10 brutti giochi a cui dovresti giocare
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Il ricettario del masochista
Ho scritto giochi kusoge su a base quasi settimanale ormai da due anni. Ho fino a 65 articoli, se il mio conteggio è giusto. È molto brutto. Ma sai cosa? A volte mi diverto. Ho dei bei ricordi dei brutti giochi che ho condiviso con te.
Kusoge è un portmanteau della parola giapponese 'kuso', che significa merda, e 'gēmu', per gioco. Gioco di merda. Tuttavia, il termine 'kusoge' ha un certo grado di affetto dietro di esso, un po' come 'Eurojank'. Il gioco potrebbe essere fatto male, potrebbe essere straziante da giocare, ma c'è qualcosa che lo rende utile. Forse è rotto in modo esilarante. Forse puoi dire che lo sviluppatore ha davvero fatto del suo meglio in circostanze sfavorevoli. O forse il design è un tale disastro che non puoi distogliere lo sguardo. Qualunque sia la ragione, kusoge non significa necessariamente che sia una perdita di tempo.
Credo anche che vivere il peggio ti farà apprezzare ancora di più il meglio. Ti vaccini contro il cattivo design e sviluppi una tolleranza per gli inconvenienti. Ho sentito persone dire che semplicemente non hanno il tempo di suonare qualcosa che non gli piace, ma fidati di me quando dico che apprezzerai molto di più la bistecca dopo aver passato un po' di tempo a masticare un dado da brodo .
Non sai da dove cominciare? Ecco un buffet aperto di giochi accuratamente selezionati dalla mia carriera di kusoge.

Mietitrice (1996, DUE)
Oh mamma. Mietitrice è un gioco che rimarrà con te per un po'. In effetti, penso che potrebbe essersi scavato così profondamente nel mio cervello che potresti descriverlo come 'trauma'. lo penso mi ha fatto un po' schifo .
L'avventura del 1996 di DigiFX Interactive, Mietitrice è uno dei giochi surreali più inquietanti a cui abbia mai giocato. Mescola orrore raccapricciante, umorismo oscuro e offensivo insapore in un kusoge assolutamente nauseabondo. Nonostante abbia guadagnato un seguito di culto per i suoi temi sorprendentemente profondi e la sua impudente sfacciataggine, non è poi così divertente da giocare. Tuttavia, è quasi impossibile staccarsene mentre gira e gira in modi completamente imprevedibili.
È l'incarnazione perfetta di kusoge. È innegabilmente terribile e allo stesso tempo è pieno zeppo di momenti indimenticabili. Fai solo attenzione alle parti offensive.

Duro a morire (1991, NES/Famicom)
Se ti piacciono i sim immersivi, Pack-in-Video Duro a morire per NES è forse un esempio prototipo del genere. Anche se è completamente in 2D, Duro a morire ti lascia a Nakatomi Plaza e lascia a te il compito di capire come salvare gli ostaggi ed eliminare Haaaaans!
Sebbene abbia molte indicazioni di essere un tentativo economico di incassare la licenza, per qualsiasi motivo, gli sviluppatori di Duro a morire ha fatto di tutto per creare una versione unica del film d'azione. È un gioco piuttosto impegnativo con controlli non intuitivi e molte informazioni molto importanti su ciò che dovresti fare sono lasciate alla sperimentazione e al mistero.
È un gioco difficile da amare, ma vale la pena vedere il suo approccio sperimentale.
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Jurassic Park (1993, SNES)
Ho passato più tempo di quanto pensassi di poter mai parlare Jurassic Park sul SNES. Come suggerisce la sua inclusione qui, non è un gioco particolarmente buono. Tuttavia, è chiaro solo giocandoci che alcuni membri del team di sviluppo avevano una vera passione per questo.
In particolare, le aree interne sono rappresentate utilizzando il ray casting, dando un effetto 3D simile a Wolfenstein 3D . Ci sono anche frattali completamente inutili che possono essere attivati ogni volta che sei al computer. Sebbene il gioco non sia molto legato al film, ci sono invece numerosi riferimenti al libro. Per finire, la colonna sonora è stranamente, e quasi inopportunamente, funky. Ci sono alcune stranezze definite, numerose limitazioni e un design fastidioso, ma se vuoi giocare a un gioco cinematografico con licenza che in realtà ha una certa forza dietro di esso, Jurassic Park È uno da verificare .

Unità devastante (2000, Arcade/Gamecube/Xbox/GBA)
Unità devastante può sembrare un clone di Taxi pazzo in superficie, ma sotto, lo è molto meno interessante . Unità devastante è più un semplice gioco di corse in cui ti capita di guidare un taxi. E poi diventa solo più bizzarro da lì.
Il tuo taxi è più simile a un taxi della morte blindato e prendi poteri lungo il tuo percorso come seghe circolari e booster di jet. Guidi lungo il muro e attraverso il traffico, cercando di ridurre il tuo tempo prendendo alcune strane scorciatoie attraverso edifici in fiamme e cinema. Per finire, la colonna sonora sembra che la stazione radio locale stia uscendo da un sogno febbrile anestetico.
Punti bonus se lo giochi su Game Boy Advance, che presenta una grafica 3D stranamente impressionante. Tuttavia, perdi la bizzarra colonna sonora.

