review super mario galaxy 2
Per me, quando Nintendo ha rilasciato Super Mario 64 , mi ha mostrato che la piattaforma 3D era il futuro. Ma, a causa della fotocamera e di altri problemi di controllo che dovevano ancora essere lucidati, non ero molto entusiasta del futuro della piattaforma 3D di Nintendo. L'uscita di Mario su GameCube non ha fatto molto per convincermi. Non è stato fino al rilascio di Super Mario Galaxy sulla Wii che sentivo come se Nintendo si fosse avvicinata per far entrare Mario con successo in una formula platform 3D.
La combinazione di Super Mario Galaxy I controlli raffinati e i potenziamenti innovativi sono riusciti a riportare un po 'dell'eccitazione che non avevo provato per il franchise dal Super Mario World giochi degli anni '90. E ora con il rilascio di Super Mario Galaxy 2 , con la lotta per perfezionare i controlli della piattaforma 3D alle loro spalle, sembra che siano stati in grado di concentrarsi sull'essere creativi. Questa attenzione si concentra su nuovi power-up, design di livello e controllo fantasioso, combinati con alcuni rimbalzi divertenti per Mario i fan della serie, fanno un giro infernale e un gioco ancora migliore di Super Mario Galaxy . Per me, penso che sia un gioco ancora migliore del mio preferito della serie precedente, Super Mario World .
O, in breve: Il miglior gioco di Mario di sempre .
Super Mario Galaxy 2 (Wii)
Sviluppatore: Nintendo
Editore: Nintendo
Rilasciato: 23 maggio 2010
La storia? Ormai conosci la storia e gli sviluppatori sanno che lo sai. Per questo motivo, non sprecano energia nel dirti che manca la Principessa. Ancora. Ancora una volta, Luma e i lama stanno aiutando nella tua ricerca per recuperare Peach, ma questa volta navigherai nello spazio e nelle galassie nella tua nuova nave, che sembra la faccia di Mario. Il creatore della nave, una luma di nome Lubba, la chiama scherzosamente una 'faceship'. Le stelle sono tornate; li raccoglierai per dare al tuo faceship la possibilità di navigare nello spazio. Tra questo faceship e alcune modifiche alla mappa, spostarsi è molto più facile Galaxy 2 . L'hub è sparito ora. Invece dell'esplorazione quasi senza scopo (e talvolta frustrante) di Super Mario Galaxy, Galaxy 2 è per lo più lineare, ti fa muovere da un mondo all'altro, raccogliendo abbastanza stelle e frammenti di stelle per soddisfare i requisiti per cancellare i checkpoint e aprire le porte. Questo dà al gioco la sensazione di passare costantemente a qualcosa di più grande ed eccitante, ricordandomi dei giorni 2D della serie.
In realtà, la progressione da un livello all'altro di Super Mario Galaxy 2 risulta essere ancora più grande ed eccitante di quanto non fosse ai vecchi tempi. L'aspetto assolutamente migliore del gioco è che sembra che i maghi di Nintendo abbiano avuto una giornata campale. C'è sempre qualcosa che ti stupisce in ogni angolo. Proprio quando sei uscito dal massimo delle innovazioni di un livello, o le nuove possibilità di un potenziamento, il gioco ti lancia un altro. La cosa straordinaria è quella Super Mario Galaxy 2 non smette di stupirti con la creatività selvaggia fino a quando non sarà finita.
Molta della creatività è andata nella progettazione del livello del gioco. Invece di spruzzare una nuova mano di vernice Super Mario Galaxy Sono già solidi livelli, Nintendo è impazzita con nuove creazioni. Correre attorno a una sfera è stato divertente, e ce n'è ancora un po ', ma i livelli si aprono un po' di più, e ora possono spostarsi senza soluzione di continuità in 2D, tornare in 3D e persino giocare con la gravità. Ci sono molti esempi sorprendenti di interazione tra orientamento e fisica della gravità che devono essere sperimentati.
