the thinking mans ikaruga
Come giocatori moderni, ci siamo evoluti in una specie di specie famelica e dispendiosa di cui non sono sicuro di trovarmi a mio agio. Scomponiamo i giochi come se stessimo combattendo per arrivare dall'altra parte di qualcosa; leccando la glassa del nostro Oreo e lanciando ciò che è rimasto fuori dalla finestra in modo da poter arrivare al Chips Ahoy.Ne sono colpevole come chiunque altro, se non addirittura per essere un giornalista di giochi. Avvicinati al buffet, prendi uno di tutto in modo da poter dire di sapere che sapore ha e fai scorrere il vassoio lungo la linea. Questo non è sempre il caso, ma a volte non può essere aiutato. Tuttavia, arriva un momento in cui ti imbatti in qualcosa di così delizioso, così affascinante, che non puoi smettere di tornare indietro. Diventi dipendente da esso. Ossessionato da esso.
Molti di noi ne hanno uno. Un favorito amato e brillante che sovrasta ogni altra cosa nella nostra collezione di giochi. Ho trovato il mio circa sei anni fa, ed è stato il più famigerato sparatutto verticale di Treasure, Ikaruga . Se ti unirai a me dopo il salto, vorrei spiegarti perché, e spero ti incoraggi a dare un'occhiata più da vicino ad alcuni dei tuoi preferiti.
(Dichiarazione di non responsabilità: questo post è destinato a quelli di voi che potrebbero essere interessati a giocare Ikaruga quando finalmente sarà disponibile su XBLA. Ho pensato che ti sarebbe piaciuto dare un'occhiata più da vicino al gioco, da qualcuno che ne sa un bel po '. Se non sei una di quelle persone, te lo assicuro il post lungo è lungo e non voglio sentire nessuna schifezza al riguardo. Grazie.)
1. Il retroscena
c ++ domande e risposte dell'intervista
Prima ancora di iniziare, Ikaruga già si distingue tra gli altri shmup in quanto anche ha un retroscena, senza nemmeno menzionare il fatto che è dannatamente buono. Non lo troverai da nessuna parte tranne che nel libretto di istruzioni del gioco, ma è lì.
La storia inizia diversi anni prima dell'inizio del gioco, nella piccola isola dell'isola di Horai. Tenro Horai, uno degli uomini più potenti della nazione, ha scoperto un oggetto nel sottosuolo durante un progetto di scavo, che ha scoperto di avere un potere straordinario. Usando questo 'Potere degli dei', Tenro e i suoi seguaci presto iniziarono a conquistare altre nazioni, 'in nome della pace' fino a quando non avevano quasi conquistato tutta la civiltà.
Nel tentativo di liberare il mondo dalle conquiste di Horai, una piccola federazione chiamata Tenkaku si alzò per sfidare il suo impero. Nessuna partita per il potere a disposizione di Horai, il Tenkaku perse battaglia dopo battaglia e furono completamente spazzati via, salvo un pilota di nome Shinra. Trascinato dal relitto del suo combattente dopo essere stato abbattuto, Shinra si risveglia e si ritrova guarito dagli anziani cittadini di un remoto villaggio chiamato Ikaruga, al quale erano stati esiliati durante l'acquisizione di Horai. Dopo aver riacquistato le sue forze, Shinra si impegna a fermare l'Horai ad ogni costo, e scopre che gli anziani abitanti del villaggio hanno costruito un combattente secondo il loro progetto, chiamato anche Ikaruga.
Lontano da qualsiasi nave normale, il Ikaruga è stato progettato da un ingegnere ingegnoso di nome Amanai e costruito con l'aiuto di altri anziani leader del villaggio. È stata la prima nave mai costruita per gestire sia le polarità di energia chiara che quella oscura ed è stata la prima in grado di alternare le due in qualsiasi momento. Gli abitanti del villaggio, a causa della loro forte fiducia in lui, affidano la nave a Shinra. Nella modalità a 2 giocatori, Shinra è affiancato nella sua ricerca da Kagari, un ex mercenario Horai di cui aveva risparmiato la vita. Desiderosa di riscattare il suo passato, si mette in viaggio con la sua nave, la Ginkei , per aiutarlo nella sua causa. Quindi inizia il gioco. Non è una brutta trama per un titolo PEW PEW PEW.
