the ten best metal gear bosses ever
Adoro la serie Metal Gear. In effetti, ho un'ossessione malsana per questo.
Quando pensi a cosa scrivere per questa funzione in onore dell'imminente rilascio di PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 (OMG!) Avevo molto da rimuginare. Rev Anthony e Jim Sterling hanno scritto alcune tesi intelligenti sui temi sottostanti della serie. Forse potrei sezionare le sottili sfumature tra gli archi dei personaggi della serie? Che ne dite di uno sguardo approfondito su come le metafore visive dei giochi si sono evolute nel corso degli anni?
Dopo aver riso in modo incontrollabile, mi sono reso conto: lasciami lasciare le cose intelligenti a Rev e Jim. io amore fare liste e io amore i capi di Metal Gear. Che ne dici di combinare solo i due?
Nel corso degli anni, Hideo Kojima ha creato alcune delle battaglie tra boss più complicate che siano mai state vissute in un videogioco. Sono così ben progettati, così originali e così diversi da qualsiasi cosa mai vista prima.
Quindi quali sono i migliori dei migliori? È stato incredibilmente difficile restringere il campo, ma fare un salto per un elenco di quello che penso sia dieci migliori capi nella storia di Metal Gear .
(Va da sé che immenso spoiler segui - sei stato avvisato)
10. Raggi di ingranaggi in metallo ( Metal Gear Solid 2: Sons of Libertà - PlayStation 2)
L'originale Metal Gear Solid termina con una battaglia epica con un enorme Metal Gear Rex. L'enorme mech sovrasta Solid Snake ed è una delle battaglie con i boss più scoraggianti e intimidatori nella storia della serie. Nel Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , il personaggio principale di Raiden è affrontato tre . Tutto allo stesso tempo.
Il set up : Dopo aver contrastato la maggior parte dei nemici nel gioco, il personaggio principale Raiden arriva al centro della struttura MMMM solo per essere confrontato dall'antagonista Solidus Snake e dai suoi tre (più) enormi Metal Gear Rays (evoluzioni acquatiche dei suddetti Metal Gear Rexes) .
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La battaglia : Nonostante sia apparentemente impossibile all'inizio, la battaglia con i tre Metal Gear Rays non è poi così difficile. Usando i suoi missili Stinger, Raiden è in grado di abbattere le mostruose macchine colpendole in punti deboli chiave, mentre nel frattempo ruota attorno a un diluvio di missili e laser.
Amaaaaazing fattore : Oltre ad essere innegabilmente epico, combattere la moltitudine di Metal Gear Rays è sorprendentemente divertente. Come David e Goliath o anche L'ombra del colosso , c'è qualcosa di immensamente soddisfacente nel fatto che un personaggio relativamente debole stia sconfiggendo un gigantesco avversario. Moltiplica quella sensazione per tre e puoi capire perché questa battaglia è così grande.
Oh, quel pazzo Kojima : Dopo aver completato il gioco, rispondi all'impostazione di difficoltà più difficile. Pensi che combattere alcuni Metal Gear Rays sia difficile? Prova una raffica apparentemente infinita di enormi armi robotiche.
9. Grey Fox / Frank Jaeger ( Metal Gear 2: Solid Snake - MSX2)
Il primo Metal Gear per Nintendo Entertainment System - sebbene incredibile - non offriva lo stesso livello di epiche battaglie contro i boss dei suoi successori più recenti. Non è stato fino a quando Metal Gear 2: Solid Snake per MSX2 solo in Giappone, quando quel classico, leggermente ridicolo feeling con Metal Gear ha iniziato a brillare. La battaglia del boss con Grey Fox ne è l'esempio perfetto.
Il set up : Dopo aver sconfitto l'enorme Metal Gear, Snake scopre che è pilotato da nessun altro che il suo amico e collega agente dal primo Metal Gear gioco, Frank Jaeger (a.k.a. Grey Fox).
La battaglia : Che si svolgono in una piccola stanza, Snake e Grey Fox combattono fino alla morte senza usare armi, solo i pugni.
