recensione cyber citizen shockman

Lo Shockmaster
È un momento stranamente buono per esserne fan Shockman . Non è una serie estesa, composta da tre giochi su PC-Engine (la versione giapponese del Turbografx-16) e un titolo su SNES tramite il suo componente aggiuntivo Satellaview. Tuttavia, in Occidente abbiamo ottenuto solo uno di questi titoli, ovvero il secondo gioco.
Tuttavia, di recente abbiamo ricevuto una traduzione da parte di un fan del gioco Satellaview , e non molto tempo dopo, Ratalaika ha provveduto a pubblicare una traduzione ufficiale del primo gioco della serie, Kaizō Chōjin Shubibinman. La scelta del nome Shockman cibercittadino per differenziarlo dal titolo Tuborgrafx-16 del 1992, Shockman , sembra che sia venuto fuori dal nulla. E anche se forse non è un titolo imperdibile, celebrerò sempre la localizzazione di un titolo.

Shockman cibercittadino ( PS4 , PS5 , Interruttore (Rivisto), Xbox Serie X|S )
Sviluppatore: Shinyuden
Editore: Ratalaika
Rilasciato: 19 maggio 2023
Prezzo consigliato: $ 5,99
Mentre Shockman era qualcosa di a Megauomo clone, Shockman cibercittadino ha più di un elemento tagliente. Il tuo attacco predefinito è semplicemente un colpo di spada e, se vuoi lanciare arcobaleni, dovrai ottenere il permesso dello sceriffo. È semplicemente un fantastico insieme di idee.
come si apre un file apk
Shockman cibercittadino è una storia di giovani che combattono Darth Vader. Forse sei un robot. Vieni buttato fuori dalla porta da uno scienziato che ti ripara quando muori. Ci sono draghi? È un po’ folle.
Invece di una serie di livelli, ti viene data una mappa della città e puoi scegliere il tuo percorso e tornare indietro se lo desideri. Dopo aver completato un livello, verrai ricompensato da un cittadino per averlo salvato e talvolta potrai acquistare equipaggiamento da punti specifici sulla mappa. Non è una cattiva configurazione, anche se la navigazione è stranamente ingombrante. Ancora più importante, però, non devi ripetere le fasi se muori. Puoi semplicemente continuare da dove avevi interrotto.

Johnny Turbo
Parlando di ingombro, però, Shockman cibercittadino controlla come un cassonetto su ruote. È stato inizialmente pubblicato nel 1989 e non so di cosa si trattasse all'epoca dei giochi PC-Engine, ma un gruppo di loro ha tentato un approccio davvero insensato al movimento basato sullo slancio. Quindi il tuo personaggio è lento nel mettersi al passo e difficile da fermare, il che fa sembrare il platform come se lo stessi controllando con una pallina del mouse.
Anche il level design non aiuta. Utilizzerà piattaforme estremamente veloci e piattaforme che semplicemente cadranno o si muoveranno in direzioni imprevedibili. Non esiste una vera morte istantanea Shockman cibercittadino , ma fa semplicemente schifo guardare impotente il tuo robot adolescente rimbalzare ripetutamente su un pericolo perché sono in grado solo di eseguire salti e la piattaforma non lo consente.
A peggiorare le cose, il rilevamento dei colpi è solo palloni. Alla fine puoi adattarti cercando di capire quali pericoli dovrebbero essere evitati e quali dovrebbero essere saltati, ma è un processo inutilmente doloroso. I padroni, comunque, buona fortuna. Puoi certamente imparare lo schema, ma devi essere eccessivamente cauto per non sbattere nell'aria intorno a loro. Immagino che stiano indossando troppo spray per il corpo Axe perché avvicinarsi a loro è pericoloso per il tuo personaggio.

Eroe della giustizia
Il porto non è male. Non ho alcuna lamentela. Stranamente, sembra che funzioni sulla stessa piattaforma di emulazione del recente Collezione Ninja Courage-Testa . Per lo meno, condividono un'interfaccia utente estremamente identica. Non sono sicuro del perché. Mentre Ratalaika era coinvolta in entrambi i prodotti, City Connection se ne è occupata Jajamaru mentre Shinyuden è stato localizzato Shockman cibercittadino .
Indipendentemente da ciò, mentre il Jajamaru la raccolta ha avuto... problemi Shockman cibercittadino non li condivide. In particolare, il filtro CRT funziona senza distruggere completamente il framerate sulla versione Switch. Inoltre, non ho notato alcun problema funzionale come ho riscontrato con i boss in uno dei Jajamaru titoli. Questi menu mi insospettiscono molto, ma non ho mai riscontrato problemi con la porta.
Il materiale supplementare non è niente di speciale. Includono il manuale di istruzioni, ma non è stato tradotto in inglese. Penso che valga la pena sottolinearlo Shockman cibercittadino viene rilasciato a un prezzo estremamente ragionevole di $ 5,99. Quindi, mentre il recente Falcons tuta d'assalto ripubblicazione non includeva solo le istruzioni tradotte, ma anche una guida precedentemente disponibile solo per il Giappone era significativamente più costoso al momento del lancio.
Non posso parlare per tutti e di solito non mi piace incorporare il costo nella mia critica, ma $ 5,99 è generalmente il prezzo che mi aspetto per un porting retrò. Il fatto che Ratalaika e Shiyuden non solo abbiano portato il gioco ma lo abbiano anche tradotto è sufficiente. Il manuale, anche se non tradotto, è solo un gradito extra.

Sforzo appassionato
D'altra parte, Shockman cibercittadino semplicemente non è un bel gioco. Non è nemmeno un brutto gioco, ma non è particolarmente divertente da giocare. La scarsa rilevazione e controllo dei colpi oscurano completamente tutte le sue qualità inventive. Detto questo, apprezzo molto lo sforzo compiuto per localizzarlo. Bene o male, qualsiasi titolo PC-Engine del 1989 sarà di nicchia in questa parte del mondo, quindi c'è ovviamente molta passione nel portarlo qui.
Non posso esattamente consigliarlo Shockman cibercittadino se stai solo cercando un buon platform con cui giocare. Tuttavia, se sai in cosa ti stai cacciando, puoi stare tranquillo sapendo che si tratta di un lavoro di porting decente che fa esattamente quello che dice sulla confezione. D'altra parte, scoprirlo da soli non costa molto e potrebbe anche incoraggiare Ratalaika a localizzare titoli più di nicchia. Quindi, immagino che quello che sto dicendo sia: sì, compralo sicuramente Shockman cibercittadino .
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
5
Mediocre
Un esercizio di apatia, né solido né liquido. Non proprio male, ma nemmeno molto buono. Solo un po' 'meh', davvero.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid