review toren
No, non la razza Warcraft
Quando ho visto per la prima volta torre , Ero incuriosito. Ha uno stile artistico killer e il concetto di vedere una ragazza crescere in una donna davanti ai nostri occhi per realizzare un destino misterioso è davvero una premessa interessante.
Purtroppo, non tutto va per il meglio che ti aspetteresti, almeno per quanto riguarda la versione per PC.
torre (PC (rivisto), PS4)
Sviluppatore: Swordtales
Editore: Versus Evil
Rilasciato: 12 maggio 2015
Prezzo consigliato: $ 9,99
torre è un gioco surreale. Inizierai come un bambino, crescendo rapidamente in una ragazza che è apparentemente intrappolata in una torre gigante senza alcun contesto reale. La storia è raccontata principalmente attraverso poesie intelligenti, che non sono mai sul naso o in faccia. È una buona idea, poiché ci sono alcuni momenti fantastici, come un evento specifico vicino all'inizio in cui la prosa sparerà attraverso lo schermo mentre si guarda in un telescopio. La maggior parte della narrativa riguarda l'eroina e il suo conflitto diretto con un drago, ma gran parte è anche interna e affronta il tema del viaggio dell'eroe in un modo unico.
È solo un bellissimo gioco dentro e fuori, ma è un po 'agitato attorno ai bordi. Non è ottimizzato molto bene sul PC e anche usando un rig decente (NVIDIA GeForce GTX 880M 8GB, 8GB RAM, i7-4810), torre era costantemente lento sulle due impostazioni grafiche più alte (e anche su una media), tra una moltitudine di difetti come cadere attraverso i pavimenti e la telecamera si bloccava di tanto in tanto. Inoltre, non c'è molto in termini di personalizzazione dei menu, con poche opzioni di risoluzione, un interruttore a schermo intero e alcune caselle di controllo per motion blur e SSAO (occlusione ambientale dello spazio dello schermo).
Inoltre, ho avuto molti problemi con il supporto del controller. Nonostante ci abbia provato più volte con entrambi i gamepad Xbox One e PS4, la funzionalità spesso si interrompeva a metà gioco o non funzionava in primo luogo. Posso solo supporre che sia gestito meglio nativamente su PS4, ma la porta del PC, che è l'unica build a cui attualmente ho accesso, è stata una fonte di contesa per me.
usertesting quanti test al giorno
Gameplay-saggio, torre funziona su un sistema a tre pulsanti: uno per le azioni (attaccare o afferrare, di solito), uno per saltare e un altro per 'guardare'. La maggior parte dei puzzle coinvolge una piattaforma piuttosto semplicistica, ma bisogna dire che l'intera esperienza è altrettanto rilassante dello stile artistico. In particolare, mi piace molto il modo in cui il pulsante look ti dà vaghi suggerimenti senza dirti direttamente dove andare, e le soluzioni di solito ti faranno dire 'Non posso credere di essermi perso' ad alta voce (in senso buono).
Funziona in modo molto simile al tuo gioco di azione-avventura standard, con elementi di free-roaming, puzzle-solving, platform e persino stealth. In altre parole, ha un po 'di tutto. torre Le meccaniche di salto sono un po 'difficili dato che sono molto fluttuanti, ma il team di sviluppo mantiene le cose semplici, quindi non ti strapperai i capelli troppo spesso al di fuori dei problemi di cui sopra.
I puzzle includono cose come far cadere la sabbia in forme specificamente marcate, far scattare statue in posizione (come Cattivo ospite ), e così via. Dette sequenze stealth sono ugualmente semplicistiche, per lo più comportano movimenti rapidi per evitare un attacco omega da parte del drago. Non troverai molti cocnepts che non sono già presenti in altri giochi di avventura, ma qui sono fatti bene.
Per fortuna, ogni aspetto sembra semplicemente connesso e al suo posto. Ad esempio, all'inizio del gioco acquisirai una spada e ti trasformerai in una giovane donna. La maggior parte delle acquisizioni di equipaggiamento sembra un risultato con una ricompensa emotiva allegata, piuttosto che un oggetto che aumenta le tue statistiche di alcuni punti. Queste meccaniche simili a quelle dei giochi di ruolo sono poche e ben distanti a favore degli elementi più standard di azione-avventura, ma benvenuti.
torre è un concetto molto interessante che è frenato dalla sua presentazione approssimativa, specialmente sulla piattaforma PC. A dire la verità, penso che lo sviluppatore Swordtales dovrebbe continuare a creare giochi e semplicemente a perfezionarne il tocco, dato che lo studio ha chiaramente il talento per farlo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)