review worms revolution
Lascia scivolare i vermi della guerra
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Non si può fare a meno di chiedersi, dopo tanti anni di violenza insensata e spargimento di sangue, che cosa rende i vermi così omicidi? Immagino che se vivessi nella terra, apparissi un po 'disgustoso e fossi così spesso in balia di una cazzuola o di una vanga, probabilmente saresti anche un po' arrabbiato.
Il ciclo infinito di wormicide continua dentro Rivoluzione dei vermi - un termine improprio se mai ne ho sentito uno. Sì, è praticamente sempre lo stesso vecchio Worms, ma nel miglior modo possibile. Onestamente, sono contento. Non abbiamo davvero bisogno di un altro Worms 3D .
Rivoluzione dei vermi (PC (rivisto), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Sviluppatore: Team 17 Software Ltd.
Editore: Team 17 Software Ltd.
Rilascio: 10 ottobre 2012
Prezzo consigliato: $ 14,99
Se ami Worms e stai solo cercando di affondare i denti in un altro gioco di artiglieria colorato, quindi smettere di leggere e andare a comprare la cosa insanguinata. Il gameplay principale è, nonostante il nuovo motore, quasi identico al resto delle puntate 2D; il che significa che è ancora abbastanza bello.
Due squadre di guerrieri verme induriti dalla battaglia si incontrano su campi di battaglia distruttibili e usano una varietà altamente personalizzabile di armi, dai banali, come fucili da caccia e bazooka, agli assolutamente disgraziati, come nonne esplosive e bombe a mano santa (se non è di Antiochia, tu sono stato derubato), solo per citarne alcuni.
Se sei come me, comunque, e hai giocato alle innumerevoli iterazioni e hanno iniziato a fondersi insieme, probabilmente ti starai chiedendo se valga la pena riprendere ancora. Ti piace l'acqua, la fisica e il sempre divertente Matt Berry Folla IT e Potente Boosh fama? In caso contrario, probabilmente dovresti tornare a giocare Worms 2: Armageddon (o Vermi ricaricati sul PC) che, fino ad ora, era il titolo più raffinato e ricco di contenuti della serie.
Per quelli di voi ancora con me, avete risposto correttamente. Tutte e tre queste cose sono fantastiche, e due sono fantastiche Rivoluzione dei vermi. Ottieni una stella d'oro.
L'acqua è stata spinta come una delle caratteristiche distintive che distingue questa versione dai suoi predecessori. Bombe ad acqua, pistole ad acqua, piscine - è come l'ora legale. Sfortunatamente, in realtà è ottobre, quindi c'è sempre il rischio di polmonite. Gli armamenti a base d'acqua costituiscono una piccola parte del tuo arsenale di vermi, ma presentano anche rischi ambientali di notevole importanza.
Una bomba d'acqua o una pistola possono essere impiegate per far scivolare i vermi nemici lungo i pendii e presumibilmente fino al loro destino, o semplicemente per renderli mollicci e persino più grossolani. A nessuno piace un verme molliccio. Allo stesso modo, una pozza d'acqua sopra alcuni vermi ignari può essere fatta saltare in aria, inondando i vermi sottostanti. Potrebbe spingerli giù da una collina o potrebbe creare un'altra pozza che affoga lentamente i piccoli soldati. L'acqua si comporta più come gelatina che cola del buon vecchio H2O, ed è bello per me - la gelatina è molto più divertente dell'acqua.
È solo un altro motivo per prestare molta attenzione all'ambiente e uccidere i nemici in questo modo è immensamente soddisfacente. È una delle aggiunte più gradite alla serie e, nel caso probabile, continueremo a ottenere di più Worms rate, spero che diventi un pilastro.
Gli shenanigans della fisica sono un po 'meno impressionanti, purtroppo. Grandi oggetti sono sparpagliati su tutti i livelli - i rifiuti degli umani. I vermi sono effettivamente ridimensionati in modo appropriato, quindi i telefoni cellulari, gli accendini zippo e le bottiglie d'acqua sono tutti significativamente più grandi delle bestie suicide. La telepatia e gli UFO possono spostare e far cadere questi oggetti, alcuni dei quali esplodono e inzuppano l'area in fiamme, e sono anche sensibili al fuoco delle armi, che può spostarli o farli esplodere.
Gran parte del tempo, interagire con questi oggetti è solo una seccatura. L'uso della telepatia per spostare gli oggetti è incredibilmente impreciso, e molto raramente ti sembra di aver ottenuto qualcosa in tal modo. Anche il fatto che un oggetto venga danneggiato o meno quando lo spari sembra piuttosto arbitrario. Colpire direttamente una bottiglia con un razzo potrebbe non fare alcun danno, sprecare un turno, mentre usare le stesse tattiche con uno zippo potrebbe effettivamente far saltare in aria, oppure no. Sembra casuale, e quindi non è una tattica particolarmente solida quando ci sono esplosivi reali come miniere o barili, o sacche d'acqua che scateneranno sicuramente un torrente se colpite.
