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Se giochi a molti videogiochi, è probabile che tu giochi molti scadente videogiochi. Ammettiamolo: in un mercato così saturo come questo, il rapporto crap-to-gold è molto sbilanciato, e non importa quanto sia esigente il tuo occhio, un po 'di spazzatura è destinata a finire nel vassoio del disco a intervalli regolari.
È sempre una brutta cosa, però? Forse no, quando guardi come alcuni giochi sono in grado di trascendere la propria terribile e diventare veramente divertenti. Certo, molti videogiochi sono in realtà piuttosto cattivi, ma pochi sono in grado di combinare tutti i loro elementi secondari e creare qualcosa di molto più importante della solida meccanica di gioco o di un'animazione decente: creano divertimento.
Questo non è assolutamente un elenco definitivo; è solo una serie di esempi che mostrano come un brutto gioco possa essere comunque eccezionale. Potresti non essere d'accordo, e potresti anche essere sorpreso da alcune delle selezioni, ma per favore vieni con noi mentre guardiamo sette giochi che sono terribilmente fantastici!
BloodRayne:
io ho raccolto BloodRayne per quello che doveva essere stato meno di cinque sterline in una delle vendite di HMV, e mentirei se provassi a sostenere che una rossa vampira sulla copertina non ha influenzato la mia decisione. Inoltre, solo per un paio di sterline, non ho potuto resistere, quindi ho capito e un gioco di cui probabilmente non hai mai sentito parlare, Regalo . Ne parliamo Regalo un giorno, ne sono sicuro. Non ha posto qui.
Comunque, BloodRayne non è un ottimo gioco. I controlli sono incredibilmente lenti, l'animazione è al massimo abbozzata e la trama è una delle più ritardate che tu abbia mai visto. Tuttavia, nonostante tutta la sua immondizia spazzatura, BloodRayne davvero non posso fare a meno di essere un po 'divertente. È come un brutto film horror degli anni ottanta: è una merda e lo sai, ma se sei disposto a rilasciare un po 'il tuo QI, ti divertirai.
Fondamentalmente corri semplicemente tagliando goffamente i nazisti con le lame del braccio o sparandoli con le pistole. Per ritrovare la salute, devi saltare sui nazisti, avvolgere le gambe attorno a loro e succhiare il sangue mentre il personaggio principale Rayne emette rumori di alimentazione erotica. C'è anche una terribile sezione mech walker, che non è affatto divertente, e alcuni boss piuttosto schifosi. Il resto, tuttavia, è trippa puerile e senza senso - e questa è una buona cosa. Spegni il cervello e salta da nazista a nazista, succhiando sangue e ... uh ... godendo lo spettacolo.
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Ascia d'oro:
Ammettiamolo: potresti avere dei ricordi meravigliosi di Ascia d'oro , ma è un gioco piuttosto brutto. La cosa insanguinata è ridicolmente sbilanciata, poiché la maggior parte dei software con un patrimonio a gettoni tende ad essere, e in realtà non c'è molto gioco di qualità da avere. Suonarlo da soli è un'esperienza orribile, e giocare in cooperativa finisce inevitabilmente con la gente che dice 'Oh merda, scusa, non volevo farlo'. Quel che è peggio è come il combattimento generalmente si trasforma nel vedere chi può toccare due volte in una direzione e premere prima il pulsante di attacco, poiché gli attacchi di ariete sembrano essere l'unico modo per combattere nel mondo di Ascia d'oro .
Finora, così standard. Molte cose che pensavamo fossero buone negli anni '80 si sono rivelate una merda, ma Ascia d'oro , in qualche modo, riesce ancora a essere divertente, anche se è fastidioso fare una doppia squadra da due idioti che non ti permetteranno di ottenere una combinazione decente. È difficile da spiegare, e forse i fattori nostalgia in esso, ma la corsa a vedere chi può cavalcare il drago per primo (anche se è una schifezza) e le urla digitalizzate dello sterminio sembrano compensare il fatto che gli scheletri continuano a saltarti addosso.
Inoltre, il gioco termina con Death Adder che cade e la sua stessa ascia atterra nel suo petto prima che tutti i personaggi fuggano da una macchina arcade. Deve valere alcuni punti.
Phoenix Wright: Ace Attorney:
Ora sento le urla di OBJECTION, ma ascoltami. Ho iniziato da poco a entrare Phoenix Wright , e ne sono diventato irrimediabilmente ossessionato, anche se non capisco come mi sono agganciato in primo luogo. Per quanto ti piaccia questo gioco drammatico in aula, non puoi negare l'evidente palesemente - è una merda.