2. La meccanica della polarità e la meraviglia del gioco stesso
Se non l'hai mai giocato, Ikaruga funziona in questo modo: pilota la tua nave attraverso cinque capitoli di inferno di proiettile assoluto, cercando di sopravvivere segnando il maggior numero di punti possibile. Sembra incredibilmente generico fino a quando non si tiene conto della meccanica della polarità, che è ciò che rende il gioco diverso da qualsiasi altra cosa là fuori.
La tua nave è in grado di sparare due tipi di energia: energia bianca / blu o energia nera / rossa. Le navi nemiche spareranno energia chiara o oscura (a volte sia nel caso di boss che di nemici più grandi) e gran parte del gioco ruota attorno alla tua capacità di scegliere la giusta polarità al momento giusto. Se stai usando la nave bianca, puoi assorbire tutti i proiettili bianchi e infliggere il doppio danno all'astronave nemica oscura, e viceversa. Solo proiettili di polarità opposta possono farti del male, e il fuoco nemico di colore simile può essere immagazzinato e convertito in munizioni per la tua speciale 'super arma', una raffica di dodici laser a ricerca di calore attivati premendo il grilletto destro o sinistro. Il trucco sta nel decidere se sacrificare la tua sicurezza o l'efficacia del tuo fuoco in un dato momento.
È molto più semplice di quanto sembri, ma allo stesso tempo molto più difficile da eseguire e padroneggiare. Quando le navi nemiche vengono distrutte, rilasciano una raffica di 'proiettili di vendetta' che hanno la stessa polarità. Distruggi una nave bianca, prendi una raffica di proiettili bianchi diretti verso di te. Questo porta alle tre modalità di gioco del gioco.
Come molti tiratori, il gioco può essere giocato in modalità Facile, Normale o Difficile. La cosa che rende Ikaruga diverso ancora una volta, è che le tre modalità sono in realtà solo tre modi diversi di giocare, e alcuni potrebbero dire che nessuna modalità particolare è significativamente più facile di un'altra. se sembra stupido, lasciami spiegare.
In modalità Facile, le navi nemiche non sparano proiettili di vendetta. Sei libero di far saltare in aria quello che vuoi senza temere di essere punito per questo. Il rovescio della medaglia è che riduci drasticamente la quantità di energia potenziale per la tua arma speciale, il che rende molto più difficile distruggere nemici e boss più grandi e ruba i punti extra che riceveresti per assorbire i proiettili di vendetta.
In modalità Normale, solo i nemici con la stessa polarità della tua nave consegneranno proiettili di vendetta. Ciò rende la commutazione della polarità più complicata e pericolosa, ma ti offre molta energia in più per caricare i tuoi laser di riferimento, rendendo molto più facile scavare attraverso ciò che ti sta di fronte.
In modalità difficile, tutto rimanda ai proiettili di vendetta. Non importa quale polarità tu sia, tutto ciò che distruggi uscirà con una dozzina di proiettili di colore simile a un finale 'fottiti'. Inoltre, aumenta la quantità di fuoco che ogni nemico rilascia in generale. Questo rende l'intero campo di gioco a dir poco micidiale, ma ti offre anche una scorta quasi infinita di munizioni per la tua arma speciale, rendendo molto facile distruggere tutto ciò che appare sullo schermo.
È una danza push / pull di sacrificare una cosa buona per un'altra, indipendentemente dalla modalità scelta. Alcuni dei migliori giocatori del mondo hanno tanto rispetto per fare bene in modalità Facile quanto altri per giocare in un'altra modalità. Non importa come lo tagli, il gioco è duro. Non sta nemmeno considerando la funzione 'catena di attacco', che ti dà enormi punti bonus e, successivamente, vite extra. Distruggere tre navi dello stesso colore in fila conta come una catena. Segna nove o più catene di fila e il tuo punteggio salirà alle stelle.
3. Metafore, rappresentazione e significato più profondo
Fai sapere che sono un fanatico di una buona metafora. Tutto ciò che esiste in una storia per rappresentare qualcos'altro mi prende ogni volta, e spesso aggiunge così tanto a una storia o un gioco che diventa qualcosa di molto di più. Ikaruga è un ottimo esempio di questo, ed è esattamente come era stato progettato.
