that one time super mario gave me stockholm syndrome
Ti affezionerai ai Fratelli
( Ti sei mai sentito prigioniero di un gioco? Un fan di Luigi ha. Unisciti a lui mentre viene imprigionato dal suo unico vero amore - sconfiggere giochi troppo difficili - e sperimenta le emozioni contrastanti che accompagnano la sua autodiagnostica Sindrome di Stoccolma. Vuoi vedere i tuoi lavori sulla prima pagina di Dtoid? È facile: scrivi un blog! - Noi s )
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Radunati attorno ai miei amici, è tempo che Bootleg Luigi (ora un fan di Luigi) ti racconti una storia della sua infanzia.
Era il settembre del 2011 e un giovane, ingenuo, aveva appena iniziato la quinta elementare. Allora, avevo solo un obiettivo primario da cercare: battere altrettanti Mario e Zelda giochi come potrei. All'epoca mi interessava particolarmente il quartetto originale di NES Mario Giochi. Nonostante possiedo i remake superiori di loro sulla mia copia di Super Mario All-Stars per la Wii, ero comunque determinato a suonare gli originali NES, perché i remake non erano abbastanza autentici da farmi piacere (il mio bambino di 10 anni era un fottuto snob). Ci sono voluti un sacco di tempo, fatica, duro lavoro e lamentele, ma alla fine sono riuscito a convincere mia madre a comprarmi una Wii Points Card per poter comprare quei giochi dalla Virtual Console. Ero pronto a dimostrare di essere un Mario maestro, quindi mi sono precipitato immensamente a battere il primo Super Mario Bros.
È stato piuttosto difficile. Nonostante sia di gran lunga il più semplice dei Mario giochi al giorno d'oggi, l'originale Super Mario Bros. riuscivo ancora a prendermi un po 'alla sprovvista con quanto fosse difficile a volte. Il set di mosse di Mario non era affatto versatile come in Nuovo Super Mario Bros giochi a cui ero così abituato; non c'erano quasi potenziamenti, il contatore delle vite ha smesso completamente di avere senso una volta che ho rotto 10 vite ( cosa cazzo dovrebbe significare quadrato blu corona ) e non c'era alcuna funzione di salvataggio, quindi se quel Lakitu nel World 6-1 ti ha spazzato via, è tornato al punto di partenza.
Ma ero un ragazzo grande. Avevo già conquistato artisti del calibro di Super Mario Advance 2 Il mondo speciale e Super Mario Galaxy 2 La Grandmaster Galaxy, quindi dopo abbastanza tempo e pazienza, sono stato in grado di salvare la giornata e salvare Peach. Ero soddisfatto del mio lavoro, quindi ho aspettato circa un mese fino all'inizio di novembre per iniziare il mio prossimo progetto: Super Mario Bros .: The Lost Levels . Ero ben consapevole di questo gioco e della sua famigerata difficoltà, e se avessi la saggezza che faccio ora, non mi sarei mai preso la briga di giocarci. Ma ero una piccola merda arrogante. 'Ho battuto la Grandmaster Galaxy', ho pensato, 'Quanto potrebbe essere brutto questo gioco'?
Oh, se solo avessi idea degli orrori che mi aspettavano.
Il primo segno che il gioco che stavo per giocare era il male incarnato è arrivato letteralmente il secondo in cui l'ho avviato, con un nemico mortale visibile nella prima schermata del gioco. Tuttavia, ho scelto il mio ragazzo Luigi come personaggio giocabile e mi sono preparato per giocare. Sono riuscito a evitare il famigerato fungo velenoso nel terzo gioco?
Blocca, quindi almeno sono riuscito a sopravvivere più a lungo di quanto la maggior parte delle persone abbia fatto nei loro primi playthrough - ma quella vittoria è stata di breve durata. Tra il design del livello notevolmente più difficile e la curva di apprendimento gratificante, ma evidente che è arrivata con i controlli di Luigi, sono morto al primo livello, l'unica volta che mi è mai capitato in un Mario gioco. 'Questo non è ordinario Mario gioco ', ho capito presto. Proprio come mangiare un jalepeno super piccante o quando l'ho scoperto Pokemon hentai per la prima volta, i miei sensi si sono gravemente intensificati. C'erano pozzi giganti senza fondo in 1-2, cielo galleggiante Bloopers in 1-3 ... questo gioco non ha esitato a piegare le regole solo per farmi giocare all'inferno. Sono durato fino al 2-1 nel mondo prima che il mio coraggioso idraulico verde incontrasse finalmente la schermata Game Over.
Fu in quel momento che notai una strana sensazione. Sapevo che quello che avevo appena suonato era spazzatura, per niente divertente, e una completa vergogna per il Mario nome. Ma ero ancora costretto a batterlo. Che sia il mio testardo senso di completamento o pura follia, non ho cancellato il gioco dalla memoria del mio Wii. Invece, ho giurato a me stesso che, in un modo o nell'altro, avrei finito questo gioco nella sua interezza. E così è iniziato il mio viaggio.
