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Spoiler molto mite all'interno
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Coraggiosamente predefinito sta arrivando molto presto in Nord America ed è glorioso. Come un ritorno ai JRPG di un tempo e un aggiornamento moderno, dovrebbe contemporaneamente soddisfare praticamente tutti i fan dei giochi di ruolo.
Ma ho notato nella sezione commenti della recensione di Dale che molte persone che avevano già giocato alla versione europea o giapponese del gioco stavano parlando di una scelta di storia in particolare. Dal momento che così tante persone sono confuse su ciò che è quel controverso cambiamento di tono, ho pensato che lo avrei spiegato completamente, in modo che le persone sapessero con cosa stavano entrando Coraggiosamente predefinito .
Mentre discuterò di un evento che si svolge nel Capitolo 5 (che potrebbe essere considerato territorio dello spoiler), tieni presente che non rovinerò storie specifiche per personaggio o rivelazioni di storie di fine gioco.
Avviso spoiler:
Cosa succede dopo il capitolo 5?
Ecco qui. Fondamentalmente, la storia inizia abbastanza innocentemente. Riunirai quattro eroi della luce e l'inquadratura della storia coinvolge quattro cristalli che devono essere salvati per mantenere l'ordine nel mondo. È tutto roba standard per quanto riguarda i JRPG (specialmente i precedenti Fantasia finale giochi) e, lungo la strada, interagirai con nuovi personaggi e imparerai cose nuove su quelli più vecchi. In breve, è una narrazione tradizionale che non è strabiliante, ma sufficiente.
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Ma le cose iniziano a cambiare un po 'una volta toccato il Capitolo 5. Alla conclusione del Capitolo 4, hai appena salvato il Cristallo della Terra (l'ultimo) e un pilastro di luce si apre misteriosamente nell'oceano. A tutti gli effetti, questa sembra la fine del gioco, mentre salpate verso la luce e iniziate a concludere le cose. Ma una volta che ti imbatti in uno scontro nel detto pilastro, succede qualcosa di strano - finisci di nuovo alla locanda dall'inizio del gioco come se nulla fosse successo.
Non rovinerò se questo è dovuto o meno a un mondo alternativo o a una situazione di viaggio nel tempo, ma a prescindere, hai il compito di andare indietro a ciascuno dei quattro cristalli, e battendo di nuovo i quattro boss guardiani di cristallo, e tornando al pilastro della luce. Il calciatore? Devi fare questo altre quattro volte fino a quando non riesci a raggiungere il 'vero' finale del gioco (distruggere deliberatamente un cristallo schiacciando X ti farà ottenere il finale falso e ti riporterà al capitolo 5 per riprovare).
È cattivo come sembra?
Beh, no - e sembra dannatamente male, vero? Mentre le persone possono contestare la natura ripetitiva di salvare tutti i cristalli ancora e ancora, ci sono tonnellate di ricerche legate alla storia che si aprono di conseguenza. Vedi, nel capitolo 5, stai vivendo una situazione in cui non tutti lo sono abbastanza come nei capitoli precedenti, inclusi tutti i boss e i boss secondari che hai affrontato.
Questi nuovi combattimenti non solo sono opzionali (permettendoti così di saltarli completamente e andare avanti con esso), ma aggiungono molto background alla tradizione del gioco e cercano di migliorare le narrazioni del personaggio. Mentre un cattivo potrebbe essere stato un po 'meno sfumato la prima volta che l'hai ucciso, la prossima volta che lo vedi potresti imparare un po' di più sulle sue motivazioni in una partita amichevole e sparring.
Altri boss verranno abbinati a nuovi partner, permettendoti di conoscere le relazioni tra alcuni dei personaggi. Se ti stai concentrando sul fatto che devi salvare i cristalli più e più volte potresti perdere queste piccole sfumature, ma per quelli di voi che si prendono il tempo di annusare le rose, troverete parecchie rivelazioni in cui vale la pena scavare .
Quindi hai il fatto che il salvataggio dei cristalli quattro volte in generale non lo è così male quando ci si arriva davvero. Dal momento che puoi disattivare completamente gli incontri casuali Coraggiosamente predefinito , tutto quello che devi fare è tornare ai quattro templi, valzerlo fino al capo e sfondare la faccia con il stesso tattiche (dal momento che non cambiano nulla o cambiano radicalmente i combattimenti). Questo aiuta Due dei templi sono letteralmente solo 'fatti a piedi', senza labirinti o sotterranei di cui parlare, e gli altri due sono piuttosto lineari in natura e facili da attraversare.
All'inizio, ero arrabbiato per il fatto che il gioco mi ha fatto tornare indietro e dare di nuovo il meglio ai templi. Ma quando ho risucchiato il mio orgoglio e ho dato uno sguardo logico alla situazione, mi sono reso conto che avrei potuto cancellare completamente tutti e quattro i templi in meno di 30 minuti - sono circa due ore al massimo, per vedere il soddisfacente ed eccitante conclusione del gioco. I racconti di queste porzioni che occupano quantità astronomiche di tempo sono estremamente esagerati e, nel frattempo, potresti fare delle fantastiche missioni secondarie nel mezzo.
È qualcosa con cui potresti convivere?
In definitiva, sta a te decidere se puoi gestire questo problema. Nota che il gioco non elimina misteriosamente i membri del gruppo come gli altri JRPG, non toglie i tuoi oggetti e non cancella alcun avanzamento di lavoro o livello. Indipendentemente da ciò che farai ancora di livellare i tuoi personaggi in qualche modo, e tutto ciò che fai contribuisce a un obiettivo più grande di finire il set di boss finali dopo aver salvato i cristalli cinque volte.
"il gateway predefinito non è disponibile"
Potrebbe essere stato gestito meglio? Sicuro. Forse invece di doverlo fare quattro volte, avrebbero potuto ricomporre il numero su tre. Invece di dover combattere tutti e quattro i boss ogni volta, forse il gioco potrebbe essere appena arrivato al filmato del revival di cristallo per risparmiare tempo? Ma alla fine, non è qualcosa che ha rovinato il gioco per me, perché Coraggiosamente predefinito ha così tanto da fare.