note sulla patch dell aggiornamento 1 88 di rust di febbraio 2024
Borse alla ricchezza, di nuovo alle borse

IL Ruggine L'aggiornamento di febbraio 2024 versione 1.88 è qui e si chiama Bags to Riches. Questo aggiornamento aggiunge una manciata di oggetti desiderati da tempo dai giocatori, tra cui zaini, un metal detector, una pala e altro ancora. Aggiunge anche nuovi modelli visivi sui resti dei giocatori, permettendoti di capire a colpo d'occhio se la borsa è già stata aperta da qualcun altro. Ecco il completo Ruggine Note sulla patch dell'aggiornamento 1.88 di febbraio 2024 e tutto ciò che porta l'aggiornamento Borse per la ricchezza.
Video consigliatiPieno Ruggine Note sulla patch 1.88 di febbraio 2024
Ecco i note complete sulla patch per l'aggiornamento 1.88 di febbraio 2024 di Ruggine .
Caratteristiche
- Aggiunto elemento metal detector
- Aggiunto zaino piccolo
- Aggiunto zaino grande
- Aggiunta pala (attualmente non utilizzabile, per implementazione futura)
- Aggiunta la variante bianca della lanterna del Capodanno lunare per gli intenditori di illuminazione ambientale più neutra
- Aggiunta l'opzione per mostrare l'indicatore di morte sulla bussola (può essere disabilitato nelle impostazioni dell'interfaccia utente)
- Aggiunto un indicatore alle pistole sulla barra della cintura quando la modalità burst viene attivata e disattivata
- Aggiunto Server.industrialTransferStrictTimeLimits per controllare in modo più accurato le prestazioni industriali sui server più trafficati
- Legacy Shelter ora può essere limitato dai proprietari del server (impostazione predefinita 1) impostati da 'server.max_shelters'. L'indicatore della mappa viene ora visualizzato se mantenuto al valore predefinito
- Aggiunta l'opzione per avere il pulsante della mappa come interruttore anziché come blocco
Miglioramenti
- Riduci il numero di entità lato server generando selettivamente entità Planner
- Aggiungi un suggerimento sull'indicatore ostile nell'inventario
- Migliorato il comportamento di porte e cancelli quando colpiscono i veicoli durante l'animazione
- Passando 'teleport2marker' un argomento -1 ora verrà teletrasportato all'ultimo marcatore posizionato
- Prestazioni del client migliorate quando vengono distribuite quantità eccessive di luci laser
- Migliorate le prestazioni del client quando il giocatore viene colpito
- Prestazioni del client migliorate nel menu principale
- Prestazioni industriali del server migliorate su alcune configurazioni complesse del trasportatore
- Grafica aggiornata sui barili del bottino e su alcuni oggetti di sfondo
- I portelli delle scale possono essere riparati senza scale
- Convar per disabilitare la dissolvenza nella schermata di morte 'server.skipDeathScreenFade'
- I rifugi legacy ora sono più facili da posizionare
- Porte, portelli e feritoie ora possono essere ruotati mentre vengono schierati utilizzando la R
- Popup di avviso quando ci si disconnette da una zona sicura
- Aumentata la durata della fase matura di tutte le piante da 4 ore a 14 ore
- I siti SAM statici dei monumenti del sito di lancio non abbatteranno più i razzi MLRS
- È più probabile che Eoka spari dopo ogni colpo fallito
- Ingombro di memoria ridotto per texture, shader e mesh
- Qualità della trama migliorata
- I portaarmi ora possono contenere strumenti
- Aggiornati i suoni di gestione del lanciarazzi
Correzioni
- Risolto il problema con l'armadietto che mostrava valori speculari errati quando si utilizzavano skin dell'officina. I creatori di skin della community ora possono includere le proprie mappe speculari quando inviano skin per armadietti dell'officina.
- Risolti i costi di riparazione errati per le torrette automatiche
- Risolto il problema per cui i marcatori della squadra erano disallineati durante l'utilizzo degli occhiali per la visione notturna.
- Risolto il problema per cui l'abbigliamento del giocatore a volte non si aggiornava correttamente durante lo scorrimento in un file demo
- Risolto il problema per il quale le porte del bar a volte si caricavano con l'orientamento errato
- Risolto il problema con la possibilità di schierare altre entità su uno specifico uovo di Rustige
- Le entità rinnovate con Spraycan non perderanno più il proprio OwnerId per scopi amministrativi
- Risolto il problema con il comando 'teleport2marker' che non funzionava quando assegnato a un tasto
- Risolto il problema relativo al comportamento errato quando una pompa dell'acqua veniva collegata a un barile tramite un combinatore/divisore
- Risolto il problema con lo Smart Switch che non calcolava correttamente il passthrough quando gli ingressi di attivazione/disattivazione venivano modificati
- Risolto il problema con la motosega che continuava a consumare carburante se un giocatore si disconnetteva mentre era in uso
- Risolto il problema con il coltello da scuoiamento che non produceva teste dei giocatori quando il server aveva i ragdoll lato server disabilitati
- Forse è stata corretta un'eccezione che alcuni giocatori ricevevano quando tentavano di assegnare un giocatore a un poster ricercato
- Risolto il problema con i ragdoll lato server che tremolavano brevemente invisibili quando si entrava e usciva dai trigger genitoriali
- Risolto un raro bug per il quale una porta non poteva essere raccolta finché non veniva posizionata e rimossa una serratura
- Risolto il problema per cui il giocatore veniva erroneamente smontato dalla barca a remi
- Risolti gli animali che accampavano nel Legacy Shelter
- Risolto il problema con NRE durante la ricarica e lo scambio di armi
- Garantito che tutte le insegne al neon ora si impilano a 5
- Risolto il problema con le torrette non alimentate che accendevano i loro accessori
- Risolto il problema con lo spostamento dell'erba del Rifugio Legacy che non funzionava correttamente su determinati terreni
- Risolto il problema con il fucile subacqueo in terza persona che veniva spostato quando impugnato e quando riposto nella fondina
- Risolto il problema con il fondo mancante nel monitor di archiviazione
- Risolto il problema con il coltello da osso e il paletto del vampiro che scomparivano dalla vista quando si annullava un'animazione di lancio (viewmodel)
- Risolto il problema per cui le locomotive potevano rimanere bloccate sulle ringhiere nei tunnel ferroviari su alcuni semi
- Risolto il problema con gli scienziati che a volte morivano a causa dei cactus
- Risolti i problemi di autenticazione del backend EAC
- Risolto il problema con il fucile M4 che riproduceva il suono errato dello sparo con una rottura della volata collegata
Problemi conosciuti: Telecamere/entità su piattaforme petrolifere che generano messaggi di errore o calci di errore nullref quando un giocatore interagisce: abbiamo identificato la causa e le soluzioni sono attualmente in fase di test.
Questo è il pieno Ruggine Note sulla patch dell'aggiornamento 1.88 di febbraio 2024 per l'aggiornamento Borse per la ricchezza che è ora disponibile.