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Il combattente di strada la serie è quella che invariabilmente subirà sempre diverse revisioni, tutte in nome della scoperta del combattente perfetto. Ultra Street Fighter IV , l'ultima iterazione del 2009 molto popolare Street Fighter IV , è un esempio esemplare di ciò che meccanica, caratteristiche, risse e alterazioni del bilanciamento della ciliegia possono fare per un gioco di combattimento già venerabile.
Pur essendo il quinto 'remix' di un titolo solido, Ultra Street Fighter IV è una serie completa di modifiche e aggiornamenti che si uniscono per mostrare la versione più ricca di funzionalità di Street Fighter IV ancora.
In superficie, le modifiche potrebbero non essere nemmeno evidenti per i giocatori che entrano e escono combattente di strada in modo informale. A parte personaggi aggiuntivi e miglioramenti cosmetici, sembra molto simile allo stesso gioco. Anzi, molto di dove Ultra Street Fighter IV l'appello risiederà nella folla degli appassionati di combattimenti.
Ultra Street Fighter IV (Xbox 360 (rivisto), PC, PlayStation 3)
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 3 giugno 2014
Prezzo consigliato: $ 39,99
C'è un pizzico di meccanica potenziata, ad esempio, come Ultra Combo Double, Delayed Wakeup e Red Focus, che fungono da estrazioni immediate per chi è saldamente in sintonia con Street Fighter IV i fondamenti di. Red Focus agisce in modo simile a quello di un attacco Focus standard e può essere tirato premendo contemporaneamente i pulsanti kick medio, punch medio e punch leggero, assorbendo il danno maggiore di due barre di energia EX. Il tuo combattente lampeggerà in rosso mentre carica un normale attacco di messa a fuoco, e sarà comunque debole nei confronti di armature che si muovono e tirano, quindi pensa a come una messa a fuoco superpotente che può farti uscire da un punto stretto ancora e ancora.
Tuttavia, ci vuole un po 'di tempo per far funzionare Red Focus per te, e i nuovi giocatori si troveranno a lottare per riuscirci dato che ci sono molte ragioni per cui potrebbe non assorbire l'attacco dell'avversario. Per questo, una quantità considerevole di conoscenza riguardo al repertorio di mosse del nemico è quasi richiesta per poter sfruttare appieno questo nuovo potenziamento. Può essere molto utile implementare se ti trovi abbinato a un avversario che sputa ripetutamente la stessa mossa, o evita un attacco per il momento in modo da poter preparare una combo aggiuntiva.
Parlando di combo, Ultra Combo Double elimina la necessità di scegliere tra due Ultra Combo, permettendo ai giocatori di avere la loro torta e mangiarla anche con entrambi abilitati nel mezzo di una rissa. Naturalmente, per motivi di bilanciamento, ogni Ultra solista è stato indebolito individualmente per i giocatori che scelgono di entrare con entrambi equipaggiati. Questo non è esattamente un demerito contro Ultra Combo Double, ma un avvertimento: ti consigliamo di aumentare la concorrenza quando scegli di prendere due Ultras in meno anziché il colpo di grazia che è il tuo normale Ultra Combo.
Infine, Delayed Wakeup è una delle mosse più astute che abbia mai visto da un po 'di tempo. Ciò consente al tuo personaggio di rimanere a terra dopo gli abbattimenti. Le sue implicazioni sono piuttosto serie per quelli con stili di gioco consolidati. Ad esempio, coloro che hanno già messo a punto schemi che consentono loro di ottenere combo alte e basse per assicurarsi che il loro avversario non abbia scampo dovrà ripensare le proprie strategie.
Visto che è abbastanza imprevedibile da scuotere anche il combattente più esperto, richiederà anche ai giocatori di alto livello di riscrivere le loro tattiche più idonee alla navigazione. In combinazione con Ultra Combo Double e Red Focus, è più che sufficiente per rendere il gioco degno di essere riacquistato o aggiornato, soprattutto se hai mai voglia di giocare professionalmente o già. Questo, insieme alle numerose modifiche apportate ai personaggi in merito alle modifiche alla frequenza dei fotogrammi, al bilanciamento e ad altre alterazioni del gioco principale, ne fanno una forza da non sottovalutare prima factoring nei nuovi personaggi, nelle scene e in altri contenuti.
Ultra Street Fighter IV aggiunge cinque nuovi personaggi al mix, portando il roster fino a ben 44 brawlers. Poison, Hugo, Rolento, Elena e Decapre sono un insieme vario, con i loro alti e bassi che offrono una nuova ragione per i veterani di tornare. Imparare lo stile di gioco di ogni combattente è stato sicuramente una delle parti più eccitanti del gioco per me, soprattutto considerando il fatto che Hugo è l'esatto opposto della build di combattente con cui tendo a giocare.
