unity licenziera il 25 della sua forza lavoro
Si tratta di circa 1.800 dipendenti.
Unity inizia il nuovo anno con una consistente ondata di licenziamenti. Secondo Reuters , l'azienda prevede di eliminare il 25% della sua forza lavoro, circa 1.800 dipendenti.
I licenziamenti dovrebbero essere completati entro marzo 2024 e interesseranno tutti i team e le aree aziendali. IL nota aziendale interna afferma che ciò viene fatto mentre Unity “si ristruttura e si concentra nuovamente sul proprio core business e si posiziona per una crescita redditizia e a lungo termine”.
Al momento, la società non può determinare quali saranno i relativi costi e oneri, sebbene “gli oneri riguarderanno principalmente la transizione dei dipendenti, le indennità di fine rapporto e i benefici per i dipendenti”. Non si è saputo nemmeno quali siano i cambiamenti strutturali, anche se un portavoce dell'azienda ha confermato che stanno arrivando, riferisce Reuters.
Questi licenziamenti arrivano dopo che Unity ha dovuto affrontare grandi polemiche nel 2023 in seguito all’annuncio delle “commissioni di runtime” per gli sviluppatori. I piani per queste tariffe aggiuntive sono continuati e Lo afferma il CEO James Whitehurst si prevede che l’impatto di questo cambiamento del modello di business avrà “un beneficio minimo nel 2024 e aumenterà da lì man mano che i clienti adotteranno le nostre nuove versioni”.
L’anno scorso, l’industria dei giochi ha assistito a ondate di licenziamenti che hanno colpito diverse aziende. Sembra che la tendenza sia lungi dall’essere finita, con i massicci licenziamenti di Unity che hanno portato un brutto inizio d’anno. Studio di realtà virtuale Archiact inoltre ha già annunciato licenziamenti nel 2024.