Come promesso, ci sono ovvi rimbalzi nel passato Mario giochi di serie. Ci siamo imbattuti in un sacco di cenni verso giochi come Super Mario Sunshine e Super Mario World e persino un cenno specifico per livello ad altri, come Super Mario Bros.2 . Uno dei miei nuovi tipi di livello preferiti ruotava attorno a una versione rivista dell'originale Super Mario Bros. 'Tema degli inferi'. La musica suona e l'altoparlante del telecomando Wii scatta allo stesso tempo, dandoti una sorta di metronomo portatile. L'idea qui è che le piattaforme scompaiano e compaiano in rotazione, impostate su ogni quattro battiti della musica. Devi contare per assicurarti di saltare in un momento perfetto, altrimenti cadrai sul pavimento. Un altro palcoscenico notevole mi ha fatto cercare un capo del mondo in un castello che ricordasse l'originale Super Mario Bros. castelli. La differenza qui è che Mario ha dovuto navigare su pavimenti, pareti e soffitti, tutto in una miscela 2D / 3D che mi ha fatto meravigliare di quello che stavo facendo, anche mentre lo stavo facendo, quasi incredulo. Il vasto e follemente creativo design di livello Super Mario Galaxy 2 dovrebbe fungere da vetrina non solo per i livelli di piattaforma 3D, ma anche per ciò che accade quando gli sviluppatori di giochi si concentrano sull'essere originali anziché rimodellare le idee di altri giochi.
Mentre i livelli stessi sono la parte migliore, i nuovi poteri dati a Mario fanno anche molto per mantenere le cose eccitanti. Ogni cosa, da Boo Mario a Bee Suit, è stata una vera emozione per i nuovi livelli creati per loro, ma i nuovi semi e abilità brillano davvero. Rock Mario diventa un invincibile masso rotolante con il semplice movimento del polso, che rotola attraverso nemici e barriere con facilità. Può rotolare continuamente fino a quando non colpisce un muro o un grosso ostacolo e Nintendo impazzisce con i livelli progettati attorno a questi aspetti. Un power-up di perforazione altrettanto distruttivo fa esplodere Mario attraverso la terra sotto i suoi piedi, uscendo dall'altra parte del pianeta. Il trapano usato insieme ad alcuni dei puzzle lanciando il mondo può distorcere la mente. Il mio preferito è Cloud Mario: con il suo soffice cappello e pantaloni, Cloud Mario può generare fino a tre nuvole ovunque gli piaccia. I vantaggi della piattaforma sono ovvi, ma una battaglia particolare contro un boss fa un uso fantastico del potenziamento. Questa brillante e anche molto impegnativa battaglia ti fa rimbalzare da una nuvola all'altra, cercando di trovare un altro potenziamento di Cloud Mario per assicurarti di non toccare mai il terreno.
Se questa è la faccia di Mario come una nave, ora è in piedi sul suo ... punto calvo?
Mentre Yoshi è tecnicamente un personaggio, si sente come un potenziamento con i suoi piedi veloci e la lingua appiccicosa. Tuttavia, Yoshi non è più solo un giro intorno al livello. Ora è una necessità di livello, e anche un veicolo (gioco di parole) per un design di livello ancora più creativo Galaxy 2 . I primi livelli richiesti da Yoshi risultano essere i più divertenti del gruppo, ma ti stanno davvero permettendo di testare le acque con il dinosauro. Quelli successivi sono i più difficili, specialmente se combinati con i power-up di Yoshi. Un livello di platforming di velocità ha Yoshi che mangia piante antincendio, che lo fanno correre così velocemente da poter scalare le pareti. Mentre il ridimensionamento del muro può sembrare un grande vantaggio, sappi che Yoshi diventa più difficile da guidare, rendendo necessari livelli che richiedono un controllo e un tempismo precisi per essere completati. Uno dei nuovi poteri più cool di Yoshi lo fa mangiare una lampadina che getta una luce speciale per rivelare piattaforme nascoste. Ancora una volta, mentre questo sembra un grande vantaggio, sappi che i poteri della lampadina sono a tempo e che se non sei su un terreno solido prima che si esauriscano, sia Mario che Yoshi cadranno di nuovo nello spazio.
