review dishonored the brigmore witches
Non arrabbiare mai una strega
Sono destinato a interpretare un freddo assassino calcolatore, un uomo che ha assassinato un'imperatrice e ha dato la figlia innocente ai traditori. Allora perché mi nascondo in cima a un lampadario rotto, un casino di nervi e sudore serrati? Perché ho fatto incazzare una strega, ecco perché. Un'intera congrega di streghe, in realtà. E mi stanno dando la caccia, non come membri di una banda nervosa alla ricerca di un fantasma, ma come animali predatori.
Le streghe Brigmore , Dishonored La seconda espansione, potrebbe iniziare solo poche ore dopo Il coltello di Dunwall finisce, ma è una bestia diversa. L'orrore che esisteva alle periferie delle uscite precedenti è ora al centro della scena, e con esso arrivano sfide maggiori mentre si staccano gli strati di Dunwall e le isole circostanti, rivelando i suoi elementi più oscuri. Questo è Dishonored al suo meglio.
Disonorato: The Brigmore Witches (PC (rivisto), PlayStation 3, Xbox 360 )
Sviluppatore: Arkane Studios
Editore: Bethesda
Rilascio: 13 agosto 2013
Prezzo consigliato: $ 9,99
Il coltello di Dunwall La storia leggermente inventata di un assassino distrutto che tentava di espiare i suoi atti atroci era sorprendentemente impersonale. Daud non è molto carismatico, aiutato poco dai talenti vocali senza cuore di Michael Madsen, e mentre la sua indagine sul misterioso pittore noto come Delilah era una buona scusa per un sacco di furtività e omicidi meravigliosi, non era affatto avvincente.
Le streghe Brigmore risolve immediatamente tutto con il suo forte focus: Daud è in cerca di vendetta. Ci sono ancora molte sciocchezze sull'espiazione dei peccati passati, ma giocando nel caos alto come me, c'è poco perdono da trovare o guadagnare. Invece è una caccia a Delilah. Lei che ha indotto il protetto di Daud a tradire il suo padrone. Stiamo ancora indugiando nel regno dei cliché, ma è uno che non arriva con il bagaglio di dissonanza.
La prima delle tre missioni vede Daud sgattaiolare nella prigione di Coldridge, non molto tempo dopo la fuga di Corvo. Quello che avrebbe potuto essere così facilmente un livello rigurgitato riesce ad essere completamente nuovo, e Arkane lo usa per mostrare abilmente le caratteristiche che rendono Le streghe Brigmore distinguersi sia dal gioco principale che dal suo DLC gemello.
domande e risposte dell'intervista di test api
I favori rimangono, introdotti in Il coltello di Dunwall e continua a cambiare completamente la dinamica di una missione. Per una quantità abbastanza piccola di oro, Daud è in grado di mettere le mani su un travestimento da Sorvegliante, e riesce a entrare a Coldridge attraverso la porta principale, senza ostacoli. Nessuna delle intensità fornite dall'entrare lentamente nell'imponente prigione è andata perduta, dato che Daud ha ordinato di attenersi solo a una piccola parte della struttura, e c'è sempre quel senso che verrà scoperto.
Le chicche rinchiuse dietro le sbarre, come oro o elisir, sono una splendida scusa per usare il nuovo potere di Daud. Una semplice abilità che gli è stata donata dall'esterno, che consente al maestro assassino di tirare oggetti verso di lui. Potenziato, può persino allacciare le persone, lasciandole vulnerabili a un colpo mortale dal coltello insanguinato di Daud.
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Coldridge è al limite dopo la fuga di Corvo. Le guardie sono più cattive, più paranoiche; il fiume è stato prosciugato, impedendo a chiunque di saltare dal ponte; e quelli considerati responsabili per aver lasciato scivolare il Lord Protector attraverso la stretta del Lord Regent stanno per essere giustiziati. È la più piccola delle tre missioni, ma fa il miglior lavoro nel collegare il vecchio con il nuovo.
È a Drapers Ward, il distretto tessile e sarta che costituisce il secondo atto, dove la maggior parte Brigmore ha luogo. Canali, fogne, strade un tempo glamour ora piene di detriti e edifici fatiscenti, fabbriche e un molo si scontrano, rendendolo di gran lunga il luogo più diversificato. Una guerra di bande selvagge sta facendo a pezzi il posto, con l'elegante, cappellaio con cappello a cilindro da un lato e i contrabbandieri di anguilla morta dall'altro.
Mentre i criminali dipingono le strade di sangue, Daud si aggira sopra di loro. Combattono tra loro, contro i topi affamati e, come tutti i nemici in entrambe le espansioni, pattugliano in modo irregolare, rendendoli difficili da prevedere. Inizialmente, entrambe le bande attaccheranno Daud a vista, ma un lato viene preso e gli accordi vengono conclusi.