Amaaaaazing fattore : Per spiegare perché Snake può combattere solo con i pugni, proprio prima di entrare nella stanza per combattere contro Grey Fox, il gioco improvvisamente informa il giocatore che tutti gli oggetti nell'inventario di Snake hanno preso fuoco! In fretta, il giocatore controlla la schermata del suo inventario e, ecco, tutto è in fiamme! Devi effettivamente buttare gli oggetti fuori dal tuo inventario per evitare ulteriori danni alla salute di Snake. Certo, è assolutamente ridicolo, ma questo è tutto ciò che riguarda i giochi Metal Gear!
Oh, quel pazzo Kojima : Perché quei due ragazzi nella schermata del codec sembrano così familiari? Kojima ha deciso di basare i modelli di gioco di Solid Snake e Grey Fox sugli attori Michael Madsen e Tom Berenger, rispettivamente.
8. Uomo grasso ( Metal Gear Solid 2: Sons of Libertà - PlayStation 2)
Il primo Metal Gear Solid era decisamente assurdo a volte (amore su un campo di battaglia!), ma Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ha portato le cose a un livello completamente nuovo!
Il set up : Fatman è un membro di Dead Cell, il gruppo delle forze speciali che funge da antagonista per Raiden nel Metal Gear Solid Continuazione. Prende il nome dalla bomba lanciata su Nagasaki, Fatman è un esperto di esplosivi che sfida Raiden a un duello vicino all'inizio del gioco.
La battaglia : Che si svolge su un eliporto coperto da enormi casse di metallo, questa battaglia contro i boss coinvolge Fatman su un paio di pattini a rotelle mentre supera Raiden e pianta bombe dappertutto nel tentativo di far esplodere MMMM. Per sconfiggerlo, il giocatore deve trovare un modo per attaccare il boss in rapido movimento mentre neutralizza costantemente il C4 con del refrigerante equipaggiato.
Amaaaaazing fattore : Non hai letto che Fatman è acceso pattini ? La battaglia con Fatman è ridicola, non si può negarlo, ma è un brillante esempio della ormai comune tradizione Metal Gear che prevede battaglie con i boss che sono la perfetta combinazione di ridicoli, creativi e in definitiva gratificanti. Combattere Fatman può essere divertente, ma cercare di riconoscere i suoi schemi caotici mentre disarma esplosivi letali è molto impegnativo.
Oh, quel pazzo Kojima : Se aspetti un po 'mentre combatti contro Fatman, alla fine verrà distratto dai graziosi gabbiani che volano intorno al puntone e guardano verso l'oceano. Usa questa strana finestra di opportunità per causare enormi danni!
7. Cyborg Ninja / Fox grigio ( Metal Gear Solid - PlayStation)
Grey Fox fa uno dei più grandi ritorni nella storia dei videogiochi in Metal Gear Solid per la PlayStation originale.
Il set up : Vestito con un abbigliamento da ninja, il personaggio un tempo noto come Frank Jaeger - che per primo fece la sua apparizione nell'originale Metal Gear - mantiene segreta la sua identità fino al drammatico incontro con Solid Snake. Pensato di essere stato ucciso dopo l'ultimo confronto, Snake è sorpreso e rattristato dal fatto che i due debbano combattere nuovamente.
La battaglia : Proprio come in Metal Gear 2 , questa battaglia contro i boss non utilizza altro che buoni pugni vecchio stile. Mentre le armi di Snake non prendono fuoco come il gioco precedente, ogni volta che usa un'arma diversa dai suoi pugni schiva facilmente Fox grigio. Evitare attentamente gli agili attacchi di Grey Fox e tornare con alcuni pugni ben piazzati alla fine porterà a una vittoria agrodolce.
Amaaaaazing fattore : Anche duro è molto simile alla battaglia originale con Grey Fox, il Metal Gear Solid la battaglia sembra molto più potente su così tanti livelli diversi. Dalle drammatiche scene che lo precedono alla massiccia spada con cui combatte Grey Fox, la battaglia di Snake con il suo vecchio amico utilizza la tecnologia avanzata della PlayStation per offrire qualcosa di molto più sostanziale e drammatico rispetto all'incontro originale tra Grey Fox e Solid Snake.
Oh, quel pazzo Kojima : Durante la seconda partita, Snake ha accesso a una telecamera per scattare foto di tutto ciò che desidera. Se Snake scatta una foto nella stanza in cui combatte Grey Fox, alcuni sviluppatori appariranno come 'fantasmi' sullo sfondo della fotografia. Raccapricciante.
