ubisoft is looking the crew 2s ai rubber banding
Una rapida carrellata di future correzioni e miglioramenti
Mi sono divertito a girovagare con auto, barche, aerei e persino un hovercraft The Crew 2 , ma ora sto giocando a Waiting Game. Come puoi vedere in questa tabella di marcia per il 2018, Ubisoft prevede di aggiungere due nuovi veicoli ogni mese e, in particolare, le lobby PvP a dicembre. Nel frattempo, gli sviluppatori pubblicheranno correzioni di bug, miglioramenti e generalmente inizieranno i loro piani di supporto a lungo termine.
In diretta streaming questa settimana, lo sviluppatore della community James Rees e lo sviluppatore della community senior Arnaud Fremont hanno parlato The Crew 2 priorità della squadra e feedback dei giocatori dal lancio il mese scorso.
In cima all'elenco, Ubisoft sta cercando di ripulire i trucchi e gli exploit, che sono attualmente una 'massima priorità'. Ciò include il controllo delle classifiche per punteggi sospetti: alcuni giocatori stanno coltivando l'AFK.
Il team afferma di essere a conoscenza di problemi di compatibilità con le periferiche della ruota motrice, la navigazione a punti intermedi e un problema che impedisce ai giocatori di cambiare il loro veicolo 'preferito'. Quest'ultimo bug è già stato corretto su PlayStation 4 e verrà risolto nella prossima patch per PC e Xbox One.
Infine, gli sviluppatori sono consapevoli dei problemi con il wall riding. In alcune situazioni, è più veloce macinare a casaccio contro un muro o un parapetto con la tua auto di quanto non sia fare un angolo corretto in una gara.
migliore app cambia voce per pc
In termini di miglioramenti, il Equipaggio 2 il team sta cercando di riequilibrare i tassi di bottino e il tasso di progressione. In particolare, stanno pensando a un leggero aumento del bottino viola (epico) per la modalità Difficile.
Alcuni giocatori hanno scoperto che i fari non illuminano abbastanza la strada e sono sicuramente nel loro campo. A causa della vastità della mappa e delle variabili in gioco, 'ci vorrà del tempo per investigare'. L'argomento è 'un'enorme decisione tecnica che potrebbe avere un impatto (sulle prestazioni').
Un altro grande per me è l'IA e i suoi modi sfacciati di fascia in gomma. Può essere un grande dolore, specialmente negli eventi più lunghi. 'In questo momento, sappiamo che c'è una particolare frustrazione per gli eventi Hypercar, e stiamo esaminando quello in modo più specifico per iniziare', ha spiegato Rees. 'Tuttavia, l'IA ovviamente reagisce in modi diversi in molti eventi diversi in base alle discipline, in base alla situazione, in base al terreno. Fondamentalmente non è solo una modifica che applicheremo a tutta l'IA in tutto il gioco, è molto più complesso di così. Questo non è niente vicino a una soluzione rapida '.
Ubisoft osserva che le modifiche all'interfaccia utente sono nell'elenco delle cose da fare (il pulsante di uscita è 'un po 'difficile da trovare'), oltre a miglioramenti per 'la sensazione di gravità' quando si eseguono salti e possibilmente il rimappatura della tastiera dedicato per le auto , aerei e barche. Prima di interrompere lo streaming, Rees ha riconosciuto il desiderio dei fan di linee di navigazione su strada à la The Crew 1 , ma non ha fatto alcuna promessa.
'Uno dei principali obiettivi per noi The Crew 2 è assicurarsi che ci sia qualcosa da fare per tutti i diversi tipi di giocatori, sia che ti piaccia andare in giro in Free Roam, sia che ti piaccia concentrarti sul battere quelle classifiche, sia che tu stia solo macinando gli eventi (e) che vuoi essere il primo uno per raggiungere il massimo livello di icona, vogliamo assicurarci di avere abbastanza per farti divertire '.