Il direttore del gioco, Hiroshi Iuchi, ha dichiarato che intendeva Ikaruga avere un significato molto più profondo e più spirituale di ciò che appare sulla sua superficie. Il gioco è ricco di simbolismo buddista, come evidenziato da tutto, dai nomi dei Cinque capitoli (Ideale, Prova, Fede, Realtà e Metempsicosi, che suggeriscono il percorso dell'umanità verso l'illuminazione), ai nomi delle diverse imbarcazioni trovate nel gioco.
La Spada di Acala, l'imbarcazione che lancia la tua nave all'inizio del gioco, prende il nome dalla figura religiosa buddista Acala, 'L'immobile', il cui scopo era quello di distruggere l'illusione e resistere alla tentazione, aiutando l'umanità rimanere concentrati e raggiungere i suoi obiettivi. La scena della spada che lancia Shinra in battaglia all'inizio del gioco è rafforzata da questa metafora.
Il nome della nave stessa, Ikaruga , significa 'uccello macchiato', e poiché la nave è destinata a rappresentare l'anima umana, si ritiene che questo nome (insieme alla meccanica di polarità del gioco) sia stato scelto per rappresentare la capacità dell'umanità sia per il bene che per il male, l'aggressività e il pacifismo le sue scelte su quando usare l'uno o l'altro per raggiungere la sua destinazione.
L'intero gioco è una lezione di dualità; un complesso intreccio di Yin e Yang dall'inizio alla fine. Tutto ciò che vedi può essere preso per significare qualcosa di più, come nel caso del boss del Capitolo 2, i cui punti deboli possono essere raggiunti solo sparando proiettili della stessa polarità nelle coperture che li nascondono, prima di passare rapidamente e consegnare il tuo assalto. Questo può essere interpretato nel mostrare gentilezza verso un altro per aprire il suo cuore, lasciandolo esposto e in pericolo di incredibile dolore se dovessi accenderlo. Non ho detto che le metafore erano sempre carine, le sto solo indicando.
4. Il punto
Ikaruga è molto più di un semplice shmup e vale in modo esponenziale più del suo valore nominale. È un brillante esempio di ciò che i videogiochi erano e dovevano essere. Aaron Linde ha toccato questo punto nel suo articolo su Gradius interpretato da Veri uomini (che rimane il mio pezzo preferito per abbellire le pagine di Destructoid fino ad oggi, e probabilmente ha ispirato ciò che stai leggendo ora, in una certa misura. quello, Linde) e vorrei ribadirlo qui. I giochi dovrebbero essere divertenti da giocare, non solo divertenti da battere.
A volte ci precipitiamo attraverso i nostri giochi, cercando di aspirare il più possibile, il più velocemente possibile, lasciando ciò che resta sulla nostra scia mentre ci dirigiamo verso la prossima grande cosa. Ikaruga , come la maggior parte dei bravi shmup, non ti consente di farlo. Ci vuole studio, pratica e abilità per essere bravi, e il divertimento è sempre lì con te tutto il tempo, indipendentemente dal fatto che lo completerai o meno.
Ho una passione quasi malsana per i tiratori verticali che è iniziata all'età di quattro anni, quando per la prima volta mi sono fermato su una cassa del latte alle mie undici locali per giocare Galaga . È una passione che ha continuato da lì in poi Ikaruga il predecessore spirituale, Silvergun radiante e oltre. Adoro le metafore. Adoro il concetto di dualità. Adoro il bellissimo design giapponese visto negli incredibili elementi visivi del gioco. In poche parole, Ikaruga colpisce troppi dei miei punti di pressione in un colpo solo perché non sia diventato il mio gioco preferito.
Per uno sparatutto verticale sviluppato da un piccolo team di quattro persone, è davvero notevole quanto ci sia da amare. Potrei facilmente continuare per altri dieci paragrafi, ma ci sono buone probabilità che tu non abbia nemmeno letto Questo lontano. Se sì, vorrei solo che tu sapessi che per me è molto più di un gioco. So che lo giocherò fino a quando i miei pollici continueranno a funzionare, e spero che troverai un gioco che ti piacerà tanto un giorno, se non l'hai già fatto.
Spero anche che penserai ad alcune delle cose che ho menzionato se lo giochi quando la sua versione aggiornata verrà presto rilasciata per XBLA.