Prima di tutto, le varie fasi o 'casi' sono tutti assolutamente ritardati, con alcune delle storie più stupefacenti e insensate di tutta la creazione. Per un gioco basato sull'uso delle prove e del pensiero logico, non c'è assolutamente nessuna logica da trovare. I personaggi sono esasperanti dalla loro stupidità o dalla loro riluttanza a cogliere il buon senso di base. E se il buonsenso era un problema, il loro senso dell'abito è anche peggio.
Ogni volta che vai in tribunale, sei assalito dal tipo di logica lunare che farebbe esplodere la testa di un vulcaniano. Come avvocato difensore, il tuo compito è far accettare al giudice più stupido del mondo che il testimone dell'accusa, che è platealmente la persona più colpevole a fare un'apparizione pubblica da quando Susan Smith, ha effettivamente commesso l'omicidio di cui accusano il cliente.
Il gameplay stesso consiste semplicemente nel parlare alle persone, cercare schermate alla ricerca di indizi o giocare a un gioco di indovinare glorificato, cercando di dare un senso alla follia contorta che gli sviluppatori del gioco hanno trasformato in un carrello di DS. Non dovrebbe davvero essere considerato buono.
Allora perché è così fantastico? Cosa c'è di così divertente nel parlare di maniaci con persone fastidiose, difendere gli idioti assoluti e avere battaglie di 'ingegno' contro personaggi forgiati dall'essenza stessa del ritardo? Ti dirò perché è divertente - perché è proprio così soddisfacente quando vinci! Il gioco è incredibilmente bravo a far apparire le probabilità accatastate contro di te e presentarti con assassini e pubblici ministeri così vili da provare un ardente desiderio di cancellare gli sguardi compiaciuti dalla faccia di tutti. Ogni vittoria è un sollievo, e ogni svolta, nonostante sia stupida, riesce ad aumentare la tensione. Phoenix Wright può essere terribilmente terribile se lo guardi da un punto di vista logico ... ma la logica non penetrerà MAI nella superficie contorta di questo gioco. Basta spegnere la sensibilità e ridere.
Overdose totale:
Diversi giochi hanno tentato di copiare Grand Theft Auto' la formula violenta della sandbox, ma pochi si sono avvicinati allo stesso modo della serie popolarissima di Rockstar. Poi arriva Overdose totale , un gioco che sembra esistere esclusivamente per far incazzare tutto GTA offre e praticamente deride ogni altro gioco d'azione mentre ha la tua attenzione.
Come la maggior parte dei nostri giochi qui, Overdose totale davvero non va bene dal punto di vista tecnico. I suoi controlli di combattimento sono ancora più sciatti GTA ' s, e il gioco offre molto poco in termini di profondità, scegliendo invece di farti semplicemente uccidere i messicani fino a quando non vinci il gioco. L'umorismo è discutibile e la grafica è meno che impressionante.
Ancora una volta, però, PER compensa i suoi difetti offrendo divertimento sfrenato. La sua stupida sparatoria esagerata è estremamente divertente, mentre salti in giro con i proiettili e rimbalzi contro i muri, segnando punti per tirare fuori le acrobazie più folli che puoi. Bisogna dare un po 'di rispetto al gioco: assegnare punti per saltare fuori da un'auto e tirare tre colpi alla testa prima di colpire il suolo è piuttosto spaventoso.
Cattivo ospite:
Qualsiasi numero di giochi horror di sopravvivenza avrebbe potuto essere inserito in questo elenco, in quanto uno dei tratti distintivi del genere sono volutamente i fondamenti del gameplay di merda, ma Cattivo ospite è stato il gioco che ha messo l'orrore sulla mappa, quindi merita il dovuto. Sicuramente una delle preferite tra i miei amici a scuola, l'avventura con gli zombi di Capcom è stata davvero uno dei titoli più memorabili della PlayStation ai giorni nostri e uno che guardo con affetto.
È stato piuttosto male, però. Risibile, anche.
Come un gioco sia riuscito a essere così spaventoso eppure così esilarante l'accampamento è oltre la mia portata, ma questo è stato un gioco che potrebbe terrorizzarti subito con un attaccante di zombie abilmente nascosto e farti scoppiare a ridere con linee così sorprendenti come 'eri quasi un panino Jill '. La sceneggiatura era qualcosa che persino gli attori del film B più impoveriti avrebbero rifiutato disgustosamente, mentre gli 'attori' li avevano fatto dragare per fornire voci poteva essere usato come prova che Capcom stava, a un certo punto, sfruttando i malati di mente per lavoro a basso costo.
