review wildstar
Un ottimo MMO alternativo
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Ho intrapreso una revisione in corso di Wildstar al rilascio, e a causa di una serie di distrazioni e annunci a sorpresa, mi ci è voluto un po 'di tempo per vedere quasi tutto quello che c'è. Ma eccomi qui con il mio Dominion Mechari Warrior, dopo aver sperimentato il processo di livellamento, la community e diverse attività di endgame.
Mi fa piacere dirlo, sebbene Wildstar non mi ha lasciato senza fiato, è un bel MMO se stai cercando un altro regno da chiamare casa.
Wildstar (PC)
Sviluppatore: Carbine Studios
Editore: NCSoft
Rilasciato: 3 giugno 2014
Prezzo consigliato: $ 59,99 (quota di iscrizione flessibile di $ 14,99, con 30 giorni inclusi nel gioco base)
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Dopo aver raggiunto i livelli medi del gioco, Wildstar diventa più duro, ma non più del MMO medio. La chiave è che hai così tanto da fare mentre ti godi il processo per arrivare al massimo livello: tenditi a casa tua, esplora, PVP, fai ricerche regolari o vai in un sacco di casi. Il mondo stesso è più interessante della maggior parte, offrendo un cordiale aiuto dell'umorismo insieme alla sua impiallacciatura volutamente da cartone animato.
Le ricerche non cambiano in meglio o in peggio, e oscillano lungo la linea di 'innovativo per il genere' e 'tariffa standard'. È divertente fare missioni veicolari e compiti stravaganti che si addicono alla cultura popolare, ma allo stesso tempo può sembrare metodico, il che non è una buona cosa per le persone che vogliono liberarsi dai legami del gioco MMO standard.
Wildstar si appoggia ancora pesantemente su un metodo di progressione verticale, che è ottimo per le persone che amano vedere quel 'ding', insieme alla soddisfazione personale che ne deriva, ma, di nuovo, è un sistema molto tradizionale. Con molti MMO sandbox che provano metodi orizzontali e più fluidi, Wildstar spaventerà le persone alla ricerca di qualcosa di nuovo.
L'ultima volta che ho interrotto la nostra recensione in corso è stato al livello 30, a quel punto altri iniziano ad aprirsi. Il livello 35 vede un nuovo dungeon (Skullcano Island), che è vivace come tutti gli altri contenuti istanziati finora. I livelli 40 e 45 introducono rispettivamente The Crimelords of Whitevale e Malgrave Trail, sotto forma di Adventures - che come sappiamo, sono sotterranei più aperti progettati per corse multiple. A questo punto sono un po 'più a mio agio con il piano Adventure, ma allo stesso tempo la semplice mancanza di dungeon non è l'ideale.
È ammirevole che il Wildstar il team farebbe più sforzi nel PVP rispetto alla maggior parte degli MMO, ma per quelli di voi che amano il PVE, le vostre opzioni sono limitate. Ancora una volta la ricerca è divertente, ma non è poi così diversa o eccitante rispetto al resto del genere, quindi i giocatori si imbatteranno naturalmente in istanze e PVP. In entrambi i casi, il processo di ricerca continua: il livello 46 vede la zona di Grimvault, che ti prepara davvero per tutto il contenuto di 'Elder Game' (noto anche come 'endgame'). Il passaggio di livello non si ferma a 50, poiché puoi guadagnare 'Gemme Elder' da spendere in equipaggiamento. La fatica continua! Solo un po 'più orizzontale questa volta.
Naturalmente, molti giocatori vorranno passare al raid, l'obiettivo più hardcore di qualsiasi MMO. L'Archivio Genetico (20 persone) e Datascape (40 persone) sono compiti erculei e devi sintonizzarti prima ancora di entrare. Questo processo ha lo scopo di eliminare le persone che non sono seriamente intenzionate a impegnarsi in questo massiccio impegno, e anche se la questline di sintonizzazione da allora è stata ridotta, è ancora un grande spreco di tempo, sebbene non ci siano 'piani' per ridurre le difficoltà di raid.
Potrebbe spegnerti, ma Carbine Studios è fermo riguardo al pubblico a cui è destinato. Vorrei essere chiaro: anche per sintonizzarti su queste incursioni, hai praticamente bisogno dell'aiuto di un gruppo statico di amici o di una gilda, e ti ci vorrà molto tempo a fare 'manutenzione' sul tuo personaggio in modo che tu sia 'raid-ready'.
Questi combattimenti mi riportano all'età d'oro di Wow e valgono la pena se hai tempo. L'unico problema è nel corso di pochi mesi, la quantità di persone disposte a fare queste incursioni è diminuita. Quindi, se stai cercando un gruppo, potrebbe essere necessario più tempo per trovare giocatori che corrispondano alle tue esigenze. Non solo, ma i reali equipaggiamenti di endgame e i progressi dei personaggi al di fuori di questi raid non sono altrettanto coinvolgenti o praticabili - quindi se non fai raid, potresti finire le cose da fare se non ti piacciono i PVP.
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Wildstar è un MMO molto tradizionale e non tenta di nascondere questo fatto. Come qualcuno a cui piacciono i mezzi di pensiero sia della nuova che della vecchia scuola, ho scoperto Wildstar essere sia una solida base di metodi collaudati che una ricostruzione fin troppo familiare. Se finalmente ti sei stancato di Wow e vuoi un altro MMO hardcore, eccolo qui, ma tutti gli altri potrebbero voler aspettare un periodo di prova gratuito.