review tower guns
In che modo allo spettacolo di armi?
Come una combinazione del genere sparatutto in prima persona e dei roguelike moderni, Torre delle pistole viene spinto come un 'FPS all'ora di pranzo'. Dopo aver giocato, posso dire che questa è una descrizione abbastanza accurata, tranne che per il pranzo ho solo 40 minuti. Le corse possono essere completate in meno di un'ora, ma tendono ad inclinarsi maggiormente verso quell'ora. Torre di Le pistole richiederanno anche una rapida destrezza del mouse e le tue abilità probabilmente circonvallate e saltellanti.
È avvincente, soddisfacente e inchioda i suoi temi meglio della maggior parte dei giochi simili. Come se avessimo bisogno di un altro grande roguelike, a passi Torre delle pistole .
la migliore app gratuita per scaricare musica per Android
Torre delle pistole (PC)
Sviluppatore: Terrible Posture Games
Editore: Terrible Posture Games
Data di uscita: 4 marzo 2014
Prezzo consigliato: $ 14,99
All'inizio di ogni partita di Torre delle pistole , al giocatore viene assegnata una trama casuale. Questi possono variare da un ragazzo delle consegne che cerca di distribuire generi alimentari, a un agente federale che sembra essere anche un cane, o persino lo sviluppatore e suo fratello chiacchierando a proposito del gioco. Quest'ultimo è uno dei più interessanti, poiché serve come commento dello sviluppatore mentre suona. La storia progredirà all'inizio e alla fine di ogni nuovo piano e non ha alcun impatto sul gameplay reale. In effetti, puoi anche disattivare il 'dialogo sciocco' se lo desideri, anche se non è difficile ignorarlo in primo luogo.
Queste storie sono davvero molto sciocche, ma è la quantità perfetta di sciocchezze. Sono scritti abbastanza bene e in effetti vorrei poter scegliere quale storia avere, in modo da poter provare a sentire il finale. Poiché il gioco non è il più facile da completare, è possibile essere investiti in una di queste trame senza vedere il finale, che ritarderà tale chiusura fino alla prossima volta che il gioco lo darà al giocatore.
L'obiettivo principale è arrivare all'ultimo piano e sconfiggere il boss finale senza morire. Torre delle pistole usa permadeath, il che significa che una singola morte rimanderà i giocatori all'inizio. Nulla si ripercuote tra le corse, tranne quando pistole e vantaggi sono sbloccati, ma ogni corsa inizia di nuovo con il giocatore che sceglie una pistola e un vantaggio. Le pistole sono decentemente variate, sono disponibili la pistola di base, la mitragliatrice e il lanciarazzi, ma c'è anche un 'Mini-LHC' (Large Hadron Collider) e il lanciatore di spikeball che sono molto più unici.
Gameplay in Torre delle pistole è veloce, molto veloce. Lo strappo del cerchio e il salto dei coniglietti sono due aspetti chiave per muoversi e sopravvivere. Proiettili e razzi e palle da spike e bombe e molto altro bombardano costantemente il giocatore, rendendo l'evasione l'unico vero modo per sopravvivere. Ricorda i tiratori più vecchi come Torneo irreale , tranne che questa volta è un roguelike FPS anziché uno sparatutto in arena. È anche molto soddisfacente, una volta comprese tutte le complessità (e la sensibilità del mouse viene regolata a piacimento del giocatore).
Uccidere i nemici li costringerà a rilasciare oggetti da collezione, come sfere della salute, sfere dell'esperienza, potenziamenti o valuta. L'esperienza aumenterà il livello dell'arma del giocatore, fino a un livello predefinito di cinque, ma subire danni ridurrà l'esperienza dell'arma Inoltre a toglierti la salute, quindi fai attenzione! La valuta può essere utilizzata per acquistare power-up sparsi tra i livelli in bella vista o nascosti in un'area segreta.
A proposito di segreti, cavolo ce ne sono molti. Dopo aver completato un livello, la schermata di caricamento mostrerà quale percentuale di segreti il giocatore ha trovato finora. Non ho mai trovato più della metà dei segreti in un unico piano e credimi, ci ho provato. Alcuni saranno nascosti dietro falsi 'muri', alcuni sono nascosti dietro un angolo, altri sono abbastanza sicuro che non esistano e questo gioco mi sta intenzionalmente mentendo. Davvero, lo sono deviously nascosto.