6. Il capo ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Nonostante la sua sensazione di familiarità, la sequenza finale in Metal Gear Solid 3 è bellissima , mostrando alcuni dei migliori elementi grafici mai visti su PlayStation 2.
Il set up : Nel Metal Gear Solid 3 - un prequel della serie - The Boss tradisce Naked Snake e diventa il principale antagonista del gioco. Non è fino alla fine quando Snake finalmente ha l'opportunità di confrontarsi con il suo ex mentore.
La battaglia : La lotta con The Boss è l'ultima battaglia del gioco, ma in realtà non è così unica. Correndo attorno a un campo di fiori, Snake deve nascondersi dietro gli alberi e mimetizzarsi nella flora bianca e luminosa per sconfiggere il suo avversario a sorpresa. Mentre è ancora una battaglia fantastica, la combinazione di azione furtiva e meccanica di tiro fa sembrare qualsiasi altra battaglia contro i boss della serie Metal Gear.
Amaaaaazing fattore : Oltre alla sua bellezza, la battaglia con The Boss offre un finale in parti uguali sorprendente e inquietante. Dopo aver abbattuto The Boss, Snake ha il compito di amministrare l'ultimo colpo fatale in testa. Il kicker è il giocatore deve premere il grilletto. Dopo un lungo filmato, il gioco attende il giocatore per premere un pulsante sul controller PlayStation 2 per erogare il colpo finale. voi prendere la decisione di uccidere l'ex mentore e amico di Snake. L'effetto è ossessivo.
Oh, quel pazzo Kojima : I petali di fiori che fluttuano attorno al campo cambieranno colore quando Snake o The Boss sono feriti dall'altro.
5. La tristezza ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Ora stiamo parlando! The Sorrow è tutto ciò che riguarda la serie Metal Gear: una battaglia che mette completamente in discussione ciò che i giocatori si aspettano da un normale combattimento con i boss.
Il set up : The Sorrow è in realtà morto prima Metal Gear Solid 3 inizia persino! Un ex membro dell'unità malvagia Cobra, The Sorrow si è sacrificato in battaglia per il suo amante, The Boss. Dopo aver incontrato strane visioni di lui durante il gioco, Snake finalmente affronta The Sorrow nel mondo degli spiriti dopo essere saltato giù da una cascata e quasi uccidendosi.
La battaglia : La battaglia con The Sorrow non è proprio una battaglia. In effetti, Snake non ha mai nemmeno combatte questo capo in senso tradizionale. Attraversando un lungo fiume oscuro, Snake deve schivare gli attacchi di un Dolore fluttuante evitando gli spiriti che cercano di rallentarlo. Una volta evitati tutti gli spiriti, la battaglia viene 'vinta' e Snake si risveglia nel mondo dei vivi.
Amaaaaazing fattore : La durata della battaglia contro il boss con The Sorrow è completamente determinata da quante persone uccide Snake durante il gioco. Ogni singolo personaggio che muore per mano di Snake ritorna come uno spirito durante la battaglia del boss e cerca di rallentare Snake, rendendo più difficile per lui evitare gli attacchi di The Sorrow. Poiché il gioco promuove la furtività, se il giocatore uccide solo pochi nemici, la battaglia con The Sorrow è estremamente breve e facile. D'altra parte, se Snake uccide un'enorme quantità di nemici, la battaglia sembra che non finirà mai.
Oh, quel pazzo Kojima : Se spari agli spiriti dei boss che hai sconfitto fino a quel punto del gioco, questi reagiranno in modi molto strani. Ad esempio, The Fury - un boss combattuto in precedenza nel gioco - eseguirà una danza stravagante senza un motivo particolare.
4. Serpente Liquido ( Metal Gear Solid - PlayStation)
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Mentre la serie Metal Gear si spostava su PlayStation, passava da un gioco stealth ben progettato a un tour-de-force cinematografico ridicolmente esagerato. Mentre questo è ciò che ha polarizzato la serie tra i giocatori, è anche ciò che ha reso Metal Gear quello che è oggi (e il motivo principale per cui molti giocatori lo adorano).
