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Anche roguelike sprite art crossover heaven
Molte persone hanno iniziato a fare la cacca con una grafica 'retrò', affermando che lo stile è stato 'interpretato' in giochi, musica e film grazie a innumerevoli tentativi di assecondare i nostalgici 20-30 volte. Abbastanza giusto, ma se è stupido amare un gioco solo perché ha opere d'arte di sprite a bassa risoluzione, allora è altrettanto stupido antipatia per lo stesso motivo, giusto? Speriamo di arrivare a un punto in cui ogni stile grafico sia accettato come 'attuale' e valido.
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Prendere C-Wars (di Onipunks) per esempio. Le animazioni del gioco sono altamente espressive, fluide e violente, lavorando in bellissimo contrasto con l'arte del personaggio carino e a bassa risoluzione. Sembra fantastico indipendentemente da quando è stato realizzato o da sentimenti di nostalgia. Mentre questi sprite sono semplici, non sono facili da realizzare. Questo video time lapse mostra il processo di 10 ore per mettere insieme un'animazione. Il gioco prevede oltre 800 animazioni in questo stile, il tutto in un gioco di dimensioni inferiori a un megabyte. Abbastanza intenso!
Il dettaglio in C-Wars non è relegato solo alla grafica. Il gioco non giocherà mai allo stesso modo due volte e le tue decisioni nella storia e nell'azione faranno molto per determinare quali personaggi incontri e come si svolge la narrazione. Inoltre, puoi reclutare boss nemici per unirti al tuo gruppo. Fai squadra con il futuristico mafioso contro i mutanti di zombi, fai squadra con i mutanti di zombi contro il governo o fai squadra con tutti contro tutti. Dipende tutto da te.
C'è molto di più da fare C-Wars di quello (compresi i personaggi di Sanguinano i pixel , Cryamore , e Sen'Sey in legno ). Mi piacerebbe vederlo arrivare su palmari come PS Vita / 3DS / Wii U e / o includere personaggi di altri giochi (e podcast). Dai un'occhiata all'Alpha, fai sapere agli sviluppatori cosa vuoi e, se sei d'accordo, esegui il backup di quella cosa.
C-Wars: Roguelike Pixel Art PC Game (Kickstarter)