well thats crap ton stuff added terraria
Tutto tranne il lavello della cucina
Il terrari L'aggiornamento 1.2.3 è qui e diciamo solo che è piuttosto enorme. Ad essere sincero, non tenterò nemmeno di abbattere tutte le nuove fantasiose modifiche ricevute dal titolo sandbox indipendente di azione-avventura 2D. Dai un'occhiata all'elenco dei mostri qui sotto.
Forse la parte più folle di questo aggiornamento per me è il fatto che tutto ciò è stato fatto con il supporto aggiuntivo di solo due programmatori extra. Immagino di poter finalmente provare questo gioco, ora che sono stati elaborati tanti nodi.
Terraria 1.2.3! (Terraria online)
buon firewall gratuito per Windows 10
Caratteristiche e meccanica:
- Ora puoi nominare le casse.
- Aggiunto menu delle impostazioni di gioco.
- Ora ci sono opzioni per il suono ambientale.
- Salva ed esci ora è nel menu delle impostazioni.
- Aggiunti cursori per le impostazioni di parallasse e volume.
- Il gioco ora si carica alla risoluzione salvata e ricorda anche se si utilizza la finestra ingrandita.
- Il costo di riforgiamento ora è 1/3 del valore di un articolo, anziché 1/2 del valore.
- Ora puoi trasformare le piattaforme in scale usando il martello.
- Aggiunto supporto di cablaggio infinito su tutta la mappa.
- Grafica aggiornata dell'abito.
- Grafica aggiornata di Music Box. Ogni carillon ora ha un design unico.
- Le note musicali ora provengono da carillon.
- Aggiorna la grafica per Cobalt Shield, Obsidian Shield e Paladin Shield.
- Ora puoi posizionare interruttori e leve sui muri.
- Gli accessori ora hanno un'opzione per essere visibili e mostrare sul tuo personaggio. Questo può essere attivato e disattivato.
- Ora puoi indossare le ali della vanità.
- Ora le ali possono essere tinte.
- I coloranti ora sono impilabili.
- I secchi ora sono impilabili.
- Il minerale ora ammonta a 999.
- Ora puoi cambiare i colori dei panni in una cassettiera.
- Aggiunti Ctrl + Z, X, C e V (rispettivamente linea chiara, linea di taglio, copia linea e incolla in linea).
- Aggiunti Maiusc + Inserisci, Maiusc + Elimina, Ctrl + Inserisci (rispettivamente incolla, taglia e copia).
- Aggiunta la possibilità di estrarre più tessere senza ripristinare il conteggio dei colpi su ogni tessera.
- Limite di tessera aumentato a 65536.
- Aggiunte variazioni di cactus.
- Aggiunte variazioni di stalattiti specifiche per il bioma.
- Ora puoi posizionare gli alberelli su tutti i tipi di erba.
- Ridotto l'effetto del falò e della rigenerazione delle lanterne cardiache.
- Il tasso di caduta dell'armatura dell'ombra antica fu leggermente ridotto.
- Illuminazione multicore aggiunta al menu opzioni.
- Ora ci sono suoni di creature.
- Aggiunti suoni per Cascate e Lavafalls.
- Gli uccelli ora hanno maggiori probabilità di riprodursi al mattino. Ogni tipo ha diverse canzoni da cantare.
- Quando passi il mouse sopra il testo nel menu dell'interfaccia, il testo ora diventa giallo.
- Sostituito il grafico di Tree 9.
- I giocatori hanno un ritardo di rigenerazione più lungo dopo una morte non pvp con un boss vivo in multiplayer.
- Le tessere scure sulla mappa non ti dicono più cosa sono quando vengono posizionate.
- Aggiunti pendii rovesciati.
- I pendii sottosopra si generano in nuovi mondi.
- L'uso di Pozioni di mana ora mette un debuff sul giocatore che riduce i danni magici in base alla quantità di tempo rimanente.
- Le pozioni di mana hanno tutte pile più alte.
