review xeodrifter
Questo tributo Metroid fa molto più che succhiare il suo materiale originale
(Renegade Kid ha contribuito a ' Sup Holmes '? uno spettacolo ospitato da Jonathan Holmes che aveva un Kickstarter separato non correlato a Destructoid, ma è presente sul sito.)
Molti dei bambini che sono cresciuti con Metroid , Super Mario Bros ., e La leggenda di Zelda ora sono più vecchi di quanto non lo fossero i loro creatori quando furono rilasciati quei leggendari franchise Nintendo. Alcuni di questi ragazzi sono ora gli stessi sviluppatori di videogiochi. Jools Watsham di Renegade Kid è un esempio. Lui creò Xeodrifter in cinque mesi, alimentato dallo stress finanziario, dai vincoli di tempo e dal vivo amore per Super Metroid . Puoi leggere il suo processo qui.
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Mostra il tuo Metroid Il DNA sulla manica è una benedizione e una maledizione. Comunica all'istante relativamente grande Metroid fan base che il tuo gioco è stato creato per loro. Inoltre, imposta il livello incredibilmente alto. Chiedendo un confronto a Super Metroid è una cosa pericolosa. Come abbiamo visto con la reazione a Altro M , un deluso Metroid il fan può essere una forza intensamente dispettosa.
La mia ipotesi è Xeodrifter non ispirerà quel tipo di reazione caustica nel Metroid fedele. Se fosse un funzionario Metroid gioco, si classificherebbe vicino o sopra molti degli altri giochi in franchising. Finché ci si aspetta qualcosa di breve e dolce, è difficile immaginarlo Metroid i fan saranno delusi.
Xeodrifter (PC, 3DS (recensione))
Sviluppatore: Renegade Kid
Editore: Renegade Kid
Rilasciato: 11 dicembre 2014
Prezzo consigliato: $ 9,99
Sentirsi intrappolati in uno strano mondo alieno, costretti a spingere in avanti nonostante la paura dell'ignoto. Essere ricompensati per il tuo coraggio e ingegnosità con nuove abilità che ti consentono di attraversare ostacoli e superare sfide che prima sarebbero state impossibili. La miscela di intimidazione e fascino che senti ogni volta che entri in uno strano nuovo ambiente. Queste sono le cose che definiscono Metroid serie per me. Sono anche i principali principi di progettazione di Xeodrifter . Nel caso in cui non lo avessi ancora raccolto, il gioco è ispirato a Metroid serie. Davvero ragazzi, lo è davvero.
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In un certo senso, spinge quei temi più lontano del 2D Metroid i giochi sono già passati. Fin dall'inizio, puoi esplorare quattro mondi diversi, viaggiando tra loro nella tua piccola navicella spaziale rotta. Scoprirai presto che non puoi andare molto lontano in tutti loro però. Scoprire attraverso tentativi ed errori quali pianeti esplorare dopo aver ottenuto quale aggiornamento definisce il flusso generale del gioco.
Il flusso può essere simile a Metroid , ma i dettagli sono ampiamente diversi. Il primo aggiornamento che ottieni ti consente di trasformarti in un piccolo sottomarino ed esplorare le profondità salate e aliene. Questo è qualcosa che Samus non ha mai fatto, sebbene sia simile nello spirito alla palla morph che acquisisce per prima in molti dei suoi titoli 2D. Immediatamente, ti viene dato un potenziamento che inspiegabilmente ti consente di trasformare in qualcosa che le persone in genere non riescono a trasformare. È un bel modo di dare il tono per il resto del gioco, stabilendo che tutto è possibile in questo mondo di esplorazione interplanetaria.
Alcuni dei power-up che riceverai in seguito sono un po 'più simili a quelli trovati in Metroid franchising, anche se li usi in modi diversi, spesso in tandem. C'è un power-up super-run, ma invece di usarlo per distruggere i blocchi e cancellare le porte a chiusura rapida, lo usi per correre attraverso la lava spaziale mortale. C'è anche un super salto, ma non è necessario correre per caricarlo, e come tale è un po 'più pratico e facile da usare.