Speleologo (1985, NES/Famicom)
A volte considerato uno dei kusoge originali, Speleologo È un po' frainteso . È un gioco estremamente ostile che ti punisce per errori apparentemente innocui, come scendere male dall'ascensore. Riponi la tua fiducia nel suo design e guardalo infrangersi contro le rocce.
Tuttavia, dopo aver superato la frustrante e ripida curva di apprendimento, Speleologo si rivela un platform piuttosto divertente e stimolante. Penso che ci sia molto da dire sul suo design di base, come quello del 2009 Spelunker HD prende i controlli, i limiti e le eccentricità e li trapianta in un gioco più grande con più contenuti. Speleologo è davvero uno dei più grandi gusti acquisiti del gioco.
ho considerato Speleologo II per questo elenco, ma quello uno è un po' più strano . Va in una direzione molto diversa dal primo titolo fino al punto in cui sembrano a malapena correlati. L'ho scritto anche come parte della mia rubrica su Famicom, ma forse lo inseriremo la prossima volta.

Rash stradale 64 (1996, N64)
Ho la giusta quantità di rispetto per il Rash stradale serie nel suo insieme, ma mi piace la suola Ingresso N64 in particolare . Rash stradale 64 riprende il concetto della serie di combattimenti in motocicletta e lo rovina assolutamente . Qualsiasi tipo di precisione o sensazione di una gara reale viene completamente distrutta. Gli avversari sembrano elastici come se soffrissero di ansia da separazione, la fisica sembra essere stata progettata da qualcuno con amnesia e le armi e gli ambienti sembrano come se i progettisti si fossero arresi. Suo Sorprendente .
Se entri in Rash stradale 64 con la giusta mentalità, non c'è gioco là fuori che sia più esilarante. I motociclisti si lanciano dai loro veicoli, puoi scendere dalle auto e se dai un calcio a qualcuno mentre sei sotto l'influenza di un moltiplicatore 4X, si lancerà in un viaggio verso l'orbita bassa. Le bici della fase finale vanno troppo veloce e l'ultima traccia del gioco è solo un lungo rettilineo che termina con un solido muro.
Rash stradale 64 potrebbe non essere il miglior gioco progettato, ma sa assolutamente come divertirsi.
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idolo americano (2003, RICEVUTO)
odio assolutamente idolo americano e reality TV in generale, e onestamente ho raccolto questo gioco per morbosa curiosità . È un bel gioco? No. Ha l'odore di una licenza economica incassata? SÌ. È stranamente divertente? Doppio sì.
Ho visto più profondità nei minigiochi di lockpicking, come idolo americano è un gioco ritmico che utilizza due pulsanti. Segui un'icona mentre gira in cerchio e premi i pulsanti quando ti viene chiesto, il tutto mentre una bambola di papercraft gira sullo schermo, cantando i Top 40 della fine degli anni '90 attraverso un audio metallico e compresso. Quindi, quando sbagli, il tuo cantante inizia a gorgheggiare come se le sue corde vocali si fossero appena trasformate in taffy. È ottimo!

Marcia muscolare (2009, Wii)
Marcia muscolare decisamente non è un bel gioco . Non sono nemmeno sicuro che essere 'bravo' fosse un obiettivo per la squadra. Sai, sei qui per le 'persone' muscolose mentre scacciano la loro amata polvere proteica. È come un giocabile Katamari Damcy filmato, e generalmente dura anche così a lungo.
Sfortunatamente, è affondato con la nave Wiiware. Continuo a dimenticarlo. Immagino sia un po 'meschino che l'ho inserito in un elenco di giochi a cui dovresti giocare, ma non puoi acquistarlo da nessuna parte. Mi dispiace.

La vendetta del serpente (1990, NES)
Rinnegato da Hideo Kojima perché non c'entrava assolutamente nulla, La vendetta del serpente è stato il tentativo di Konami di seguire il successo della versione NES di Ingranaggio in metallo con cui anche Kojima non aveva nulla a che fare. Dovresti odiarlo .
Tuttavia, nonostante sia davvero stupido e non altrettanto ambizioso, La vendetta del serpente non è poi così male. Le parti peggiori sono alcune sezioni a scorrimento laterale estremamente stupide, ma a parte questo, è una ragionevole continuazione del Ingranaggio in metallo formula. Sento che vale la pena giocare soprattutto perché Hideo Kojima ci ha provato assassinarlo . Ad essere onesti, ha creato Ingranaggio metallico 2 come risposta, il che è molto meglio ma... Ora che lo dico, mi sento come se stessi rovistando tra la spazzatura di Kojima e mangiando gli avanzi.

Ganso Saiyuuki Super Scimmia Daibouken (1986, Famicom)
Non c'è davvero alcuna qualità redentrice Ganso Saiyuuki Super Scimmia Daibouken . Dai capezzoli al fungo del piede, è un gioco abissale . Questo non è un caso in cui ti dirò che c'è un design pulito sepolto sotto tutte le lame di rasoio. In realtà a volte viene chiamato in Giappone 'kyuukyoku no kusoge' o 'ultimo gioco schifoso'.
No. Penso che dovresti giocare Ganso Saiyuuki Super Scimmia Daibouken per vedere quanto è lontano dal fondo del barile. Anche le parti più basilari del gioco sono criptiche oltre la comprensione umana, e non funziona al livello base che potresti descrivere come un gioco. L'overworld è uno sgobbare attraverso un sacco di terreno inutile, il combattimento fatica persino a funzionare e gran parte del gioco è solo piena di vuota sofferenza.
Ma non è questo il punto di kusoge? A volte è come svoltare in un vicolo e trovarsi faccia a faccia con un clown nudo che tiene in mano una tuba. Il tuo istinto ti urla che dovresti voltarti e scappare, ma una parte rotta del tuo cervello ti blocca sul posto, volendo vedere come vanno le cose.
Per i precedenti Weekly Kusoge, controlla questo link!