- Spelunker non emette più luce. Ciò impedisce che il minerale venga visualizzato sulla mappa
- Spelunker ora fa sì che il minerale sia color oro sullo schermo
- La pozione del cacciatore non emette più luce. i nemici appariranno in rosso, le creature amiche appariranno in verde.
- Ridotta leggermente la possibilità di pioggia.
- Le piramidi sono leggermente più comuni.
- La foglia d'acqua ora fiorisce solo sotto la pioggia.
- I cristalli della vita non si generano più nel sotterraneo.
Nuovi oggetti:
- Aggiunti diversi nuovi colori di vernice: marrone, ombra e vernice negativa.
- Colorazione squadra aggiunta: cambia i colori a seconda della squadra.
- Aggiunta l'armatura dello scarabeo. Ci sono due pezzi di petto di differenza, uno per l'attacco corpo a corpo e l'altro per la difesa corpo a corpo.
- Aggiunti Gusci di scarabeo per creare l'armatura di scarabeo - cadute dal Golem.
- Aggiunte ali di scarabeo.
- Aggiunto artiglio di scavatura di Shroomite.
- Aggiunti blocchi Gemspark.
- Aggiunte cascate Gemspark Block.
- Aggiunto Womannequin.
- Aggiunti diversi nuovi sfondi a Painter.
- Ora puoi creare un set di tessere steampunk animato da Cogs.
- Aggiunti diversi nuovi rack per armi che possono essere realizzati in una segheria.
- Tutti i boss ora hanno la possibilità di rilasciare una Boss Mask.
- Aggiunti muri a cascata e Lavafall. Questi sono fabbricabili avendo una sfera di cristallo e un vetro vicino a una fonte di acqua o lava.
- Il commerciante ora vende una rete di bug.
- Ora puoi catturare e rilasciare diverse creature usando Bug Net.
- Ora puoi posizionare le creature nelle gabbie.
- Aggiunti semi Crimson.
- Aggiunte 8 nuove stazioni di creazione.
- Oltre 100 nuovi mobili sono stati aggiunti ai set di piastrelle esistenti.
- Aggiunto banco di lavoro pesante.
- Aggiunti placcatura in rame, lastre di pietra e lastre di arenaria. Questi sono realizzati nel Heavy Workbench.
- Aggiunto lo staff di Venom.
- Aggiunte pozioni Super Mana.
Nuovo Npc:
domande di intervista sui servizi web per esperti
- NPC stilista aggiunto (Congratulazioni Ripsand!) - Vende tinture per capelli rare, cambia stile e colore dei capelli. (si genera nelle grotte di ragno). Venderà anche nuovi stili di capelli! (Grazie Omnir)
- Aggiunte 20 nuove creature amichevoli.
- Aggiunto commerciante ambulante. Si presenterà casualmente una volta che avrai almeno 2 NPC e rimarrà per un giorno. Il suo inventario sarà sempre casuale e presenterà cose che ha trovato durante il tempo trascorso a viaggiare. Ha oltre 30 cose diverse che può vendere.
Modifiche al saldo Hardmode:
- Aumentato drasticamente le possibilità di caduta di Keymolds.
- Il Golem di Ghiaccio ora rilascia un nucleo Congelato che viene usato con le Santi Santi per fabbricare l'armatura antigelo.
- L'Ascia del Piccone ora richiede 1 anima da ciascun boss del Mech per fabbricare.
- Il Drax richiede un'anima da ciascun boss per essere realizzato.
- Le lampadine Plantera non si generano fino a quando tutti e 3 i boss mech non vengono sconfitti.
- Non puoi evocare il Golem fino a dopo che Plantera è stata sconfitta.
- I boss dei mech ora sono leggermente più difficili.
- Il Golem ha avuto la sua vita, difesa e danni leggermente aumentati.
- Gli attacchi dei Golem ora penetrano nei muri.
- Il Golem ora spara 2 raggi se sei direttamente sopra o sotto di lui.
- Aumento del danno del pugno del Golem e del knockback.
- Aumentata la dimensione delle stanze dei capi del tempio.
