the eve online monument
Come sono arrivato qui?
Questa non è la mia bella casa!
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No, sono nella piccola città di Reykjavik, in Islanda, per la prima volta VIGILIA Fanfest e, per coincidenza, la mia prima visita in campagna. Ho già visto una miriade di immagini per il monumento, ma è stato affascinante avere un contesto attorno ad esso.
L'Islanda è un posto strano. La mia prima vera esperienza nel paese è stata quella di fare colazione dopo un volo con gli occhi rossi, solo per sentire il ristorante che squilla il rock and roll degli anni '50. In fondo alla strada c'è un bar dedicato a Chuck Norris e ad ogni numero di innocui riferimenti alla cultura pop americana. Le carte di credito sono ampiamente accettate, l'inglese è ampiamente parlato e in pratica puoi semplicemente arrotolare e acclimatare all'istante.
L'attuale 'Fest inizia più tardi oggi con le sue cerimonie di apertura alle 13:00 ET, e conterrà 1.000 giocatori e 200 sviluppatori. Come ogni imbroglione ci sono pannelli, stand pratici e sessioni di relax generale tra fan e sviluppatori. Pensa più grande di Final Fantasy XIV Il Fanfest in termini di spazio per i locali (il PCC ha l'intero centro di Harpa, un edificio gigantesco), ma più piccolo di quanto si pensi, BlizzCon. Aspettati alcuni annunci all'interno del baseball per EVE Online , così come alcuni aggiornamenti sui loro progetti collaterali come Sparc e EVE Valkyrie .
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Nel caso ti stia chiedendo come sta andando il PCC in generale, hanno condiviso i loro risultati di fine anno 2016 con Destructoid in quello che chiamano un 'anno record'. Record, nel senso che hanno incassato $ 86.135.976 di entrate, e $ 21 milioni sono stati un profitto. Stanno bene, per non dire altro. E dopo aver visitato il loro studio di lusso e aver visto come funzionano in prima persona, posso capire perché.
Conosciuti per la loro famigerata natura di cancellare progetti di cui non sono contenti, hanno avuto pochissime idee che possono essere considerate 'fallimenti' tradizionali al di fuori di Polvere 514 . La maggior parte della loro attenzione è rivolta EVE Online , ma quando escono da quell'arena, diventano duri. Come molti altri studi, avrebbero potuto rilasciare un gioco VR per tendone per una piattaforma e chiamarlo un giorno, ma valchiria non è solo su Oculus, Vive e PSVR, ma è multipiattaforma su tutti e tre. Aiuta che non sono mostruosamente grandi (sono poco più di 300 corpi), anche se il loro impero si estende da Atlanta, in Europa, in Cina (il loro studio di Shanghai sta gestendo il loro braccio VR mobile).
Sarà interessante vedere se riescono a spostarsi ancora di più dalla nicchia redditizia ma ancora abbastanza esoterica EVE Online . Scopriamolo insieme questa settimana!
(Informativa: viaggio fornito dall'editore)
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