blighttown wont be much pain dark souls
Ha ancora Blowdart Snipers, ma almeno funziona bene
qa intervista domande e risposte pdf
Blighttown era tristemente famoso per aver funzionato male nella versione originale di Anime scure , quindi non sorprende che i fan siano ansiosi di vedere come la terribile area della palude regge Dark Souls: Remastered . Se va bene erano buoni . Il recente filmato su Switch off-screen di Blighttown è stato un inizio promettente, ma l'analisi di oggi delle versioni PlayStation 4 e PS4 Pro di Digital Foundry sigilla l'affare.
quali sono le migliori app di realtà virtuale
Avevo dimenticato quanto fosse orribile la Blighttown originale su Xbox 360, ma Digital Foundry fa un buon lavoro nel riconquistare quella sconcertante esperienza del 2011. Nel confronto, l'area si estende a 60 fotogrammi al secondo in Rimasterizzato su un modello base PlayStation 4.
'Nonostante sfoggiando un nuovo modello di illuminazione, occlusione ambientale, effetti aggiornati e una risoluzione nativa di 1080p più elevata, PS4 mantiene ancora la sua promessa di 60 fps in grande stile', scrive Digital Foundry.
dove trasmettere anime gratuitamente
'Allo stesso modo, Anime scure 'i problemi di firma con il frame-pacing a 30 fps vengono risolti anche grazie all'effetto di rimasterizzazione: un nuovo frame viene sincronizzato con ogni aggiornamento del display'.
Per quanto riguarda PS4 Pro, che funziona Rimasterizzato a 1800p, 'non vi è alcun segno di alcun punto di stress della GPU in questa area del gioco e la mano che ti viene assegnata è la stessa: 60 fps fino in fondo, esclude una caduta di frame solitaria, singola, impercettibile'. Digital Foundry non è stato ancora in grado di testare completamente il gioco su altre piattaforme, ma penso che sia sicuro affermare che Blighttown alla fine andrà bene. Ancora un'altra settimana.
È ufficiale: Blighttown è stato risolto in Dark Souls Remastered (Eurogamer)