La squadra 17 ha cercato di mescolare le dinamiche della propria squadra di vermi introducendo classi, ognuna con i propri punti di forza e di debolezza. Il gigantesco cranio dello scienziato consente loro di realizzare torrette migliori, ad esempio, e la loro conoscenza della medicina significa che ogni worm nella loro squadra rigenera una piccola quantità di salute ogni turno. Lo scaltro subdolo è più piccolo e più veloce dei suoi simili e può entrare in piccoli angoli e fessure che i vermi più grandi possono solo sognare (sono vermi, quindi è probabile che abbiano sogni strani). Il pesante è un lento e potente colosso; assorbire i danni e colpire le persone in giro sono affari suoi. E infine, c'è il Soldato di base - il tuttofare, se vuoi.
Tendevo a favorire il Soldato rispetto alle altre classi, ma l'inclusione di una tale caratteristica ha decisamente cambiato il modo in cui ho giocato, anche se solo marginalmente. Ignorerei spesso le uccisioni facili in modo da poter eliminare rapidamente lo scienziato guaritore o dare la caccia a uno scout prima che riuscisse a farsi strada in un minuscolo buco.
Rivoluzione dei vermi viene fornito con una campagna per giocatore singolo sorprendentemente robusta, insieme a una modalità puzzle. Onestamente non vedo il fascino di giocare Worms da solo, ma se lo facessi, sarei dappertutto. Ci sono alcune mappe ingegnose - si potrebbe persino dire subdole - che sono davvero divertenti da giocare, anche se sono contro avversari di intelligenza artificiale. La campagna, e in gran parte la modalità puzzle, insegna ai giocatori tattiche leggermente più avanzate, incoraggiandoli a pensare fuori dagli schemi. Matt Berry racconta il tutto in un tipico modo di sciogliere i lombi, e tra le battute e le beffe di solito dà un suggerimento (e spesso istruzioni esplicite) su come affrontare livelli particolari.
Se vuoi migliorare le tue abilità di uccidere i worm senza metterti in imbarazzo di fronte ad amici e sconosciuti su Internet, allora non puoi davvero sbagliare con gli shenanigan a giocatore singolo. Il fatto che ti riderai a crepapelle grazie a Mr. Berry è solo la ciliegina sulla torta. Glassa davvero deliziosa. Nessuna merda a buon mercato.
Il multiplayer è dove l'azione è, tuttavia, e non semplicemente perché è divertente distruggere le speranze e i sogni di un avversario umano; sebbene, questo è certamente un fattore. La gioia del multiplayer è nel personalizzarlo per la tua esperienza di battaglia perfetta. La versione per PC è dotata di un editor di livelli, quindi ovviamente c'è tutto l'atto di progettare il tuo campo di battaglia, ma c'è molto di più. Tempo di confessione: sono pazzo di menu. Potrei scorrere i menu modificando un gioco fino a quando non si adatta perfettamente alle mie specifiche per tutto il giorno. Sfortunatamente, i menu di Rivoluzione dei vermi sono abbastanza terribili, ma se riesci a superare quanto sono mal disposti, potresti benissimo ritrovarti nella personalizzazione del Nirvana.
Puoi personalizzare ciascuna modalità (Classica, Deathmatch e Forte) e modificare quante volte puoi usare la fune ninja, con quale frequenza incontri le mine, quanti salute hanno i vermi, se subiscono danni da caduta, se l'acqua dinamica sarà usato, quante volte vengono gettate le casse, la lunghezza della miccia su candelotti di dinamite ... inutile dirlo, è piuttosto approfondito.
Le modalità stesse non sono particolarmente sorprendenti, ma anche prima di iniziare a armeggiare con loro, sono più che utili. Classic rimuove le nuove funzionalità come l'acqua, Deathmatch no e Forts colloca le squadre su due masse di terra opposte. Sarebbe stata gradita una maggiore varietà, ma le opzioni di personalizzazione lo coprono se sei disposto a giocare con le impostazioni per un po '.
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Rivoluzione dei vermi è buono come il franchise non è mai stato. È un bel vecchio divertimento psicotico, ed è tutto ciò che volevo davvero. Eppure, dopo 17 anni, è ancora lo stesso gioco. Chi è alla ricerca di una versione rinfrescante della formula di base potrebbe essere un po 'deluso, ma di fronte a nonne suicide che tirano fuori carne di cannone trasandata o talpe autodistruggenti, penso che la delusione avrà vita breve.