review rpg maker fes
Fallo da solo
Ogni due settimane, sembra che esca almeno un gioco realizzato da uno di quei software di sviluppo di giochi prontamente disponibili che consente a quasi tutti di creare un gioco. Il software di creazione del gioco preferito è di solito Unity o Game Maker, ma di tanto in tanto c'è un gioco realizzato utilizzando un software molto improbabile.
Quel software improbabile lo è RPG Maker , che all'insaputa di molti, è stato utilizzato per creare alcuni titoli RPG piuttosto notevoli e ora è in 3DS per lo sviluppatore in movimento. Questo porterà alla creazione del prossimo grande gioco di ruolo? È anche abbastanza buono per fare cose? Unisciti a me in questa ricerca, anima coraggiosa.
RPG Maker Fes (3DS)
Sviluppatore: Nippon Ichi Software America
Editore: Nippon Ichi Software America
Rilasciato: 23 giugno 2017 (UE), 21 giugno 2017 (NA)
Prezzo consigliato: $ 39,99
che aspetto ha un modem Internet
RPG Maker Fes fa parte di una lunga serie di giochi di creazione di giochi di ruolo che hanno debuttato per la prima volta su Super Famicom nel 1995. Più di un software creativo che di un gioco reale, RPG Maker fornisce agli utenti un framework e strumenti per creare il proprio gioco di ruolo in stile giapponese. Il RPG Maker la serie è anche sul PC, dove le sue offerte molto più solide rispetto alle versioni console hanno portato alla creazione di giochi rilasciati commercialmente, tra queste poche versioni ci sono la trama elogiata dalla critica Alla luna e gioco horror giapponese Partito cadavere .
Cercando di semplificare il processo di creazione di giochi di ruolo da parte di suo cugino di PC, RPG Maker Fes è molto più accessibile e su una delle console di gioco portatili più popolari che possono stare in tasca. Sebbene non sia vicino al gioco di ruolo che produce software come versione per PC, questa versione per Nintendo 3DS non è trascurata. RPG Maker Fes offre ancora molta profondità e ottimizzazione per coloro che vogliono davvero approfondire, e i creatori pazzi abbastanza intelligenti da imparare tutto ciò che hanno a disposizione possono realizzare cose piuttosto sorprendenti.
La migliore nuova funzionalità di RPG Maker Fes è che consente ai creatori di caricare facilmente le loro creazioni online e grazie a un servizio gratuito RPG Maker Fes app giocatore per 3DS, qualsiasi proprietario 3DS può scaricare e giocare gratuitamente alle creazioni. Questa è una mossa geniale che può costruire una comunità attorno al gioco e migliorare i contenuti attraverso il feedback degli utenti. Spero che questo possa aiutare i bambini (e gli adulti infantili) che lo sviluppo del gioco non è facile.
Per coloro che vogliono saltare nel pensare di poter fare il prossimo grande gioco di ruolo, quelle persone potrebbero voler tenere ancora i loro cavalli corazzati. RPG Maker Fes non è un generatore di giochi di ruolo automatico in cui spunta alcune caselle e premi & lsquo; vai 'per creare istantaneamente un gioco di ruolo giapponese 2D top-down. È un insieme di strumenti in un pacchetto software pulito che richiede molto tempo e sforzi da parte del creatore per realizzare qualcosa di sostanziale.
Da allora, aspiranti designer di giochi di ruolo potrebbero ritrovarsi alla cieca RPG Maker Fes non offre una guida o tutorial nel gioco per i suoi numerosi strumenti. La maggior parte dei giochi giapponesi che richiedono molti investimenti da parte del giocatore avranno spesso una sorta di database di informazioni o tutorial facilmente disponibili in alcuni menu nascosti all'interno del gioco, ma qui non c'è nulla del genere. Non so se si tratta di un problema di traduzione o di spazio del testo ma ci sono suggerimenti nei menu, ma sono un po 'vaghi e non sono affatto utili per spiegare gli strumenti.
Sono sicuro che ci saranno utenti online molto dedicati che creeranno ampie guide e tutorial che aiuteranno notevolmente altri utenti dopo l'uscita ufficiale del gioco. Gli utenti possono imparare ancora come farsi strada attraverso gli strumenti di creazione stessi, come RPG Maker Fes ha semplificato l'interfaccia di creazione per adattarsi ai piccoli schermi del 3DS. Gli strumenti di creazione sono divisi in diverse sezioni per gestire diverse parti del gioco, scambiarli è abbastanza semplice. Cercare di mettere insieme tutte le parti del gioco richiede un po 'di apprendimento da parte dell'utente.
Altri giochi che consentono la creazione personalizzata come Piccolo grande pianeta e Progetto Spark hanno fornito contenuti come la storia per giocatore singolo o livelli predefiniti per iniziare e migliorare l'esperienza e aggiungere valore ai consumatori, ma RPG Maker Fes non ha nessuno fuori dalla scatola. Fortunatamente per i giocatori, ci saranno alcune creazioni disponibili per il download online che possono mostrare il muscolo del gioco.
Gli utenti non 'realizzano' nulla RPG Maker Fes , usano gli strumenti e la struttura per mettere insieme i pezzi prefabbricati per creare diverse parti che si formano per creare un gioco di ruolo alla fine. La costruzione di queste parti inizia dalle mappe, i pezzi più grandi del gioco in cui tutto accade, fino ai minimi dettagli in modo che siano invisibili ai giocatori. Tutto ciò che sarà necessario per costruire un gioco di ruolo è disponibile per l'utente, e forse la cosa più originale che un utente può mettere in una creazione in RPG Maker Fes è una storia.
