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Mani sulla demo PAX
In realtà non ho mai giocato a Dragon Quest gioco prima. Conosco la serie e alcune delle sue creature, ma la mia più grande conoscenza riguarda il modo in cui un'attrice giapponese anziana voleva interpretare IX prima che morisse. Per dire che sono entrato nella mia sessione demo con Dragon Quest Heroes 2 totalmente cieco sarebbe un eufemismo.
Sono un fan di Dynasty Warriors , però, quindi sapevo cosa aspettarmi. Sono appena tornato a Hyrule Warriors prima del lancio di Breath of the Wild , Ho capito che DQH2 sarebbe caratterizzato da un miscuglio di personaggi della serie scatenati in battaglie enormi con centinaia di personaggi che popolano lo schermo. Sembra che lo sviluppatore Omega Force stia andando in una prospettiva diversa, dato che questo gioco non era quello.
Square Enix aveva sezionato una stanza del Westin Hotel adiacente al Boston Convention Center per la stampa. Immagino che siamo troppo bravi per suonare nello show room, o volevano solo coccolarci con cibo e bevande gratuiti. In un certo senso associo Square Enix agli eccessi e quella stanza è decisamente adatta.
C'erano 40 'televisori 4K allineati contro le pareti per ogni console, anche se tutto funzionava su PS4. Ero curioso di vedere la versione Switch di DQH2 in azione (da quando ho sentito che funziona abbastanza male), ma non era nelle carte. Almeno la versione per PS4 non ha problemi di framerate, rimanendo a un solido 60 FPS durante ogni scena (tranne i filmati, stranamente).
Mi sono seduto e ho iniziato il gioco. Il codice è apparentemente definitivo, perché non c'era una parte demo specifica per questo evento; Stavo solo giocando il gioco completo e stavo iniziando un nuovo file di salvataggio. Se hai dei dubbi sul fatto di non poter avere più salvataggi, metti queste paure a riposo. C'è anche un'opzione VO giapponese, ma stranamente non è presente nel menu 'Opzioni'. Puoi cambiare le normali impostazioni dopo aver selezionato il tuo personaggio principale.
La premessa di DQH2 è che due cugini del regno di Dunisia si stanno finalmente riunendo dopo molti anni. Le terre sono state libere dalla battaglia per oltre 1.000 anni a causa di una tregua tra i diversi regni. Mentre i due cugini stanno conoscendo, i mostri improvvisamente invadono e rovinano le celebrazioni.
Bene, è qui che vorrei iniziare personalmente il gioco, ma DQH2 vuole insegnarti a morire prima che tu abbia mai iniziato. Dopo aver scelto il tuo personaggio (uno dei due cugini, Lazarel o Teresa), ti viene fornita una breve introduzione per le parti in battaglia del gioco sotto forma di una sequenza di sogni. Sono andato con Teresa a causa del fatto che aveva una spada e uno scudo, ma credo che il primo boss sia lo stesso a prescindere.
Ti apri in una piccola arena dove appare un nemico gigante pesantemente corazzato. Dato che non puoi lasciarti andare in questo gioco, il tuo compagno di melma mette in pausa l'azione per informarti su come attaccare, perché dovresti schivare gli attacchi nemici e quanto è bello combattere (anche se stai aspettando lui a stare zitto). Suppongo che sono disposto a lasciare quella diapositiva, dal momento che non tutti hanno giocato Dynasty Warriors .
Ciò che non mi appassiona è come dopo questa breve introduzione, sei passato a un altro tutorial. Questa volta, stai affrontando tuo cugino mentre aspetti che il cibo cucini. Hanno avuto una sorta di rivalità in gioventù, ma questo è un modo incredibilmente noioso per iniziare una partita. Peggio ancora, non puoi semplicemente saltare l'intera sequenza; puoi muoverti, ma devi far parlare il tuo compagno di melma e informarti di cose che probabilmente hai già capito dalla prima battaglia.
Quindi il gioco si sposta sull'invasione che ho menzionato sopra. Ora i regni sono passati e puoi finalmente dare un calcio al culo. Distruggi i nemici come un dio, ma ovviamente la storia non si preoccupa di riconoscerlo perché dobbiamo introdurre un altro nuovo personaggio, Desdemona. I cugini sono sul punto di farsi sventrare quando Desdemona salta dentro per salvare la giornata.
