game freak is implementing an optional four day work week 119135

I dipendenti avranno più tempo libero per l'assistenza all'infanzia
Game Freak è stato un polo di attrazione nell'industria dei giochi per decenni come lo studio dietro l'amato Pokémon franchising, e questa settimana sta facendo notizia per le modifiche all'equilibrio tra lavoro e vita privata dei suoi dipendenti. Secondo a comunicato stampa tradotto dall'azienda (via Joe Merrick ), Game Freak prevede di implementare una settimana lavorativa facoltativa di quattro giorni per accogliere meglio coloro che hanno bisogno di assistenza all'infanzia.
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I dipendenti avranno la possibilità di prendere un giorno libero aggiuntivo su base mensile, anche se non senza alcune clausole: questa opzione prevede anche una riduzione dello stipendio, è disponibile ai fini della cura dei figli o della famiglia e non è disponibile per i lavoratori a contratto. Anche così, è un'opzione abbastanza buona per coloro che potrebbero aver dovuto scegliere in precedenza tra l'assistenza all'infanzia e la loro carriera.
Un po' fuorviante. Viene fornito con una riduzione dello stipendio del 20%, si applica solo se si hanno figli, non si applica ai lavoratori a contratto.
Domande e risposte dell'intervista agli sviluppatori .netÈ anche il Giappone, e il fatto che sia opzionale tende a significare che se lo prendi puoi dire addio a qualsiasi tipo di promozione, aumento o progressione di carriera.
— Un Weeb chiamato Samwise (@WeebCallSamwise) 26 aprile 2022
Oltre a questi nuovi cambiamenti, i dipendenti di Game Freak hanno anche la possibilità di lavorare interamente da casa, possono noleggiare attrezzature dallo studio in modo da avere tutte le risorse di cui potrebbero aver bisogno e ricevono persino fondi per migliorare il proprio lavoro a casa ambiente se necessario. Il comunicato stampa afferma inoltre che (Game Freak) vuole essere un gruppo di produzione autonomo in cui ogni persona può scegliere il proprio modo di lavorare e ciò consentirà ai dipendenti di raggiungere il loro pieno potenziale.
c ++ domande e risposte dell'intervista per esperti
Di recente sono state accese conversazioni incentrate sul miglioramento delle condizioni di lavoro per gli operatori dell'industria dei giochi: proprio la scorsa settimana, la sussidiaria di CD Projekt, GOG, ha annunciato che offrirà congedo mestruale ai suoi dipendenti e i tester QA di Raven Software hanno combattuto la buona battaglia per formare un sindacato sotto Activision Blizzard e ottenere se stessi posizioni a tempo pieno allo studio.
I giochi stanno attraversando alcuni cambiamenti davvero grandi e davvero importanti in questo momento quando si tratta di diritti dei lavoratori, e non un momento troppo presto. È ancora un'industria incredibilmente tossica, ma vedere notizie come questa mi dà ancora un barlume di speranza per il futuro.