E mio Dio che viaggio è stato. L'intero gioco sembrava un modesto fan hacking sviluppato da uno sviluppatore annoiato della Nintendo per far ridere i suoi amici durante un incontro sociale. Ma non lo è; è un diritto, concesso in licenza, puoi comprare questa merda sulla Virtual Console con soldi veri videogioco creato da Nintendo. È stato da capogiro. C'erano blocchi nascosti in tutto il luogo. Quelli utili che hanno generato i Funghi 1-UP sembravano funzionare solo il 50% delle volte, ma quelli malvagi che hanno fottuto uno dei tuoi salti precisi mai non si è presentato.
Ci sono stati livelli con limiti di tempo estremamente rigidi che si ripetono indefinitamente a meno che tu non abbia trovato qualche oscura scorciatoia nascosta. Ci sono stati molti momenti che ti hanno richiesto di saltare da una sporgenza alta a un minuscolo buco nella parte inferiore, ma se il gioco ti ha registrato tenendo premuto il control stick a destra dipendeva completamente da RNGsus. Invece di correggere il rilevamento occasionalmente dei colpi dal gioco originale, ora è parte integrante dell'esperienza, con diversi livelli richiedendo di abusarlo per progredire.
Se ti sei mai stancato di tutte quelle stronzate e hai provato ad abusare delle Warp Zone, è meglio che tu scelga quella giusta, perché alcune Warp Zone ti rimandano ai mondi precedenti. E la ciliegina sulla torta? Non c'era ancora nessuna funzione di salvataggio. Dovevi battere l'intero gioco, stronzate e tutto, in una volta sola.
Ero ossessionato dalla conquista del gioco e alla fine dimostrando il mio valore come a Mario pro. Ho studiato le mappe dei livelli online fino a quando non ho memorizzato il loro livello e i segreti fino a diventare una tee. Ho visto i video di YouTube su Mario gli dei stessi dominano assolutamente questi livelli, studiando le strategie che hanno usato.
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Quando non stavo giocando Maschera della Majora o mangiando spaghetti o qualcosa che non era affatto terribile e cattivo, stavo perfezionando le mie abilità in questo gioco. Fino alla fine, una fredda notte di gennaio, alla fine l'ho fatto. Ci sono voluti quasi due mesi e più studi di quanto non avessi fatto per le mie finali del secondo anno, ma alla fine avevo battuto Bowser e salvato di nuovo Peach. Pensavo di essere il tipo più cattivo in circolazione, ed ero più che pronto a saltare dentro Super Mario Bros 2 , per continuare il mio viaggio NES Mario.
E poi mi sono ricordato dei mondi bonus.
Ero confuso quando ho battuto per la prima volta il gioco, poiché pensavo per certo che i quattro mondi bonus nel post-gioco si sarebbero presentati non appena World 9 fosse stato completato. E così ho fatto una rapida lettura del Super Mario Wiki per scoprire cosa stavo facendo di sbagliato. Si scopre, sbloccando i Mondi Bonus dopo aver battuto il Mondo 9 applicato solo al remake SNES; nella versione originale di NES, li hai sbloccati battendo il gioco otto volte .
Il mio cuore è sprofondato più velocemente della qualità del Mario Party franchising. Mi ci sono voluti due mesi per battere il gioco una volta, ora vuoi che faccia tutta quella merda altre sette volte ? A questo punto, ero incazzato. Stavo per finire completamente questo gioco, accidenti! E così ho dedicato tutto il resto di quella settimana a battere gli otto mondi principali ancora e ancora e di nuovo . Lo ammetto, questa volta non ho esitato a usare le Warp Zone. Non mi importa se questo mi rende un perdente o altro, volevo solo che l'esperienza fosse finita.
Dopo tutto quello che ho fatto, ho finalmente ottenuto l'accesso ai Mondi Bonus super segreti. Per fortuna, dal momento che hai avuto accesso a loro dalla schermata iniziale inserendo un codice segreto, non ho dovuto preoccuparmi di fare di nuovo gli otto mondi originali solo per avere una possibilità su questi (fidati di me, non toccherò mai più quei livelli sotto qualsiasi capacità). Tutto ciò di cui mi dovevo preoccupare erano i sedici livelli finali sulla mia strada. Ed erano sicuramente difficili, il gioco non ha mai perso di vista quanto sia malvagio, ma ho avuto esperienza. E dopo alcune notti finali di Game Overs, rilevamento di cattivi colpi e rabbia, ho battuto il vero livello finale del gioco e ho salvato Peach. Ancora.
Appena ho finito I livelli perduti , Mi sono appena seduto e mi sono interrogato. 'Perché ho trascorso la maggior parte dei tre mesi nel peggior gioco che avessi mai giocato'? Ancora oggi non ho una buona risposta a questo. Tutto quello che so è questo I livelli perduti mi ha cambiato. Sono entrato Livelli persi un principiante debole e sciocco, e ha lasciato un veterano di guerra brizzolato, addestrato ampiamente nelle arti di Mario .
Da quel giorno in poi, no Mario il gioco ha rappresentato per me una grande minaccia. Super Mario Bros 2 e 3 erano assolutamente patetici al confronto e per estensione ogni altro Mario platform. Nemmeno Super Mario Sunshine I famigerati meloni mi hanno spaventato. Trascorrere le quasi 100 ore che ho fatto I livelli perduti potrebbe essere stato completamente fottutamente stupido, ma mi ha reso più forte.
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È questa la lezione di oggi? La merda stupida ti rende più forte?
Eh, a chi importa.