preview our first look crysis 3
Crysis 3 è stato in sviluppo negli ultimi 14 mesi ed è destinato a essere 'uno dei giochi più ambiziosi che Crytek abbia mai fatto', secondo il direttore dello sviluppo creativo di Crytek, Rasmus Hoejengaard. Ha continuato descrivendo anche l'ultima voce come 'l'apice del crisi franchising'.
È un'affermazione piuttosto grande, ma è difficile vedere il quadro generale di Rasmus poiché il nostro tempo con il gioco è stato estremamente breve. Tuttavia, Crytek ha mostrato alcune nuove fantastiche funzionalità che mi hanno interessato nella nuova direzione crisi sta andando.
Crysis 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Sviluppatore: Crytek
Editore: Electronic Arts
Rilascio: primavera 2013
Sei il profeta, che era il primo crisi e anche in Crysis 2 dove lui * AVVISO SPOILER * si è ucciso in modo che il suo Nanosuit potesse adattarsi al protagonista principale di Crysis 2 , Alcatraz. Poi accadono cose strane e in qualche modo le menti del Profeta e dell'Alcatraz si fondono, con il Profeta che emerge come forza dominante. È un po 'strano, ma Rasmus ha promesso che sarebbe stato spiegato più avanti Crysis 3 .
Ad ogni modo, sono trascorsi 20 anni dagli eventi di Crysis 2 eppure la Terra è ancora nel mezzo di un'invasione di una razza aliena chiamata Ceph. Vogliono le risorse del pianeta e gli umani fuori dal quadro. Quindi hai CELL, una società militare privata che desidera la tecnologia avanzata di Ceph e la tua Nanosuit.
Spetta al Profeta fermare i piani di Ceph e porre fine alle operazioni della CELL. Salvare il pianeta è una grande priorità per il nostro eroe, ma vuole anche vendicarsi di ciò che è successo a lui e ai suoi uomini. Il profeta si sta occupando di questa storia, diventando il cacciatore al contrario della caccia come nei giochi precedenti.
differenza tra il port triggering e il port forwarding
Tornerai anche a New York, ma non è niente come te lo ricordi grazie a CELL. Hanno costruito un gigantesco nanodomo attorno a molte città principali al fine di contenere qualunque forza Ceph rimanga. Il Nanodome in realtà funge anche da super serra, la crescita delle piante iper-accelerata al fine di ripulire il danno ambientale causato dal Ceph. Ci sono voluti solo 20 anni per quello che ci sarebbe voluto 100 anni perché tutta la vita delle piante crescesse e conquistasse New York, trasformandola in una giungla urbana piuttosto letterale. Abbastanza carino di CELL, ma puoi essere sicuro che abbiano delle intenzioni nefaste qui.
L'area che abbiamo visto era basata a Chinatown, che era stata sostanzialmente trasformata in una palude. Ci saranno sette ambienti distinti in tutto, come praterie, canyon e altro. La parola 'sandbox' è stata lanciata alcune volte, ma non abbiamo mai avuto la possibilità di vedere con i nostri occhi se stiamo davvero ottenendo di nuovo un ambiente sandbox. È difficile dirlo con certezza, soprattutto perché ci sono stati mostrati solo una decina di minuti di gameplay lineare focalizzato nella paludosa Chinatown.
Ci sarà, tuttavia, una certa libertà quando si tratta di ogni situazione di combattimento. Rasmus lo definì 'AAA: valutare, adattare e attaccare'. Nella maggior parte dei casi ti troverai in una posizione vantaggiosa, che ti consente di decidere se andare ad alta voce o adottare l'approccio invisibile.
Il più grande aiuto per il gameplay invisibile ora sarà l'arco e la freccia, Crysis 3's nuova arma caratteristica. È un netto contrasto con il super soldato che sei, ma è comunque dannatamente bello. Il grosso problema qui è che puoi rimanere ammantato ogni volta che lanci la freccia standard, una prima per crisi . Lo scambio con uno qualsiasi degli altri tipi di frecce - come la punta esplosiva - ti toglierà dalla modalità mantello.
CELL ha anche alcuni giochi di notizie a disposizione, come il prototipo di fucile d'assalto Typhoon che spara 500 colpi al secondo. In teoria suona bene, ma ho pensato che fosse divertente il modo in cui ci sono voluti circa mezzo clip dal Typhoon per uccidere un alieno mentre l'arco e la freccia erano un affare tipo uccisione con un colpo.
Infine sul fronte della pistola c'è la capacità di raccogliere e usare le armi Ceph. Queste armi sono normalmente bloccate dal DNA (Rasmus le ha paragonate alle armi del film Distretto 9 ) ma poiché la tua Nanosuit è ora un ibrido di DNA umano e di Ceph, puoi prendere le armi aliene per te stesso. L'unica pistola Ceph che abbiamo visto è stata chiamata mortaio pesante che ha lanciato granate al plasma e missili. Le armi da fuoco non sono ricaricabili, quindi dovrai scartarle una volta esaurite.
Ovviamente la star di tutto il crisi giochi è il tuo Nanosuit e sarai ancora in grado di utilizzare i poteri di forza, occultamento e velocità aumentati come al solito. L'ultima aggiunta alla tuta è la capacità di hackerare oggetti elettronici. Crytek vuole mantenere l'hacking piuttosto semplice, e sembra che devi solo aspettare che una barra di stato si riempia per prendere il comando di qualcosa come una torretta di sentinella.
Che praticamente copre tutte le basi per tutte le nuove cose chiave rivelate per Crysis 3 finora. I nostri gusti erano molto piccoli, quindi è difficile giudicare tutti i nuovi elementi in un vero senso del gameplay. Sembrava più o meno lo stesso, ma non è necessariamente una cosa negativa. Sembrava anche stupendo, ma questo è ovvio ogni volta che parli di un gioco Crytek. Mi è davvero piaciuta la fusione di un lussureggiante ambiente giungla su una New York City devastata. È un po 'come il migliore dei due mondi crisi e Crysis 2 in un modo.
Ho sicuramente bisogno di avere ancora un po 'di tempo con Crysis 3 e sembra che arriveremo all'E3 quest'anno. Fino ad allora ho buone notizie per voi, gente del PC! Crytek intende rilasciare versioni del gioco ottimali per tutti, compresi i rig di fascia alta del computer il primo giorno. Ottime notizie, soprattutto perché nessuno vuole ripetere ciò che è successo Crysis 2 in questo caso.
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