- Il danno della pistola Wasp è aumentato di 3.
- Il tempo di debuff della doccia dorata è stato ridotto a 10 secondi ...
- La doccia dorata ora penetra solo 5 bersagli.
- Golden Shower ora fa leggermente meno danni.
- Autohammer può essere acquistato solo dopo aver ucciso Plantera.
- La Mushroom Spear ora può essere ottenuta solo dopo aver ucciso uno dei boss mech.
- A Mushroom Spear è stato aumentato il prezzo di vendita.
- L'Hammush ora può essere ottenuto solo dopo aver ucciso un boss in modalità hard.
- Le anime ora vendono per meno.
- Gungnir ora vende a meno.
- L'Hammush ha avuto un aumento del prezzo di vendita.
- Il personale veleno e il personale gelido ora fanno meno danni.
- Il clorofita è leggermente più raro e cresce più lentamente.
- La foglia di cristallo fa un po 'più danno e spara più velocemente.
- La verga della discordia ora prende 1/6 della tua vita anziché 1/5.
- Il debuff di Rod of Discord ora dura 8 secondi rispetto ai 10 secondi.
- Fucile, midollo e arco di ghiaccio leggermente lucidati.
- Danno ripetuto leggermente lucidato.
- Aumentato il danno di Terra Blade.
- Aumentato il danno di True Excalibur.
- Aumentato il danno di True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur e True Night's Edge sparano più rapidamente
- Rainbow Rod infligge più danni.
- L'arcobaleno della pistola arcobaleno ora dura 10 secondi.
- Buffed Unholy Spear usa la velocità.
- Abbassato il danno dei proiettili di clorofite.
- Il nuovo minerale hardmode si genera leggermente meno ed è leggermente più difficile da fabbricare.
- Il piccone di palladio non può più estrarre Adamantite e Titanio.
- I meteoriti non rilasciano più bottino in modalità hard.
- Maggiore possibilità di spawn di Lost Girl.
- Flagello del Corruttore fa leggermente più danni.
- Il muro della corruzione, del cremisi e dell'erba sacra si allarga ulteriormente.
- Il debuff di Frostburn ora fa più danni nel tempo.
- Aggiunti bonus Maschera Spettro e set di danni Spettro.
- Elmetto di Guarigione dello Spettro Nerfed.
- Spectre Healing Armor: ora usa più mana invece di diminuire l'utilizzo di mana.
- Retinazor spara i laser un po 'più lentamente e fanno leggermente meno danni.
- Il Polo Nord ora infligge meno danni e ha un cappuccio sui suoi proiettili.
- Aumento del Flagello del Corruttore.
Modifiche al saldo pre-hardmode:
- Le pozioni di mana minori non sono più costruibili. Saranno sempre venduti dal commerciante.
- Tim è ora più comune.
- Aumentato il danno di Bee Gun di 1.
- Il dono delle nature è ora leggermente più comune.
- Aumento dell'utilizzo di mana delle doghe di gemme.
- Danno leggermente abbassato delle doghe di gemme di livello superiore.
- Valore ridotto di pugnale magico e Beegun
ottimizzazioni :
- Spedisci il mondo caricando un po 'copiando direttamente i dati delle tessere dalle esecuzioni.
- Terraria ha un formato più efficiente per i salvataggi del mondo. In media è il 20% delle loro dimensioni precedenti.
- L'illuminazione non si carica più sui server, consente di risparmiare 50 mega di memoria.
- Spedisci la pulizia del mondo quando passi da un mondo offline a un altro.
- Codice di illuminazione ottimizzato per prestazioni migliori.
- Prestazioni di pioggia ottimizzate.
- Spedito il codice Rain Cloud e reso migliore il disegno.
- Riduzione dell'utilizzo dei dati del netcode per i riquadri dal 75% all'85%.
- Il disegno della mappa è cambiato per funzionare nel tempo anziché bloccare la macchina mentre si verifica.
