review the town light
Vivere in un manicomio
A volte i momenti più inquietanti e inquietanti nei giochi horror sono quelli che ci tengono consapevoli delle nostre realtà. La città della luce racconta una storia del manicomio di Volterra, una famigerata istituzione mentale in Italia chiusa per i maltrattamenti nei confronti dei pazienti, che è stata così ben studiata che avrebbe potuto benissimo essere un evento reale.
Sebbene la storia stessa sia immaginaria, il team ha raccolto lettere, resoconti e altri materiali pubblicati per creare la triste storia di una giovane donna di nome Renee, che è stata ammessa a Volterra negli anni '30. Al momento seguiamo i suoi passi attraverso l'ospedale abbandonato e riscopriamo lentamente gli orrori che ha vissuto lì.
La città della luce (PC)
Sviluppatore: LKA
Editore: LKA
Rilascio: 26 febbraio 2016
Prezzo consigliato: $ 18,99
Sulla superficie La città della luce è un gioco di storia abbastanza semplice in cui il principale elemento di gioco è guidato dall'esplorazione, simile allo stile di Andato a casa . Ai giocatori viene data poca direzione, ma molte storie da scoprire nel manicomio di Volterra, che si sblocca in fasi man mano che vengono scoperti diversi pezzi del passato di Renee. La sua storia si svolge mentre il giocatore esamina file, oggetti, stanze e altri sentimenti mentre ricorda le occorrenze della sua vita intrappolata nel manicomio.
qual è la differenza tra controllo di qualità e garanzia di qualità
Per la maggior parte il gioco è auto-diretto con suggerimenti occasionali da Renee che ti dicono dove potresti aver bisogno di andare avanti. Gli indizi di contesto sono nascosti nel profondo della sua storia mentre la ripete, tuttavia a volte è troppo ottuso per capire dove andare dopo a seconda di quanto siano chiari i suoi resoconti. Per fortuna, il gioco ha un sistema di aiuto integrato - con la semplice pressione di un pulsante Renee chiarirà dove dovrebbe andare il giocatore.
A parte un occasionale 'prendi questo' o 'spingilo' qua e là, non ci sono davvero troppe meccaniche di gioco al di fuori di una leggera interazione con Renee. Durante l'esame di documenti o artefatti, ti viene data la possibilità di rispondere a Renee tramite un sistema a scelta multipla. All'inizio sembra che ci siano le opzioni per spostare la trama, ma come ho scoperto in seguito tramite YouTube-hopping, le tue scelte in realtà influenzano il modo in cui il gioco progredisce in seguito in termini di come Renee ricorda gli eventi della sua vita. Tuttavia, nulla è stato chiarito su come le tue scelte influenzino il tuo percorso nel gioco, e sono abbastanza certo che il finale rimane lo stesso, indipendentemente.
La storia di Renee è estremamente pesante, a volte difficile da assorbire, ed è solo amplificata dalla sua follia e confusione sulla sua situazione. È così inquietante La città della luce dà anche un giusto avvertimento all'inizio del gioco, etichettandolo come materiale per soli adulti - ma in realtà controlla quasi tutte le caselle disponibili. Per fare un passo ulteriore, i resoconti di Renee sono spesso rappresentati con rappresentazioni artistiche, che a volte possono colpire duramente. Questo non è un gioco per i deboli di cuore.
che cos'è un file flash con onde d'urto
Straziante come la storia di Renee, cadde ancora un po 'nelle crepe. A volte è difficile capire dove sta andando o cosa è successo esattamente - ed è anche difficile dire se questo è intenzionalmente disgiunto a causa della sua malattia mentale, problemi di traduzione imbarazzanti o da qualche parte nel mezzo. Questo mi ha reso difficile immergermi nel suo mondo e, nonostante i miei sforzi, non sono riuscito ad arrivarci.
All'interno del gioco l'asilo e i terreni di Volterra sono estremamente realistici e dettagliati, e dopo aver fatto alcune delle mie ricerche dopo aver giocato, sembrano essere molto precisi con quello che sembra oggi a Volterra. Tuttavia durante tutto il mio gioco ho desiderato più modi per interagire con il mondo - più oggetti o documenti da esaminare, più brevi commenti di Renee sui suoi dintorni, qualsiasi cosa per continuare a legare questo mondo. Purtroppo non c'è molto con cui interagire, ad eccezione dei materiali basati sulla trama e di alcuni oggetti casuali da raccogliere qua e là.
L'arte durante il gioco è probabilmente il pezzo più accattivante del manicomio: c'è molto da vedere visivamente dai manifesti pubblicitari, alle foto realistiche incorniciate e l'arte dei graffiti follemente creativa che striscia lungo le pareti. Le allucinazioni di Renee vengono trasmesse visivamente al giocatore a volte, immagini sfocate e corridoi capovolti, viaggi mentali in luoghi lontani. Ma quello che probabilmente è la parte più avvincente di questo mondo è il diario di Renee, che viene sbloccato al completamento del gioco e vi si accede attraverso il menu di avvio. All'interno del diario contiene un retroscena leggermente accennato prima di venire in manicomio, contenente anche un'arte potente che evoca emozioni profonde.
Sebbene la storia di Renee non sia un resoconto vero e diretto, le occorrenze piene di terrore nel gioco sono amplificate solo da eventi e pratiche reali che hanno avuto luogo in manicomio in tutto il mondo. La violazione dei diritti umani fondamentali, le pratiche mediche ignoranti e le singole storie sono tutte catturate in modo significativo, nonostante la sua storia e il messaggio generale siano portati a volte in modo disadattato. Sono un vero sostenitore della condivisione di esperienze per aiutarci a crescere e imparare come individui e La città della luce cattura quell'essenza nonostante i suoi difetti.
Tuttavia, anche se sei in grado di digerire questi trigger in qualche modo, devi anche essere aperto al potere della narrazione sul gameplay. Se stai cercando un gioco horror ricco di azione, La città della luce non fa per te. Ma ti esorto ad aprire la tua mente e considerarla un'esperienza di apprendimento separata.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)