Hugo è un enorme lottatore, che riempie una buona parte dello schermo e si dirige verso i personaggi con tutta la grazia di un ippopotamo ubriaco. Anche se è dolorosamente lento, tuttavia, ha un bel pugno con il potere di scricchiolio delle ossa immagazzinato nel suo pugno. Se sei vicino a lui senza un piano di uscita rapido, preparati a essere schiacciato.
Elena è forse una delle aggiunte più interessanti, implementando lo stile di combattimento ispirato alla danza della capoeira. Se sei un fan di Eddy Gordo (o Christie Monteiro) si sentirà abbastanza naturale per te, con i suoi set di mosse centrati sul calcio, il fantastico salto in alto e le esplosioni di pura velocità. È diventata molto rapidamente la mia combattente preferita, con la sua facile manovrabilità e il suo rapido tempo di recupero, giocando sui miei punti di forza personali.
Rolento è l'ideale per i giocatori che vogliono più di un combattente a tutto tondo, in quanto è eccezionale nel rompere i focus, incatenare le combo e guadagnare terreno per prese e tiri. Può essere difficile da padroneggiare, ma a differenza di Hugo o Elena non è particolarmente trasandato o vivace, trovando un buon equilibrio tra i due.
Il veleno è un viso familiare con una folta chioma di splendidi capelli rosa e un mix di mosse a medio e lungo raggio per soddisfare le diverse sette di giocatori. Molte delle sue mosse si basano sull'uso delle sue fidate fruste e la sua mossa a tre colpi è devastante se usata al momento giusto.
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Infine, Decapre è essenzialmente Cammy, rinnovato e riadattato con mosse prese in prestito da Cammy e Vega. Non vedevo l'ora che Decapre vedesse se era davvero un'aggiunta 'nuova di zecca' alla combattente di strada universo. Ma a parte i fatti concreti e l'estetica riciclata, Decapre ha alcuni suoi segreti che senza dubbio risuoneranno con i giocatori dopo che avranno finito di lamentarsi del suo aspetto. Può implementare teletrasporti soddisfacenti con diapositive e calci d'immersione, grazie ai suoi poteri telecinetici. Lanciare gli avversari in aria con Decapre è semplice e appagante, e mentre è facile rimanere cinici, potrebbe benissimo finire con uno dei tuoi personaggi più amati.
Hugo, Rolento, Poison ed Elena sono apparsi in precedenza in Street Fighter X Tekken , quindi se vuoi essere tecnico, Decapre è l'unica 'nuova' aggiunta, che in realtà è un po 'deludente, quando ci pensi. Lo sostengo perché le nuove fasi (Mad Gear Hideout, Blast Furnace, Half Pipe, Jurassic Era Research Facility e Pitstop 109) sono anch'esse prese dallo stesso gioco. Fortunatamente, il contenuto aggiuntivo si adatta bene ai nuovi combattenti e sembra assolutamente fantastico. Vorrei solo che ci fossero state legittimamente 'nuove' mappe e personaggi piegati nel mix invece di risorse più vecchie.
Ciò che è legittimamente nuovo sono le nuove opzioni e le modalità aggiuntive con cui giocare, come le partite di eliminazione di Team Battle for 3v3 e la modalità di allenamento con stati di salvataggio, supporto online e caricamenti di replay di YouTube che puoi eseguire direttamente dall'interno del gioco. Edition Select è il potenziamento più intrigante e ti permette di giocare con ogni iterazione di Street Fighter IV personaggi finora. Scegliere una versione di un personaggio 'pre-nerf' è confortante, e sarà invitante per i giocatori che ancora attraversano le modifiche apportate ai loro preferiti. È anche eccitante per impostare precedenti e risolvere argomenti su quale versione del tuo combattente è la più potente o la più debole. Ti consigliamo di trascorrere molto tempo lì, di sicuro.
Tutto sommato, Ultra Street Fighter IV ha un aspetto fantastico e, nonostante il fatto che molti dei suoi 'nuovi' contenuti siano stati visti e utilizzati in precedenza, è ancora un riff emozionante in un gioco di combattimento già solido. Andrei fino al punto di dire che questo segna un nuovo punto di partenza per coloro che cercano di entrare nel genere, ma non hanno toccato un combattente di strada negli anni, per non parlare dell'iterazione originale di Street Fighter IV . Se sei pronto a fare il grande passo, fallo con sicurezza. E se sei un giocatore che torna, sappi che hai ancora molto da scoprire. Shoryuken!