- Le mappe si disegnano molto più velocemente e i loro file di salvataggio sono più piccoli del 60%.
- Spostamento dell'inquadratura delle piastrelle in tempo reale per eliminare la necessità di farlo durante il caricamento del mondo.
- Rimosso il sovraccarico dal disegno di piastrelle e pareti. La modalità luce 0/1 è più veloce del 15%.
- Il controllo dell'allineamento mondiale è stato notevolmente accelerato.
- Verifica dell'allineamento mondiale piegato in LoadWorld. Elimina molte spese generali.
- Spedito un po 'il codice di spostamento dell'acqua. 5-10%.
Correzioni di bug:
- Pumpkin Moon e Frost Moon ora possono essere avviati quando si usa un pupazzo di neve.
- Il gioco ora verificherà che esiste un altare lihzahrd alla fine del mondo. Si spera che questo risolva il bug senza che a volte ci sia nessuno.
- Il mouse non funzionerà più se hai una finestra sulla finestra di Terraria.
- Non puoi più sprecare oggetti di evocazione del boss usandoli dopo che quel boss è stato generato.
- Risolto un bug per il quale troppe cascate avrebbero provocato l'arresto anomalo del gioco.
- Risolto un problema con le stelle di mana che non cadevano in multiplayer.
- Risolto un bug che causava la generazione di numerosi NPC se si batteva un boss in modalità hard in un mondo non in modalità hard.
- Invece di consumare 2 blocchi, l'estrazione ha la possibilità di dare una piccola quantità di denaro.
- I piani malvagi del Golem non sono più sventati dalle piattaforme.
- Le invasioni ora possono generare nemici ovunque vicino a PNG amichevoli invece che nel mezzo del mondo.
- Uno dei gemelli non può più sparire finché l'altro è ancora attivo.
- Destroyer ora rilascia bottino sul segmento più vicino al giocatore
- Risolto l'errore di battitura Sugar Cookie.
- Tutte le onde di Frost Moon usano correttamente 'Flocko' nell'avvertimento.
- I massi con le casse addosso non bloccano più il gioco se il masso viene colpito.
- Red Stucco non diffonde più la corruzione.
- Piggy Bank e Safe ora combinano correttamente le monete durante l'impilamento rapido.
- Modificato il modo in cui vengono generati i danni / le descrizioni dei comandi in modo che le armi ottengano il% di incremento del danno completo invece di perdere un po 'per aumentare la precisione.
- L'infermiera non addebita più o rimuove il tempo di recupero della pozione, la lanterna del cuore e gli appassionati di falò.
- Risolto un problema per cui spostare grandi quantità d'acqua poteva lasciare un po 'd'acqua fluttuante.
- Risolto un bug per il quale pezzi di armature in cobalto antico non garantivano il colpo critico.
- Risolto bug in cui venivano contate le tessere inattive per scopi appiccicosi.
- Risolto bug in cui le ali apparivano troppo alte quando su un supporto, reso l'hoverboard non appariva su un supporto.
- Corretto errore in cui le bolle di segno apparivano nel posto sbagliato a gravità inversa.
- Risolti due dei bug del giocatore fluttuante in cui il giocatore si trova selvaggiamente fuori dalla superficie su cui si trova.
- Risolto un problema che causava il lasciare del miele con suono e particelle d'acqua.
- Corretto errore in cui la pozione piuma non funzionava allo stesso modo sulla gravità inversa.
- Risolto bug minore con suoni di pioggia.
- Risolto un bug per il quale non si otteneva il bonus impostato mescolando pezzi di armature Ancient Cobalt e Jungle.
- Ora puoi vedere il bonus al danno del buff di tiro con l'arco nelle descrizioni degli oggetti quando è attivo.
- Risolto un bug per cui il personale della bufera di neve poteva sparare verso l'alto se ti trovassi sul fondo dell'inferno.
- Risolto l'exploit in cui l'ape regina poteva rimanere bloccata nelle tessere e non muoversi
- Risolto un problema per il quale i deserti di Crimsand non facevano apparire l'acqua rossa.