Costruire una mappa è la seconda cosa più originale che un creatore può fare, si basa su come uniscono i pezzi e con le giuste abilità, può fare cose piuttosto impressionanti da ciò che ho visto. Le mappe sono costituite da una griglia e su questa griglia è possibile posizionare i pezzi di diverse tessere premade per formare sfondi e ambienti. Queste piastrelle vanno da erba e pavimenti a pareti di edifici fino a mobili uniformi.
Una volta creata una mappa, gli eventi e gli incontri sono il passo successivo e questi sono ciò che consente le principali interazioni nel gioco. Gli eventi sono cose che accadono nel gioco come scene, dialoghi, musica, ecc .; e questa parte è la cosa più vicina alla programmazione RPG Maker Fes con l'ordinazione e il rigging di cose da lavorare insieme per dare vita al gioco di ruolo. Gli incontri sono ciò che governa la parte in cui i nemici che si presentano per combattere in combattimento, dalla composizione e dalla posizione della folla nemica. Il combattimento può essere facoltativo se stai cercando di creare un gioco di ruolo che è puramente un'esperienza narrativa.
Dalle cose più importanti come mappe ed eventi, gli utenti possono modificare elementi più piccoli come personaggi e altri valori. I personaggi includono quelli del tuo gruppo, NPC e nemici; tutti i quali avranno a disposizione sprite e ritratti predefiniti che l'utente potrà scegliere. Mentre questi strumenti ti consentono di fare molto e sono molto adeguati per la piattaforma, non sono ancora così complessi come la versione per PC, che consente cose interessanti come script e opere d'arte originali.
RPG Maker Fes favorisce designer e artisti rispetto ai programmatori, ma ci vuole ancora un po 'di logica e pianificazione per implementare in modo efficace cose come gli eventi per creare cose elaborate come scene d'azione e bilanciamento del combattimento.
Mentre gli strumenti possono portarti a modificare piccole cose, le risorse visive sono ciò che può trattenere i creatori. Gli utenti sono bloccati negli sprite dei personaggi e in altre risorse visive fornite RPG Maker Fes , anche se il 3DS è più che capace di contenere file di immagini e sarebbe perfetto per creare arte usando lo stilo. Questa mossa era probabilmente dovuta al fatto che il gioco era online e su una console Nintendo per impedire ai contenuti sgradevoli di raggiungere i giovani utenti 3DS.
domande di intervista basate su scenari pl sql
Questo è il tipo di software che richiede molto tempo, soprattutto perché fare alcune delle cose semplici può richiedere un po 'più di quanto dovrebbe essere. L'interfaccia di creazione, sebbene ottimizzata per 3DS, funziona bene ma non è la migliore, è molto limitata dai piccoli schermi a bassa risoluzione.
Lo zoom indietro per vedere una vista più ampia di ciò su cui stai lavorando non è un'opzione nella R PG Maker Fes , che a volte rende l'intero processo di creazione crampo e claustrofobico. I modelli 3DS XL con schermo più grande non saranno di aiuto in quanto i modelli 3DS ridimensioneranno semplicemente gli stessi schermi.
Scorrere le pagine per le diverse tessere di risorse visive diverse (erba, porte, alberi, ecc.) Può essere uno slogan a causa delle dimensioni dello schermo ridotte. Le tessere sono anche organizzate in un certo modo che non ha molto senso senza etichette o sezioni per trovare rapidamente ciò di cui hai bisogno. Digitare il dialogo è con uno stilo non è la cosa migliore in un'epoca di tastiere morbide su smartphone, così come un limite di caratteri inferiore a quello di un tweet per finestra di dialogo di dialogo e gli utenti devono creare più caselle di testo per avere un flusso continuo di testo.
Non sto dicendo che l'apprendimento attraverso i menu non sia possibile, è solo quello RPG Maker Fes non rende facile per i creatori utilizzare strumenti e menu. Un sacco di pianificazione e apprendimento dettagliati degli strumenti aiuta sicuramente i creatori, il che è qualcosa che dovrebbe essere fatto da chiunque stia seriamente facendo qualcosa che valga la pena giocare.
Nella versione giapponese di RPG Maker Fes , sprite di personaggi aggiuntivi e altri contenuti visivi sono stati venduti come DLC extra. Non ci sono pacchetti aggiuntivi o altri contenuti disponibili dalla stesura di questa recensione per il codice della recensione. Non ci sono ancora annunci di se o quando DLC sarà disponibile in occidente o costo, ma è stato menzionato che il contenuto di crossover da Disgaea e altre proprietà NISA saranno disponibili in futuro.
Ho cercato alcuni video della versione giapponese di RPG Maker Fes e sono rimasto stupito da alcune creazioni geniali. Uno era un moderno gioco a tema zombi chiamato Tutte le pistole ardenti , in cui tutti gli incontri di combattimento sono interamente realizzati da jerry-rigging al sistema di creazione di eventi per creare un originale sistema di combattimento a turni leggero. Questo è il tipo di cose geniali che gli utenti realizzano usando gli strumenti esistenti in modo non intenzionale per creare qualcosa di nuovo.
Mentre RPG Maker Fes non è il migliore in quello che fa, sicuramente è molto capace di fare molto nonostante i suoi svantaggi. Serve anche come strumento di apprendimento per offrire agli utenti interessati alla progettazione del gioco. C'è un grande potenziale per i contenuti creati dagli utenti in RPG Maker Fes , ma simile a molti giochi guidati dall'utente, la qualità dei giochi è interamente nelle mani della comunità.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)