teppen is like hearthstone meets magic
Posso essere Wesker? Certo, ci giocherò
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Capcom è un gigante addormentato quando si tratta di proprietà. Molte persone dimenticano che sì, non solo hanno Mega Man serie a loro disposizione, ma hanno anche tutte le sottoserie che comportano like Mega Man X e Battle Network , oltre a qualsiasi numero di iconici combattente di strada personaggi o volti memorabili di franchising come Darkstalkers , in cui la stessa Morrigan trascende i giochi attuali.
L'editore ha fatto giochi all-star da anni, ma alla fine ha deciso di attingere al mercato dei giochi di carte con l'aiuto di GungHo Online per un gioco di carte mobile ... Precedentemente noto come 'Project Battle', Teppen è uscito, e in realtà vale la pena dare un'occhiata.
L'essenza di Teppen è il controllo di corsia. Con tre in totale, puoi scegliere dove posizionare i minion con costi di mana e valori di attacco / difesa diversi. Dopo alcuni secondi (indicato da frecce che strisciano sul lato nemico) si verifica una sequenza di attacco e le carte subiscono danni. Alcuni minion sono carri armati (un attacco e otto di salute) alcuni sono bombe (molti attacchi e poca salute), e non solo il posizionamento conta; così fa il tempismo. Se qualcuno scende di un 1/4, puoi rispondere con un 4/5 di tuo e distruggerlo all'istante.
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Molte facce memorabili popolano il regno di Teppen (Con una trama stravagante che li unisce tutti e attualmente Ryu, Rathalos, Mega Man X, Chun-Li, Morrigan, Dante, Wesker e Nergigante sono eroi giocabili. Ho visto molte lamentele sull'arte (Mega Man Gli occhi morti di X sono comuni) ma lo adoro assolutamente, la maggior parte dei personaggi pullula di vita e personalità e il team visivo l'ha buttato fuori dal parco al punto in cui direi che la qualità eclissa completamente la maggior parte dei giochi di carte. A differenza di adattamenti come Magia non c'è arte di fonte da un gioco fisico da tradurre, il che rende queste opere originali ancora più impressionanti.
Le piccole trame sono sciocche e brevi, ma abbastanza coinvolgenti da giustificare il mondo connesso. Guarda l'immagine sopra . Questo è letteralmente qualcosa di un fanfic che ho creato 20 anni fa e lo adoro sfacciatamente: in più, guarda quanto è bella l'arte! Mentre sarebbe ancora più assurdo in un vero gioco di ruolo come Progetto x zona , è molto più appetibile in un gioco di carte in cui, alla fine, queste piccole vignette non contano e il gioco di carte viene prima di tutto. Oh sì, a tale proposito! In realtà è piuttosto divertente e si svolge in tempo reale, quindi le persone che odiano i giochi di carte a turni potrebbero voler dare un'occhiata.
Piace pietra del focolare il tuo eroe conta davvero, poiché portano in battaglia un'abilità speciale e hanno i loro archetipi di mazzo che rafforzano il potere. Ad esempio, il mazzo predefinito di Rathalos è basato sull'offensiva, il mazzo di Wesker eccelle nel sacrificare i propri alleati, Mega Man guarisce: tutto ha un senso all'interno dei confini dei propri universi, il che lo rende molto più dolce da una prospettiva soffice (fuoco, virus assorbimento, carri armati del cuore tutti stimolano le abilità eroe previste). Capcom e GungHo tu in profondità anche, poiché c'è anche una carta per Lucia da quella spesso dimenticata Devil May Cry 2 , tra branchi di carne da cannone come Mega Man X Mavericks.
Ho notato il Magic: The Gathering confronto nel titolo perché il gioco ha un sistema 'prioritario' che funziona con una pila di abilità, proprio come il classico passatempo da tavolo di Wizards of the Coast. Oltre alle suddette carte alleato nelle corsie, puoi anche giocare abilità, che poi immediatamente passare priorità (proprio come Magia ) all'altro giocatore. Mancano pochi secondi a rispondere con una capacità propria o di risolvere la pila e lascia passare le abilità. La pila si innesca prima con l'ultima abilità, poi lungo la linea.
La combinazione di corsie in tempo reale e abilità basate su carte lo consente Teppen sentirsi più intensi rispetto alla maggior parte degli altri giochi di carte sul mercato. La lotta contro altri avversari umani può diventare davvero intensa, mentre ti impegni in una serie di contrasti e contrasti le reciproche abilità mentre si innescano. È una sensazione fantastica salvare uno Shinku Hadoken con Ryu appena sufficiente danno per punire un enorme servitore nemico e cancellarlo dal tabellone proprio mentre il tuo servitore nella stessa corsia sta sferrando il colpo mortale.
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Ora è coinvolto il tipico schema di gioco di carte free-to-play, quindi non eccitarti troppo. Questo è GungHo, quindi ci sono bonus giornalieri, tonnellate di IAP (acquisti in-app o microtransazioni) e valuta da destreggiarsi. Abbattere le carte in polvere come pietra del focolare è anche una cosa, e guadagnare valuta libera (zenny) per acquistare pacchetti è lento. Detto questo, mi sono ritrovato a giocarci per quattro ore direttamente online con i pacchetti base offerti dalla modalità storia (senza acquistare nulla), quindi c'è spazio di manovra per non farsi succhiare.
Ancora una volta, le piccole campagne sono gratuite (ogni eroe principale ha il suo minuscolo capitolo a tre capitoli / missione), rispetto al gioco e una modalità classificata (gran premio). Vale la pena afferrare il gioco, entrare, finire tutti i capitoli della storia, quindi decidere cosa fare. Potete trovare Teppen su iOS e Google Play ora.
(Le impressioni per questo gioco free-to-play si basano su un download gratuito dell'edizione iOS senza valuta.)