Parlando di aiutanti, ora puoi controllare Luigi in determinati livelli come opzione, senza stelle. Si presenterà chiedendo di dare una mano, lasciandoti scegliere di controllarlo al posto di Mario per il palcoscenico. È un peccato che non sembri molto di aiuto, poiché gli manca la capacità di Mario di fermarsi all'istante. Invece, scivolerà, spesso da una piattaforma. E su quella nota di ringraziamento, ma non di ringraziamento, un secondo giocatore può dare una mano usando un secondo telecomando Wii per lanciare pezzi di stelle e raccogliere oggetti per il primo giocatore. Come puoi immaginare, non è di grande aiuto. Quando abbiamo provato questa modalità cooperativa, ero distratto dalla sensazione che il secondo giocatore stesse solo sprecando le mie punte di stelle.
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Questa piccola TV aiuta suggerendo mosse e tecniche. Non ne avrai bisogno, comunque.
Se alcune delle nostre descrizioni di livello e potenziamento non ti hanno indicato, lo diremo in modo più diretto per te: Super Mario Galaxy 2 è un po 'più difficile del suo predecessore. Nei mondi successivi, il gioco sembra quasi non scusarsi. Ci sono state molte volte in cui ho immaginato gli sviluppatori Nintendo ridere mentre cadevo nello spazio ancora e ancora. Miyamoto ha detto che hanno alzato un po 'la sfida, e non stava scherzando minimamente. Basandosi su quel controllo stretto della piattaforma, Super Mario Galaxy 2 ti guida attraverso la smerigliatrice in livelli che richiedono salti super precisi, tempistiche impeccabili e pazienza illimitata. Non posso dirti quante volte mi sono sorpreso a urlare alla televisione. Le mie prove e reazioni sono persino diventate una forma di intrattenimento; Il caporedattore di Destructoid pensava che fossero abbastanza divertenti da persino fare registrazioni audio! Il lato positivo della maggiore difficoltà è l'aumento del payoff al completamento. Non dal 2005 L'ombra del colosso ho provato un tale senso di ricompensa dalle sfide del gioco.
Sembra che solo Nintendo abbia il potere di mettere così tanto smalto su un gioco Wii da dimenticare che è un gioco Wii. Super Mario Galaxy 2 sembra fantastico in 480p, con colori ed effetti che brillano e luccicano, e livelli e personaggi così visivamente interessanti che non ti perderai l'HD. Questo polacco continua nel lato audio, con una partitura orchestrata che supera facilmente il suo predecessore e probabilmente rimarrà un punteggio di gioco alto per piattaforme. (O almeno fino a quando Nintendo non farà il prossimo.) Temi impennati che accompagnano segmenti volanti non mancano mai di tirare le corde del cuore. Altri nuovi pezzi ravvivano nuovi livelli e aumentano il senso di esplorazione e avventura. Nella mia mente, Nintendo non ha mai pubblicato un punteggio di gioco maggiore di Galaxy 2 , ed è difficile immaginarli in cima a questo.
Se stai cercando la sezione negativa in questa recensione, non la troverai; Non ho niente di negativo da dire. Entrando, mi aspettavo di chiamare Nintendo per fare il giro dell'acqua, rivisitare Super Mario Galaxy in questo sequel. Non l'hanno fatto, però. Invece, hanno riversato la stessa creatività e immaginazione che mi ha fatto innamorare di giochi come Super Mario Bros. 3 e Super Mario World . Per me, sembra che abbiano finalmente sentito la libertà e il comfort della piattaforma 3D per tornare a quella magia Nintendo che tutti ricordiamo. Il risultato finale è una galassia di sorpresa dopo sorpresa, tutti riuniti in un gioco che supera anche i miei preferiti del passato, rendendolo il migliore Mario gioco Nintendo ha rilasciato. Tutto ciò che hai sempre amato e di più su Mario la serie è qui e ti perderai qualcosa di veramente speciale trasmettendo questo gioco.
Punteggio: 10 - Vittoria impeccabile ( I 10 sono quasi perfetti come in un genere o su una piattaforma. Estasi pura e incontaminata per i videogiochi. )