what should women gaming expect from new year 119958

Tutte cose buone
Probabilmente è difficile sentirsi ottimisti riguardo al nuovo anno in questo momento. Sembra che la pandemia sia tornata in pieno svolgimento (almeno, sembra così a New York City, dove le attività commerciali sono chiuse e i piani delle vacanze sono cancellati), e ogni caldo Il giorno di dicembre ricorda che, oh sì, il cambiamento climatico. Su scala più piccola, le cose erano difficili anche per le donne nei giochi. Erano fermi molestato online (entra in empatia prima di commentare, gente!), sottopagato , e sottorappresentato .
Ma non posso farne a meno, sono una ventosa per il nuovo anno. Mi piace vedere i cappelli da festa d'argento nelle vetrine dei negozi e guardare le persone che si baciano sotto i coriandoli. Mi piace quando le persone accettano una tabula rasa, fissando obiettivi per se stesse e immaginando un futuro migliore, o semplicemente un anno migliore per il prossimo. Un nuovo anno è un piccolo luccichio di speranza nello scuotimento di una padella altrimenti sporca. Lo sento anche qui a New York City, dove abbiamo un orologio letterale contando alla rovescia la nostra morte causata dal clima mentre andiamo al lavoro.
(Fonte: Wiki di Animal Crossing )
E il 2021 non è stato affatto male, comunque. Riot Games ha accettato questa settimana di pagare un risarcimento di 100 milioni di dollari nel caso della discriminazione di genere risalente al 2018. Riot Games finanzierà anche un programma di diversità e inclusione e si sottoporrà a un'analisi triennale di terze parti sull'equità di genere nella retribuzione dei dipendenti e negli incarichi di lavoro , rapporti Il New York Times. Sebbene il cambiamento sia quasi sempre frustrantemente incrementale, spero che l'accordo sia abbastanza appariscente e simbolico da rendere nota la discriminazione di genere nei giochi e che i lavoratori siano in grado di chiedere di più e di meglio dai loro datori di lavoro nel prossimo anno.Sono anche entusiasta di spazi online sempre più dinamici in cui donne e altri giocatori emarginati possono incontrarsi, come il r/ GamerGirls subreddit, Tic toc e sito di streaming trans-focalizzato Peer2Peer . Penso che questi spazi continueranno a dare potere ai giocatori emarginati e incoraggeranno gli studi a soddisfarli in modo più appropriato.
E le cose stanno andando in quella direzione — dentro 2021 , il 45% dei giocatori è identificato come donne, rispetto al 41% nel 2020. Le aziende di moda e trucco stanno abbracciando la donna giocatrice, facendo marketing per loro sempre di più e mostrando l'espansione mainstream della parola giocatore. Ho potuto vedere il divario tra i giocatori maschi e quelli identificati dalle donne ridursi ulteriormente nel 2022.
In termini di partite guidate da donne, non vedo l'ora Progetto Eva e Bayonetta 3 . Probabilmente anche Il massacro della motosega del Texas , che non ha ancora protagonisti annunciati, ma, si sa, donne e orrore e tutto.
domande e risposte dell'intervista del manager qa
Quindi mi sento ottimista. È facile essere sopraffatti da storie spaventose sulle donne nei videogiochi, soprattutto se tu stessa sei una donna che ha sperimentato il mitico vetriolo dei giocatori maschi. È difficile trovare dignità in uno spazio in cui spesso ti senti indesiderato.
Ma mentre imparo ad affrontare questa sensazione da solo, ho trovato appagante concentrare la mia attenzione sulle persone che nei giochi spingono verso la compassione e la diversità, come le donne di Riot Games o nel mio Riflettori puntati su Gamer Girl . È importante discutere i problemi del gioco, ma è anche importante prendersi del tempo per abbracciare ciò che ti fa amare in primo luogo: comunità e creatività. Quindi non vedo l'ora che arrivi il 2022 e, per quanto le cose possano diventare nodose in una sezione dei commenti, mi conforto sapere che le donne nei giochi combatteranno sempre in avanti.