La possibilità di saltare dentro e fuori dallo sfondo da Fanghi mutanti è anche qui, e questa volta sembra molto più utile. Supponendo che ci sia uno sfondo abitabile in cui saltare, puoi usare l'abilità in qualsiasi momento, rendendolo il metodo più efficace per evitare gli attacchi in arrivo, anche se dovrai affrontare il disorientamento di apparire improvvisamente in lontananza nel processo.
Questa abilità è molto utile nei combattimenti contro i boss, che seguono il Metroid 2 regola di metterti contro lo stesso nemico ricorrente che guadagna più attacchi e PS ad ogni incontro. Questi combattimenti contro i boss sono anche il luogo in cui acquisisci i tuoi power-up, aumentando il senso del climax ogni volta che ne scopri uno. Ci sono pochissimi pickup sanitari e checkpoint in Xeodrifter , che può portarti a sentirti disperato e spaventato rapidamente.
Per fortuna, il gioco ha una bella mostra di 'gore-shadowing' che ti consente di catturare la salute e salvare delicatamente il gioco prima di ogni combattimento con i boss. Questi combattimenti diventano piuttosto complessi, stratificati con schemi diversi, che ti fanno sentire affezionato e scoraggiato dal tuo vecchio nemico. Mentre mi piacerebbe vedere una più ampia varietà di incontri con i boss in un nuovo Xeodrifter titolo, avrò sempre un debole per la gigantesca creatura del granchio alieno che mi ha ucciso così tante volte in questa gita.
Il sistema di accensione dell'arma dentro Xeodrifter funziona come un altro aggiornamento / omaggio alle passate avventure di Samus. Ricorda come Super Metroid potresti accendere e spegnere armi e potenziamenti dopo averli acquisiti? È stata una bella idea, ma era scarsamente equilibrata. Uno che hai ottenuto un potenziamento, non è mai stata una buona idea spegnerlo, a meno che tu non volessi solo mostrare le tue incredibili abilità da solista di Spazer a familiari e amici. Xeodrifter prende la possibilità di spegnere e riaccendere le armi e ne vale la pena.
Invece di acquisire nuove armi, ottieni unità di potenziamento che puoi applicare a una qualsiasi delle cinque proprietà del proiettile, permettendoti di mescolare e abbinare. Ad esempio, metti due unità sull'upgrade in stile fascio d'onda e tre sulla tua opzione di danno più grande, e finisci con un raggio un po 'ondulato che fa un danno medio. Metti tutte e cinque le unità su un danno più grande e avrai un proiettile più duro senza ondulazioni di cui parlare. Il bilanciamento di danni maggiori con un raggio più ampio sembra essere il modo migliore per andare, anche se immagino che i corridori di velocità possano trovare un modo per rendere più efficaci altre combinazioni.
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Ci sono ancora segreti per me da scoprire Xeodrifter , poiché non ho ancora trovato tutti gli aggiornamenti sulla salute e sui proiettili. Tendono a trovarsi attraverso pareti e pavimenti immateriali che sono sparpagliati a caso, quindi probabilmente ci vorrà solo un po 'di caccia prima che li ottenga tutti. È probabile che non mi preoccuperò, ma sicuramente ci giocherò Xeodrifter di nuovo in futuro, dopo che avrò dimenticato la maggior parte dei dettagli in modo che l'esperienza sarà di nuovo fresca nella mia mente.
Come il Metroid i titoli che l'hanno ispirato, la musica, la grafica e il design del mondo / nemico sono più che rivisitabili alcune volte all'anno. Questo potrebbe essere il miglior gioco di Renegade Kid, nonostante la sua lunghezza relativamente breve. Spero che questa non sia l'ultima volta che saremo invitati all'avventura con questo misterioso nuovo esploratore spaziale. Erano segretamente una ragazza per tutto il tempo? Speriamo di scoprire la prossima missione.
( Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore. )