Ma faceva tutto parte del fascino. Cattivo ospite fu uno dei primi 'orrori del gioco B', e aveva abbastanza spaventi genuini per compensare il fatto che le scene erano tutte cazzate complete e totali.
Questo è stato anche un esempio di meccaniche di gioco di merda che in realtà aiutano aiuto un gioco piuttosto che ostacolarlo. I controlli imbarazzanti dei carrelli elevatori, il sistema di combattimento sub-par e l'azione generalmente maldestra hanno contribuito a rendere il giocatore più vulnerabile all'iconico palazzo dei non morti mutevole di Capcom, che ha aumentato notevolmente la tensione. Era uno stile che altri giochi avrebbero presto copiato e che alla fine si sarebbe quasi estinto man mano che i giocatori chiedevano di più dal loro software. Non avremo più un gioco come questo ed è un peccato.
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Cattivo ospite è stato rifatto con la nuova recitazione vocale e un gameplay più rigoroso per GameCube. Sai una cosa, però? Senza Barry che è un completo ritardo e con tutto il terribile dialogo rimosso ... non è stato altrettanto bello.
Comandante Keen:
Quale elenco sarebbe completo senza un'aggiunta davvero nostalgica? Comandante Keen è un gioco che io e mio fratello giocheremo all'infinito da bambini, e ricordo ancora di essere impaziente di entrare da scuola per giocarci. Non è altro che un platform molto banale, non impressionante nel cuore - ma vedi, ha una cosa dentro, una cosa così terrificante che rimase con me per molti anni e divenne un tratto distintivo dei miei ricordi di gioco.
Questa cosa!
Si chiama Vorticon, ma all'epoca non lo sapevamo. Sapevamo solo che era blu e sembrava un lupo. Sapevamo anche che era estremamente incazzato a noi per qualche motivo e ci inseguirà intorno al livello. Solo per questo motivo, avremmo ingaggiato il Vorticon in una prova di ingegno, vedendo quanto vicino potremmo arrivare allo stronzo blu prima di scappare incolumi. È stata una battaglia senza tempo tra uomo e cosa simile a un cane blu ... una battaglia che sapevamo che dovevamo vincere, perché se non lo avessimo avremmo dovuto ricominciare il livello.
Il gioco era piuttosto spazzatura, ma il lupo mannaro blu era il re.
Killer 7:
Il nostro settimo e ultimo gioco. Lo sparatutto schizofrenico di Suda 51 Killer 7 è uno dei software più bizzarri e dementi che questo settore ha da offrire, ed è uno dei miei giochi preferiti dell'ultima generazione, senza dubbio. Per quanto mi piaccia, però, non posso negare che sia davvero terribile sotto molti aspetti.
È un ibrido contorto tra sparatutto su rotaia e avventurosa avventura, e i vari elementi del gameplay sono messi insieme in modo piuttosto stridente. Per cominciare, è tutt'altro che semplice passare dal passaggio alla ripresa. Per uccidere qualsiasi cosa, devi passare dalla terza alla prima persona, quindi premi un pulsante per esplorare la stanza in modo che i nemici diventino visibili. Ora che puoi finalmente vedere un nemico, devi sparargli a morte con meccanismi di mira piuttosto oscuri prima che ti raggiungano ed esplodano.
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Per quanto riguarda gli elementi 'puzzle', raramente sono sempre più complicati di 'mettere in ordine questi oggetti' o 'raccogliere questa cosa e metterla qui'. In effetti, la maggior parte di essi è così insultantemente semplice che mi viene da chiedersi perché Grasshopper abbia persino inserito il 90% dei 'puzzle'.
Tutto su Killer 7 va contro la propria idea di come dovrebbe essere un'esperienza di gioco semplice e conveniente. Ti combatte ad ogni passo con scelte di design che sembrano esistere per la sola ragione di essere contorti e contrari. È innaturale ed alienante e per la prima mezz'ora ho voluto buttare il disco fuori dalla finestra.
Sono contento di non averlo fatto, perché al di là della superficie della merda pura e sfrenata c'è un'esperienza straordinaria e memorabile che è così eccellente nel suo surrealismo che riesce a diventare uno degli esempi duraturi di un gioco più grande di la somma delle sue parti. È strano come vengono, ma se hai la pazienza di rimanere con la follia di Suda, sarai ricompensato con qualcosa di davvero spettacolare.
È, come tutti questi giochi, terribilmente fantastico.