- Il guanto meccanico migliora solo i danni da mischia.
- Risolto un problema per il quale non si poteva ferire il più panno con una bambola vudù più elegante usando proiettili (archi / pistole / oggetti lanciati / lance / mulinelli e così via)
- Risolto un problema con le pistole che non sparavano proiettili con la velocità corretta
- Risolto bug in cui i tassi di spawn erano più alti del previsto ovunque piuttosto che al di sotto del centro dello strato di sporco.
- Risolto un bug per cui gli NPC che non morivano davvero (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) lasciano cadere cuori e stelle di mana in mutaforma (morire).
- Risolto un bug per cui puoi rigenerare lo scheletro primo se uccidi la sua mano di cannone principale e non lo stesso scheletro primo.
- Bug risolto in cui i cristalli di cuore potevano generarsi in aree non solide.
- Risolto un problema per il quale il gancio a mano scheletro non rimaneva attaccato alle tessere tanto quanto il resto dei ganci nel gioco.
- Corretto errore in cui gli accessori informazioni mostravano informazioni quando si guardavano segni vuoti ma non quando si guardavano segni texty.
- Bug risolto in cui l'elemento selezionato veniva influenzato dalla pressione dei numeri durante la modifica dei segni.
- Risolto un problema per il quale le barre della salute apparivano vuote quando erano davvero piene.
- Risolto un bug per cui la polvere diventava enorme quando si metteva in pausa il gioco.
- Migliorato il dialogo sullo stato mondiale di Dryad
- Le monete ora si accumulano meglio che possono quando le depositi o le impacchetti rapidamente in forzieri.
- Risolto bug in cui la campana delle fate non si sincronizzava correttamente nel multiplayer.
- Bug risolto in cui il colore delle fate delle fate non veniva salvato / caricato.
- Risolto il problema che impediva il riforgiamento dell'arco di Shadewood.
- Risolto un bug per cui la rarità della Pozione di Restauro era inferiore alla rarità di Mana o Pozione di Vita (nonostante fosse dello stesso livello).
- Corretto errore nella generazione mondiale in cui le pozioni di restauro potevano generare con il loro stack oltre il limite massimo.
- Bug risolto in cui la candela al platino non emetteva luce in modalità di illuminazione non RGB.
- Risolto il problema che impediva ai cannoni piranha di inseguire nemici invincibili (ruote infuocate e flagelli dei sotterranei).
- Risolto un bug per il quale l'infermiera caricava i soldi per rimuovere il debuff delle candele d'acqua.
- Risolto un bug per cui il proiettile del polo nord poteva raggiungere una velocità di gravità sufficiente per passare attraverso i blocchi.
- Il debuff di Frozen non nasconde la tua armatura.
- Grande correzione: non è più possibile interagire con gli oggetti quando è aperta la mappa a schermo intero.
- Risolto il problema con l'hoverboard in cui si poteva camminare in aria mentre si trovava in gravità inversa.
- Aggiunti suoni mostro cremisi non implementati.
- Risolto un bug generale con gravità in cui non venivano considerati alcuni termini per mezzo blocco.
- Risolto il problema per cui non è possibile saltare in gravità inversa in acqua.
- Risolto un bug per cui alcuni cappelli venivano posti in modo strano sotto gravità inversa.
- Risolto un problema per cui le particelle della veste delle rune apparivano sulla testa del giocatore in gravità inversa.
- Corretto errore in cui le bolle di chat venivano visualizzate 'errate' nella gravità inversa.
- Risolto il problema con il foglio di piastrelle per la fontana per rimuovere due barre che svaniscono quando le si accende. (Biomi giungla / neve).
- Risolto il problema per cui le ruote ardenti non venivano posizionate nelle tessere.
- Risolto un bug per il quale Crimsand Blocks non poteva essere espulso da un Sandgun (aggiunto un crimsand un proiettile amico).
- Risolto un bug per il quale il commerciante non veniva generato se si possedevano oltre 21.000 di platino.
