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Qual è la tua storia?

Creazione del personaggio in Usignolo è un tesoro di opzioni che forniscono un piccolo contesto familiare. Una scelta intrigante che dovrai affrontare mentre crei il tuo protagonista personale è la sua ascendenza, che comprende le scelte di storia, lignaggio ed eredità. Ma come influenzano il tuo carattere nel lungo periodo?
Video consigliatiBeh, almeno per ora, il tuo gameplay non sarà particolarmente influenzato indipendentemente dalla storia che scegli. Potrebbero, ad un certo punto, esserci opzioni di dialogo NPC uniche che emergono man mano che la tua storia procede, ma finora non ho riscontrato differenze sostanziali.
Detto ciò, non c'è nulla di ufficiale da parte di Inflexion che affermi che questa funzionalità non verrà implementata ad un certo punto durante l'accesso anticipato , quindi vale la pena prestare attenzione e scegliere l'opzione migliore per te. La tua scelta influenzerà anche il tuo outfit iniziale, quindi se non sai quale storia ti si addice meglio, potresti sempre scegliere la migliore flebo.
Tutte le 7 opzioni della storia del personaggio Nightingale

Ci sono, in totale, sette diversi retroscena che possono essere applicati al tuo personaggio. Sono tutti, ovviamente, di ispirazione vittoriana e si adattano a tutti i ceti sociali di quel periodo con un tocco fantastico. A prima vista, alcuni di questi sembrano più adatti alla vita nei Regni delle Fate rispetto ad altri.
Ecco tutte le opzioni tra cui dovrai scegliere:
- 1. Accademico:
- “Uno studioso colto, esperto nelle scienze fisiche e nell’umanità. Hai trascorso il tuo tempo tra le grandi biblioteche e le aule della tua università locale, conducendo lunghi studi di ricerca nel tuo campo.
- 2. Statista:
- “Un reggente, nato nella ricchezza e in una stirpe di potere politico. Ti desideravi per niente, trascorri le giornate a discutere sul funzionamento della tua bella città, seguite da notti di feste sontuose e cene stravaganti.
- 3. Commerciante:
- “Un tuttofare esperto e pratico. Trascorrevi la maggior parte delle tue giornate lavorando, vivendo una vita modesta ma appagante. Con lo strumento in mano e il cibo sulla tavola, non avevi bisogno di altro”.
- 4. Eremita:
- “Un eccentrico solitario, che sceglie la solitudine e la natura selvaggia invece della frenetica città. Hai lavorato la terra, rinunciando alle comodità della vita moderna, così come al decoro sociale, in favore della totale autosufficienza”.
- 5. Ufficiale:
- “Un ufficiale militare, abituato sia alla vita dura sul campo che a scorrazzare con la Reggenza. Essendo entrato nelle forze armate in giovane età, hai una profonda familiarità con la perdita, la distruzione e la capacità di orrore dell’umanità”.
- 6. Non va bene:
- “Un piccolo criminale con poche prospettive di vita, spesso dalla parte sbagliata della legge. Hai goduto a lungo del brivido del male, del furto, della truffa e del rifuggire la correttezza in favore dei vizi della vita.
- 7. Vagabondo:
- “Indigenti e relegati in strada – o peggio, nei luoghi di lavoro. La tua sorte nella vita è stata l'accattonaggio, il raccattamento e lunghi periodi di tortuoso lavoro manuale sotto la crudele sorveglianza del tutore.
Come il lignaggio e l'eredità influenzano i personaggi di Nightingale

In breve, nessuna di queste impostazioni è necessaria per creare il tuo personaggio o portare avanti la loro storia, ma sono un bel tocco e divertente con cui scherzare per personalizzare il tuo personaggio.
L'opzione Stirpe ti consente di scegliere due genitori, quattro nonni e otto bisnonni che trasmettono tutti i loro tratti estetici al tuo personaggio. È un metodo interessante e che si traduce in infinite possibilità.
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L'ereditarietà è il luogo in cui puoi mettere a punto i tuoi attributi fisici ereditati quasi all’infinito, in base a quelli che avevano i tuoi antenati, prima di passare a mettere a punto ogni elemento del volto del tuo personaggio nelle fasi successive di creazione del personaggio.