Il set up : Alla fine del primo Metal Gear Solid , Solid Snake scopre che l'antagonista principale Liquid Snake è proprio suo fratello, poiché entrambi erano cloni del loro 'padre' Big Boss (il cattivo principale del gioco originale). La battaglia finale con Liquid inizia in cima al massiccio (e distrutto) Metal Gear Rex.
La battaglia : Essendo stato spogliato della sua camicia (eh?) Solid Snake è costretto a combattere Liquid con nient'altro che i pugni. La battaglia è ancora più complicata per un paio di ragioni: Snake può cadere dal limite se non sta attento e c'è un lasso di tempo molto limitato perché Snake possa emergere vittorioso. Se non batte il conto alla rovescia del timer sullo schermo, è un gioco immediato.
Amaaaaazing fattore : La lotta con il pugno con Liquid è rivelatrice e stimolante, ma è ciò che segue che rende la battaglia del boss così memorabile. Dopo aver esaurito l'energia di Liquid, Snake e il suo compagno Meryl saltano su una jeep per sfuggire alla struttura. Una volta nella jeep, il veicolo viene automaticamente controllato da Meryl, con Snake che controlla la torretta. Quella che segue è una delle esperienze più intense e cinematografiche nella storia dei videogiochi, con Snake che gira un liquido non morto mentre insegue dietro di lui e Meryl in una sua jeep.
Oh, quel pazzo Kojima : Mentre combatte contro Liquid sopra Metal Gear Rex, Meryl viene visto legato sullo sfondo. Sconfiggi Liquid e Snake scioglie Meryl prima che saltino sulla jeep. Tuttavia, se Snake si arrende durante una scena di tortura all'inizio del gioco, una volta che Snake scioglie Meryl, lo è morto . Fortunatamente, il compagno Otacon salta sulla jeep per aiutare Snake. Ma parla di un triste finale alternativo!
3. The Shagohod ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Mentre la sequenza jeep nell'originale Metal Gear Solid è incredibile, la battaglia con lo Shagohod dentro Metal Gear Solid 3 è semplicemente strabiliante.
Il set up : Dopo aver sconfitto uno dei principali antagonisti di Volgin in una battaglia uno contro uno, il boss malvagio e pieno di energia elettrica salta in un gigantesco carro armato chiamato Shagohod. Hero Naked Snake e la sua compagna Eva saltano su una moto e decollano, il mostruoso carro armato lo segue da vicino. Come la battaglia di jeep (vedi # 4), Eva guida e Snake spara dal sidecar.
La battaglia : La battaglia è suddivisa in tre parti principali: La prima parte trova Snake ed Eva che guidano attraverso la massiccia struttura Groznyj Grad mentre vengono inseguiti da altre motociclette e dall'enorme Shagohod. Una volta completata questa sequenza vertiginosa e sbalorditiva, Snake deve usare il suo fucile da cecchino per far esplodere tre set di esplosivi mentre lo Shagohod attraversa un ponte. Una volta quello è completa, l'ultima sezione della battaglia contro i boss coinvolge Snake che combatte Volgin e lo Shagohod è un'arena epica gratuita per tutti.
Amaaaaazing fattore : La parte iniziale della battaglia contro i boss è sufficiente per impressionare, dato che Naked Snake ed Eva corrono dal serbatoio nella sequenza estesa sulla motocicletta. Ma come hai appena letto, l'intera battaglia è composta da tre parti separate , ognuno dei quali richiede abilità diverse apprese nel gioco per ottenere la vittoria (guida, tiro al bersaglio, sparatorie). Ancora più impressionante è il fatto che questa battaglia - offrendo pezzi fissi e cinematografia per cui ogni film d'estate sarebbe stato ucciso - lo è nemmeno l'ultimo del gioco .
Oh, quel pazzo Kojima : Mentre combatte l'enorme carro armato, se Snake equipaggia un po 'di mimetico ottenuto da un boss caduto, Volgin non lo attaccherà.
2. Psycho Mantis ( Metal Gear Solid - PlayStation)
Mentre la serie Metal Gear progrediva, Kojima iniziò a incorporare meccaniche di gioco che rompevano la mistica 'quarta parete' - lo spazio tra il giocatore e le azioni che si verificano nel gioco. Mai prima d'ora questa tecnica è stata utilizzata in modo così intelligente come durante l'incredibile lotta con Psycho Mantis.