- Risolto il problema che non consentiva di raccogliere l'erba cremisi e l'erba sacra con l'asta per lo sporco.
- Bug risolto in cui la sfera dell'asta di sporco si agita in modo irregolare in acqua.
- Risolto il problema per cui il guardiano del sotterraneo cercava ancora di infliggere 9999 danni (ed era sfruttabile grazie a quello).
- Risolto bug in cui i muri di carne non restituivano l'oggetto quando distrutto.
- Risolto un problema per il quale gli uomini di pan di zenzero lasciavano cadere la testa di yeti per i piedi.
- Bug risolto in cui il tentativo di spostare npc con gravità inversa utilizzava la posizione di altezza dello schermo opposta.
- Risolto il problema che impediva al cervello di Cthulhu di generare la driade o di smettere di parlare degli abissi.
- Bug risolto in cui la guida ti dirà di premere ESC per aprire l'inventario anche se hai cambiato le chiavi.
- Risolto un bug per cui i forzieri potevano essere posizionati in posizioni sbagliate (ad es. Blocchi di ghiaccio o piastrelle inclinate in worldgen).
- Risolto un bug per cui i ganci si rompevano se provavano ad attaccarsi ai blocchi con liquido al loro interno.
- Flocko & Elf Copter ora scappano entrambi correttamente all'alba.
- L'evocazione del Golem ora utilizzerà correttamente solo una cella di potenza.
- La musica della schermata del titolo ora può essere correttamente catturata quando viene riprodotta da un altro carillon.
- Risolto un errore di battitura sul Music Box Undeground alternativo.
- Bug risolto in cui le visuali speciali dell'armatura non si applicano con la pausa automatica attivata (vesti / lupo mannaro / merform).
- Necro Armor riporta la spinta a distanza corretta sulla sua descrizione comando.
- Toccando Lava mentre ci si trova in Merform non si costringerà più il giocatore a lasciare l'acqua e il noleggiatore a recuperare Merform.
- Il teletrasporto da Honey to Water non lascerà più il giocatore muoversi lentamente, come se fosse ancora nel miele.
- Risolto bug in cui la Guida parlava della creazione di lenti quando non ne hai.
- Risolto bug in cui la Guida parlava di sfere d'ombra e corruzione in un mondo cremisi.
- Risolto un bug per il quale la Guida continuava a parlare delle sfere dell'ombra fino a quando non si batteva lo scheletro anziché il mangiatore di mondi / cervello di cthulhu.
- Risolto bug in cui Dryad menzionava la corruzione nella suggestione della polvere purificatrice nel mondo cremisi.
- Bug risolto in cui lo zoom con cannocchiale / binocolo andava in direzione opposta in altezza quando era in gravità inversa.
- Il pulsante 'Giù' in gravità inversa con caduta della piuma ora fa correttamente la stessa cosa di 'Giù' in caduta piuma senza gravità inversa.
- Risolto il problema per cui i cuori di Crimson venivano chiamati sfere dell'ombra nella minimappa
- Rod of Discord funziona correttamente quando viene lanciata la gravità.
- Risolto il problema per cui la rimozione dei muri negli Inferi non aggiornava la mappa.
- Bug risolto in cui alcuni oggetti sarebbero invisibili quando si utilizza il colorante a fiamma.
- L'uso di una verga di discordia rilascia tutte le prese.
- Risolto un errore di battitura nella finestra di dialogo Steampunker sul pirata.
- L'uso di una tessera teletrasporto rilascia tutte le prese.
- Toccando la lava mentre si è in acqua, si spegnerà correttamente il fuoco quando si lascia la lava.
- Risolto il problema per cui le trasformazioni di merman / lupo mannaro sono visibili quando sei invisibile.
- Risolto un bug che mostrava gli oggetti delle ali sulla schiena del giocatore quando era in forma di merman.
- Risolto un problema per il quale i capitani dei pirati venivano smembrati in 5 teste anziché in 1 corpo.
- Risolti i problemi di animazione del corpo inferiore della veste durante l'uso degli oggetti.