Dove Il coltello di Dunwall arricchito la macabra industria delle balene, Brigmore dà profondità all'elemento criminale di Dunwall e alla sua industria tessile. C'è un sacco di storia da divorare, tutto interessante, nonostante i tessuti normalmente non evochino immagini emozionanti. È una storia di oppressione e una caduta dalla grazia che ha rivelato il vero volto di uno dei quartieri più popolari della città. I criminali sono solo più aperti sull'essere criminali ora.
Scuri tunnel claustrofobici siedono sotto imponenti appartamenti e ampi spazi aperti, chiedendo ai giocatori di cambiare strategia per affrontare la variegata geografia di questa fetta di Dunwall. Le opzioni sono abbondanti, con obiettivi aggiuntivi, missioni secondarie, segreti ed enigmi che rendono il reparto uno spazio ricco di contenuti. Una ricerca di Granny Rags che coinvolge un matrimonio di cadaveri, casseforti e case chiuse, l'opportunità di sradicare un'intera sezione della città in un sol colpo - c'è molto da tenere occupato Daud.
Anche mentre esplora una prigione piena di sistemi di sicurezza meccanici e il cuore unico dell'industria tessile, la magia scorre ovunque Le streghe Brigmore. Le rune e gli incantesimi ossei tornano, naturalmente, dando a Daud nuove abilità o potenziati quelli vecchi, ma con loro arrivano incantesimi corrotti. Realizzati con frammenti di altri ciondoli o messi insieme da dilettanti, non funzionano come previsto. Un incantesimo progettato per rafforzare gli attacchi del suo proprietario rende anche questi attacchi più lenti, mentre un altro dà a chi lo indossa una velocità preternaturale a scapito della resistenza.
Francamente, sono un po 'schifo. Daud è un tipo abbastanza micidiale così com'è, quindi il profitto non vale davvero gli effetti collaterali negativi. Ci sono così tanti ciondoli ossei regolari (specialmente se stai usando un salvataggio da Coltello di Dunwall , permettendoti di conservare tutti quelli che hai trovato nel precedente DLC) che semplicemente non c'è motivo di paralizzarti se non vuoi un po 'di sfida in più.
È un'occasione mancata. Ci sono alcuni libri e resoconti di questi ciondoli corrotti sparsi in tutte le mappe, e c'è un'enorme differenza tra quelli che vengono descritti e quelli che Daud trova. Apparentemente un incantesimo rese il suo portatore capace di deviare l'attacco come se indossasse un'armatura, ma ogni volta che veniva colpito, uno dei suoi denti diventava nero e cadeva. Un altro racconto descrive un uomo che acquista un incantesimo che gli consentirebbe di sognare una notte trascorsa con l'oggetto dei suoi affetti, ma invece gli alimenta incubi in cui la vede dormire con ognuno dei suoi nemici. Mi sarebbe piaciuto vedere un'applicazione più creativa di questi oggetti oscuri, ma invece forniscono alcuni buff e debuff minori.
Altrove, la magia è gestita più abilmente. Le streghe omonime sono orribilmente sanguinose. Donne in decomposizione consumate dalla magia e dalla natura, combattono con poteri simili a quelli di Daud, ma con maggiore intensità. Battendo le palpebre dentro e fuori dall'esistenza, pugnalano e tagliano viscosamente, prima di svanire solo per apparire lontano, dove iniziano a urlare come banshees, aggredendo Daud con le loro urla.
Mortali e imprevedibili da soli, questi harridan sono purtroppo raramente soli. Nella splendida Brigmore Manor, un tempo bella e ora fatiscente, la cornice di Le streghe Brigmore 'atto finale, non solo tendono a pattugliare in gruppi, ma sono fiancheggiati da mutanti infernali che cacciano la loro cava fino ai confini della terra. Che cosa entrambi Dishonored e Il coltello di Dunwall mancavano gravemente gli antagonisti veramente minacciosi. Le streghe Brigmore non è così ostacolato.
L'ultima missione di Daud è senza dubbio la più impegnativa. Confesso che sono contento di fare una corsa al caos, poiché rimanere nascosti da questo esercito di donne eldrich ed evitare ogni conflitto sarebbe un ordine elevato - anche se è uno che cercherò di tentare da qualche parte lungo la linea.
È solo negli ultimi momenti in cui mi sono sentito deluso Le streghe Brigmore . Un confronto traballante e 'boss' traballante che getta furtivamente e pianificando fuori dalla finestra, e poi un epilogo che vola di fronte alle mie esperienze in Dishonored si sono sentiti attaccati, ma non riescono a rovinare una espansione altrimenti superba.
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Tutto quello che volevo davvero era di più Dishonored , ma quello che ho ottenuto è qualcosa che lo supera. Design di livello intricato, costruzione del mondo sfumata e gameplay che richiedono un approccio ponderato anche quando si traducono in violenze appariscenti e sanguinanti - Le streghe Brigmore sta impostando la barra molto in alto per futuri balzi invisibili.