Il set up : Circa a metà Metal Gear Solid , Snake unisce le forze con Meryl, nipote di uno dei superiori di Snake. Prima di arrivare molto lontano, Meryl si lamenta di non sentirsi bene proprio fuori dall'ufficio di un comandante deceduto.
La battaglia : Entrando nell'ufficio, Meryl è posseduto da Psycho Mantis, membro di FOXHOUND, e tenta di uccidere Snake. Dopo averla liberata, Snake è costretto a combattere Mantis mentre si difende dai trucchi mentali letali del boss spettrale.
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Amaaaaazing fattore : Sebbene si svolga in una piccola stanza per ufficio poco epica, la battaglia con Psycho Mantis passerà alla storia come una delle battaglie con i boss più memorabili della serie. Mantis in realtà legge il controller collegato alla PlayStation, rendendo la battaglia quasi impossibile da battere. Una volta che il lettore rimuove il controller e lo collega al altra porta di controllo (quello normalmente riservato a un secondo giocatore), Mantis non può leggere le azioni del giocatore ed è quindi molto più facile da battere.
Oh, quel pazzo Kojima : Prima dell'inizio della battaglia, Psycho Mantis legge effettivamente la Memory Card inserita nella PlayStation. Hai una partita salvata dal compagno Konami Sinfonia della notte ? Mantis commenterà quanto ti piace giocare a Castlevania. Con la mente controlla anche il rombo sul controller. Super inquietante? Sì. Assolutamente fantastico? Assolutamente.
1. La fine (Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
È davvero una sorpresa che questo sia finito come numero uno? La battaglia con The End non è solo il miglior combattimento con i boss della serie Metal Gear, è senza dubbio il più grande combattimento con i boss nella storia dei videogiochi.
Il set up : Dopo aver percorso una lunga strada, Naked Snake alla fine si fa strada in una sezione ampia e spessa della giungla. Arroccato sul bordo di un precipizio nascosto, il maestro cecchino The End siede in attesa di Snake con il suo fucile in mano, determinato a eliminarlo.
La battaglia : La battaglia con The End può letteralmente durare per ore. Avendo luogo in un'enorme sezione della giungla, The End rimane nascosto durante l'intera battaglia, trovando un buon posto e aspettando solo che Snake diventi visibile. La Fine si sposterà raramente a meno che non sia minacciata, rendendo il boss in battaglia una prova di resistenza ed estrema pazienza.
Amaaaaazing fattore : Da dove cominciare ?! Come accennato in precedenza, il combattimento con The End può durare per ore. Anche se questo può sembrare noioso per alcuni, alla fine si aggiunge al realismo generale della lotta e alla dipendenza dalla strategia sull'intenso gioco di armi. L'epico gioco del nascondino Snake e The End si gioca l'uno con l'altro nell'ambientazione della giungla dal design accattivante è diverso da qualsiasi altra esperienza in qualsiasi altro videogioco. Aggiungi il fatto che il combattimento meticoloso è disseminato di alcuni dettagli incredibili (effetti meteorologici realistici, monitoraggio dei passi con un microfono direzionale, The End che si addormenta se la battaglia richiede troppo tempo, ecc.) E tu facilmente hanno la battaglia con i boss più creativa e originale della serie Metal Gear.
Oh, quel pazzo Kojima : Vuoi uccidere The End in modo semplice? Una volta iniziata la battaglia, salva il gioco, esci dalla schermata del menu principale di PlayStation 2 e avanza rapidamente l'orologio interno di circa una settimana. Quando riavvii il gioco la fine già decrepita sarà morta ... di vecchiaia .
Come puoi vedere, ci sono alcune incredibili battaglie con i boss nella serie Metal Gear. Speriamo che questa tradizione di eccellenza continui nel prossimo futuro Metal Gear Solid 4 che sto per suonare in poche ore! OH MIO DIO!
Dal poco che so del gioco (sto cercando di rimanere il più incontaminato possibile), sembra che aspettino dei combattimenti contro boss piuttosto epici. L'anticipazione mi sta uccidendo.
Chissà? Speriamo che questo elenco richieda un piccolo aggiornamento nel prossimo futuro.