Oltre a scegliere uno dei due personaggi iniziali, puoi reclutare altri personaggi nel tuo gruppo. Suppongo che Omega Force stesse cercando di replicare l'esperienza di suonare davvero Dragon Quest spostando il genere verso l'alto, da ora tuo cugino e questo nuovo guerriero si stanno avvicinando. Prendi un altro boss e ti viene dato un filmato che dettaglia più della trama.
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Dato che eri nel regno di Arba e Dunisia era quella che invadeva, ovviamente il re ha domande sui tuoi motivi. Desdemona spiega che era lì con Lazarel e Teresa, quindi può garantire la loro innocenza. Poi abbiamo alcune interazioni anime generiche in cui Lazarel è rilassato e distaccato mentre Teresa ha un asino nel culo e Desdemona ride in sottofondo dicendo: 'Sarà divertente.'
Poi parti nella parte successiva del gioco: il campo. Funziona come un gioco di ruolo tradizionale, solo un po 'più lineare. Stai attraversando un'area istanziata in cui puoi attaccare liberamente i nemici, scappare da loro o cercare il bottino. Alcune aree sono bloccate per una successiva progressione, ma sei libero di esplorare questa piccola sezione prima di procedere con la trama.
Questo è abbastanza unico per Omega Force, anche se non è un'idea unica. Mi piace quanti sforzi sono stati fatti per non farcela a Dynasty Warriors reskin in quanto sembra completamente diverso da qualsiasi delle voci principali di quella serie che abbia mai suonato. Certo, potrei essere perso o avere paura, quindi il gioco deve esercitarmi un po 'di più sull'esplorazione del campo.
Questa sembra essere la mia più grande lamentela con il gioco da quello che ho giocato. Non sono mai stato un grande fan dei tutorial forzati, preferendo che gli sviluppatori insegnino attraverso la progettazione di livelli o conversazioni più organiche tra i personaggi, ma Dragon Quest Heroes 2 inizia incredibilmente lento. Avrei pensato che, essendo questo il numero due, le persone che giocavano al primo gioco avrebbero già familiarità con questi concetti.
Inoltre, non so se quel gioco avesse campi aperti e città diverse come un gioco di ruolo o seguissero più da vicino il Dynasty Warriors formato. Ho pensato che mescolare le due serie fosse una buona idea (da allora Dynasty Warriors ha sempre avuto elementi di gioco di ruolo liti), ma se ciò significasse bombardare i giocatori con muri di testo per spiegare le minuzie del gioco, avrei appena detto l'inferno.
Vorrei poter vedere cosa succederà dopo, perché sono sicuro che il gioco vada bene nelle battaglie più grandi. La missione secondaria che ho completato aveva i nemici incappucciati che saltano fuori dai cespugli ed è stato un po 'frenetico, il che è pulito, ma è arrivato dopo così tanti tempi di inattività e lo scorrimento del testo che non sono sicuro di potermi preoccupare abbastanza per continuare.
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Questo sarà probabilmente un punto controverso per i fan di Dragon Quest serie come il design grafico gocciola con lo stile classico di Akira Toriyama. Essendo a 1080p, i modelli dei personaggi sembrano stellari. Il resto del mondo è un po 'insipido, ma poiché questo è un titolo PS3, Vita e Switch in Giappone, sono sicuro che Omega Force non mirava a spingere i limiti della PS4 per questa voce.
Non conosco nessuna delle canzoni di Dragon Quest , ma la musica dentro DQH2 sembrava un gioco SNES. Ho nostalgia del sounchip di quel sistema, quindi ne sono rimasto piuttosto colpito. Mi fa sempre sorridere quando ascolto un po 'di musica classica e sono sicuro che ci siano molti riferimenti alla serie.
Sembra proprio che dovrai setacciare un sacco di testo noioso per iniziare l'avventura. Visto che il gioco è uscito in Giappone da quasi un anno, nulla di tutto questo cambierà. Chiunque sia ancora interessato dovrà solo fare la pace con l'avvio lento, ma ci sono ancora promesse per il gioco finale.