- Precisione fissa con il personale dell'idra in gravità inversa.
- Risolto il problema con il furto di stelle che otteneva prefissi magici nonostante fosse un'arma da mischia.
- Risolto il problema con i proiettili della furia stellare che erano magici invece che in mischia (non innesca più set di spettro o scala con critico magico).
- Bug risolto in cui si poteva posizionare il falò in acqua.
- Risolto il problema con lo spostamento degli oggetti in pausa automatica.
- Risolto il problema per cui la caduta di sabbia non stava facendo cadere le tessere.
- Risolto il problema che impediva ai manichini di disegnare il fondo della veste.
- Risolto un bug che causava l'emissione di bagliori a forma di scheletro che emettevano bagliori di incantesimi da mischia.
- Golem e plantera ora rilasciano denaro (15 monete d'oro ciascuno).
- Risolto un bug per cui i massi dello Staff of Earth affondavano attraverso le tessere se fossero in acqua.
- Risolto il problema per cui le particelle di fuoco di pietra magmatica si applicavano alla rete di insetti.
- Crimson Hearts ora ha il nome giusto quando passa il mouse sopra la mappa.
- Risolto il problema con l'accappatoio Princess che non aveva il fondo.
- Bug risolto in cui gli elementali del caos possono generare prehardmode.
- Risolto l'exploit in cui il buff di schivata dell'ombra non veniva rimosso se si tratta dell'ultimo buff in un elenco di buff completo.
- Risolto l'exploit in cui si potevano lanciare torce per attivare elementi hotbar senza costi.
- Risolto il problema con la morte dell'altare demoniaco senza messaggio.
- Indossare la Frost Armor non fa più Spiky Ball Traps dare debuff a Frostburn.
- Le trappole lancia spariranno quando raggiungono la trappola, sia che sia inattiva o meno.
- Gli attacchi nemici non attivano più la guarigione del set di Spettri dal colpire NPC amici.
- Correre sott'acqua non causa più lampi del debuff di Suffocation.
- Dark Mummy e Pixie non rilasciano più entrambi gli accessori di protezione dello stato contemporaneamente, il 100% delle volte.
- Gli antichi equipaggiamenti Cobalt non lasciano più cadere sia l'armatura che le gambe contemporaneamente.
- L'altare cremisi ora appare quando ci si passa sopra con il mouse sulla mappa.
- Risolto il problema per cui lo Staff di Spettro stava cercando di inseguire una Viverna dalla cima della mappa.
- Risolto un bug che impediva a Nazar di rilasciare Crimson Axe npc.
- Risolto bug in cui il nome di Crimtane non veniva visualizzato al passaggio del mouse sulla mappa.
- Risolto un problema per il quale le freccette di trappole per freccette Maya erano influenzate dall'armatura antigelo
- La pozione di spine ora richiede correttamente il dente a vite per essere fabbricata.
- Risolto il problema per cui la torcia del ghiaccio non emetteva luce quando veniva lanciata a terra.
- Bug risolto in cui spazzole Wisp in acqua.
- Corretto il test di visualizzazione delle onde di luna gelida (da Elfo Zombi a Zombi Elfo).
- Risolto un bug che causava il disegno della Mappa su aree già disegnate.
- Risolto il refuso di Nymph Banner.
- Risolto un crash che causava la distruzione di un teletrasporto con un baule in cima.
- Risolto un errore di battitura che causava la caduta di Bezoars da Steampunker (178) invece di Moss Hornet (176).
- Bug risolto in cui la candela al platino non era cliccabile con il tasto destro.
- Risolto il problema con l'arresto anomalo della minimizzazione del gioco.
- Corretto errore di duplicazione della torcia.
- Il Polo Nord non può più sparare attraverso i muri.
- Risolto un bug con il gancio di Natale.
- Extractinator ora consuma solo 1 blocco alla volta (correzione di bug)
- Golem e Plantera ora fuggono per sparire dopo che tutti i giocatori sono stati uccisi.