid Blast che viene completo con trasformazioni di morphball, battaglie contro Kraid e Ridley e la capacità di pilotare la nave di Samus. Questo è più di Federazione Force offerto, e quello era un gioco a prezzo pieno.
Mi dispiace averti preso così tanto Federazione Force . Ti meriti di meglio di quello che hai. Se fossi stato chiamato Ciao Halo Space Surprise Penso che saresti stato ricevuto molto più equamente. Non incolpare te stesso per quello che è successo.
Per quanto riguarda un vero e proprio Metroid gioco su Wii U, Miyamoto era una volta abbastanza entusiasta dell'idea, nominandola a fianco Star Fox come una misura perfetta per il sistema. Ha preso il suo Star Fox gioco, ma il Metroid il titolo non è mai stato eliminato. Si dice che ci fossero piani per prendere la meccanica di Metroid Blast e usarli in un titolo più grande e più bello, ma mentre le fortune della console continuavano a svanire, gli sforzi per sostenerlo con nuovi contenuti diminuivano con loro.
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Quindi potrebbe essere di alta qualità Metroid gioco ha contribuito a salvare il Wii U? Bene Metroid Prime 1 e 2 certamente non ha salvato il Gamecube, ma entrambi hanno avuto abbastanza successo, nonostante la base di installazione relativamente piccola del sistema. La Wii U ha un sacco di schifezze, ma molti giochi sono stati venduti alla grande, tipo Splatoon , Mario Kart 8 , e Smash Bros.4 per dirne alcuni. Il fatto che un gioco piaccia Tokyo Mirage Sessions #FE ho ottenuto il via libera su Wii U Metroid è abbastanza selvaggio. Adoro il gioco, ma all'inferno non ha mai avuto la possibilità di essere un successo, mentre tutti Metroid il gioco interpretato da Samus è almeno in pareggio.
Nintendo soffre chiaramente di attacchi di confusione su ciò che vogliono fare Metroid . Non sono sicuro che qualcuno nell'azienda sia sicuro al 100% di ciò che i fan adorano della serie. Quest'ultimo sviluppo con Metroid Prime 4 è solo un altro segno di ciò. Indipendentemente da ciò, mi piace personalmente ogni gioco della serie in un modo o nell'altro (dai ragazzi, dovete ammetterlo, la scienza della risurrezione di Ridley in Altro M è piuttosto divertente), quindi la mia unica vera lamentela riguardo al trattamento della serie da parte di Nintendo è che non ne fanno abbastanza. Progetti collaterali come Federazione Force o rifacimenti come Samus Returns vanno bene, ma quello che voglio davvero è un nuovo gioco che si attenga al Metroid nozioni di base mentre si sposta la serie in avanti.
Getta un milione di dollari alla squadra di Matt Thorson e chiedigli di fare 12 ore Mini-Metroid avventura usando il Azzurro motore e lanciarlo sull'eShop. Azzurro fatto più di un milione in pochissimo tempo, e sta ancora salendo fino ad oggi, quindi posso solo immaginare quanti soldi Matt e i suoi amici potrebbero fare con il potere stellare di Samus nel loro angolo. Nintendo potrebbe anche ottenere il Cavaliere vuoto ragazzi sul caso, o Tom Happ, o il AM2R squadra, uno qualsiasi degli altri sviluppatori indie di grande successo che hanno portato il Metroid manto in tutto tranne il nome per tutti questi anni. Le loro opzioni sono quasi troppe da contare.
Attendiamo dal 2002 per vedere cosa succederebbe a Samus dopo Fusione e per una speranza spero che stia facendo molto di più che semplicemente sedersi in prigione spaziale.