Per quanto riguarda i power-up, possono alterare il giocatore aumentando le statistiche come velocità e danni, aggiungendo più salti o persino regolando la difficoltà. Ci sono anche mod di armi, che possono trasformare un lanciarazzi in un lanciarazzi o un lanciarazzi in un lanciarazzi che lancia lame che si trasformano in mine quando colpiscono un muro. Infine, ci sono articoli utilizzabili. Questi possono essere letteralmente qualsiasi cosa, dato che in una corsa ne ho creata una che ha creato un cubo di guarigione in cui potevo resistere per riguadagnare la salute, mentre nella corsa successiva stavo evocando un gruppo di teste di gatto che spuntavano dal terreno e ...
Questa varietà assicura che ogni corsa sia unica, mentre si passa da un veloce quadruplo jumper con un lanciatore a lama di sega che spara mine di fuoco a un doppio jumper invendibile che spara razzi che occupano l'intero schermo quando sparano perché sono così grandi. Dirò che senza le mod di pistola, le corse possono sanguinarsi a vicenda quando si usano le stesse armi e vantaggi. So che è tutta fortuna, ma sembra che le mod di pistola siano le meno comuni delle gocce. Detto questo, ho avuto una sola corsa che ha visto almeno tre mod di pistola, il che mi ha reso triste che è possibile averne solo una alla volta.
I livelli e le stanze sono ordinati casualmente, ma la disposizione delle stanze non cambierà mai. Tuttavia, i tipi di nemici e il posizionamento all'interno delle stanze fa modificare. In questo modo, incontrare le stesse stanze in più corse sembra effettivamente un progresso anziché una monotonia. Conoscendo il layout, mi sentivo ancora pronto per le minacce future, mentre ero contemporaneamente entusiasta di vedere quali nemici avrebbero tentato di uccidermi, anche dopo dozzine di tentativi. Ora, dozzine potrebbero non sembrare molti tentativi per un roguelike, ma considerando che molte corse richiederanno fino a 30 o 40 minuti, non è nulla a cui agitare un bastone.
Torre delle pistole non è nemmeno facile. Certo, alcune stanze e i boss sono più facili di altri, ma per superare completamente la modalità principale ci vorrà un po 'di fortuna e molta abilità. L'ultimo boss è un po 'un picco in difficoltà, ma non è sorprendente dal momento che lo è l'ultimo capo . C'è anche un'opzione per attivare la modalità infinita, che consente ai giocatori di continuare a salire di livello fino alla morte.
Lo stile visivo è perfetto per il tono del gioco. Tutto è un po 'sporco, ma le trame sembrano pulite allo stesso tempo. Tutto fa sentire il giocatore come un estraneo in una terra strana e non accolto, come se l'assalto di proiettili e razzi non fosse un messaggio abbastanza chiaro. Il design dei nemici è sul lato più semplice, ma è davvero la dimensione dei nemici che si distingue. Certo, un cannone non è troppo minaccioso, ma che dire di un cannone che è dieci volte più grande del giocatore e lancia ugualmente grandi razzi!
Anche la musica e gli effetti sonori meritano una menzione speciale, poiché la musica si adatta perfettamente al tema di ogni livello. Una menzione super speciale va alla musica per il livello 'Warehouse'. E per 'menzione super speciale' intendo OH DIO che la musica è inquietante. Alla fine mi è venuto in mente che stavo saltando tutti i livelli del magazzino per evitare di essere spaventato dalla musica. È seriamente inquietante e si adatta perfettamente al design di livello illuminato. Odio quella musica nel miglior modo possibile.
Torre delle pistole è sorprendentemente avvincente. So che è un po 'il punto, considerando che ha le sue radici nei roguelike, ma ho pensato che i tempi di esecuzione più lunghi e la natura degli FPS potrebbero toglierlo. Ragazzo, ho sbagliato. io fare Vorrei che ci fosse più varietà negli oggetti che venivano raccolti e forse una frequenza più alta di mod di armi, dal momento che così com'è molte corse tendono a sanguinarsi l'una nell'altra, il che può essere un assassino per i roguelike. Nonostante ciò, mi ritrovo sempre a pensare alla mia prossima corsa e postulando su dove nel mondo lanciante alcuni di quei segreti sono nascosti.
Ogni nuova combinazione di pistole e vantaggi può creare un nuovo stile di gioco al fine di mantenere le cose fresche. Torre delle pistole è un bellissimo matrimonio di due dei miei generi preferiti, lo sparatutto in prima persona e il roguelike. Ora, se mi vuoi scusare, devo tornare alla mia corsa, ho fatto una pausa per finire questa recensione.